라인

Mid에서 쉔는 이번 패치에 말파이트 상대로 치른 2 게임 중 0.0%를 이기고 있습니다. 이 상성은 말파이트에게 유리합니다.

이번 패치 표본이 2 게임뿐이라 수치가 더 흔들릴 수 있습니다.

누가 이기나

쉔 0.0% 보정 승률: 31.7% 챔피언 평균: 33.3% 차이: -1.6
-1.1 상성 우위 게임: 2
말파이트 100.0% 보정 승률: 50.2% 챔피언 평균: 47.8% 차이: +2.5

라인전

아래 수치는 모두 쉔 기준입니다. 양수면 쉔가 앞서고 있다는 뜻입니다.

쉔 게임
15분 골드 차이 +1741 1
15분 경험치 차이 +1641 1
15분 CS 차이 +4.0 1
15분 킬 빼기 데스 +3.00 1
게임 종료 시 골드 차이 -710 2
게임 종료 시 CS 차이 +6.0 2
솔로 킬 차이 +1.50 2
포탑 방패 차이 -6.00 2
레벨 우위 +0.50 2
평균 게임 시간 (분) 28.8 2

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.21 패치에서 쉔가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

룬

54.2% 277
52.3% 153
45.8% 59

소환사 주문

54.2% 371
48.8% 121

아이템

거대한 히드라거대한 히드라 3300 +40 공격력+600 체력 쪼개기기본 공격 적중 시 대상 뒤의 적들에게 물리 피해를 입힙니다.거대한 초승달다음쪼개기를 강화하여 추가 물리 피해(적중 시 )를 입히고 대상 뒤의 적들에게 추가 물리 피해를 입힙니다.33.3% 9
황혼과 새벽황혼과 새벽 3100 +300 체력+60 주문력+20 스킬 가속+20% 공격 속도 주문 검 (0초)스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 0의 추가 마법 피해를 입히고 0의 체력을 회복하며(적중 시 ) 적중 시 효과를 추가로 1회 적용합니다.75.0% 4
핏빛 명석함핏빛 명석함 900 +20 스킬 가속+45 이동 속도 아이오니아의 통찰소환사 주문 가속이 20 증가합니다.녹서스의 가속아군에게 스킬로 강화 효과 또는 보호막을 적용하거나, 적 챔피언에게 스킬로 피해를 입히거나, 소환사 주문을 사용하면 4초 동안 이동 속도가 0 증가합니다.녹서스의 가속은 스킬을 사용할 때마다 한 번만 발동할 수 있습니다.50.0% 4
사슬끈 분쇄자사슬끈 분쇄자 1250 +25 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 녹서스의 끈기 (0초)챔피언에게 마법 피해를 입은 후 5초 동안 0의 마법 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.25.0% 4
무장 진격무장 진격 1200 +35 방어력+45 이동 속도 장갑판기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.녹서스의 인내 (0초)챔피언에게 물리 피해를 입은 후 5초 동안 0의 물리 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.25.0% 4
공허한 광휘공허한 광휘 2800 +400 체력+40 마법 저항력+10 스킬 가속+100% 기본 체력 재생 불사르기피해를 받거나 입히면 주변 적들에게 3초 동안 매초 마법 피해를 입힙니다.황폐적을 처치하면 주변에 마법 피해를 입힙니다.0.0% 4

스킬 순서

Q 황혼 강습 황혼 강습 Q 소모값140/130/120/110/100 재사용 대기시간8/7.25/6.5/5.75/5 사거리400 쉔이 기의 검을 불러들여 공격해 대상의 최대 체력에 비례한 피해를 입힙니다. 기의 검이 적 챔피언과 충돌하면 이 공격이 크게 강화되며, 기의 검에 부딪힌 적들은 쉔으로부터 달아날 때 둔화됩니다. W 의지의 결계 의지의 결계 W 소모값40 재사용 대기시간16/14.5/13/11.5/10 사거리400 쉔이나 기의 검 근처 아군에 대한 공격이 차단됩니다. E 그림자 돌진 그림자 돌진 E 소모값150 재사용 대기시간18/16/14/12/10 사거리600 쉔이 지정한 방향으로 돌진해, 경로상의 적들을 도발합니다. R 단결된 의지 단결된 의지 R 재사용 대기시간200/180/160 쉔이 공격 받는 아군을 포착하여 해당 위치로 순간 이동하며 아군에게 보호막을 쳐 줍니다.

