신드라 카르마

신드라 vs 카르마, Support

서폿 패치 26.18
카르마 입장에서 이 상성 보기 카운터 챔피언 전체 통계
라인

Support에서 신드라는 이번 패치에 카르마 상대로 치른 1 게임 중 0.0%를 이기고 있습니다. 이 상성에서는 어느 쪽도 뚜렷한 우위가 없습니다.

이번 패치 표본이 1 게임뿐이라 수치가 더 흔들릴 수 있습니다.

누가 이기나

신드라 0.0% 보정 승률: 38.3% 챔피언 평균: 39.3% 차이: -1.0
-0.7 상성 우위 게임: 1
카르마 100.0% 보정 승률: 49.2% 챔피언 평균: 47.9% 차이: +1.3

라인전

아래 수치는 모두 신드라 기준입니다. 양수면 신드라가 앞서고 있다는 뜻입니다.

신드라 게임
게임 종료 시 골드 차이 -1193 1
게임 종료 시 CS 차이 +31.0 1
솔로 킬 차이 0.00 1
포탑 방패 차이 -11.00 1
레벨 우위 -2.00 1
평균 게임 시간 (분) 30.9 1

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.18 패치에서 신드라가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

48.9% 809
49.4% 549
53.9% 358

소환사 주문

50.4% 1943
49.4% 170

아이템

자자크의 세계가시자자크의 세계가시 400 +200 체력+75% 기본 체력 재생+75% 기본 마나 재생+9 10초당 골드 공허 폭발챔피언에게 스킬로 피해를 입히면 폭발이 일어나 마법 피해를 입힙니다.사용 시 (충전량 4회)시야를 밝혀 주는 보이지 않는 투명 와드를 설치합니다.45.0% 20
제국의 명령제국의 명령 2400 +60 주문력+15 스킬 가속+150% 기본 마나 재생 통제이동 불가 효과를 지닌 스킬의 스킬 가속이 20 증가합니다.명령적 챔피언에게 이동 불가 효과를 적용하면 4초 동안 해당 챔피언에게 7% 취약 표식을 남깁니다.56.2% 16
마법사의 신발마법사의 신발 1100 +12 마법 관통력+45 이동 속도 35.7% 14
루덴의 메아리루덴의 메아리 2750 +100 주문력+600 마나+10 스킬 가속 메아리스킬로 적에게 피해를 입히면 메아리를 6개 발사하여 대상과 주변 적에게 추가 마법 피해를 입힙니다. 남은 메아리는 주 대상에게 발사하여 20%의 피해를 입힙니다.18.2% 11
폭풍 쇄도폭풍 쇄도 2800 +90 주문력+15 마법 관통력+6% 이동 속도 폭풍 약탈자2.5초 내로 챔피언 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 입히면질풍을 적용합니다.질풍2초 후에 마법 피해를 입힙니다.질풍이 발동하기 전에 대상이 사망할 경우 주변 적에게 피해를 입힙니다.54.5% 11
명석함의 아이오니아 장화명석함의 아이오니아 장화 900 +10 스킬 가속+45 이동 속도 아이오니아의 통찰소환사 주문 가속이 10 증가합니다.40.0% 10

스킬 순서

Q 어둠 구체 어둠 구체 Q 소모값40/45/50/55/60 재사용 대기시간7 사거리800 신드라가 어둠 구체를 만들어내 마법 피해를 가합니다. 구체는 제자리에 유지되며, 신드라의 다른 스킬로 조종할 수도 있습니다. W 의지의 힘 의지의 힘 W 소모값60/70/80/90/100 재사용 대기시간13/12/11/10/9 사거리925 신드라가 적 미니언 혹은 어둠 구체를 잡아서 던져 마법 피해를 입히고, 적의 이동 속도를 감소시킵니다. E 적군 와해 적군 와해 E 소모값50 재사용 대기시간15 사거리650 신드라가 어둠 구체와 적들을 뒤로 밀어내며 마법 피해를 입힙니다. 어둠 구체에 맞은 적은 기절합니다. R 풀려난 힘 풀려난 힘 R 소모값100 재사용 대기시간120/100/80 사거리675 신드라가 적 챔피언 하나에게 어둠 구체를 모두 날려 집중 포격을 가합니다.

