사이온 신드라

사이온 vs 신드라, Support

서폿 패치 26.18
신드라 입장에서 이 상성 보기 카운터 챔피언 전체 통계
라인

Support에서 사이온는 이번 패치에 신드라 상대로 치른 1 게임 중 100.0%를 이기고 있습니다. 이 상성에서는 어느 쪽도 뚜렷한 우위가 없습니다.

이번 패치 표본이 1 게임뿐이라 수치가 더 흔들릴 수 있습니다.

누가 이기나

사이온 100.0% 보정 승률: 46.7% 챔피언 평균: 45.3% 차이: +1.3
+0.8 상성 우위 게임: 1
신드라 0.0% 보정 승률: 41.8% 챔피언 평균: 42.9% 차이: -1.0

라인전

아래 수치는 모두 사이온 기준입니다. 양수면 사이온가 앞서고 있다는 뜻입니다.

사이온 게임
게임 종료 시 골드 차이 +1371 1
게임 종료 시 CS 차이 +13.0 1
솔로 킬 차이 +1.00 1
포탑 방패 차이 +5.00 1
레벨 우위 +1.00 1
평균 게임 시간 (분) 15.7 1

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.18 패치에서 사이온가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

46.6% 942
47.5% 204
52.3% 88

소환사 주문

46.3% 1150
41.7% 108

아이템

천상의 이의천상의 이의 400 +200 체력+75% 기본 체력 재생+75% 기본 마나 재생+9 10초당 골드 산의 축복챔피언에게 피해를 받은 후 2초 동안 챔피언으로부터 받는 피해가 감소합니다. 효과가 끝나면 1.5초 동안 주변 적을 50% 둔화시킵니다.사용 시 (충전량 4회)시야를 밝혀 주는 보이지 않는 투명 와드를 설치합니다.45.5% 44
신속의 장화신속의 장화 1000 +55 이동 속도 날쌘 발걸음둔화 효과가 25% 감소합니다.41.7% 36
헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 1250 +20 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 33.3% 21
강철심장강철심장 3000 +900 체력+100% 기본 체력 재생 거인의 흡수 대상별 (0초)적 챔피언이 몇 초 동안 근처에 있으면 해당 대상에게 다음 기본 공격 시 70+최대 체력의 6%에 해당하는 추가 물리 피해를 입히고 피해의 10%만큼 최대 체력이 증가합니다.거인최대 체력 1000당 크기가 3% 증가합니다. (최대 30%)47.6% 21
피의 노래피의 노래 400 +200 체력+75% 기본 체력 재생+75% 기본 마나 재생+9 10초당 골드 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다. 대상이 챔피언일 경우 4초 동안 입히는 피해량이 증가합니다.사용 시 (충전량 4회)시야를 밝혀 주는 보이지 않는 투명 와드를 설치합니다.57.9% 19
요우무의 유령검요우무의 유령검 2800 +55 공격력+18 치명적인 속도+4% 이동 속도 출몰전투에서 벗어나 있으면 이동 속도가 0 상승합니다.망령의 발걸음0초 동안 이동 속도가 상승하고 유체화 효과를 얻습니다.29.4% 17

스킬 순서

Q 대량 학살 강타 대량 학살 강타 Q 소모값45 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리10000 사이온이 강력한 한 방을 충전하여 전방의 적들에게 피해를 입힙니다. 충분한 시간 동안 충전하면, 이 타격에 맞은 적들을 공중으로 띄우고 기절시킵니다. W 영혼의 용광로 영혼의 용광로 W 소모값75/80/85/90/95 재사용 대기시간15/14/13/12/11 사거리500 사이온이 자기 자신에게 보호막을 씌우고 3초 후에 재시전하면 주변 적들에게 마법 피해를 입힙니다. E 학살자의 포효 학살자의 포효 E 소모값35/40/45/50/55 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리800 사이온이 단거리 충격파를 발사해 첫 번째로 맞는 적에게 피해를 입히고 속도를 늦추며, 방어력을 낮춥니다. 충격파가 미니언이나 몬스터를 맞히면 뒤로 밀려나며 피해를 입고 둔화되며 관통하는 모든 적의 방어력을 낮춥니다. R 멈출 수 없는 맹공 멈출 수 없는 맹공 R 소모값100 재사용 대기시간140/100/60 사거리7500 사이온이 한 방향으로 돌진하며 점차 속도가 상승합니다. 돌진 방향은 마우스 커서 위치로 약간 조종할 수 있습니다. 적과 충돌하면 돌진한 거리에 비례하여 피해를 입히고 띄워올립니다.

