라인
28.6% 승률
0.1% 픽률
0.7% 밴률
2.28 KDA
6.8 분당 CS
422.2 골드/분
662.2 딜/분
14 게임

룬 페이지

47.5% 챔피언 120명
마법
콩콩이 소환 0.0% 0.0% 콩콩이 소환 공격 또는 스킬 사용 시 대상에 콩콩이를 보내 적에게 피해를 주거나 아군에게 보호막 생성
신비로운 유성 16.4% 57.4% 신비로운 유성 챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 피해를 가하는 유성 소환 픽률16.4% 승률57.4% 47게임
폭풍전사의 포효 4.9% 64.3% 폭풍전사의 포효 챔피언 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 입힐 시 이동 속도 및 둔화 저항 대폭 증가 픽률4.9% 승률64.3% 14게임
죽음불꽃 손길 59.2% 48.8% 죽음불꽃 손길 챔피언에게 스킬로 피해를 입히면 지속적으로 화상 적용 픽률59.2% 승률48.8% 170게임
신비한 도구
액시옴 비전 마법사 3.5% 50.0% 액시옴 비전 마법사 신비한 도구 궁극기의 피해량, 체력 회복 및 보호막 효과가 증가했습니다. 적 챔피언 처치에 관여하면 궁극기의 현재 재사용 대기시간이 감소합니다. 픽률3.5% 승률50.0% 6게임
마나순환 팔찌 0.0% 0.0% 마나순환 팔찌 신비한 도구 적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250) 최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은 마나의 1%를 회복합니다.
빛의 망토 96.5% 48.8% 빛의 망토 신비한 도구 소환사 주문 사용 후 잠시 동안 이동 속도 증가 및 유닛 통과 가능 픽률96.5% 승률48.8% 164게임
초월한 힘
깨달음 20.0% 35.3% 깨달음 초월한 힘 다음 레벨이 되면 추가 효과 획득: 5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 대기시간 20% 감소 픽률20.0% 승률35.3% 34게임
기민함 14.1% 37.5% 기민함 초월한 힘 모든 추가 이동 속도 효과가 7% 증가하고 이동 속도 1% 증가 픽률14.1% 승률37.5% 24게임
절대 집중 65.9% 55.4% 절대 집중 초월한 힘 체력이 70% 이상일 경우 적응형 피해 추가 적용 픽률65.9% 승률55.4% 112게임
힘의 결속
주문 작열 97.1% 49.1% 주문 작열 힘의 결속 10초마다 공격 스킬 적중 시 챔피언을 불태움 픽률97.1% 승률49.1% 165게임
물 위를 걷는 자 1.2% 0.0% 물 위를 걷는 자 힘의 결속 강에 있을 때 이동 속도를 얻고 적응형으로 주문력 또는 공격력 증가 픽률1.2% 승률0.0% 2게임
폭풍의 결집 1.8% 66.7% 폭풍의 결집 힘의 결속 게임이 진행됨에 따라 적응형 공격력 또는 주문력 획득량 증가 픽률1.8% 승률66.7% 3게임
결의
영향력
철거 0.0% 0.0% 철거 영향력 포탑을 대상으로 세 번째 기본 공격 시 추가 피해를 입힙니다.
생명의 샘 0.0% 0.0% 생명의 샘 영향력 적 챔피언 이동 방해 시 주위 아군 챔피언의 체력 회복
보호막 강타 5.0% 66.7% 보호막 강타 영향력 보호막을 얻으면 적 챔피언에게 다음 기본 공격 시 추가 적응형 피해 픽률5.0% 승률66.7% 6게임
저항력
사전 준비 0.0% 0.0% 사전 준비 저항력 12분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 방어력 및 마법 저항력 3% 증가
재생의 바람 14.2% 52.9% 재생의 바람 저항력 적 챔피언에게 피해를 입으면 일정 시간에 걸쳐 잃은 체력의 일부 회복 픽률14.2% 승률52.9% 17게임
뼈 방패 85.0% 47.1% 뼈 방패 저항력 적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다. 지속시간: 1.5초 재사용 대기시간: 55초 픽률85.0% 승률47.1% 102게임
생명력
과잉성장 20.8% 48.0% 과잉성장 생명력 근처에서 몬스터 또는 미니언이 죽을 때마다 최대 체력 영구 증가 픽률20.8% 승률48.0% 25게임
소생 2.5% 66.7% 소생 생명력 보호막 및 체력 회복 5% 증가 체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화 픽률2.5% 승률66.7% 3게임
불굴의 의지 72.5% 44.8% 불굴의 의지 생명력 군중 제어 스킬에 영향을 받을 때 방어력과 마법 저항력이 증가합니다. 픽률72.5% 승률44.8% 87게임
능력치 파편
공격
적응형 능력치 54.7% 54.8% 적응형 능력치 공격 적응형 능력치 +9 픽률54.7% 승률54.8% 93게임
공격 속도 0.6% 100.0% 공격 속도 공격 공격 속도 +10% 픽률0.6% 승률100.0% 1게임
스킬 가속 44.7% 40.8% 스킬 가속 공격 스킬 가속 +8 픽률44.7% 승률40.8% 76게임
유연
적응형 능력치 94.1% 48.8% 적응형 능력치 유연 적응형 능력치 +9 픽률94.1% 승률48.8% 160게임
이동 속도 5.3% 55.6% 이동 속도 유연 이동 속도 +2.5% 픽률5.3% 승률55.6% 9게임
체력 증가 0.6% 0.0% 체력 증가 유연 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률0.6% 승률0.0% 1게임
방어
체력 48.8% 38.6% 체력 방어 체력 +65 픽률48.8% 승률38.6% 83게임
강인함 및 둔화 저항 2.4% 25.0% 강인함 및 둔화 저항 방어 강인함 및 둔화 저항 +15% 픽률2.4% 승률25.0% 4게임
체력 증가 48.8% 60.2% 체력 증가 방어 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률48.8% 승률60.2% 83게임

