라인

Support에서 스웨인는 이번 패치에 렐 상대로 치른 1 게임 중 0.0%를 이기고 있습니다. 이 상성에서는 어느 쪽도 뚜렷한 우위가 없습니다.

이 조합이 가장 많이 만나는 라인: Support. 이번 패치 표본이 1 게임뿐이라 수치가 더 흔들릴 수 있습니다.

누가 이기나

스웨인 0.0% 보정 승률: 50.7% 챔피언 평균: 52.0% 차이: -1.3
-0.7 상성 우위 게임: 1
100.0% 보정 승률: 47.5% 챔피언 평균: 46.2% 차이: +1.3

라인전

아래 수치는 모두 스웨인 기준입니다. 양수면 스웨인가 앞서고 있다는 뜻입니다.

스웨인 게임
게임 종료 시 골드 차이 +712 1
게임 종료 시 CS 차이 +59.0 1
솔로 킬 차이 +1.00 1
포탑 방패 차이 -8.00 1
레벨 우위 +1.00 1
평균 게임 시간 (분) 33.7 1

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.18 패치에서 스웨인가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

53.7% 41
59.1% 22
61.5% 13

소환사 주문

53.8% 39
54.1% 37

아이템

라일라이의 수정홀라일라이의 수정홀 2600 +65 주문력+400 체력 서리스킬로 적에게 피해를 입히면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.53.6% 110
존야의 모래시계존야의 모래시계 3250 +105 주문력+50 방어력 시간 정지2.5초 동안 경직 상태가 됩니다.63.0% 46
어둠불꽃 횃불어둠불꽃 횃불 2800 +80 주문력+600 마나+20 스킬 가속 악의의 불길스킬로 적에게 피해를 입히면 3초 동안 추가 마법 피해를 입힙니다.어둠불꽃악의의 불길에 영향을 받는 적 챔피언, 에픽 몬스터, 대형 몬스터 하나당 주문력이 4% 증가합니다.53.6% 28
자자크의 세계가시자자크의 세계가시 400 +200 체력+75% 기본 체력 재생+75% 기본 마나 재생+9 10초당 골드 공허 폭발챔피언에게 스킬로 피해를 입히면 폭발이 일어나 마법 피해를 입힙니다.사용 시 (충전량 4회)시야를 밝혀 주는 보이지 않는 투명 와드를 설치합니다.50.0% 28
악의악의 2700 +90 주문력+600 마나+15 스킬 가속 경멸궁극기 가속이 20 증가합니다.증오안개궁극기로 챔피언에게 피해를 입히면 3초 동안 대상 발밑의 지면을 불태워 매초 마법 피해를 입히고 마법 저항력을 감소시킵니다.51.9% 27
판금 장화판금 장화 1200 +25 방어력+45 이동 속도 장갑판기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.48.1% 27

스킬 순서

Q 죽음의 손길 죽음의 손길 Q 소모값40/45/50/55/60 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리750 스웨인이 섬뜩한 힘을 지닌 번개를 여러 갈래 방출합니다. 적중당한 적이 죽으면 번개가 해당 유닛을 관통합니다. 적중한 번개의 수에 따라 피해량도 증가합니다. W 제국의 눈 제국의 눈 W 소모값60/65/70/75/80 재사용 대기시간22/21/20/19/18 사거리5500 스웨인이 악마의 눈을 소환해 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 챔피언이 적중당하면 모습이 드러나고 스웨인은 영혼 조각을 얻습니다. E 속박명령 속박명령 E 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 사거리850 스웨인이 전방으로 악마의 파동을 방출합니다. 파동은 다시 스웨인에게 돌아오며 부딪힌 적을 모두 속박합니다. 이후 속박한 챔피언을 모두 가까이 끌어당길 수 있습니다. 악의 승천 사용 중에는 이 스킬의 재사용 대기시간이 더 짧습니다. R 악의 승천 악의 승천 R 소모값100 재사용 대기시간120 사거리650 스웨인이 악마로 변신해 근처 적 챔피언, 미니언, 중립 몬스터에게서 생명력을 흡수합니다. 악의 불길을 사용하면 주변 적을 학살하고 둔화시킵니다. 이 형태는 스웨인이 적 챔피언을 흡수하는 한 무기한 지속됩니다.

