오리아나 티모

오리아나 vs 티모, Top

탑 패치 26.19
티모 입장에서 이 상성 보기 카운터 챔피언 전체 통계
라인

현재 패치에서 두 챔피언은 이 라인에서 충분히 만나지 않았습니다.

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.19 패치에서 오리아나가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

룬

46.2% 39
38.9% 18
61.1% 18

소환사 주문

48.1% 104
71.4% 7

스킬 순서

Q 명령: 공격 명령: 공격 Q 소모값35 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리815 오리아나가 구체에게 목표 지점으로 돌진하라고 명령하여 구체가 대상 지점으로 가는 동안 마주치는 대상에게 마법 피해를 줍니다. 여러 대상을 맞히는 경우 뒤로 갈수록 피해량이 작아집니다. 구체는 목표 지점에 머뭅니다. W 명령: 불협화음 명령: 불협화음 W 소모값60/65/70/75/80 재사용 대기시간7 사거리225 오리아나가 구체에게 에너지파를 방출하도록 명령하여 근처에 있는 적에게 마법 피해를 입힙니다. 이때 생긴 자기장은 아군의 이동 속도를 높이고 적의 이동 속도는 늦춥니다. E 명령: 보호 명령: 보호 E 소모값60 재사용 대기시간9 사거리1095 오리아나가 구체에게 아군을 따라다니며 이들을 보호하고 도중에 마주치는 적에게 마법 피해를 입히도록 명령합니다. 구체는 또한 보호하는 챔피언의 방어력 및 마법 저항력을 높여줍니다. R 명령: 충격파 명령: 충격파 R 소모값100 재사용 대기시간110/95/80 사거리410 오리아나가 구체에게 충격파를 방출하도록 명령하여 근처에 있는 적에게 마법 피해를 주며 잠시 뒤 적을 구체 쪽으로 잡아당깁니다.

선마 우선순위

명령: 공격 Q 명령: 공격 Q 소모값35 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리815 오리아나가 구체에게 목표 지점으로 돌진하라고 명령하여 구체가 대상 지점으로 가는 동안 마주치는 대상에게 마법 피해를 줍니다. 여러 대상을 맞히는 경우 뒤로 갈수록 피해량이 작아집니다. 구체는 목표 지점에 머뭅니다.› 명령: 불협화음 W 명령: 불협화음 W 소모값60/65/70/75/80 재사용 대기시간7 사거리225 오리아나가 구체에게 에너지파를 방출하도록 명령하여 근처에 있는 적에게 마법 피해를 입힙니다. 이때 생긴 자기장은 아군의 이동 속도를 높이고 적의 이동 속도는 늦춥니다.› 명령: 보호 E 명령: 보호 E 소모값60 재사용 대기시간9 사거리1095 오리아나가 구체에게 아군을 따라다니며 이들을 보호하고 도중에 마주치는 적에게 마법 피해를 입히도록 명령합니다. 구체는 또한 보호하는 챔피언의 방어력 및 마법 저항력을 높여줍니다. 85.7% 50.0% 6

처음 5포인트

명령: 공격 Q 명령: 공격 Q 소모값35 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리815 오리아나가 구체에게 목표 지점으로 돌진하라고 명령하여 구체가 대상 지점으로 가는 동안 마주치는 대상에게 마법 피해를 줍니다. 여러 대상을 맞히는 경우 뒤로 갈수록 피해량이 작아집니다. 구체는 목표 지점에 머뭅니다. 명령: 불협화음 W 명령: 불협화음 W 소모값60/65/70/75/80 재사용 대기시간7 사거리225 오리아나가 구체에게 에너지파를 방출하도록 명령하여 근처에 있는 적에게 마법 피해를 입힙니다. 이때 생긴 자기장은 아군의 이동 속도를 높이고 적의 이동 속도는 늦춥니다. 명령: 보호 E 명령: 보호 E 소모값60 재사용 대기시간9 사거리1095 오리아나가 구체에게 아군을 따라다니며 이들을 보호하고 도중에 마주치는 적에게 마법 피해를 입히도록 명령합니다. 구체는 또한 보호하는 챔피언의 방어력 및 마법 저항력을 높여줍니다. 명령: 공격 Q 명령: 공격 Q 소모값35 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리815 오리아나가 구체에게 목표 지점으로 돌진하라고 명령하여 구체가 대상 지점으로 가는 동안 마주치는 대상에게 마법 피해를 줍니다. 여러 대상을 맞히는 경우 뒤로 갈수록 피해량이 작아집니다. 구체는 목표 지점에 머뭅니다. 명령: 공격 Q 명령: 공격 Q 소모값35 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리815 오리아나가 구체에게 목표 지점으로 돌진하라고 명령하여 구체가 대상 지점으로 가는 동안 마주치는 대상에게 마법 피해를 줍니다. 여러 대상을 맞히는 경우 뒤로 갈수록 피해량이 작아집니다. 구체는 목표 지점에 머뭅니다. 62.5% 40.0% 5