선마 우선순위

대량 학살 강타 Q 대량 학살 강타 Q 소모값45 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리10000 사이온이 강력한 한 방을 충전하여 전방의 적들에게 피해를 입힙니다. 충분한 시간 동안 충전하면, 이 타격에 맞은 적들을 공중으로 띄우고 기절시킵니다. 영혼의 용광로 W 영혼의 용광로 W 소모값75/80/85/90/95 재사용 대기시간15/14/13/12/11 사거리500 사이온이 자기 자신에게 보호막을 씌우고 3초 후에 재시전하면 주변 적들에게 마법 피해를 입힙니다. 학살자의 포효 E 학살자의 포효 E 소모값35/40/45/50/55 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리800 사이온이 단거리 충격파를 발사해 첫 번째로 맞는 적에게 피해를 입히고 속도를 늦추며, 방어력을 낮춥니다. 충격파가 미니언이나 몬스터를 맞히면 뒤로 밀려나며 피해를 입고 둔화되며 관통하는 모든 적의 방어력을 낮춥니다. 89.6% 43.2% 95
대량 학살 강타 Q 대량 학살 강타 Q 소모값45 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리10000 사이온이 강력한 한 방을 충전하여 전방의 적들에게 피해를 입힙니다. 충분한 시간 동안 충전하면, 이 타격에 맞은 적들을 공중으로 띄우고 기절시킵니다. 학살자의 포효 E 학살자의 포효 E 소모값35/40/45/50/55 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리800 사이온이 단거리 충격파를 발사해 첫 번째로 맞는 적에게 피해를 입히고 속도를 늦추며, 방어력을 낮춥니다. 충격파가 미니언이나 몬스터를 맞히면 뒤로 밀려나며 피해를 입고 둔화되며 관통하는 모든 적의 방어력을 낮춥니다. 영혼의 용광로 W 영혼의 용광로 W 소모값75/80/85/90/95 재사용 대기시간15/14/13/12/11 사거리500 사이온이 자기 자신에게 보호막을 씌우고 3초 후에 재시전하면 주변 적들에게 마법 피해를 입힙니다. 7.5% 37.5% 8
영혼의 용광로 W 영혼의 용광로 W 소모값75/80/85/90/95 재사용 대기시간15/14/13/12/11 사거리500 사이온이 자기 자신에게 보호막을 씌우고 3초 후에 재시전하면 주변 적들에게 마법 피해를 입힙니다. 대량 학살 강타 Q 대량 학살 강타 Q 소모값45 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리10000 사이온이 강력한 한 방을 충전하여 전방의 적들에게 피해를 입힙니다. 충분한 시간 동안 충전하면, 이 타격에 맞은 적들을 공중으로 띄우고 기절시킵니다. 학살자의 포효 E 학살자의 포효 E 소모값35/40/45/50/55 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리800 사이온이 단거리 충격파를 발사해 첫 번째로 맞는 적에게 피해를 입히고 속도를 늦추며, 방어력을 낮춥니다. 충격파가 미니언이나 몬스터를 맞히면 뒤로 밀려나며 피해를 입고 둔화되며 관통하는 모든 적의 방어력을 낮춥니다. 2.8% 0.0% 3

