라이즈 마스터 이

라이즈 vs 마스터 이, Top

패치 26.18
마스터 이 입장에서 이 상성 보기 카운터 챔피언 전체 통계
라인

현재 패치에서 두 챔피언은 이 라인에서 충분히 만나지 않았습니다.

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.18 패치에서 라이즈가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

51.9% 578
47.8% 209
51.3% 119

소환사 주문

52.1% 706
43.3% 386

아이템

영겁의 지팡이영겁의 지팡이 2600 +45 주문력+350 체력+500 마나 불멸의 시간60초마다 체력 10, 마나 30, 주문력 3씩 상승합니다. 최대 10회까지 중첩됩니다. 최대 중첩에 도달하면 레벨이 오릅니다.영원챔피언에게 피해를 입으면 피해량의 10%마나로 회복합니다.스킬 사용 시 사용한 마나의 25%만큼 체력을 회복합니다.50.5% 188
대천사의 포옹대천사의 포옹 2900 +70 주문력+1000 마나+25 스킬 가속 경탄주문력이 0 증가합니다.생명선 (0초)체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 피해를 입으면 3초 동안 0의 보호막을 얻습니다.51.6% 182
실체화 장비실체화 장비 2800 +90 주문력+300 마나+10 스킬 가속 마나 실현 (0초)8초 동안 마나가 강화됩니다. 강화된 동안 스킬이 마나를 100% 더 소모하지만 스킬 피해량, 보호막 흡수량, 체력 회복량이 0 증가하고 기본 스킬 재사용 대기시간이 30% 더 빠르게 흐릅니다.55.6% 117
마법사의 신발마법사의 신발 1100 +12 마법 관통력+45 이동 속도 48.1% 52
명석함의 아이오니아 장화명석함의 아이오니아 장화 900 +10 스킬 가속+45 이동 속도 아이오니아의 통찰소환사 주문 가속이 10 증가합니다.50.0% 42
신속의 장화신속의 장화 1000 +55 이동 속도 날쌘 발걸음둔화 효과가 25% 감소합니다.51.4% 35

스킬 순서

Q 과부하 과부하 Q 소모값40/38/36/34/32 재사용 대기시간5 사거리1000 기본 지속 효과로 라이즈가 다른 스킬을 사용하면 과부하의 재사용 대기시간이 초기화되고 룬 하나를 충전합니다. 룬이 2개 충전된 상태에서 과부하를 사용하면 이동 속도가 잠시 대폭 증가합니다. 사용 시 라이즈가 순수한 에너지를 일직선으로 발사해 첫 번째 맞는 적에게 피해를 입힙니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 과부하가 추가 피해를 입히고 전이 표식이 있는 주변 적에게 튕깁니다. W 룬 감옥 룬 감옥 W 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간11/10.5/10/9.5/9 사거리615 라이즈가 대상을 룬 감옥에 가두고 피해를 입히며 이동 속도를 늦춥니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 이동 속도를 늦추는 대신 속박합니다. E 주문 전이 주문 전이 E 소모값35/45/55/65/75 재사용 대기시간3.5/3.25/3/2.75/2.5 사거리615 라이즈가 순수한 마법의 구체를 던져 적에게 피해를 입히고 주변 모든 적에게 표식을 남깁니다. 표식이 남은 적에게 라이즈가 스킬을 사용하면 추가 효과가 적용됩니다. R 공간 왜곡 공간 왜곡 R 소모값100 재사용 대기시간180/160/140 사거리3000 기본 지속 효과로 과부하가 전이 표식이 있는 적에게 더 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 라이즈가 근처에 차원문을 생성합니다. 몇 초 후, 차원문 주변의 모든 아군이 대상 지점으로 순간이동 합니다.