선마 우선순위

죽음의 손길 Q 죽음의 손길 Q 소모값40/45/50/55/60 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리750 스웨인이 섬뜩한 힘을 지닌 번개를 여러 갈래 방출합니다. 적중당한 적이 죽으면 번개가 해당 유닛을 관통합니다. 적중한 번개의 수에 따라 피해량도 증가합니다. 제국의 눈 W 제국의 눈 W 소모값60/65/70/75/80 재사용 대기시간22/21/20/19/18 사거리5500 스웨인이 악마의 눈을 소환해 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 챔피언이 적중당하면 모습이 드러나고 스웨인은 영혼 조각을 얻습니다. 속박명령 E 속박명령 E 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 사거리850 스웨인이 전방으로 악마의 파동을 방출합니다. 파동은 다시 스웨인에게 돌아오며 부딪힌 적을 모두 속박합니다. 이후 속박한 챔피언을 모두 가까이 끌어당길 수 있습니다. 악의 승천 사용 중에는 이 스킬의 재사용 대기시간이 더 짧습니다. 100.0% 40.0% 5

처음 5포인트

속박명령 E 속박명령 E 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 사거리850 스웨인이 전방으로 악마의 파동을 방출합니다. 파동은 다시 스웨인에게 돌아오며 부딪힌 적을 모두 속박합니다. 이후 속박한 챔피언을 모두 가까이 끌어당길 수 있습니다. 악의 승천 사용 중에는 이 스킬의 재사용 대기시간이 더 짧습니다. 제국의 눈 W 제국의 눈 W 소모값60/65/70/75/80 재사용 대기시간22/21/20/19/18 사거리5500 스웨인이 악마의 눈을 소환해 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 챔피언이 적중당하면 모습이 드러나고 스웨인은 영혼 조각을 얻습니다. 죽음의 손길 Q 죽음의 손길 Q 소모값40/45/50/55/60 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리750 스웨인이 섬뜩한 힘을 지닌 번개를 여러 갈래 방출합니다. 적중당한 적이 죽으면 번개가 해당 유닛을 관통합니다. 적중한 번개의 수에 따라 피해량도 증가합니다. 죽음의 손길 Q 죽음의 손길 Q 소모값40/45/50/55/60 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리750 스웨인이 섬뜩한 힘을 지닌 번개를 여러 갈래 방출합니다. 적중당한 적이 죽으면 번개가 해당 유닛을 관통합니다. 적중한 번개의 수에 따라 피해량도 증가합니다. 죽음의 손길 Q 죽음의 손길 Q 소모값40/45/50/55/60 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리750 스웨인이 섬뜩한 힘을 지닌 번개를 여러 갈래 방출합니다. 적중당한 적이 죽으면 번개가 해당 유닛을 관통합니다. 적중한 번개의 수에 따라 피해량도 증가합니다. 40.0% 50.0% 4
속박명령 E 속박명령 E 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 사거리850 스웨인이 전방으로 악마의 파동을 방출합니다. 파동은 다시 스웨인에게 돌아오며 부딪힌 적을 모두 속박합니다. 이후 속박한 챔피언을 모두 가까이 끌어당길 수 있습니다. 악의 승천 사용 중에는 이 스킬의 재사용 대기시간이 더 짧습니다. 죽음의 손길 Q 죽음의 손길 Q 소모값40/45/50/55/60 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리750 스웨인이 섬뜩한 힘을 지닌 번개를 여러 갈래 방출합니다. 적중당한 적이 죽으면 번개가 해당 유닛을 관통합니다. 적중한 번개의 수에 따라 피해량도 증가합니다. 제국의 눈 W 제국의 눈 W 소모값60/65/70/75/80 재사용 대기시간22/21/20/19/18 사거리5500 스웨인이 악마의 눈을 소환해 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 챔피언이 적중당하면 모습이 드러나고 스웨인은 영혼 조각을 얻습니다. 죽음의 손길 Q 죽음의 손길 Q 소모값40/45/50/55/60 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리750 스웨인이 섬뜩한 힘을 지닌 번개를 여러 갈래 방출합니다. 적중당한 적이 죽으면 번개가 해당 유닛을 관통합니다. 적중한 번개의 수에 따라 피해량도 증가합니다. 죽음의 손길 Q 죽음의 손길 Q 소모값40/45/50/55/60 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리750 스웨인이 섬뜩한 힘을 지닌 번개를 여러 갈래 방출합니다. 적중당한 적이 죽으면 번개가 해당 유닛을 관통합니다. 적중한 번개의 수에 따라 피해량도 증가합니다. 40.0% 50.0% 4

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.