선마 우선순위

황혼 강습 Q 황혼 강습 Q 소모값140/130/120/110/100 재사용 대기시간8/7.25/6.5/5.75/5 사거리400 쉔이 기의 검을 불러들여 공격해 대상의 최대 체력에 비례한 피해를 입힙니다. 기의 검이 적 챔피언과 충돌하면 이 공격이 크게 강화되며, 기의 검에 부딪힌 적들은 쉔으로부터 달아날 때 둔화됩니다.› 그림자 돌진 E 그림자 돌진 E 소모값150 재사용 대기시간18/16/14/12/10 사거리600 쉔이 지정한 방향으로 돌진해, 경로상의 적들을 도발합니다.› 의지의 결계 W 의지의 결계 W 소모값40 재사용 대기시간16/14.5/13/11.5/10 사거리400 쉔이나 기의 검 근처 아군에 대한 공격이 차단됩니다. 95.9% 57.4% 47

처음 5포인트

황혼 강습 Q 황혼 강습 Q 소모값140/130/120/110/100 재사용 대기시간8/7.25/6.5/5.75/5 사거리400 쉔이 기의 검을 불러들여 공격해 대상의 최대 체력에 비례한 피해를 입힙니다. 기의 검이 적 챔피언과 충돌하면 이 공격이 크게 강화되며, 기의 검에 부딪힌 적들은 쉔으로부터 달아날 때 둔화됩니다. 그림자 돌진 E 그림자 돌진 E 소모값150 재사용 대기시간18/16/14/12/10 사거리600 쉔이 지정한 방향으로 돌진해, 경로상의 적들을 도발합니다. 의지의 결계 W 의지의 결계 W 소모값40 재사용 대기시간16/14.5/13/11.5/10 사거리400 쉔이나 기의 검 근처 아군에 대한 공격이 차단됩니다. 황혼 강습 Q 황혼 강습 Q 소모값140/130/120/110/100 재사용 대기시간8/7.25/6.5/5.75/5 사거리400 쉔이 기의 검을 불러들여 공격해 대상의 최대 체력에 비례한 피해를 입힙니다. 기의 검이 적 챔피언과 충돌하면 이 공격이 크게 강화되며, 기의 검에 부딪힌 적들은 쉔으로부터 달아날 때 둔화됩니다. 황혼 강습 Q 황혼 강습 Q 소모값140/130/120/110/100 재사용 대기시간8/7.25/6.5/5.75/5 사거리400 쉔이 기의 검을 불러들여 공격해 대상의 최대 체력에 비례한 피해를 입힙니다. 기의 검이 적 챔피언과 충돌하면 이 공격이 크게 강화되며, 기의 검에 부딪힌 적들은 쉔으로부터 달아날 때 둔화됩니다. 78.2% 53.5% 43
그림자 돌진 E 그림자 돌진 E 소모값150 재사용 대기시간18/16/14/12/10 사거리600 쉔이 지정한 방향으로 돌진해, 경로상의 적들을 도발합니다. 황혼 강습 Q 황혼 강습 Q 소모값140/130/120/110/100 재사용 대기시간8/7.25/6.5/5.75/5 사거리400 쉔이 기의 검을 불러들여 공격해 대상의 최대 체력에 비례한 피해를 입힙니다. 기의 검이 적 챔피언과 충돌하면 이 공격이 크게 강화되며, 기의 검에 부딪힌 적들은 쉔으로부터 달아날 때 둔화됩니다. 의지의 결계 W 의지의 결계 W 소모값40 재사용 대기시간16/14.5/13/11.5/10 사거리400 쉔이나 기의 검 근처 아군에 대한 공격이 차단됩니다. 황혼 강습 Q 황혼 강습 Q 소모값140/130/120/110/100 재사용 대기시간8/7.25/6.5/5.75/5 사거리400 쉔이 기의 검을 불러들여 공격해 대상의 최대 체력에 비례한 피해를 입힙니다. 기의 검이 적 챔피언과 충돌하면 이 공격이 크게 강화되며, 기의 검에 부딪힌 적들은 쉔으로부터 달아날 때 둔화됩니다. 황혼 강습 Q 황혼 강습 Q 소모값140/130/120/110/100 재사용 대기시간8/7.25/6.5/5.75/5 사거리400 쉔이 기의 검을 불러들여 공격해 대상의 최대 체력에 비례한 피해를 입힙니다. 기의 검이 적 챔피언과 충돌하면 이 공격이 크게 강화되며, 기의 검에 부딪힌 적들은 쉔으로부터 달아날 때 둔화됩니다. 10.9% 66.7% 6
그림자 돌진 E 그림자 돌진 E 소모값150 재사용 대기시간18/16/14/12/10 사거리600 쉔이 지정한 방향으로 돌진해, 경로상의 적들을 도발합니다. 황혼 강습 Q 황혼 강습 Q 소모값140/130/120/110/100 재사용 대기시간8/7.25/6.5/5.75/5 사거리400 쉔이 기의 검을 불러들여 공격해 대상의 최대 체력에 비례한 피해를 입힙니다. 기의 검이 적 챔피언과 충돌하면 이 공격이 크게 강화되며, 기의 검에 부딪힌 적들은 쉔으로부터 달아날 때 둔화됩니다. 의지의 결계 W 의지의 결계 W 소모값40 재사용 대기시간16/14.5/13/11.5/10 사거리400 쉔이나 기의 검 근처 아군에 대한 공격이 차단됩니다. 그림자 돌진 E 그림자 돌진 E 소모값150 재사용 대기시간18/16/14/12/10 사거리600 쉔이 지정한 방향으로 돌진해, 경로상의 적들을 도발합니다. 그림자 돌진 E 그림자 돌진 E 소모값150 재사용 대기시간18/16/14/12/10 사거리600 쉔이 지정한 방향으로 돌진해, 경로상의 적들을 도발합니다. 10.9% 50.0% 6

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.