라인

Top에서 스몰더는 이번 패치에 티모 상대로 치른 1 게임 중 0.0%를 이기고 있습니다. 이 상성에서는 어느 쪽도 뚜렷한 우위가 없습니다.

이 조합이 가장 많이 만나는 라인: Top. 이번 패치 표본이 1 게임뿐이라 수치가 더 흔들릴 수 있습니다.

누가 이기나

스몰더 0.0% 보정 승률: 44.3% 챔피언 평균: 45.5% 차이: -1.1
-0.5 상성 우위 게임: 1
티모 100.0% 보정 승률: 50.9% 챔피언 평균: 49.7% 차이: +1.2

라인전

아래 수치는 모두 스몰더 기준입니다. 양수면 스몰더가 앞서고 있다는 뜻입니다.

스몰더 게임
15분 골드 차이 -476 1
15분 경험치 차이 -222 1
15분 CS 차이 -27.0 1
15분 킬 빼기 데스 0.00 1
게임 종료 시 골드 차이 +748 1
게임 종료 시 CS 차이 +9.0 1
솔로 킬 차이 +1.00 1
포탑 방패 차이 -3.00 1
레벨 우위 0.00 1
평균 게임 시간 (분) 26.6 1

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.18 패치에서 스몰더가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

47.2% 581
47.6% 42
44.1% 34

소환사 주문

48.2% 544
36.0% 100

아이템

정수 약탈자정수 약탈자 3050 +50 공격력+20 스킬 가속+25% 치명타 확률 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해를 입히고 마나를 얻습니다. (적중 시 )48.9% 677
칠흑의 양날 도끼칠흑의 양날 도끼 3000 +45 공격력+400 체력+20 스킬 가속 깎아내기챔피언에게 물리 피해를 입히면 6초 동안 대상의 방어력을 6% 감소시킵니다. (5회 중첩)열정물리 피해를 입히면 2초 동안 이동 속도가 0 증가합니다.48.0% 383
쇼진의 창쇼진의 창 3100 +45 공격력+450 체력 드래곤의 힘기본 스킬 가속이 25 증가합니다.집중된 의지스킬로 피해를 입히면 챔피언 스킬과 기본 지속 효과 피해량이 6초 동안 3% 증가합니다. (4회 중첩)54.5% 319
고속 연사포고속 연사포 2650 +35% 공격 속도+25% 치명타 확률+4% 이동 속도 저격수충전 상태로 기본 공격40의 추가 마법 피해를 입히고 공격 사거리가 35% 증가합니다.54.7% 267
무한의 대검무한의 대검 3500 +75 공격력+25% 치명타 확률+30% 치명타 피해량 57.2% 229
오만오만 2800 +55 공격력+18 치명적인 속도+10 스킬 가속 명성자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 90초 동안 12+처치한 챔피언 하나당 3의 공격력이 증가합니다.49.0% 104

스킬 순서

Q 초강력 화염 숨결 초강력 화염 숨결 Q 소모값25 재사용 대기시간5.5/5/4.5/4/3.5 사거리550 스몰더가 적에게 불을 내뿜습니다. 이 스킬은 스몰더가 중첩을 쌓을수록 더 강력해집니다. W 에취! 에취! W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간14/13/12/11/10 사거리1500 스몰더가 적 챔피언에게 적중 시 폭발하는 앙증맞은 불꽃 재채기를 내뿜습니다. E 펄럭펄럭 펄럭펄럭 E 소모값65 재사용 대기시간24/22/20/18/16 사거리700 스몰더가 지형을 무시하고 날며 체력이 가장 낮은 적을 폭격합니다. R 엄마아아아! 엄마아아아! R 소모값100 재사용 대기시간120/110/100 사거리4200 스몰더의 울음에 어미가 나타나 위에서 불을 내뿜어 추가 피해를 입히고 화염 중심에 있는 적을 둔화시킵니다.

선마 우선순위

초강력 화염 숨결 Q 초강력 화염 숨결 Q 소모값25 재사용 대기시간5.5/5/4.5/4/3.5 사거리550 스몰더가 적에게 불을 내뿜습니다. 이 스킬은 스몰더가 중첩을 쌓을수록 더 강력해집니다. 에취! W 에취! W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간14/13/12/11/10 사거리1500 스몰더가 적 챔피언에게 적중 시 폭발하는 앙증맞은 불꽃 재채기를 내뿜습니다. 펄럭펄럭 E 펄럭펄럭 E 소모값65 재사용 대기시간24/22/20/18/16 사거리700 스몰더가 지형을 무시하고 날며 체력이 가장 낮은 적을 폭격합니다. 92.9% 51.3% 39
초강력 화염 숨결 Q 초강력 화염 숨결 Q 소모값25 재사용 대기시간5.5/5/4.5/4/3.5 사거리550 스몰더가 적에게 불을 내뿜습니다. 이 스킬은 스몰더가 중첩을 쌓을수록 더 강력해집니다. 펄럭펄럭 E 펄럭펄럭 E 소모값65 재사용 대기시간24/22/20/18/16 사거리700 스몰더가 지형을 무시하고 날며 체력이 가장 낮은 적을 폭격합니다. 에취! W 에취! W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간14/13/12/11/10 사거리1500 스몰더가 적 챔피언에게 적중 시 폭발하는 앙증맞은 불꽃 재채기를 내뿜습니다. 7.1% 33.3% 3