스킬 순서

Q 화염방사기 화염방사기 Q 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리600 럼블이 3초 동안 정면을 향해 원뿔 형태의 공격을 가하며 적에게 불을 붙이고 마법 피해를 입힙니다. 위험 상태일 경우 피해가 증가합니다. W 고철 방패 고철 방패 W 재사용 대기시간6 럼블이 방어막을 전개하여 피해를 입지 않도록 자신을 보호하고 순간적으로 이동 속도를 높입니다. 위험 상태에서는 방어막의 내구력과 럼블의 이동 속도 증가량이 증가합니다. E 전기 작살 전기 작살 E 재사용 대기시간0.5 사거리850 럼블이 작살을 발사하여 대상을 감전시키고 마법 피해를 입히면서 이동 속도와 마법 저항력을 감소시킵니다. 럼블은 최대 2개의 작살을 보유할 수 있습니다. 위험 상태일 경우 피해량과 적 둔화율이 증가합니다. R 이퀄라이저 미사일 이퀄라이저 미사일 R 재사용 대기시간130/105/80 사거리1750 럼블이 로켓을 한꺼번에 발사하여 화염의 벽을 만들면, 해당 지점을 지나는 적은 피해를 입고 속도가 느려집니다.

선마 우선순위

화염방사기 Q 화염방사기 Q 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리600 럼블이 3초 동안 정면을 향해 원뿔 형태의 공격을 가하며 적에게 불을 붙이고 마법 피해를 입힙니다. 위험 상태일 경우 피해가 증가합니다.› 전기 작살 E 전기 작살 E 재사용 대기시간0.5 사거리850 럼블이 작살을 발사하여 대상을 감전시키고 마법 피해를 입히면서 이동 속도와 마법 저항력을 감소시킵니다. 럼블은 최대 2개의 작살을 보유할 수 있습니다. 위험 상태일 경우 피해량과 적 둔화율이 증가합니다.› 고철 방패 W 고철 방패 W 재사용 대기시간6 럼블이 방어막을 전개하여 피해를 입지 않도록 자신을 보호하고 순간적으로 이동 속도를 높입니다. 위험 상태에서는 방어막의 내구력과 럼블의 이동 속도 증가량이 증가합니다. 100.0% 38.5% 26

처음 5포인트

전기 작살 E 전기 작살 E 재사용 대기시간0.5 사거리850 럼블이 작살을 발사하여 대상을 감전시키고 마법 피해를 입히면서 이동 속도와 마법 저항력을 감소시킵니다. 럼블은 최대 2개의 작살을 보유할 수 있습니다. 위험 상태일 경우 피해량과 적 둔화율이 증가합니다. 화염방사기 Q 화염방사기 Q 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리600 럼블이 3초 동안 정면을 향해 원뿔 형태의 공격을 가하며 적에게 불을 붙이고 마법 피해를 입힙니다. 위험 상태일 경우 피해가 증가합니다. 고철 방패 W 고철 방패 W 재사용 대기시간6 럼블이 방어막을 전개하여 피해를 입지 않도록 자신을 보호하고 순간적으로 이동 속도를 높입니다. 위험 상태에서는 방어막의 내구력과 럼블의 이동 속도 증가량이 증가합니다. 화염방사기 Q 화염방사기 Q 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리600 럼블이 3초 동안 정면을 향해 원뿔 형태의 공격을 가하며 적에게 불을 붙이고 마법 피해를 입힙니다. 위험 상태일 경우 피해가 증가합니다. 화염방사기 Q 화염방사기 Q 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리600 럼블이 3초 동안 정면을 향해 원뿔 형태의 공격을 가하며 적에게 불을 붙이고 마법 피해를 입힙니다. 위험 상태일 경우 피해가 증가합니다. 86.2% 40.0% 25
화염방사기 Q 화염방사기 Q 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리600 럼블이 3초 동안 정면을 향해 원뿔 형태의 공격을 가하며 적에게 불을 붙이고 마법 피해를 입힙니다. 위험 상태일 경우 피해가 증가합니다. 전기 작살 E 전기 작살 E 재사용 대기시간0.5 사거리850 럼블이 작살을 발사하여 대상을 감전시키고 마법 피해를 입히면서 이동 속도와 마법 저항력을 감소시킵니다. 럼블은 최대 2개의 작살을 보유할 수 있습니다. 위험 상태일 경우 피해량과 적 둔화율이 증가합니다. 고철 방패 W 고철 방패 W 재사용 대기시간6 럼블이 방어막을 전개하여 피해를 입지 않도록 자신을 보호하고 순간적으로 이동 속도를 높입니다. 위험 상태에서는 방어막의 내구력과 럼블의 이동 속도 증가량이 증가합니다. 화염방사기 Q 화염방사기 Q 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리600 럼블이 3초 동안 정면을 향해 원뿔 형태의 공격을 가하며 적에게 불을 붙이고 마법 피해를 입힙니다. 위험 상태일 경우 피해가 증가합니다. 화염방사기 Q 화염방사기 Q 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리600 럼블이 3초 동안 정면을 향해 원뿔 형태의 공격을 가하며 적에게 불을 붙이고 마법 피해를 입힙니다. 위험 상태일 경우 피해가 증가합니다. 10.3% 33.3% 3

