라인

Top에서 렐는 이번 패치에 베이가 상대로 치른 1 게임 중 0.0%를 이기고 있습니다. 이 상성에서는 어느 쪽도 뚜렷한 우위가 없습니다.

이번 패치 표본이 1 게임뿐이라 수치가 더 흔들릴 수 있습니다.

누가 이기나

렐 0.0% 보정 승률: 40.7% 챔피언 평균: 41.7% 차이: -1.0
-0.6 상성 우위 게임: 1
베이가 100.0% 보정 승률: 59.3% 챔피언 평균: 58.3% 차이: +1.0

라인전

아래 수치는 모두 렐 기준입니다. 양수면 렐가 앞서고 있다는 뜻입니다.

렐 게임
게임 종료 시 골드 차이 -1151 1
게임 종료 시 CS 차이 -104.0 1
솔로 킬 차이 0.00 1
포탑 방패 차이 -5.00 1
레벨 우위 0.00 1
평균 게임 시간 (분) 33.5 1

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.18 패치에서 렐가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

룬

52.9% 2349
53.9% 269
51.3% 197

소환사 주문

52.7% 1396
52.9% 1238

아이템

판금 장화판금 장화 1200 +25 방어력+45 이동 속도 장갑판기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.44.4% 9
태양불꽃 방패태양불꽃 방패 2800 +350 체력+50 방어력+10 스킬 가속 불사르기피해를 받거나 입히면 주변 적들에게 3초 동안 매초 마법 피해를 입힙니다.37.5% 8
해신 작쇼해신 작쇼 3200 +350 체력+45 방어력+45 마법 저항력 공허 태생의 저항력챔피언과 5초 이상 전투를 벌이면 전투가 끝날 때까지 추가 방어력 및 마법 저항력이 30% 증가합니다.60.0% 5
제국의 명령제국의 명령 2400 +60 주문력+15 스킬 가속+150% 기본 마나 재생 통제이동 불가 효과를 지닌 스킬의 스킬 가속이 20 증가합니다.명령적 챔피언에게 이동 불가 효과를 적용하면 4초 동안 해당 챔피언에게 7% 취약 표식을 남깁니다.50.0% 4
공허한 광휘공허한 광휘 2800 +400 체력+40 마법 저항력+10 스킬 가속+100% 기본 체력 재생 불사르기피해를 받거나 입히면 주변 적들에게 3초 동안 매초 마법 피해를 입힙니다.황폐적을 처치하면 주변에 마법 피해를 입힙니다.33.3% 3
가시 갑옷가시 갑옷 2450 +150 체력+75 방어력 가시기본 공격에 맞으면 공격한 적에게 마법 피해를 입히고, 대상이 챔피언일 경우 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.0.0% 2

스킬 순서

Q 파열의 일격 파열의 일격 Q 소모값50 재사용 대기시간11/10.5/10/9.5/9 사거리600 렐이 일직선상의 유닛에게 마법 피해를 입히며 보호막을 파괴하고 대상을 기절시킵니다. W 철마술: 붕괴 철마술: 붕괴 W 소모값40 재사용 대기시간10 사거리450 탑승: 렐이 탈것에서 중갑 형태로 뛰어내리며 적들을 공중으로 띄우고 큰 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 보행 시 방어력, 마법 저항력, 공격 속도, 공격 사거리가 증가하지만 둔화됩니다. 보행: 렐이 탈것에 올라타며 이동 속도가 상승하고 다음 기본 공격 시 적을 공중으로 띄워 올립니다. E 전속력 전속력 E 소모값40 재사용 대기시간14/13/12/11/10 사거리1200 기본 지속 효과: 비전투 시 이동 속도가 증가합니다. 사용 시: 렐과 아군 하나의 이동 속도가 서서히 증가합니다. 적이나 서로를 향해 이동하면 두 배로 증가합니다. 렐의 다음 공격은 폭발하며 마법 피해를 입힙니다. R 자기 폭풍 자기 폭풍 R 소모값100 재사용 대기시간120/100/80 사거리200 렐이 자기 폭발을 일으켜 근처 적들을 렐 쪽으로 끌어당깁니다. 그런 다음 잠시 근처 적들을 계속 잡아당기며 마법 피해를 입힙니다.

