파이크 피들스틱

파이크 vs 피들스틱

서폿 패치 26.17
피들스틱 입장에서 이 상성 보기 카운터 챔피언 전체 통계
라인

Support에서 파이크는 이번 패치에 피들스틱 상대로 치른 2 게임 중 50.0%를 이기고 있습니다. 이 상성에서는 어느 쪽도 뚜렷한 우위가 없습니다.

이 조합이 가장 많이 만나는 라인: Support. 이번 패치 표본이 2 게임뿐이라 수치가 더 흔들릴 수 있습니다.

누가 이기나

파이크 50.0% 보정 승률: 51.1% 챔피언 평균: 51.1% 차이: -0.1
0.0 상성 우위 게임: 2
피들스틱 50.0% 보정 승률: 48.4% 챔피언 평균: 48.3% 차이: +0.1

라인전

아래 수치는 모두 파이크 기준입니다. 양수면 파이크가 앞서고 있다는 뜻입니다.

파이크 게임
게임 종료 시 골드 차이 +249 2
게임 종료 시 CS 차이 -51.5 2
솔로 킬 차이 -0.50 2
포탑 방패 차이 -5.50 2
레벨 우위 -0.50 2
평균 게임 시간 (분) 34.4 2

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.17 패치에서 파이크가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

49.9% 789
54.2% 253
50.2% 211

소환사 주문

51.2% 1260
44.0% 84

아이템

그림자 검그림자 검 2800 +60 공격력+18 치명적인 속도+15 스킬 가속 밤의 추적자잠시 적에게 보이지 않으면 챔피언 대상 다음 기본 공격 시 추가 고정 피해를 입힙니다.암전주변에 있는 적 투명 와드와 함정을 잠시 드러냅니다. 지속시간 동안 와드를 기본 공격하면 추가 피해를 입힙니다.49.6% 1057
신속의 장화신속의 장화 1000 +55 이동 속도 날쌘 발걸음둔화 효과가 25% 감소합니다.52.0% 904
천상의 이의천상의 이의 400 +200 체력+75% 기본 체력 재생+75% 기본 마나 재생+9 10초당 골드 산의 축복챔피언에게 피해를 받은 후 2초 동안 챔피언으로부터 받는 피해가 감소합니다. 효과가 끝나면 1.5초 동안 주변 적을 50% 둔화시킵니다.사용 시 (충전량 4회)시야를 밝혀 주는 보이지 않는 투명 와드를 설치합니다.52.0% 694
요우무의 유령검요우무의 유령검 2800 +55 공격력+18 치명적인 속도+4% 이동 속도 출몰전투에서 벗어나 있으면 이동 속도가 0 상승합니다.망령의 발걸음0초 동안 이동 속도가 상승하고 유체화 효과를 얻습니다.53.5% 574
밤의 끝자락밤의 끝자락 3000 +50 공격력+15 치명적인 속도+250 체력 무효화적의 다음 스킬을 막아 주는 주문 방어막을 생성합니다.57.9% 560
피의 노래피의 노래 400 +200 체력+75% 기본 체력 재생+75% 기본 마나 재생+9 10초당 골드 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다. 대상이 챔피언일 경우 4초 동안 입히는 피해량이 증가합니다.사용 시 (충전량 4회)시야를 밝혀 주는 보이지 않는 투명 와드를 설치합니다.51.5% 557

스킬 순서

Q 뼈 작살 뼈 작살 Q 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 사거리400 파이크가 앞에 있는 적을 공격하거나 끌어당깁니다. W 유령 잠수 유령 잠수 W 소모값65 재사용 대기시간14/13/12/11/10 사거리600 파이크가 위장 상태가 되며 이동 속도가 크게 증가합니다. 이동 속도는 시간이 지남에 따라 원래대로 감소합니다. E 망자의 물살 망자의 물살 E 소모값40 재사용 대기시간15/14/13/12/11 사거리550 파이크가 돌진하며 원래 있던 자리에 유령을 남깁니다. 이 유령은 파이크에게 돌아오면서 경로상의 모든 적 챔피언을 기절시킵니다. R 깊은 바다의 처형 깊은 바다의 처형 R 소모값100 재사용 대기시간100/85/70 사거리750 파이크가 체력이 낮은 적에게 순간적으로 이동하여 처형하고 스킬을 다시 사용할 수 있게 됩니다. 또한 처치에 관여한 아군에게 추가 골드를 줍니다.

선마 우선순위

뼈 작살 Q 뼈 작살 Q 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 사거리400 파이크가 앞에 있는 적을 공격하거나 끌어당깁니다. 망자의 물살 E 망자의 물살 E 소모값40 재사용 대기시간15/14/13/12/11 사거리550 파이크가 돌진하며 원래 있던 자리에 유령을 남깁니다. 이 유령은 파이크에게 돌아오면서 경로상의 모든 적 챔피언을 기절시킵니다. 유령 잠수 W 유령 잠수 W 소모값65 재사용 대기시간14/13/12/11/10 사거리600 파이크가 위장 상태가 되며 이동 속도가 크게 증가합니다. 이동 속도는 시간이 지남에 따라 원래대로 감소합니다. 97.1% 61.8% 68

처음 5포인트

뼈 작살 Q 뼈 작살 Q 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 사거리400 파이크가 앞에 있는 적을 공격하거나 끌어당깁니다. 망자의 물살 E 망자의 물살 E 소모값40 재사용 대기시간15/14/13/12/11 사거리550 파이크가 돌진하며 원래 있던 자리에 유령을 남깁니다. 이 유령은 파이크에게 돌아오면서 경로상의 모든 적 챔피언을 기절시킵니다. 유령 잠수 W 유령 잠수 W 소모값65 재사용 대기시간14/13/12/11/10 사거리600 파이크가 위장 상태가 되며 이동 속도가 크게 증가합니다. 이동 속도는 시간이 지남에 따라 원래대로 감소합니다. 뼈 작살 Q 뼈 작살 Q 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 사거리400 파이크가 앞에 있는 적을 공격하거나 끌어당깁니다. 뼈 작살 Q 뼈 작살 Q 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 사거리400 파이크가 앞에 있는 적을 공격하거나 끌어당깁니다. 97.6% 54.2% 120

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.