
오른 이(가) 가장 어려워하는 상대는 카밀, 그웬, 가렌 입니다. 가장 잘 풀리는 상대는 말파이트, 나르, 티모 입니다.
오른 이(가) 이 라인에서 943 게임 중 54.3% 를 승리합니다. Δ 는 그 수치를 기준으로 계산됩니다. 20 게임 이상인 상대만 표시됩니다.
모든 상대 전적
상대 16명
# 상대 WR Δ @15 골드차 n
1
카밀 46.6% -7.7 -2172 -2172 282
그웬 49.6% -4.7 -2385 -2385 243
가렌 48.9% -5.4 -2213 -2213 294
요네 51.3% -3.0 -2256 -2256 515
피오라 53.6% -0.7 -2241 -2241 366
갱플랭크 52.0% -2.3 -2323 -2323 217
제이스 55.8% +1.5 -3270 -3270 248
아트록스 56.0% +1.7 -140 -1949 229
다리우스 56.3% +2.0 -2543 -2543 2710
모데카이저 57.0% +2.7 -1377 -1377 3511
쉔 54.8% +0.5 -311 -311 2712
나서스 54.2% -0.1 -440 -440 3713
잭스 56.9% +2.6 -1357 -1357 2114
티모 58.9% +4.6 -1125 -1125 2415
나르 56.9% +2.6 -421 -421 2116
말파이트 59.5% +5.2 +301 +301 20
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이 목록의 정렬 방식
행은 단순 승률로 정렬되지 않습니다. 세 가지 보정이 적용됩니다. 챔피언 자신의 평균을 빼기 때문에 약한 챔피언이 모든 상대에게 나빠 보이지 않습니다. 표본이 적은 행은 그 평균 쪽으로 당겨지므로 17 게임짜리 운 좋은 상대가 맨 위로 오지 못합니다. 그리고 라인전 골드, CS, 킬 차이가 점수에 더해집니다. 이 값들은 나머지 여덟 명의 잡음 없이 두 라이너만을 비교하기 때문입니다.