라인

현재 패치에서 두 챔피언은 이 라인에서 충분히 만나지 않았습니다.

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.19 패치에서 오른가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

룬

47.3% 478
42.5% 419
50.9% 175

소환사 주문

47.4% 970
53.0% 268

아이템

태양불꽃 방패태양불꽃 방패 2800 +350 체력+50 방어력+10 스킬 가속 불사르기피해를 받거나 입히면 주변 적들에게 3초 동안 매초 마법 피해를 입힙니다.66.7% 3
끝없는 절망끝없는 절망 2800 +400 체력+50 방어력+15 스킬 가속 고뇌챔피언과 전투 중일 때 4초마다 주변 적 챔피언에게 마법 피해를 입히고 피해량의 250%만큼 체력을 회복합니다.100.0% 1
케이닉 루컨케이닉 루컨 2900 +400 체력+80 마법 저항력+100% 기본 체력 재생 마법사의 파멸15초 동안 마법 피해를 받지 않으면 마법 보호막을 얻습니다.100.0% 1
강철심장강철심장 3000 +900 체력+100% 기본 체력 재생 거인의 흡수 대상별 (0초)적 챔피언이 몇 초 동안 근처에 있으면 해당 대상에게 다음 기본 공격 시 70+최대 체력의 6%에 해당하는 추가 물리 피해를 입히고 피해의 10%만큼 최대 체력이 증가합니다.거인최대 체력 1000당 크기가 3% 증가합니다. (최대 30%)100.0% 1
얼어붙은 심장얼어붙은 심장 2500 +75 방어력+400 마나+20 스킬 가속 혹한의 포옹주변 챔피언의 공격 속도를 20%만큼 감소시킵니다.100.0% 1
란두인의 예언란두인의 예언 2700 +350 체력+75 방어력 저항치명타로 받는 피해량이 30% 감소합니다.억제주변 적을 2초 동안 70% 둔화시킵니다.0.0% 1

스킬 순서

Q 용암 균열 용암 균열 Q 소모값45 재사용 대기시간9/8.5/8/7.5/7 사거리800 오른이 지면을 내려쳐 적에게 물리 피해를 입히고 둔화시키는 균열을 만들어냅니다. 잠시 후 목표 지점에 용암 기둥이 생성됩니다. W 불꽃 풀무질 불꽃 풀무질 W 소모값45/50/55/60/65 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 오른이 전진하며 불꽃을 뿜습니다. 마지막 불꽃에 맞은 적은 불안정 상태가 됩니다. E 화염 돌진 화염 돌진 E 소모값35/40/45/50/55 재사용 대기시간14/13.5/13/12.5/12 사거리450 오른이 돌진하며 통과한 적에게 피해를 입힙니다. 오른이 돌진 중 지형지물에 충돌하면, 그 충돌로 인해 충격파가 발생해 적에게 피해를 입히고 공중으로 띄웁니다. R 대장장이 신의 부름 대장장이 신의 부름 R 소모값100 재사용 대기시간140/120/100 사거리2500 오른이 목표 위치에 거대한 불의 정령을 소환합니다. 불의 정령은 오른에게로 다가오며 점점 이동 속도가 빨라집니다. 정령이 밟고 지나간 적은 피해를 입고 둔화되며 불안정 상태가 됩니다. 오른이 대장장이 신의 부름을 재시전하면 정령 쪽으로 돌진합니다. 오른이 돌진해 정령에 부딪히면 정령의 진행 방향이 바뀝니다. 진행 방향이 바뀐 정령은 부딪힌 모든 적을 공중으로 띄우며 전과 동일한 피해를 입히고 다시 불안정 상태로 만듭니다.

선마 우선순위

불꽃 풀무질 W 불꽃 풀무질 W 소모값45/50/55/60/65 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 오른이 전진하며 불꽃을 뿜습니다. 마지막 불꽃에 맞은 적은 불안정 상태가 됩니다.› 용암 균열 Q 용암 균열 Q 소모값45 재사용 대기시간9/8.5/8/7.5/7 사거리800 오른이 지면을 내려쳐 적에게 물리 피해를 입히고 둔화시키는 균열을 만들어냅니다. 잠시 후 목표 지점에 용암 기둥이 생성됩니다.› 화염 돌진 E 화염 돌진 E 소모값35/40/45/50/55 재사용 대기시간14/13.5/13/12.5/12 사거리450 오른이 돌진하며 통과한 적에게 피해를 입힙니다. 오른이 돌진 중 지형지물에 충돌하면, 그 충돌로 인해 충격파가 발생해 적에게 피해를 입히고 공중으로 띄웁니다. 59.2% 58.6% 58
불꽃 풀무질 W 불꽃 풀무질 W 소모값45/50/55/60/65 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 오른이 전진하며 불꽃을 뿜습니다. 마지막 불꽃에 맞은 적은 불안정 상태가 됩니다.› 화염 돌진 E 화염 돌진 E 소모값35/40/45/50/55 재사용 대기시간14/13.5/13/12.5/12 사거리450 오른이 돌진하며 통과한 적에게 피해를 입힙니다. 오른이 돌진 중 지형지물에 충돌하면, 그 충돌로 인해 충격파가 발생해 적에게 피해를 입히고 공중으로 띄웁니다.› 용암 균열 Q 용암 균열 Q 소모값45 재사용 대기시간9/8.5/8/7.5/7 사거리800 오른이 지면을 내려쳐 적에게 물리 피해를 입히고 둔화시키는 균열을 만들어냅니다. 잠시 후 목표 지점에 용암 기둥이 생성됩니다. 34.7% 55.9% 34
용암 균열 Q 용암 균열 Q 소모값45 재사용 대기시간9/8.5/8/7.5/7 사거리800 오른이 지면을 내려쳐 적에게 물리 피해를 입히고 둔화시키는 균열을 만들어냅니다. 잠시 후 목표 지점에 용암 기둥이 생성됩니다.› 불꽃 풀무질 W 불꽃 풀무질 W 소모값45/50/55/60/65 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 오른이 전진하며 불꽃을 뿜습니다. 마지막 불꽃에 맞은 적은 불안정 상태가 됩니다.› 화염 돌진 E 화염 돌진 E 소모값35/40/45/50/55 재사용 대기시간14/13.5/13/12.5/12 사거리450 오른이 돌진하며 통과한 적에게 피해를 입힙니다. 오른이 돌진 중 지형지물에 충돌하면, 그 충돌로 인해 충격파가 발생해 적에게 피해를 입히고 공중으로 띄웁니다. 6.1% 83.3% 6