처음 5포인트

초강력 화염 숨결 Q 초강력 화염 숨결 Q 소모값25 재사용 대기시간5.5/5/4.5/4/3.5 사거리550 스몰더가 적에게 불을 내뿜습니다. 이 스킬은 스몰더가 중첩을 쌓을수록 더 강력해집니다. 에취! W 에취! W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간14/13/12/11/10 사거리1500 스몰더가 적 챔피언에게 적중 시 폭발하는 앙증맞은 불꽃 재채기를 내뿜습니다. 펄럭펄럭 E 펄럭펄럭 E 소모값65 재사용 대기시간24/22/20/18/16 사거리700 스몰더가 지형을 무시하고 날며 체력이 가장 낮은 적을 폭격합니다. 초강력 화염 숨결 Q 초강력 화염 숨결 Q 소모값25 재사용 대기시간5.5/5/4.5/4/3.5 사거리550 스몰더가 적에게 불을 내뿜습니다. 이 스킬은 스몰더가 중첩을 쌓을수록 더 강력해집니다. 초강력 화염 숨결 Q 초강력 화염 숨결 Q 소모값25 재사용 대기시간5.5/5/4.5/4/3.5 사거리550 스몰더가 적에게 불을 내뿜습니다. 이 스킬은 스몰더가 중첩을 쌓을수록 더 강력해집니다. 89.5% 43.1% 51
초강력 화염 숨결 Q 초강력 화염 숨결 Q 소모값25 재사용 대기시간5.5/5/4.5/4/3.5 사거리550 스몰더가 적에게 불을 내뿜습니다. 이 스킬은 스몰더가 중첩을 쌓을수록 더 강력해집니다. 펄럭펄럭 E 펄럭펄럭 E 소모값65 재사용 대기시간24/22/20/18/16 사거리700 스몰더가 지형을 무시하고 날며 체력이 가장 낮은 적을 폭격합니다. 에취! W 에취! W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간14/13/12/11/10 사거리1500 스몰더가 적 챔피언에게 적중 시 폭발하는 앙증맞은 불꽃 재채기를 내뿜습니다. 초강력 화염 숨결 Q 초강력 화염 숨결 Q 소모값25 재사용 대기시간5.5/5/4.5/4/3.5 사거리550 스몰더가 적에게 불을 내뿜습니다. 이 스킬은 스몰더가 중첩을 쌓을수록 더 강력해집니다. 초강력 화염 숨결 Q 초강력 화염 숨결 Q 소모값25 재사용 대기시간5.5/5/4.5/4/3.5 사거리550 스몰더가 적에게 불을 내뿜습니다. 이 스킬은 스몰더가 중첩을 쌓을수록 더 강력해집니다. 5.3% 33.3% 3
초강력 화염 숨결 Q 초강력 화염 숨결 Q 소모값25 재사용 대기시간5.5/5/4.5/4/3.5 사거리550 스몰더가 적에게 불을 내뿜습니다. 이 스킬은 스몰더가 중첩을 쌓을수록 더 강력해집니다. 에취! W 에취! W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간14/13/12/11/10 사거리1500 스몰더가 적 챔피언에게 적중 시 폭발하는 앙증맞은 불꽃 재채기를 내뿜습니다. 초강력 화염 숨결 Q 초강력 화염 숨결 Q 소모값25 재사용 대기시간5.5/5/4.5/4/3.5 사거리550 스몰더가 적에게 불을 내뿜습니다. 이 스킬은 스몰더가 중첩을 쌓을수록 더 강력해집니다. 펄럭펄럭 E 펄럭펄럭 E 소모값65 재사용 대기시간24/22/20/18/16 사거리700 스몰더가 지형을 무시하고 날며 체력이 가장 낮은 적을 폭격합니다. 초강력 화염 숨결 Q 초강력 화염 숨결 Q 소모값25 재사용 대기시간5.5/5/4.5/4/3.5 사거리550 스몰더가 적에게 불을 내뿜습니다. 이 스킬은 스몰더가 중첩을 쌓을수록 더 강력해집니다. 5.3% 33.3% 3

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.