선마 우선순위

철마술: 붕괴 W 철마술: 붕괴 W 소모값40 재사용 대기시간10 사거리450 탑승: 렐이 탈것에서 중갑 형태로 뛰어내리며 적들을 공중으로 띄우고 큰 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 보행 시 방어력, 마법 저항력, 공격 속도, 공격 사거리가 증가하지만 둔화됩니다. 보행: 렐이 탈것에 올라타며 이동 속도가 상승하고 다음 기본 공격 시 적을 공중으로 띄워 올립니다.› 전속력 E 전속력 E 소모값40 재사용 대기시간14/13/12/11/10 사거리1200 기본 지속 효과: 비전투 시 이동 속도가 증가합니다. 사용 시: 렐과 아군 하나의 이동 속도가 서서히 증가합니다. 적이나 서로를 향해 이동하면 두 배로 증가합니다. 렐의 다음 공격은 폭발하며 마법 피해를 입힙니다.› 파열의 일격 Q 파열의 일격 Q 소모값50 재사용 대기시간11/10.5/10/9.5/9 사거리600 렐이 일직선상의 유닛에게 마법 피해를 입히며 보호막을 파괴하고 대상을 기절시킵니다. 87.6% 58.8% 85
철마술: 붕괴 W 철마술: 붕괴 W 소모값40 재사용 대기시간10 사거리450 탑승: 렐이 탈것에서 중갑 형태로 뛰어내리며 적들을 공중으로 띄우고 큰 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 보행 시 방어력, 마법 저항력, 공격 속도, 공격 사거리가 증가하지만 둔화됩니다. 보행: 렐이 탈것에 올라타며 이동 속도가 상승하고 다음 기본 공격 시 적을 공중으로 띄워 올립니다.› 파열의 일격 Q 파열의 일격 Q 소모값50 재사용 대기시간11/10.5/10/9.5/9 사거리600 렐이 일직선상의 유닛에게 마법 피해를 입히며 보호막을 파괴하고 대상을 기절시킵니다.› 전속력 E 전속력 E 소모값40 재사용 대기시간14/13/12/11/10 사거리1200 기본 지속 효과: 비전투 시 이동 속도가 증가합니다. 사용 시: 렐과 아군 하나의 이동 속도가 서서히 증가합니다. 적이나 서로를 향해 이동하면 두 배로 증가합니다. 렐의 다음 공격은 폭발하며 마법 피해를 입힙니다. 8.2% 50.0% 8
파열의 일격 Q 파열의 일격 Q 소모값50 재사용 대기시간11/10.5/10/9.5/9 사거리600 렐이 일직선상의 유닛에게 마법 피해를 입히며 보호막을 파괴하고 대상을 기절시킵니다.› 철마술: 붕괴 W 철마술: 붕괴 W 소모값40 재사용 대기시간10 사거리450 탑승: 렐이 탈것에서 중갑 형태로 뛰어내리며 적들을 공중으로 띄우고 큰 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 보행 시 방어력, 마법 저항력, 공격 속도, 공격 사거리가 증가하지만 둔화됩니다. 보행: 렐이 탈것에 올라타며 이동 속도가 상승하고 다음 기본 공격 시 적을 공중으로 띄워 올립니다.› 전속력 E 전속력 E 소모값40 재사용 대기시간14/13/12/11/10 사거리1200 기본 지속 효과: 비전투 시 이동 속도가 증가합니다. 사용 시: 렐과 아군 하나의 이동 속도가 서서히 증가합니다. 적이나 서로를 향해 이동하면 두 배로 증가합니다. 렐의 다음 공격은 폭발하며 마법 피해를 입힙니다. 4.1% 75.0% 4

