사이온 말파이트

사이온 vs 말파이트, Mid

미드 패치 26.18
말파이트 입장에서 이 상성 보기 카운터 챔피언 전체 통계
라인

Mid에서 사이온는 이번 패치에 말파이트 상대로 치른 2 게임 중 50.0%를 이기고 있습니다. 이 상성에서는 어느 쪽도 뚜렷한 우위가 없습니다.

이번 패치 표본이 2 게임뿐이라 수치가 더 흔들릴 수 있습니다.

누가 이기나

사이온 50.0% 보정 승률: 52.5% 챔피언 평균: 52.6% 차이: -0.1
-0.3 상성 우위 게임: 2
말파이트 50.0% 보정 승률: 51.0% 챔피언 평균: 51.1% 차이: -0.1

라인전

아래 수치는 모두 사이온 기준입니다. 양수면 사이온가 앞서고 있다는 뜻입니다.

사이온 게임
게임 종료 시 골드 차이 -112 2
게임 종료 시 CS 차이 +44.0 2
솔로 킬 차이 -1.50 2
포탑 방패 차이 +1.50 2
레벨 우위 +1.00 2
평균 게임 시간 (분) 23.0 2

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.18 패치에서 사이온가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

47.8% 716
46.8% 156
52.2% 69

소환사 주문

47.1% 868
44.4% 81

아이템

공허한 광휘공허한 광휘 2800 +400 체력+40 마법 저항력+10 스킬 가속+100% 기본 체력 재생 불사르기피해를 받거나 입히면 주변 적들에게 3초 동안 매초 마법 피해를 입힙니다.황폐적을 처치하면 주변에 마법 피해를 입힙니다.45.8% 83
끝없는 절망끝없는 절망 2800 +400 체력+50 방어력+15 스킬 가속 고뇌챔피언과 전투 중일 때 4초마다 주변 적 챔피언에게 마법 피해를 입히고 피해량의 250%만큼 체력을 회복합니다.53.2% 79
무장 진격무장 진격 1200 +35 방어력+45 이동 속도 장갑판기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.녹서스의 인내 (0초)챔피언에게 물리 피해를 입은 후 5초 동안 0물리 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.49.2% 63
사슬끈 분쇄자사슬끈 분쇄자 1250 +25 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 녹서스의 끈기 (0초)챔피언에게 마법 피해를 입은 후 5초 동안 0마법 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.48.1% 52
거대한 히드라거대한 히드라 3300 +40 공격력+600 체력 쪼개기기본 공격 적중 시 대상 뒤의 적들에게 물리 피해를 입힙니다.거대한 초승달다음쪼개기를 강화하여 추가 물리 피해(적중 시 )를 입히고 대상 뒤의 적들에게 추가 물리 피해를 입힙니다.60.0% 45
강철심장강철심장 3000 +900 체력+100% 기본 체력 재생 거인의 흡수 대상별 (0초)적 챔피언이 몇 초 동안 근처에 있으면 해당 대상에게 다음 기본 공격 시 70+최대 체력의 6%에 해당하는 추가 물리 피해를 입히고 피해의 10%만큼 최대 체력이 증가합니다.거인최대 체력 1000당 크기가 3% 증가합니다. (최대 30%)58.8% 34

