라인
100.0% 승률
0.0% 픽률
13.4% 밴률
6.00 KDA
6.5 분당 CS
364.5 골드/분
639.3 딜/분
2 게임

룬 페이지

46.5% 챔피언 523명
지배
감전 0.3% 16.7% 감전 3초 동안 같은 챔피언에게 기본 공격 또는 개별 스킬 3회를 적중시키면 추가 적응형 피해 적용 픽률0.3% 승률16.7% 6게임
어둠의 수확 11.7% 44.1% 어둠의 수확 체력이 낮은 챔피언에게 피해를 입히면 적응형 피해를 입히고 해당 챔피언의 영혼을 수확 픽률11.7% 승률44.1% 204게임
칼날비 47.0% 46.9% 칼날비 적 챔피언에 대한 첫 기본 공격 3회 동안 공격 속도 대폭 증가 및 추가 고정 피해 입힘 픽률47.0% 승률46.9% 818게임
악의
비열한 한 방 0.7% 66.7% 비열한 한 방 악의 이동 또는 행동이 제약된 적 챔피언에게 추가 고정 피해 픽률0.7% 승률66.7% 6게임
피의 맛 0.1% 0.0% 피의 맛 악의 적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다. 픽률0.1% 승률0.0% 1게임
돌발 일격 99.1% 46.9% 돌발 일격 악의 돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 추가 고정 피해 픽률99.1% 승률46.9% 811게임
추적
육감 46.3% 49.1% 육감 추적 주변의 미추적 상태인 보이지 않는 와드를 자동으로 감지하여 추적합니다. 재사용 대기시간이 깁니다. 11레벨: 10초 동안 와드를 드러냅니다. 픽률46.3% 승률49.1% 379게임
섬뜩한 기념품 50.9% 45.4% 섬뜩한 기념품 추적 챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개) 수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 픽률50.9% 승률45.4% 416게임
깊은 와드 2.8% 39.1% 깊은 와드 추적 적 정글에 설치한 와드가 깊은 상태가 되어 체력과 지속시간이 증가합니다. 9레벨: 강에 설치한 와드 또한 깊은 상태가 됩니다. 픽률2.8% 승률39.1% 23게임
사냥
보물 사냥꾼 19.4% 43.4% 보물 사냥꾼 사냥 고유 처치 관여 시 처음으로 획득하는 골드량 증가 픽률19.4% 승률43.4% 159게임
끈질긴 사냥꾼 77.6% 47.6% 끈질긴 사냥꾼 사냥 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도 영구 증가 픽률77.6% 승률47.6% 635게임
궁극의 사냥꾼 2.9% 54.2% 궁극의 사냥꾼 사냥 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 궁극기 재사용 대기시간 영구 감소 픽률2.9% 승률54.2% 24게임
정밀
영웅
생명 흡수 0.0% 0.0% 생명 흡수 영웅 대상 처치 시 체력 회복
승전보 6.5% 47.1% 승전보 영웅 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%를 회복하며 추가로 20골드 획득 픽률6.5% 승률47.1% 34게임
침착 0.2% 100.0% 침착 영웅 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나 또는 기력 소량 회복. 처치 관여 시 마나 또는 기력 회복 픽률0.2% 승률100.0% 1게임
전설
전설: 민첩함 92.2% 46.5% 전설: 민첩함 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 공격 속도 증가 픽률92.2% 승률46.5% 482게임
전설: 가속 3.3% 41.2% 전설: 가속 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 기본 스킬 가속 효과 획득 픽률3.3% 승률41.2% 17게임
전설: 핏빛 길 0.0% 0.0% 전설: 핏빛 길 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 생명력 흡수 효과 획득. (최대치 있음) 최대치 도달 시 최대 체력 증가. 다른 전설 룬에 비해 게임 초반에 약하고 후반에 강한 룬
전투
최후의 일격 78.8% 46.4% 최후의 일격 전투 체력이 낮은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률78.8% 승률46.4% 412게임
체력차 극복 18.2% 46.3% 체력차 극복 전투 체력이 높은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률18.2% 승률46.3% 95게임
최후의 저항 1.0% 60.0% 최후의 저항 전투 체력이 낮을 때 적 챔피언 공격 시 추가 피해 픽률1.0% 승률60.0% 5게임
능력치 파편
공격
적응형 능력치 11.6% 47.4% 적응형 능력치 공격 적응형 능력치 +9 픽률11.6% 승률47.4% 95게임
공격 속도 87.8% 46.9% 공격 속도 공격 공격 속도 +10% 픽률87.8% 승률46.9% 718게임
스킬 가속 0.6% 40.0% 스킬 가속 공격 스킬 가속 +8 픽률0.6% 승률40.0% 5게임
유연
적응형 능력치 98.3% 46.9% 적응형 능력치 유연 적응형 능력치 +9 픽률98.3% 승률46.9% 804게임
이동 속도 1.6% 46.2% 이동 속도 유연 이동 속도 +2.5% 픽률1.6% 승률46.2% 13게임
체력 증가 0.1% 100.0% 체력 증가 유연 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률0.1% 승률100.0% 1게임
방어
체력 28.1% 43.5% 체력 방어 체력 +65 픽률28.1% 승률43.5% 230게임
강인함 및 둔화 저항 2.1% 29.4% 강인함 및 둔화 저항 방어 강인함 및 둔화 저항 +15% 픽률2.1% 승률29.4% 17게임
체력 증가 69.8% 48.9% 체력 증가 방어 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률69.8% 승률48.9% 571게임