선마 우선순위

어둠 구체 Q 어둠 구체 Q 소모값40/45/50/55/60 재사용 대기시간7 사거리800 신드라가 어둠 구체를 만들어내 마법 피해를 가합니다. 구체는 제자리에 유지되며, 신드라의 다른 스킬로 조종할 수도 있습니다. 의지의 힘 W 의지의 힘 W 소모값60/70/80/90/100 재사용 대기시간13/12/11/10/9 사거리925 신드라가 적 미니언 혹은 어둠 구체를 잡아서 던져 마법 피해를 입히고, 적의 이동 속도를 감소시킵니다. 적군 와해 E 적군 와해 E 소모값50 재사용 대기시간15 사거리650 신드라가 어둠 구체와 적들을 뒤로 밀어내며 마법 피해를 입힙니다. 어둠 구체에 맞은 적은 기절합니다. 90.2% 52.9% 119
어둠 구체 Q 어둠 구체 Q 소모값40/45/50/55/60 재사용 대기시간7 사거리800 신드라가 어둠 구체를 만들어내 마법 피해를 가합니다. 구체는 제자리에 유지되며, 신드라의 다른 스킬로 조종할 수도 있습니다. 적군 와해 E 적군 와해 E 소모값50 재사용 대기시간15 사거리650 신드라가 어둠 구체와 적들을 뒤로 밀어내며 마법 피해를 입힙니다. 어둠 구체에 맞은 적은 기절합니다. 의지의 힘 W 의지의 힘 W 소모값60/70/80/90/100 재사용 대기시간13/12/11/10/9 사거리925 신드라가 적 미니언 혹은 어둠 구체를 잡아서 던져 마법 피해를 입히고, 적의 이동 속도를 감소시킵니다. 9.8% 46.2% 13

처음 5포인트

어둠 구체 Q 어둠 구체 Q 소모값40/45/50/55/60 재사용 대기시간7 사거리800 신드라가 어둠 구체를 만들어내 마법 피해를 가합니다. 구체는 제자리에 유지되며, 신드라의 다른 스킬로 조종할 수도 있습니다. 적군 와해 E 적군 와해 E 소모값50 재사용 대기시간15 사거리650 신드라가 어둠 구체와 적들을 뒤로 밀어내며 마법 피해를 입힙니다. 어둠 구체에 맞은 적은 기절합니다. 의지의 힘 W 의지의 힘 W 소모값60/70/80/90/100 재사용 대기시간13/12/11/10/9 사거리925 신드라가 적 미니언 혹은 어둠 구체를 잡아서 던져 마법 피해를 입히고, 적의 이동 속도를 감소시킵니다. 어둠 구체 Q 어둠 구체 Q 소모값40/45/50/55/60 재사용 대기시간7 사거리800 신드라가 어둠 구체를 만들어내 마법 피해를 가합니다. 구체는 제자리에 유지되며, 신드라의 다른 스킬로 조종할 수도 있습니다. 어둠 구체 Q 어둠 구체 Q 소모값40/45/50/55/60 재사용 대기시간7 사거리800 신드라가 어둠 구체를 만들어내 마법 피해를 가합니다. 구체는 제자리에 유지되며, 신드라의 다른 스킬로 조종할 수도 있습니다. 68.7% 51.5% 101
어둠 구체 Q 어둠 구체 Q 소모값40/45/50/55/60 재사용 대기시간7 사거리800 신드라가 어둠 구체를 만들어내 마법 피해를 가합니다. 구체는 제자리에 유지되며, 신드라의 다른 스킬로 조종할 수도 있습니다. 의지의 힘 W 의지의 힘 W 소모값60/70/80/90/100 재사용 대기시간13/12/11/10/9 사거리925 신드라가 적 미니언 혹은 어둠 구체를 잡아서 던져 마법 피해를 입히고, 적의 이동 속도를 감소시킵니다. 적군 와해 E 적군 와해 E 소모값50 재사용 대기시간15 사거리650 신드라가 어둠 구체와 적들을 뒤로 밀어내며 마법 피해를 입힙니다. 어둠 구체에 맞은 적은 기절합니다. 어둠 구체 Q 어둠 구체 Q 소모값40/45/50/55/60 재사용 대기시간7 사거리800 신드라가 어둠 구체를 만들어내 마법 피해를 가합니다. 구체는 제자리에 유지되며, 신드라의 다른 스킬로 조종할 수도 있습니다. 어둠 구체 Q 어둠 구체 Q 소모값40/45/50/55/60 재사용 대기시간7 사거리800 신드라가 어둠 구체를 만들어내 마법 피해를 가합니다. 구체는 제자리에 유지되며, 신드라의 다른 스킬로 조종할 수도 있습니다. 29.9% 56.8% 44

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.