스킬 순서

Q 대량 학살 강타 대량 학살 강타 Q 소모값45 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리10000 사이온이 강력한 한 방을 충전하여 전방의 적들에게 피해를 입힙니다. 충분한 시간 동안 충전하면, 이 타격에 맞은 적들을 공중으로 띄우고 기절시킵니다. W 영혼의 용광로 영혼의 용광로 W 소모값75/80/85/90/95 재사용 대기시간15/14/13/12/11 사거리500 사이온이 자기 자신에게 보호막을 씌우고 3초 후에 재시전하면 주변 적들에게 마법 피해를 입힙니다. E 학살자의 포효 학살자의 포효 E 소모값35/40/45/50/55 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리800 사이온이 단거리 충격파를 발사해 첫 번째로 맞는 적에게 피해를 입히고 속도를 늦추며, 방어력을 낮춥니다. 충격파가 미니언이나 몬스터를 맞히면 뒤로 밀려나며 피해를 입고 둔화되며 관통하는 모든 적의 방어력을 낮춥니다. R 멈출 수 없는 맹공 멈출 수 없는 맹공 R 소모값100 재사용 대기시간140/100/60 사거리7500 사이온이 한 방향으로 돌진하며 점차 속도가 상승합니다. 돌진 방향은 마우스 커서 위치로 약간 조종할 수 있습니다. 적과 충돌하면 돌진한 거리에 비례하여 피해를 입히고 띄워올립니다.

선마 우선순위

대량 학살 강타 Q 대량 학살 강타 Q 소모값45 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리10000 사이온이 강력한 한 방을 충전하여 전방의 적들에게 피해를 입힙니다. 충분한 시간 동안 충전하면, 이 타격에 맞은 적들을 공중으로 띄우고 기절시킵니다. 영혼의 용광로 W 영혼의 용광로 W 소모값75/80/85/90/95 재사용 대기시간15/14/13/12/11 사거리500 사이온이 자기 자신에게 보호막을 씌우고 3초 후에 재시전하면 주변 적들에게 마법 피해를 입힙니다. 학살자의 포효 E 학살자의 포효 E 소모값35/40/45/50/55 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리800 사이온이 단거리 충격파를 발사해 첫 번째로 맞는 적에게 피해를 입히고 속도를 늦추며, 방어력을 낮춥니다. 충격파가 미니언이나 몬스터를 맞히면 뒤로 밀려나며 피해를 입고 둔화되며 관통하는 모든 적의 방어력을 낮춥니다. 89.2% 43.9% 66
대량 학살 강타 Q 대량 학살 강타 Q 소모값45 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리10000 사이온이 강력한 한 방을 충전하여 전방의 적들에게 피해를 입힙니다. 충분한 시간 동안 충전하면, 이 타격에 맞은 적들을 공중으로 띄우고 기절시킵니다. 학살자의 포효 E 학살자의 포효 E 소모값35/40/45/50/55 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리800 사이온이 단거리 충격파를 발사해 첫 번째로 맞는 적에게 피해를 입히고 속도를 늦추며, 방어력을 낮춥니다. 충격파가 미니언이나 몬스터를 맞히면 뒤로 밀려나며 피해를 입고 둔화되며 관통하는 모든 적의 방어력을 낮춥니다. 영혼의 용광로 W 영혼의 용광로 W 소모값75/80/85/90/95 재사용 대기시간15/14/13/12/11 사거리500 사이온이 자기 자신에게 보호막을 씌우고 3초 후에 재시전하면 주변 적들에게 마법 피해를 입힙니다. 8.1% 16.7% 6