스킬 순서

Q 속임수 속임수 Q 소모값40 재사용 대기시간13/12.5/12/11.5/11 사거리400 샤코가 즉시 투명해지며 지정한 위치로 순간이동합니다. 투명 상태에서 가하는 첫 번째 기본 공격이 강화되어 추가 피해를 입히고 뒤에서 공격 시 치명타로 적중합니다. W 깜짝 상자 깜짝 상자 W 소모값70/65/60/55/50 재사용 대기시간15 사거리500 샤코가 깜짝 상자를 숨깁니다. 상자가 발동되면 주변의 적들을 공포 상태에 빠뜨린 다음 공격합니다. E 양날 독 양날 독 E 소모값75 재사용 대기시간8 사거리625 샤코의 단검은 공격에 맞은 대상을 중독시켜 이동 속도를 늦춥니다. 샤코는 단검을 던져 적에게 피해를 입히고 중독시킬 수 있으며 이때 대상의 체력이 30% 이하면 추가 피해를 입힙니다. R 환각 환각 R 소모값100 재사용 대기시간100/90/80 사거리200 샤코가 자신의 환영을 생성합니다. 적 포탑에게는 환영의 피해량이 줄어듭니다. 환영은 죽을 경우 폭발하며 세 개의 작은 깜짝 상자를 남겨 주변 적에게 피해를 입힙니다.