처음 5포인트

영혼의 용광로 W 영혼의 용광로 W 소모값75/80/85/90/95 재사용 대기시간15/14/13/12/11 사거리500 사이온이 자기 자신에게 보호막을 씌우고 3초 후에 재시전하면 주변 적들에게 마법 피해를 입힙니다. 대량 학살 강타 Q 대량 학살 강타 Q 소모값45 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리10000 사이온이 강력한 한 방을 충전하여 전방의 적들에게 피해를 입힙니다. 충분한 시간 동안 충전하면, 이 타격에 맞은 적들을 공중으로 띄우고 기절시킵니다. 학살자의 포효 E 학살자의 포효 E 소모값35/40/45/50/55 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리800 사이온이 단거리 충격파를 발사해 첫 번째로 맞는 적에게 피해를 입히고 속도를 늦추며, 방어력을 낮춥니다. 충격파가 미니언이나 몬스터를 맞히면 뒤로 밀려나며 피해를 입고 둔화되며 관통하는 모든 적의 방어력을 낮춥니다. 대량 학살 강타 Q 대량 학살 강타 Q 소모값45 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리10000 사이온이 강력한 한 방을 충전하여 전방의 적들에게 피해를 입힙니다. 충분한 시간 동안 충전하면, 이 타격에 맞은 적들을 공중으로 띄우고 기절시킵니다. 대량 학살 강타 Q 대량 학살 강타 Q 소모값45 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리10000 사이온이 강력한 한 방을 충전하여 전방의 적들에게 피해를 입힙니다. 충분한 시간 동안 충전하면, 이 타격에 맞은 적들을 공중으로 띄우고 기절시킵니다. 50.0% 46.2% 52
대량 학살 강타 Q 대량 학살 강타 Q 소모값45 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리10000 사이온이 강력한 한 방을 충전하여 전방의 적들에게 피해를 입힙니다. 충분한 시간 동안 충전하면, 이 타격에 맞은 적들을 공중으로 띄우고 기절시킵니다. 영혼의 용광로 W 영혼의 용광로 W 소모값75/80/85/90/95 재사용 대기시간15/14/13/12/11 사거리500 사이온이 자기 자신에게 보호막을 씌우고 3초 후에 재시전하면 주변 적들에게 마법 피해를 입힙니다. 학살자의 포효 E 학살자의 포효 E 소모값35/40/45/50/55 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리800 사이온이 단거리 충격파를 발사해 첫 번째로 맞는 적에게 피해를 입히고 속도를 늦추며, 방어력을 낮춥니다. 충격파가 미니언이나 몬스터를 맞히면 뒤로 밀려나며 피해를 입고 둔화되며 관통하는 모든 적의 방어력을 낮춥니다. 대량 학살 강타 Q 대량 학살 강타 Q 소모값45 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리10000 사이온이 강력한 한 방을 충전하여 전방의 적들에게 피해를 입힙니다. 충분한 시간 동안 충전하면, 이 타격에 맞은 적들을 공중으로 띄우고 기절시킵니다. 대량 학살 강타 Q 대량 학살 강타 Q 소모값45 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리10000 사이온이 강력한 한 방을 충전하여 전방의 적들에게 피해를 입힙니다. 충분한 시간 동안 충전하면, 이 타격에 맞은 적들을 공중으로 띄우고 기절시킵니다. 41.3% 39.5% 43
대량 학살 강타 Q 대량 학살 강타 Q 소모값45 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리10000 사이온이 강력한 한 방을 충전하여 전방의 적들에게 피해를 입힙니다. 충분한 시간 동안 충전하면, 이 타격에 맞은 적들을 공중으로 띄우고 기절시킵니다. 학살자의 포효 E 학살자의 포효 E 소모값35/40/45/50/55 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리800 사이온이 단거리 충격파를 발사해 첫 번째로 맞는 적에게 피해를 입히고 속도를 늦추며, 방어력을 낮춥니다. 충격파가 미니언이나 몬스터를 맞히면 뒤로 밀려나며 피해를 입고 둔화되며 관통하는 모든 적의 방어력을 낮춥니다. 영혼의 용광로 W 영혼의 용광로 W 소모값75/80/85/90/95 재사용 대기시간15/14/13/12/11 사거리500 사이온이 자기 자신에게 보호막을 씌우고 3초 후에 재시전하면 주변 적들에게 마법 피해를 입힙니다. 대량 학살 강타 Q 대량 학살 강타 Q 소모값45 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리10000 사이온이 강력한 한 방을 충전하여 전방의 적들에게 피해를 입힙니다. 충분한 시간 동안 충전하면, 이 타격에 맞은 적들을 공중으로 띄우고 기절시킵니다. 대량 학살 강타 Q 대량 학살 강타 Q 소모값45 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리10000 사이온이 강력한 한 방을 충전하여 전방의 적들에게 피해를 입힙니다. 충분한 시간 동안 충전하면, 이 타격에 맞은 적들을 공중으로 띄우고 기절시킵니다. 8.7% 11.1% 9

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.