처음 5포인트

철마술: 붕괴 W 철마술: 붕괴 W 소모값40 재사용 대기시간10 사거리450 탑승: 렐이 탈것에서 중갑 형태로 뛰어내리며 적들을 공중으로 띄우고 큰 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 보행 시 방어력, 마법 저항력, 공격 속도, 공격 사거리가 증가하지만 둔화됩니다. 보행: 렐이 탈것에 올라타며 이동 속도가 상승하고 다음 기본 공격 시 적을 공중으로 띄워 올립니다. 파열의 일격 Q 파열의 일격 Q 소모값50 재사용 대기시간11/10.5/10/9.5/9 사거리600 렐이 일직선상의 유닛에게 마법 피해를 입히며 보호막을 파괴하고 대상을 기절시킵니다. 전속력 E 전속력 E 소모값40 재사용 대기시간14/13/12/11/10 사거리1200 기본 지속 효과: 비전투 시 이동 속도가 증가합니다. 사용 시: 렐과 아군 하나의 이동 속도가 서서히 증가합니다. 적이나 서로를 향해 이동하면 두 배로 증가합니다. 렐의 다음 공격은 폭발하며 마법 피해를 입힙니다. 철마술: 붕괴 W 철마술: 붕괴 W 소모값40 재사용 대기시간10 사거리450 탑승: 렐이 탈것에서 중갑 형태로 뛰어내리며 적들을 공중으로 띄우고 큰 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 보행 시 방어력, 마법 저항력, 공격 속도, 공격 사거리가 증가하지만 둔화됩니다. 보행: 렐이 탈것에 올라타며 이동 속도가 상승하고 다음 기본 공격 시 적을 공중으로 띄워 올립니다. 철마술: 붕괴 W 철마술: 붕괴 W 소모값40 재사용 대기시간10 사거리450 탑승: 렐이 탈것에서 중갑 형태로 뛰어내리며 적들을 공중으로 띄우고 큰 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 보행 시 방어력, 마법 저항력, 공격 속도, 공격 사거리가 증가하지만 둔화됩니다. 보행: 렐이 탈것에 올라타며 이동 속도가 상승하고 다음 기본 공격 시 적을 공중으로 띄워 올립니다. 94.6% 45.5% 209
철마술: 붕괴 W 철마술: 붕괴 W 소모값40 재사용 대기시간10 사거리450 탑승: 렐이 탈것에서 중갑 형태로 뛰어내리며 적들을 공중으로 띄우고 큰 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 보행 시 방어력, 마법 저항력, 공격 속도, 공격 사거리가 증가하지만 둔화됩니다. 보행: 렐이 탈것에 올라타며 이동 속도가 상승하고 다음 기본 공격 시 적을 공중으로 띄워 올립니다. 전속력 E 전속력 E 소모값40 재사용 대기시간14/13/12/11/10 사거리1200 기본 지속 효과: 비전투 시 이동 속도가 증가합니다. 사용 시: 렐과 아군 하나의 이동 속도가 서서히 증가합니다. 적이나 서로를 향해 이동하면 두 배로 증가합니다. 렐의 다음 공격은 폭발하며 마법 피해를 입힙니다. 파열의 일격 Q 파열의 일격 Q 소모값50 재사용 대기시간11/10.5/10/9.5/9 사거리600 렐이 일직선상의 유닛에게 마법 피해를 입히며 보호막을 파괴하고 대상을 기절시킵니다. 철마술: 붕괴 W 철마술: 붕괴 W 소모값40 재사용 대기시간10 사거리450 탑승: 렐이 탈것에서 중갑 형태로 뛰어내리며 적들을 공중으로 띄우고 큰 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 보행 시 방어력, 마법 저항력, 공격 속도, 공격 사거리가 증가하지만 둔화됩니다. 보행: 렐이 탈것에 올라타며 이동 속도가 상승하고 다음 기본 공격 시 적을 공중으로 띄워 올립니다. 철마술: 붕괴 W 철마술: 붕괴 W 소모값40 재사용 대기시간10 사거리450 탑승: 렐이 탈것에서 중갑 형태로 뛰어내리며 적들을 공중으로 띄우고 큰 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 보행 시 방어력, 마법 저항력, 공격 속도, 공격 사거리가 증가하지만 둔화됩니다. 보행: 렐이 탈것에 올라타며 이동 속도가 상승하고 다음 기본 공격 시 적을 공중으로 띄워 올립니다. 4.1% 33.3% 9
철마술: 붕괴 W 철마술: 붕괴 W 소모값40 재사용 대기시간10 사거리450 탑승: 렐이 탈것에서 중갑 형태로 뛰어내리며 적들을 공중으로 띄우고 큰 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 보행 시 방어력, 마법 저항력, 공격 속도, 공격 사거리가 증가하지만 둔화됩니다. 보행: 렐이 탈것에 올라타며 이동 속도가 상승하고 다음 기본 공격 시 적을 공중으로 띄워 올립니다. 파열의 일격 Q 파열의 일격 Q 소모값50 재사용 대기시간11/10.5/10/9.5/9 사거리600 렐이 일직선상의 유닛에게 마법 피해를 입히며 보호막을 파괴하고 대상을 기절시킵니다. 전속력 E 전속력 E 소모값40 재사용 대기시간14/13/12/11/10 사거리1200 기본 지속 효과: 비전투 시 이동 속도가 증가합니다. 사용 시: 렐과 아군 하나의 이동 속도가 서서히 증가합니다. 적이나 서로를 향해 이동하면 두 배로 증가합니다. 렐의 다음 공격은 폭발하며 마법 피해를 입힙니다. 파열의 일격 Q 파열의 일격 Q 소모값50 재사용 대기시간11/10.5/10/9.5/9 사거리600 렐이 일직선상의 유닛에게 마법 피해를 입히며 보호막을 파괴하고 대상을 기절시킵니다. 파열의 일격 Q 파열의 일격 Q 소모값50 재사용 대기시간11/10.5/10/9.5/9 사거리600 렐이 일직선상의 유닛에게 마법 피해를 입히며 보호막을 파괴하고 대상을 기절시킵니다. 1.4% 66.7% 3

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.