선마 우선순위

깜짝 상자 W 깜짝 상자 W 소모값70/65/60/55/50 재사용 대기시간15 사거리500 샤코가 깜짝 상자를 숨깁니다. 상자가 발동되면 주변의 적들을 공포 상태에 빠뜨린 다음 공격합니다. 양날 독 E 양날 독 E 소모값75 재사용 대기시간8 사거리625 샤코의 단검은 공격에 맞은 대상을 중독시켜 이동 속도를 늦춥니다. 샤코는 단검을 던져 적에게 피해를 입히고 중독시킬 수 있으며 이때 대상의 체력이 30% 이하면 추가 피해를 입힙니다. 속임수 Q 속임수 Q 소모값40 재사용 대기시간13/12.5/12/11.5/11 사거리400 샤코가 즉시 투명해지며 지정한 위치로 순간이동합니다. 투명 상태에서 가하는 첫 번째 기본 공격이 강화되어 추가 피해를 입히고 뒤에서 공격 시 치명타로 적중합니다. 60.4% 62.7% 67
양날 독 E 양날 독 E 소모값75 재사용 대기시간8 사거리625 샤코의 단검은 공격에 맞은 대상을 중독시켜 이동 속도를 늦춥니다. 샤코는 단검을 던져 적에게 피해를 입히고 중독시킬 수 있으며 이때 대상의 체력이 30% 이하면 추가 피해를 입힙니다. 속임수 Q 속임수 Q 소모값40 재사용 대기시간13/12.5/12/11.5/11 사거리400 샤코가 즉시 투명해지며 지정한 위치로 순간이동합니다. 투명 상태에서 가하는 첫 번째 기본 공격이 강화되어 추가 피해를 입히고 뒤에서 공격 시 치명타로 적중합니다. 깜짝 상자 W 깜짝 상자 W 소모값70/65/60/55/50 재사용 대기시간15 사거리500 샤코가 깜짝 상자를 숨깁니다. 상자가 발동되면 주변의 적들을 공포 상태에 빠뜨린 다음 공격합니다. 27.9% 58.1% 31
속임수 Q 속임수 Q 소모값40 재사용 대기시간13/12.5/12/11.5/11 사거리400 샤코가 즉시 투명해지며 지정한 위치로 순간이동합니다. 투명 상태에서 가하는 첫 번째 기본 공격이 강화되어 추가 피해를 입히고 뒤에서 공격 시 치명타로 적중합니다. 양날 독 E 양날 독 E 소모값75 재사용 대기시간8 사거리625 샤코의 단검은 공격에 맞은 대상을 중독시켜 이동 속도를 늦춥니다. 샤코는 단검을 던져 적에게 피해를 입히고 중독시킬 수 있으며 이때 대상의 체력이 30% 이하면 추가 피해를 입힙니다. 깜짝 상자 W 깜짝 상자 W 소모값70/65/60/55/50 재사용 대기시간15 사거리500 샤코가 깜짝 상자를 숨깁니다. 상자가 발동되면 주변의 적들을 공포 상태에 빠뜨린 다음 공격합니다. 11.7% 61.5% 13