선마 우선순위

과부하 Q 과부하 Q 소모값40/38/36/34/32 재사용 대기시간5 사거리1000 기본 지속 효과로 라이즈가 다른 스킬을 사용하면 과부하의 재사용 대기시간이 초기화되고 룬 하나를 충전합니다. 룬이 2개 충전된 상태에서 과부하를 사용하면 이동 속도가 잠시 대폭 증가합니다. 사용 시 라이즈가 순수한 에너지를 일직선으로 발사해 첫 번째 맞는 적에게 피해를 입힙니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 과부하가 추가 피해를 입히고 전이 표식이 있는 주변 적에게 튕깁니다. 주문 전이 E 주문 전이 E 소모값35/45/55/65/75 재사용 대기시간3.5/3.25/3/2.75/2.5 사거리615 라이즈가 순수한 마법의 구체를 던져 적에게 피해를 입히고 주변 모든 적에게 표식을 남깁니다. 표식이 남은 적에게 라이즈가 스킬을 사용하면 추가 효과가 적용됩니다. 룬 감옥 W 룬 감옥 W 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간11/10.5/10/9.5/9 사거리615 라이즈가 대상을 룬 감옥에 가두고 피해를 입히며 이동 속도를 늦춥니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 이동 속도를 늦추는 대신 속박합니다. 98.6% 60.3% 73