처음 5포인트

대량 학살 강타 Q 대량 학살 강타 Q 소모값45 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리10000 사이온이 강력한 한 방을 충전하여 전방의 적들에게 피해를 입힙니다. 충분한 시간 동안 충전하면, 이 타격에 맞은 적들을 공중으로 띄우고 기절시킵니다. 영혼의 용광로 W 영혼의 용광로 W 소모값75/80/85/90/95 재사용 대기시간15/14/13/12/11 사거리500 사이온이 자기 자신에게 보호막을 씌우고 3초 후에 재시전하면 주변 적들에게 마법 피해를 입힙니다. 학살자의 포효 E 학살자의 포효 E 소모값35/40/45/50/55 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리800 사이온이 단거리 충격파를 발사해 첫 번째로 맞는 적에게 피해를 입히고 속도를 늦추며, 방어력을 낮춥니다. 충격파가 미니언이나 몬스터를 맞히면 뒤로 밀려나며 피해를 입고 둔화되며 관통하는 모든 적의 방어력을 낮춥니다. 대량 학살 강타 Q 대량 학살 강타 Q 소모값45 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리10000 사이온이 강력한 한 방을 충전하여 전방의 적들에게 피해를 입힙니다. 충분한 시간 동안 충전하면, 이 타격에 맞은 적들을 공중으로 띄우고 기절시킵니다. 대량 학살 강타 Q 대량 학살 강타 Q 소모값45 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리10000 사이온이 강력한 한 방을 충전하여 전방의 적들에게 피해를 입힙니다. 충분한 시간 동안 충전하면, 이 타격에 맞은 적들을 공중으로 띄우고 기절시킵니다. 47.3% 34.3% 35
영혼의 용광로 W 영혼의 용광로 W 소모값75/80/85/90/95 재사용 대기시간15/14/13/12/11 사거리500 사이온이 자기 자신에게 보호막을 씌우고 3초 후에 재시전하면 주변 적들에게 마법 피해를 입힙니다. 대량 학살 강타 Q 대량 학살 강타 Q 소모값45 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리10000 사이온이 강력한 한 방을 충전하여 전방의 적들에게 피해를 입힙니다. 충분한 시간 동안 충전하면, 이 타격에 맞은 적들을 공중으로 띄우고 기절시킵니다. 학살자의 포효 E 학살자의 포효 E 소모값35/40/45/50/55 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리800 사이온이 단거리 충격파를 발사해 첫 번째로 맞는 적에게 피해를 입히고 속도를 늦추며, 방어력을 낮춥니다. 충격파가 미니언이나 몬스터를 맞히면 뒤로 밀려나며 피해를 입고 둔화되며 관통하는 모든 적의 방어력을 낮춥니다. 대량 학살 강타 Q 대량 학살 강타 Q 소모값45 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리10000 사이온이 강력한 한 방을 충전하여 전방의 적들에게 피해를 입힙니다. 충분한 시간 동안 충전하면, 이 타격에 맞은 적들을 공중으로 띄우고 기절시킵니다. 대량 학살 강타 Q 대량 학살 강타 Q 소모값45 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리10000 사이온이 강력한 한 방을 충전하여 전방의 적들에게 피해를 입힙니다. 충분한 시간 동안 충전하면, 이 타격에 맞은 적들을 공중으로 띄우고 기절시킵니다. 44.6% 45.5% 33
대량 학살 강타 Q 대량 학살 강타 Q 소모값45 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리10000 사이온이 강력한 한 방을 충전하여 전방의 적들에게 피해를 입힙니다. 충분한 시간 동안 충전하면, 이 타격에 맞은 적들을 공중으로 띄우고 기절시킵니다. 학살자의 포효 E 학살자의 포효 E 소모값35/40/45/50/55 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리800 사이온이 단거리 충격파를 발사해 첫 번째로 맞는 적에게 피해를 입히고 속도를 늦추며, 방어력을 낮춥니다. 충격파가 미니언이나 몬스터를 맞히면 뒤로 밀려나며 피해를 입고 둔화되며 관통하는 모든 적의 방어력을 낮춥니다. 영혼의 용광로 W 영혼의 용광로 W 소모값75/80/85/90/95 재사용 대기시간15/14/13/12/11 사거리500 사이온이 자기 자신에게 보호막을 씌우고 3초 후에 재시전하면 주변 적들에게 마법 피해를 입힙니다. 대량 학살 강타 Q 대량 학살 강타 Q 소모값45 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리10000 사이온이 강력한 한 방을 충전하여 전방의 적들에게 피해를 입힙니다. 충분한 시간 동안 충전하면, 이 타격에 맞은 적들을 공중으로 띄우고 기절시킵니다. 대량 학살 강타 Q 대량 학살 강타 Q 소모값45 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리10000 사이온이 강력한 한 방을 충전하여 전방의 적들에게 피해를 입힙니다. 충분한 시간 동안 충전하면, 이 타격에 맞은 적들을 공중으로 띄우고 기절시킵니다. 8.1% 16.7% 6

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.