처음 5포인트

깜짝 상자 W 깜짝 상자 W 소모값70/65/60/55/50 재사용 대기시간15 사거리500 샤코가 깜짝 상자를 숨깁니다. 상자가 발동되면 주변의 적들을 공포 상태에 빠뜨린 다음 공격합니다. 속임수 Q 속임수 Q 소모값40 재사용 대기시간13/12.5/12/11.5/11 사거리400 샤코가 즉시 투명해지며 지정한 위치로 순간이동합니다. 투명 상태에서 가하는 첫 번째 기본 공격이 강화되어 추가 피해를 입히고 뒤에서 공격 시 치명타로 적중합니다. 양날 독 E 양날 독 E 소모값75 재사용 대기시간8 사거리625 샤코의 단검은 공격에 맞은 대상을 중독시켜 이동 속도를 늦춥니다. 샤코는 단검을 던져 적에게 피해를 입히고 중독시킬 수 있으며 이때 대상의 체력이 30% 이하면 추가 피해를 입힙니다. 깜짝 상자 W 깜짝 상자 W 소모값70/65/60/55/50 재사용 대기시간15 사거리500 샤코가 깜짝 상자를 숨깁니다. 상자가 발동되면 주변의 적들을 공포 상태에 빠뜨린 다음 공격합니다. 깜짝 상자 W 깜짝 상자 W 소모값70/65/60/55/50 재사용 대기시간15 사거리500 샤코가 깜짝 상자를 숨깁니다. 상자가 발동되면 주변의 적들을 공포 상태에 빠뜨린 다음 공격합니다. 57.0% 52.5% 61
깜짝 상자 W 깜짝 상자 W 소모값70/65/60/55/50 재사용 대기시간15 사거리500 샤코가 깜짝 상자를 숨깁니다. 상자가 발동되면 주변의 적들을 공포 상태에 빠뜨린 다음 공격합니다. 속임수 Q 속임수 Q 소모값40 재사용 대기시간13/12.5/12/11.5/11 사거리400 샤코가 즉시 투명해지며 지정한 위치로 순간이동합니다. 투명 상태에서 가하는 첫 번째 기본 공격이 강화되어 추가 피해를 입히고 뒤에서 공격 시 치명타로 적중합니다. 양날 독 E 양날 독 E 소모값75 재사용 대기시간8 사거리625 샤코의 단검은 공격에 맞은 대상을 중독시켜 이동 속도를 늦춥니다. 샤코는 단검을 던져 적에게 피해를 입히고 중독시킬 수 있으며 이때 대상의 체력이 30% 이하면 추가 피해를 입힙니다. 양날 독 E 양날 독 E 소모값75 재사용 대기시간8 사거리625 샤코의 단검은 공격에 맞은 대상을 중독시켜 이동 속도를 늦춥니다. 샤코는 단검을 던져 적에게 피해를 입히고 중독시킬 수 있으며 이때 대상의 체력이 30% 이하면 추가 피해를 입힙니다. 양날 독 E 양날 독 E 소모값75 재사용 대기시간8 사거리625 샤코의 단검은 공격에 맞은 대상을 중독시켜 이동 속도를 늦춥니다. 샤코는 단검을 던져 적에게 피해를 입히고 중독시킬 수 있으며 이때 대상의 체력이 30% 이하면 추가 피해를 입힙니다. 23.4% 56.0% 25
깜짝 상자 W 깜짝 상자 W 소모값70/65/60/55/50 재사용 대기시간15 사거리500 샤코가 깜짝 상자를 숨깁니다. 상자가 발동되면 주변의 적들을 공포 상태에 빠뜨린 다음 공격합니다. 속임수 Q 속임수 Q 소모값40 재사용 대기시간13/12.5/12/11.5/11 사거리400 샤코가 즉시 투명해지며 지정한 위치로 순간이동합니다. 투명 상태에서 가하는 첫 번째 기본 공격이 강화되어 추가 피해를 입히고 뒤에서 공격 시 치명타로 적중합니다. 깜짝 상자 W 깜짝 상자 W 소모값70/65/60/55/50 재사용 대기시간15 사거리500 샤코가 깜짝 상자를 숨깁니다. 상자가 발동되면 주변의 적들을 공포 상태에 빠뜨린 다음 공격합니다. 양날 독 E 양날 독 E 소모값75 재사용 대기시간8 사거리625 샤코의 단검은 공격에 맞은 대상을 중독시켜 이동 속도를 늦춥니다. 샤코는 단검을 던져 적에게 피해를 입히고 중독시킬 수 있으며 이때 대상의 체력이 30% 이하면 추가 피해를 입힙니다. 깜짝 상자 W 깜짝 상자 W 소모값70/65/60/55/50 재사용 대기시간15 사거리500 샤코가 깜짝 상자를 숨깁니다. 상자가 발동되면 주변의 적들을 공포 상태에 빠뜨린 다음 공격합니다. 19.6% 61.9% 21