처음 5포인트

주문 전이 E 주문 전이 E 소모값35/45/55/65/75 재사용 대기시간3.5/3.25/3/2.75/2.5 사거리615 라이즈가 순수한 마법의 구체를 던져 적에게 피해를 입히고 주변 모든 적에게 표식을 남깁니다. 표식이 남은 적에게 라이즈가 스킬을 사용하면 추가 효과가 적용됩니다. 과부하 Q 과부하 Q 소모값40/38/36/34/32 재사용 대기시간5 사거리1000 기본 지속 효과로 라이즈가 다른 스킬을 사용하면 과부하의 재사용 대기시간이 초기화되고 룬 하나를 충전합니다. 룬이 2개 충전된 상태에서 과부하를 사용하면 이동 속도가 잠시 대폭 증가합니다. 사용 시 라이즈가 순수한 에너지를 일직선으로 발사해 첫 번째 맞는 적에게 피해를 입힙니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 과부하가 추가 피해를 입히고 전이 표식이 있는 주변 적에게 튕깁니다. 룬 감옥 W 룬 감옥 W 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간11/10.5/10/9.5/9 사거리615 라이즈가 대상을 룬 감옥에 가두고 피해를 입히며 이동 속도를 늦춥니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 이동 속도를 늦추는 대신 속박합니다. 과부하 Q 과부하 Q 소모값40/38/36/34/32 재사용 대기시간5 사거리1000 기본 지속 효과로 라이즈가 다른 스킬을 사용하면 과부하의 재사용 대기시간이 초기화되고 룬 하나를 충전합니다. 룬이 2개 충전된 상태에서 과부하를 사용하면 이동 속도가 잠시 대폭 증가합니다. 사용 시 라이즈가 순수한 에너지를 일직선으로 발사해 첫 번째 맞는 적에게 피해를 입힙니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 과부하가 추가 피해를 입히고 전이 표식이 있는 주변 적에게 튕깁니다. 과부하 Q 과부하 Q 소모값40/38/36/34/32 재사용 대기시간5 사거리1000 기본 지속 효과로 라이즈가 다른 스킬을 사용하면 과부하의 재사용 대기시간이 초기화되고 룬 하나를 충전합니다. 룬이 2개 충전된 상태에서 과부하를 사용하면 이동 속도가 잠시 대폭 증가합니다. 사용 시 라이즈가 순수한 에너지를 일직선으로 발사해 첫 번째 맞는 적에게 피해를 입힙니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 과부하가 추가 피해를 입히고 전이 표식이 있는 주변 적에게 튕깁니다. 80.9% 56.4% 55
룬 감옥 W 룬 감옥 W 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간11/10.5/10/9.5/9 사거리615 라이즈가 대상을 룬 감옥에 가두고 피해를 입히며 이동 속도를 늦춥니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 이동 속도를 늦추는 대신 속박합니다. 주문 전이 E 주문 전이 E 소모값35/45/55/65/75 재사용 대기시간3.5/3.25/3/2.75/2.5 사거리615 라이즈가 순수한 마법의 구체를 던져 적에게 피해를 입히고 주변 모든 적에게 표식을 남깁니다. 표식이 남은 적에게 라이즈가 스킬을 사용하면 추가 효과가 적용됩니다. 과부하 Q 과부하 Q 소모값40/38/36/34/32 재사용 대기시간5 사거리1000 기본 지속 효과로 라이즈가 다른 스킬을 사용하면 과부하의 재사용 대기시간이 초기화되고 룬 하나를 충전합니다. 룬이 2개 충전된 상태에서 과부하를 사용하면 이동 속도가 잠시 대폭 증가합니다. 사용 시 라이즈가 순수한 에너지를 일직선으로 발사해 첫 번째 맞는 적에게 피해를 입힙니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 과부하가 추가 피해를 입히고 전이 표식이 있는 주변 적에게 튕깁니다. 과부하 Q 과부하 Q 소모값40/38/36/34/32 재사용 대기시간5 사거리1000 기본 지속 효과로 라이즈가 다른 스킬을 사용하면 과부하의 재사용 대기시간이 초기화되고 룬 하나를 충전합니다. 룬이 2개 충전된 상태에서 과부하를 사용하면 이동 속도가 잠시 대폭 증가합니다. 사용 시 라이즈가 순수한 에너지를 일직선으로 발사해 첫 번째 맞는 적에게 피해를 입힙니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 과부하가 추가 피해를 입히고 전이 표식이 있는 주변 적에게 튕깁니다. 과부하 Q 과부하 Q 소모값40/38/36/34/32 재사용 대기시간5 사거리1000 기본 지속 효과로 라이즈가 다른 스킬을 사용하면 과부하의 재사용 대기시간이 초기화되고 룬 하나를 충전합니다. 룬이 2개 충전된 상태에서 과부하를 사용하면 이동 속도가 잠시 대폭 증가합니다. 사용 시 라이즈가 순수한 에너지를 일직선으로 발사해 첫 번째 맞는 적에게 피해를 입힙니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 과부하가 추가 피해를 입히고 전이 표식이 있는 주변 적에게 튕깁니다. 11.8% 50.0% 8
주문 전이 E 주문 전이 E 소모값35/45/55/65/75 재사용 대기시간3.5/3.25/3/2.75/2.5 사거리615 라이즈가 순수한 마법의 구체를 던져 적에게 피해를 입히고 주변 모든 적에게 표식을 남깁니다. 표식이 남은 적에게 라이즈가 스킬을 사용하면 추가 효과가 적용됩니다. 룬 감옥 W 룬 감옥 W 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간11/10.5/10/9.5/9 사거리615 라이즈가 대상을 룬 감옥에 가두고 피해를 입히며 이동 속도를 늦춥니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 이동 속도를 늦추는 대신 속박합니다. 과부하 Q 과부하 Q 소모값40/38/36/34/32 재사용 대기시간5 사거리1000 기본 지속 효과로 라이즈가 다른 스킬을 사용하면 과부하의 재사용 대기시간이 초기화되고 룬 하나를 충전합니다. 룬이 2개 충전된 상태에서 과부하를 사용하면 이동 속도가 잠시 대폭 증가합니다. 사용 시 라이즈가 순수한 에너지를 일직선으로 발사해 첫 번째 맞는 적에게 피해를 입힙니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 과부하가 추가 피해를 입히고 전이 표식이 있는 주변 적에게 튕깁니다. 과부하 Q 과부하 Q 소모값40/38/36/34/32 재사용 대기시간5 사거리1000 기본 지속 효과로 라이즈가 다른 스킬을 사용하면 과부하의 재사용 대기시간이 초기화되고 룬 하나를 충전합니다. 룬이 2개 충전된 상태에서 과부하를 사용하면 이동 속도가 잠시 대폭 증가합니다. 사용 시 라이즈가 순수한 에너지를 일직선으로 발사해 첫 번째 맞는 적에게 피해를 입힙니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 과부하가 추가 피해를 입히고 전이 표식이 있는 주변 적에게 튕깁니다. 과부하 Q 과부하 Q 소모값40/38/36/34/32 재사용 대기시간5 사거리1000 기본 지속 효과로 라이즈가 다른 스킬을 사용하면 과부하의 재사용 대기시간이 초기화되고 룬 하나를 충전합니다. 룬이 2개 충전된 상태에서 과부하를 사용하면 이동 속도가 잠시 대폭 증가합니다. 사용 시 라이즈가 순수한 에너지를 일직선으로 발사해 첫 번째 맞는 적에게 피해를 입힙니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 과부하가 추가 피해를 입히고 전이 표식이 있는 주변 적에게 튕깁니다. 7.4% 80.0% 5