처음 5포인트

용암 균열 Q 용암 균열 Q 소모값45 재사용 대기시간9/8.5/8/7.5/7 사거리800 오른이 지면을 내려쳐 적에게 물리 피해를 입히고 둔화시키는 균열을 만들어냅니다. 잠시 후 목표 지점에 용암 기둥이 생성됩니다. 불꽃 풀무질 W 불꽃 풀무질 W 소모값45/50/55/60/65 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 오른이 전진하며 불꽃을 뿜습니다. 마지막 불꽃에 맞은 적은 불안정 상태가 됩니다. 화염 돌진 E 화염 돌진 E 소모값35/40/45/50/55 재사용 대기시간14/13.5/13/12.5/12 사거리450 오른이 돌진하며 통과한 적에게 피해를 입힙니다. 오른이 돌진 중 지형지물에 충돌하면, 그 충돌로 인해 충격파가 발생해 적에게 피해를 입히고 공중으로 띄웁니다. 불꽃 풀무질 W 불꽃 풀무질 W 소모값45/50/55/60/65 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 오른이 전진하며 불꽃을 뿜습니다. 마지막 불꽃에 맞은 적은 불안정 상태가 됩니다. 불꽃 풀무질 W 불꽃 풀무질 W 소모값45/50/55/60/65 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 오른이 전진하며 불꽃을 뿜습니다. 마지막 불꽃에 맞은 적은 불안정 상태가 됩니다. 86.7% 54.2% 72
불꽃 풀무질 W 불꽃 풀무질 W 소모값45/50/55/60/65 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 오른이 전진하며 불꽃을 뿜습니다. 마지막 불꽃에 맞은 적은 불안정 상태가 됩니다. 용암 균열 Q 용암 균열 Q 소모값45 재사용 대기시간9/8.5/8/7.5/7 사거리800 오른이 지면을 내려쳐 적에게 물리 피해를 입히고 둔화시키는 균열을 만들어냅니다. 잠시 후 목표 지점에 용암 기둥이 생성됩니다. 화염 돌진 E 화염 돌진 E 소모값35/40/45/50/55 재사용 대기시간14/13.5/13/12.5/12 사거리450 오른이 돌진하며 통과한 적에게 피해를 입힙니다. 오른이 돌진 중 지형지물에 충돌하면, 그 충돌로 인해 충격파가 발생해 적에게 피해를 입히고 공중으로 띄웁니다. 불꽃 풀무질 W 불꽃 풀무질 W 소모값45/50/55/60/65 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 오른이 전진하며 불꽃을 뿜습니다. 마지막 불꽃에 맞은 적은 불안정 상태가 됩니다. 불꽃 풀무질 W 불꽃 풀무질 W 소모값45/50/55/60/65 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 오른이 전진하며 불꽃을 뿜습니다. 마지막 불꽃에 맞은 적은 불안정 상태가 됩니다. 7.2% 66.7% 6
용암 균열 Q 용암 균열 Q 소모값45 재사용 대기시간9/8.5/8/7.5/7 사거리800 오른이 지면을 내려쳐 적에게 물리 피해를 입히고 둔화시키는 균열을 만들어냅니다. 잠시 후 목표 지점에 용암 기둥이 생성됩니다. 불꽃 풀무질 W 불꽃 풀무질 W 소모값45/50/55/60/65 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 오른이 전진하며 불꽃을 뿜습니다. 마지막 불꽃에 맞은 적은 불안정 상태가 됩니다. 화염 돌진 E 화염 돌진 E 소모값35/40/45/50/55 재사용 대기시간14/13.5/13/12.5/12 사거리450 오른이 돌진하며 통과한 적에게 피해를 입힙니다. 오른이 돌진 중 지형지물에 충돌하면, 그 충돌로 인해 충격파가 발생해 적에게 피해를 입히고 공중으로 띄웁니다. 용암 균열 Q 용암 균열 Q 소모값45 재사용 대기시간9/8.5/8/7.5/7 사거리800 오른이 지면을 내려쳐 적에게 물리 피해를 입히고 둔화시키는 균열을 만들어냅니다. 잠시 후 목표 지점에 용암 기둥이 생성됩니다. 용암 균열 Q 용암 균열 Q 소모값45 재사용 대기시간9/8.5/8/7.5/7 사거리800 오른이 지면을 내려쳐 적에게 물리 피해를 입히고 둔화시키는 균열을 만들어냅니다. 잠시 후 목표 지점에 용암 기둥이 생성됩니다. 6.0% 60.0% 5

오른의 다른 상성