세라핀 피들스틱

세라핀 vs 피들스틱

서폿 패치 26.18
피들스틱 입장에서 이 상성 보기 카운터 챔피언 전체 통계
라인

Support에서 세라핀는 이번 패치에 피들스틱 상대로 치른 2 게임 중 0.0%를 이기고 있습니다. 이 상성은 피들스틱에게 유리합니다.

이 조합이 가장 많이 만나는 라인: Support. 이번 패치 표본이 2 게임뿐이라 수치가 더 흔들릴 수 있습니다.

누가 이기나

세라핀 0.0% 보정 승률: 46.7% 챔피언 평균: 49.1% 차이: -2.3
-1.4 상성 우위 게임: 2
피들스틱 100.0% 보정 승률: 63.0% 챔피언 평균: 61.1% 차이: +1.9

라인전

아래 수치는 모두 세라핀 기준입니다. 양수면 세라핀가 앞서고 있다는 뜻입니다.

세라핀 게임
게임 종료 시 골드 차이 -1764 2
게임 종료 시 CS 차이 +3.5 2
솔로 킬 차이 -0.50 2
포탑 방패 차이 -3.00 2
레벨 우위 0.00 2
평균 게임 시간 (분) 22.4 2

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.18 패치에서 세라핀가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

44.9% 136
49.4% 77
49.1% 57

소환사 주문

49.4% 241
45.3% 75

아이템

명석함의 아이오니아 장화명석함의 아이오니아 장화 900 +10 스킬 가속+45 이동 속도 아이오니아의 통찰소환사 주문 가속이 10 증가합니다.50.4% 230
헬리아의 메아리헬리아의 메아리 2200 +35 주문력+200 체력+20 스킬 가속+125% 기본 마나 재생 영혼 흡수챔피언에게 입힌 감소 전 피해량의 30%만큼 영혼 충전을 얻습니다. 아군을 상대로 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 모든영혼 충전을 소모해 체력을 회복합니다.50.3% 165
라일라이의 수정홀라일라이의 수정홀 2600 +65 주문력+400 체력 서리스킬로 적에게 피해를 입히면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.47.2% 163
꿈 생성기꿈 생성기 400 +200 체력+75% 기본 체력 재생+75% 기본 마나 재생+9 10초당 골드 꿈 생성기다른 아군에게 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 대상에게 3초 동안 꿈방울을 붑니다. 해당 아군이 다음 기본 공격 시 추가 마법 피해(적중 시 )를 입히며, 다음에 받는 피해는 감소합니다.사용 시 (충전량 4회)시야를 밝혀 주는 보이지 않는 투명 와드를 설치합니다.49.7% 145
제국의 명령제국의 명령 2400 +60 주문력+15 스킬 가속+150% 기본 마나 재생 통제이동 불가 효과를 지닌 스킬의 스킬 가속이 20 증가합니다.명령적 챔피언에게 이동 불가 효과를 적용하면 4초 동안 해당 챔피언에게 7% 취약 표식을 남깁니다.47.1% 121
악곡의 왕관악곡의 왕관 2250 +200 체력+8% 회복 및 보호막 강화+1000 마나+100% 기본 마나 재생 조화체력 회복 및 보호막 효과가 0% 증가합니다.화음지난 3초 동안 체력을 회복시키거나 보호막을 씌운 자신 또는 아군이 챔피언과 전투 중이라면, 매초 체력이 가장 낮은 주변 아군 챔피언의 체력을 회복시킵니다.55.7% 88

스킬 순서

Q 고음 고음 Q 소모값60/70/80/90/100 재사용 대기시간8/7.5/7/6.5/6 사거리900 세라핀이 대상 지역에 피해를 입힙니다. W 소리 장막 소리 장막 W 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간22 사거리800 세라핀이 주변 아군에게 보호막과 이동 속도를 부여합니다. 세라핀에게 이미 보호막이 있으면 주변 아군의 체력을 회복시킵니다. E 비트 발사 비트 발사 E 소모값60 재사용 대기시간11 사거리1300 세라핀이 일직선상에 있는 적들에게 피해를 입히고 이동을 방해합니다. R 앙코르 앙코르 R 소모값100 재사용 대기시간160/140/120 세라핀이 적중한 적에게 피해를 입히고 매혹합니다. 아군 또는 적 챔피언에게 적중하면 사거리가 초기화됩니다.

선마 우선순위

고음 Q 고음 Q 소모값60/70/80/90/100 재사용 대기시간8/7.5/7/6.5/6 사거리900 세라핀이 대상 지역에 피해를 입힙니다. 소리 장막 W 소리 장막 W 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간22 사거리800 세라핀이 주변 아군에게 보호막과 이동 속도를 부여합니다. 세라핀에게 이미 보호막이 있으면 주변 아군의 체력을 회복시킵니다. 비트 발사 E 비트 발사 E 소모값60 재사용 대기시간11 사거리1300 세라핀이 일직선상에 있는 적들에게 피해를 입히고 이동을 방해합니다. 57.1% 100.0% 4

처음 5포인트

고음 Q 고음 Q 소모값60/70/80/90/100 재사용 대기시간8/7.5/7/6.5/6 사거리900 세라핀이 대상 지역에 피해를 입힙니다. 비트 발사 E 비트 발사 E 소모값60 재사용 대기시간11 사거리1300 세라핀이 일직선상에 있는 적들에게 피해를 입히고 이동을 방해합니다. 소리 장막 W 소리 장막 W 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간22 사거리800 세라핀이 주변 아군에게 보호막과 이동 속도를 부여합니다. 세라핀에게 이미 보호막이 있으면 주변 아군의 체력을 회복시킵니다. 고음 Q 고음 Q 소모값60/70/80/90/100 재사용 대기시간8/7.5/7/6.5/6 사거리900 세라핀이 대상 지역에 피해를 입힙니다. 고음 Q 고음 Q 소모값60/70/80/90/100 재사용 대기시간8/7.5/7/6.5/6 사거리900 세라핀이 대상 지역에 피해를 입힙니다. 68.4% 30.8% 13
비트 발사 E 비트 발사 E 소모값60 재사용 대기시간11 사거리1300 세라핀이 일직선상에 있는 적들에게 피해를 입히고 이동을 방해합니다. 고음 Q 고음 Q 소모값60/70/80/90/100 재사용 대기시간8/7.5/7/6.5/6 사거리900 세라핀이 대상 지역에 피해를 입힙니다. 소리 장막 W 소리 장막 W 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간22 사거리800 세라핀이 주변 아군에게 보호막과 이동 속도를 부여합니다. 세라핀에게 이미 보호막이 있으면 주변 아군의 체력을 회복시킵니다. 고음 Q 고음 Q 소모값60/70/80/90/100 재사용 대기시간8/7.5/7/6.5/6 사거리900 세라핀이 대상 지역에 피해를 입힙니다. 고음 Q 고음 Q 소모값60/70/80/90/100 재사용 대기시간8/7.5/7/6.5/6 사거리900 세라핀이 대상 지역에 피해를 입힙니다. 21.1% 100.0% 4

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.