빌드 순서

퍼센트는 해당 아이템을 구매한 플레이어의 승률입니다.
신발신속의 장화신속의 장화 1000 +55 이동 속도 날쌘 발걸음둔화 효과가 25% 감소합니다.신속의 장화 0.0% 1게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템리안드리의 고통리안드리의 고통 3000 +60 주문력+300 체력 고통스킬 공격이 적을 불태워 3초 동안 매초 최대 체력의 2%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.고난적 챔피언과 전투 중 매초 2%의 추가 피해를 입힙니다. (최대 6%)리안드리의 고통 0.0% 1게임
›
2번째 아이템핏빛 저주핏빛 저주 2900 +65 주문력+400 체력+15 스킬 가속 썩은 부식챔피언에게 스킬 또는 기본 지속 효과로 마법 피해를 입히면 6초 동안 대상의 마법 저항력이 7.5% 감소합니다. (4회 중첩)핏빛 저주 0.0% 1게임
›
3번째 아이템그림자불꽃그림자불꽃 3200 +110 주문력+15 마법 관통력 잿덩이꽃체력이 40% 아래인 적에게 마법 및 고정 피해가 치명타로 적용되어 20%의 추가 피해를 입힙니다.그림자불꽃 0.0% 1게임
신발신속의 장화신속의 장화 1000 +55 이동 속도 날쌘 발걸음둔화 효과가 25% 감소합니다.신속의 장화 0.0% 1게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템리안드리의 고통리안드리의 고통 3000 +60 주문력+300 체력 고통스킬 공격이 적을 불태워 3초 동안 매초 최대 체력의 2%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.고난적 챔피언과 전투 중 매초 2%의 추가 피해를 입힙니다. (최대 6%)리안드리의 고통 0.0% 1게임
›
2번째 아이템균열 생성기균열 생성기 3100 +70 주문력+350 체력+15 스킬 가속 공허의 부패적 챔피언과 전투 중 매초 2%의 추가 피해(최대 8%)를 입힙니다. 피해량이 최대가 되면 모든 피해 흡혈을 얻습니다.공허의 마력추가 체력의 2%만큼 주문력이 상승합니다.균열 생성기
›
3번째 아이템존야의 모래시계존야의 모래시계 3250 +105 주문력+50 방어력 시간 정지2.5초 동안 경직 상태가 됩니다.존야의 모래시계
신발신속의 장화신속의 장화 1000 +55 이동 속도 날쌘 발걸음둔화 효과가 25% 감소합니다.신속의 장화 0.0% 1게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템리안드리의 고통리안드리의 고통 3000 +60 주문력+300 체력 고통스킬 공격이 적을 불태워 3초 동안 매초 최대 체력의 2%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.고난적 챔피언과 전투 중 매초 2%의 추가 피해를 입힙니다. (최대 6%)리안드리의 고통 0.0% 1게임
›
2번째 아이템그림자불꽃그림자불꽃 3200 +110 주문력+15 마법 관통력 잿덩이꽃체력이 40% 아래인 적에게 마법 및 고정 피해가 치명타로 적용되어 20%의 추가 피해를 입힙니다.그림자불꽃
›
3번째 아이템무덤꽃무덤꽃 3000 +75 주문력+30% 마법 관통력+20 스킬 가속 죽음에서 피어난 생명자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 시체에서 치유의 힘이 퍼져 체력을 회복시킵니다.무덤꽃