럼블 하이머딩거

럼블 vs 하이머딩거, ADC

원딜 패치 26.19
하이머딩거 입장에서 이 상성 보기 카운터 챔피언 전체 통계
라인

현재 패치에서 두 챔피언은 이 라인에서 충분히 만나지 않았습니다.

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.19 패치에서 럼블가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

룬

42.4% 59
59.1% 22
50.0% 8

소환사 주문

47.9% 73
43.2% 37

스킬 순서

Q 화염방사기 화염방사기 Q 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리600 럼블이 3초 동안 정면을 향해 원뿔 형태의 공격을 가하며 적에게 불을 붙이고 마법 피해를 입힙니다. 위험 상태일 경우 피해가 증가합니다. W 고철 방패 고철 방패 W 재사용 대기시간6 럼블이 방어막을 전개하여 피해를 입지 않도록 자신을 보호하고 순간적으로 이동 속도를 높입니다. 위험 상태에서는 방어막의 내구력과 럼블의 이동 속도 증가량이 증가합니다. E 전기 작살 전기 작살 E 재사용 대기시간0.5 사거리850 럼블이 작살을 발사하여 대상을 감전시키고 마법 피해를 입히면서 이동 속도와 마법 저항력을 감소시킵니다. 럼블은 최대 2개의 작살을 보유할 수 있습니다. 위험 상태일 경우 피해량과 적 둔화율이 증가합니다. R 이퀄라이저 미사일 이퀄라이저 미사일 R 재사용 대기시간130/105/80 사거리1750 럼블이 로켓을 한꺼번에 발사하여 화염의 벽을 만들면, 해당 지점을 지나는 적은 피해를 입고 속도가 느려집니다.

선마 우선순위

화염방사기 Q 화염방사기 Q 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리600 럼블이 3초 동안 정면을 향해 원뿔 형태의 공격을 가하며 적에게 불을 붙이고 마법 피해를 입힙니다. 위험 상태일 경우 피해가 증가합니다.› 전기 작살 E 전기 작살 E 재사용 대기시간0.5 사거리850 럼블이 작살을 발사하여 대상을 감전시키고 마법 피해를 입히면서 이동 속도와 마법 저항력을 감소시킵니다. 럼블은 최대 2개의 작살을 보유할 수 있습니다. 위험 상태일 경우 피해량과 적 둔화율이 증가합니다.› 고철 방패 W 고철 방패 W 재사용 대기시간6 럼블이 방어막을 전개하여 피해를 입지 않도록 자신을 보호하고 순간적으로 이동 속도를 높입니다. 위험 상태에서는 방어막의 내구력과 럼블의 이동 속도 증가량이 증가합니다. 80.0% 50.0% 4

처음 5포인트

전기 작살 E 전기 작살 E 재사용 대기시간0.5 사거리850 럼블이 작살을 발사하여 대상을 감전시키고 마법 피해를 입히면서 이동 속도와 마법 저항력을 감소시킵니다. 럼블은 최대 2개의 작살을 보유할 수 있습니다. 위험 상태일 경우 피해량과 적 둔화율이 증가합니다. 화염방사기 Q 화염방사기 Q 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리600 럼블이 3초 동안 정면을 향해 원뿔 형태의 공격을 가하며 적에게 불을 붙이고 마법 피해를 입힙니다. 위험 상태일 경우 피해가 증가합니다. 고철 방패 W 고철 방패 W 재사용 대기시간6 럼블이 방어막을 전개하여 피해를 입지 않도록 자신을 보호하고 순간적으로 이동 속도를 높입니다. 위험 상태에서는 방어막의 내구력과 럼블의 이동 속도 증가량이 증가합니다. 화염방사기 Q 화염방사기 Q 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리600 럼블이 3초 동안 정면을 향해 원뿔 형태의 공격을 가하며 적에게 불을 붙이고 마법 피해를 입힙니다. 위험 상태일 경우 피해가 증가합니다. 화염방사기 Q 화염방사기 Q 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리600 럼블이 3초 동안 정면을 향해 원뿔 형태의 공격을 가하며 적에게 불을 붙이고 마법 피해를 입힙니다. 위험 상태일 경우 피해가 증가합니다. 50.0% 66.7% 3