올라프 하이머딩거

올라프 vs 하이머딩거, Mid

미드 패치 26.22
하이머딩거 입장에서 이 상성 보기 카운터 챔피언 전체 통계
라인

현재 패치에서 두 챔피언은 이 라인에서 충분히 만나지 않았습니다.

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.22 패치에서 올라프가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

룬

46.6% 118
22.2% 18
33.3% 18

소환사 주문

35.7% 70
50.0% 44

아이템

굶주린 히드라굶주린 히드라 3300 +65 공격력+15 스킬 가속+12% 생명력 흡수 쪼개기기본 공격 시 주변 적들에게 물리 피해를 입힙니다.굶주린 초승달주변 적에게 물리 피해를 입힙니다.이 피해에는 생명력 흡수가 적용됩니다.66.7% 3
죽음의 무도죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.33.3% 3
악마사냥꾼의 화살악마사냥꾼의 화살 2650 +45% 공격 속도+25% 치명타 확률+4% 이동 속도 한밤 경계궁극기 가속이 30 증가합니다.폭격 개시궁극기를 사용하고 나면 8초 동안 다음 3회의 기본 공격 시 공격 속도가 50% 증가하고 치명타가 적용되어 일반적인 치명타 피해량의 80%만큼 피해를 입힙니다. 기본 공격에 이미 치명타가 적용된 경우, 대신 15%의 추가 고정 피해를 입힙니다.0.0% 2
맬모셔스의 아귀맬모셔스의 아귀 3100 +60 공격력+15 스킬 가속+40 마법 저항력 생명선체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 마법 피해를 입으면 3초 동안 마법 피해를 흡수하는 보호막을 얻고 전투가 끝날 때까지 10%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다.50.0% 2
무장 진격무장 진격 1200 +35 방어력+45 이동 속도 장갑판기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.녹서스의 인내 (0초)챔피언에게 물리 피해를 입은 후 5초 동안 0의 물리 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.50.0% 2
도미닉 경의 인사도미닉 경의 인사 3300 +35 공격력+35% 방어구 관통력+25% 치명타 확률 거인 학살자대상의 추가 체력에 비례해 챔피언에게 최대 15%의 추가 피해를 입힙니다. 추가 피해량은 추가 체력이 1500일 때 최대가 됩니다.0.0% 1

스킬 순서

Q 역류 역류 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간9 사거리1000 올라프가 지정한 곳에 도끼를 던져 맞은 적에게 피해를 입히고 방어력과 이동 속도를 감소시킵니다. 올라프가 도끼를 다시 집으면 이 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. W 버티기 버티기 W 소모값50 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리700 올라프의 공격 속도가 증가하고 보호막을 얻습니다. E 무모한 강타 무모한 강타 E 재사용 대기시간11/10/9/8/7 사거리325 올라프가 강력한 공격을 가하여 자신과 공격 대상에게 고정 피해를 입힙니다. 대상을 파괴한 경우 소모한 체력이 회복됩니다. R 라그나로크 라그나로크 R 소모값100 재사용 대기시간100/90/80 사거리400 기본 지속 효과로 올라프의 방어력과 마법 저항력이 증가합니다. 올라프가 이 스킬을 사용하면 공격을 하는 동안 이동 방해 효과에 면역이 됩니다.

선마 우선순위

역류 Q 역류 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간9 사거리1000 올라프가 지정한 곳에 도끼를 던져 맞은 적에게 피해를 입히고 방어력과 이동 속도를 감소시킵니다. 올라프가 도끼를 다시 집으면 이 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.› 무모한 강타 E 무모한 강타 E 재사용 대기시간11/10/9/8/7 사거리325 올라프가 강력한 공격을 가하여 자신과 공격 대상에게 고정 피해를 입힙니다. 대상을 파괴한 경우 소모한 체력이 회복됩니다.› 버티기 W 버티기 W 소모값50 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리700 올라프의 공격 속도가 증가하고 보호막을 얻습니다. 75.0% 100.0% 3

처음 5포인트

역류 Q 역류 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간9 사거리1000 올라프가 지정한 곳에 도끼를 던져 맞은 적에게 피해를 입히고 방어력과 이동 속도를 감소시킵니다. 올라프가 도끼를 다시 집으면 이 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 무모한 강타 E 무모한 강타 E 재사용 대기시간11/10/9/8/7 사거리325 올라프가 강력한 공격을 가하여 자신과 공격 대상에게 고정 피해를 입힙니다. 대상을 파괴한 경우 소모한 체력이 회복됩니다. 버티기 W 버티기 W 소모값50 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리700 올라프의 공격 속도가 증가하고 보호막을 얻습니다. 역류 Q 역류 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간9 사거리1000 올라프가 지정한 곳에 도끼를 던져 맞은 적에게 피해를 입히고 방어력과 이동 속도를 감소시킵니다. 올라프가 도끼를 다시 집으면 이 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 역류 Q 역류 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간9 사거리1000 올라프가 지정한 곳에 도끼를 던져 맞은 적에게 피해를 입히고 방어력과 이동 속도를 감소시킵니다. 올라프가 도끼를 다시 집으면 이 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 50.0% 100.0% 3