빌드 순서

퍼센트는 해당 아이템을 구매한 플레이어의 승률입니다.
신발명석함의 아이오니아 장화명석함의 아이오니아 장화 900 +10 스킬 가속+45 이동 속도 아이오니아의 통찰소환사 주문 가속이 10 증가합니다.명석함의 아이오니아 장화 100.0% 1게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템어둠불꽃 횃불어둠불꽃 횃불 2800 +80 주문력+600 마나+20 스킬 가속 악의의 불길스킬로 적에게 피해를 입히면 3초 동안 추가 마법 피해를 입힙니다.어둠불꽃악의의 불길에 영향을 받는 적 챔피언, 에픽 몬스터, 대형 몬스터 하나당 주문력이 4% 증가합니다.어둠불꽃 횃불 100.0% 1게임
2번째 아이템리안드리의 고통리안드리의 고통 3000 +60 주문력+300 체력 고통스킬 공격이 적을 불태워 3초 동안 매초 최대 체력의 2%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.고난적 챔피언과 전투 중 매초 2%의 추가 피해를 입힙니다. (최대 6%)리안드리의 고통
3번째 아이템제국의 명령제국의 명령 2400 +60 주문력+15 스킬 가속+150% 기본 마나 재생 통제이동 불가 효과를 지닌 스킬의 스킬 가속이 20 증가합니다.명령적 챔피언에게 이동 불가 효과를 적용하면 4초 동안 해당 챔피언에게 7% 취약 표식을 남깁니다.제국의 명령
신발명석함의 아이오니아 장화명석함의 아이오니아 장화 900 +10 스킬 가속+45 이동 속도 아이오니아의 통찰소환사 주문 가속이 10 증가합니다.명석함의 아이오니아 장화 100.0% 1게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템어둠불꽃 횃불어둠불꽃 횃불 2800 +80 주문력+600 마나+20 스킬 가속 악의의 불길스킬로 적에게 피해를 입히면 3초 동안 추가 마법 피해를 입힙니다.어둠불꽃악의의 불길에 영향을 받는 적 챔피언, 에픽 몬스터, 대형 몬스터 하나당 주문력이 4% 증가합니다.어둠불꽃 횃불 100.0% 1게임
2번째 아이템제국의 명령제국의 명령 2400 +60 주문력+15 스킬 가속+150% 기본 마나 재생 통제이동 불가 효과를 지닌 스킬의 스킬 가속이 20 증가합니다.명령적 챔피언에게 이동 불가 효과를 적용하면 4초 동안 해당 챔피언에게 7% 취약 표식을 남깁니다.제국의 명령 100.0% 1게임
3번째 아이템리안드리의 고통리안드리의 고통 3000 +60 주문력+300 체력 고통스킬 공격이 적을 불태워 3초 동안 매초 최대 체력의 2%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.고난적 챔피언과 전투 중 매초 2%의 추가 피해를 입힙니다. (최대 6%)리안드리의 고통
신발명석함의 아이오니아 장화명석함의 아이오니아 장화 900 +10 스킬 가속+45 이동 속도 아이오니아의 통찰소환사 주문 가속이 10 증가합니다.명석함의 아이오니아 장화 100.0% 1게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템그림자 검그림자 검 2800 +60 공격력+18 치명적인 속도+15 스킬 가속 밤의 추적자잠시 적에게 보이지 않으면 챔피언 대상 다음 기본 공격 시 추가 고정 피해를 입힙니다.암전주변에 있는 적 투명 와드와 함정을 잠시 드러냅니다. 지속시간 동안 와드를 기본 공격하면 추가 피해를 입힙니다.그림자 검
2번째 아이템벼락폭풍검벼락폭풍검 3000 +55 공격력+10 치명적인 속도+10 스킬 가속 전류 자극적 챔피언에게 스킬로 피해를 입히면 준비된 충전 상태가 발동합니다.창공충전 상태로 공격대상 현재 체력에 비례하는 추가 물리 피해를 입히고 4초 동안 추가 물리 관통력을 획득합니다.벼락폭풍검
3번째 아이템도미닉 경의 인사도미닉 경의 인사 3300 +35 공격력+35% 방어구 관통력+25% 치명타 확률 거인 학살자대상의 추가 체력에 비례해 챔피언에게 최대 15%의 추가 피해를 입힙니다. 추가 피해량은 추가 체력이 1500일 때 최대가 됩니다.도미닉 경의 인사

풀 아이템 승률

55.2% 완성 아이템 6개 기준
전체 챔피언 58.1%
차이 (%p) -2.9
풀 아이템 도달 경기 8.3% (145)
완성 아이템 수별 승률
1
46.9% 32
2
38.2% 131
3
41.1% 370
4
48.2% 657
5
54.2% 389
6
55.2% 145