라인
50.7% 승률
0.2% 픽률
4.1% 밴률
2.11 KDA
7.6 분당 CS
521.7 골드/분
922.2 딜/분
71 게임

룬 페이지

50.5% 챔피언 1313명
정밀
집중 공격 0.9% 47.1% 집중 공격 적 챔피언에게 공격 3회 연속 적중 시 추가 피해를 입히고 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 피해량 증폭 픽률0.9% 승률47.1% 17게임
치명적 속도 0.5% 50.0% 치명적 속도 적 챔피언을 기본 공격하면 공격 속도가 최대 6까지 증가. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 추가 적응형 피해를 입힘 픽률0.5% 승률50.0% 10게임
기민한 발놀림 0.2% 100.0% 기민한 발놀림 공격 및 이동 시 충전. 충전 중첩 100회 상태로 공격 시 체력 회복 및 이동 속도 증가 픽률0.2% 승률100.0% 3게임
정복자 83.1% 50.2% 정복자 적 챔피언 공격 시 적응형 능력치 중첩 획득. 12회 중첩 시 챔피언 대상 피해량의 일부만큼 체력 회복 픽률83.1% 승률50.2% 1520게임
영웅
생명 흡수 0.5% 62.5% 생명 흡수 영웅 대상 처치 시 체력 회복 픽률0.5% 승률62.5% 8게임
승전보 96.0% 49.7% 승전보 영웅 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%를 회복하며 추가로 20골드 획득 픽률96.0% 승률49.7% 1459게임
침착 3.5% 62.3% 침착 영웅 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나 또는 기력 소량 회복. 처치 관여 시 마나 또는 기력 회복 픽률3.5% 승률62.3% 53게임
전설
전설: 민첩함 98.1% 50.0% 전설: 민첩함 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 공격 속도 증가 픽률98.1% 승률50.0% 1491게임
전설: 가속 0.4% 33.3% 전설: 가속 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 기본 스킬 가속 효과 획득 픽률0.4% 승률33.3% 6게임
전설: 핏빛 길 1.5% 65.2% 전설: 핏빛 길 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 생명력 흡수 효과 획득. (최대치 있음) 최대치 도달 시 최대 체력 증가. 다른 전설 룬에 비해 게임 초반에 약하고 후반에 강한 룬 픽률1.5% 승률65.2% 23게임
전투
최후의 일격 0.4% 50.0% 최후의 일격 전투 체력이 낮은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률0.4% 승률50.0% 6게임
체력차 극복 1.0% 53.3% 체력차 극복 전투 체력이 높은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률1.0% 승률53.3% 15게임
최후의 저항 98.6% 50.2% 최후의 저항 전투 체력이 낮을 때 적 챔피언 공격 시 추가 피해 픽률98.6% 승률50.2% 1499게임
영감
기묘한 장치
마법공학 점멸기 0.0% 0.0% 마법공학 점멸기 기묘한 장치 점멸이 재사용 대기 중일 때 마법공학 점멸로 대체됨 마법공학 점멸: 정신 집중 후 다른 지점으로 순간적으로 이동
마법의 신발 14.9% 44.4% 마법의 신발 기묘한 장치 게임 시작 후 12분에 장화 무료 획득. 그 전까지 신발류 아이템 구매 불가. 챔피언 처치 관여 시마다 장화 획득 시점이 45초 앞당겨짐 픽률14.9% 승률44.4% 196게임
환급 13.1% 54.7% 환급 기묘한 장치 전설급 아이템 구매 시 골드 일부를 돌려받음 픽률13.1% 승률54.7% 172게임
미래의 힘
삼중 물약 6.1% 51.2% 삼중 물약 미래의 힘 3레벨에 도달하면 탐욕의 영약을 획득합니다. 6레벨에 도달하면 힘의 영약을 획득합니다. 9레벨에 도달하면 숙련의 영약을 획득합니다. 픽률6.1% 승률51.2% 80게임
시간 왜곡 물약 0.2% 50.0% 시간 왜곡 물약 미래의 힘 물약 사용 시 즉시 일정량의 체력 회복 픽률0.2% 승률50.0% 2게임
비스킷 배달 66.4% 50.9% 비스킷 배달 미래의 힘 게임 시작 후 6분까지 2분마다 비스킷 1개 획득. 비스킷 사용 또는 판매 시 체력 회복 및 최대 체력 영구 증가 픽률66.4% 승률50.9% 872게임
천상의 힘
우주적 통찰력 2.4% 56.2% 우주적 통찰력 천상의 힘 소환사 주문 가속 +18 아이템 가속 +10 픽률2.4% 승률56.2% 32게임
쾌속 접근 96.8% 50.4% 쾌속 접근 천상의 힘 이동을 방해받은 근처 적 챔피언에게 이동할 때 이동 속도 증가. 자신이 이동 방해 스킬을 맞힌 적에게 이동할 때는 추가 증가 픽률96.8% 승률50.4% 1271게임
다재다능 0.1% 0.0% 다재다능 천상의 힘 아이템으로 얻은 서로 다른 능력치 하나당 잭 중첩 획득. 중첩 하나당 스킬 가속 1 증가 5회 및 10회 중첩 시 추가 적응형 능력치 획득 픽률0.1% 승률0.0% 1게임
능력치 파편
공격
적응형 능력치 36.6% 52.2% 적응형 능력치 공격 적응형 능력치 +9 픽률36.6% 승률52.2% 557게임
공격 속도 63.3% 49.0% 공격 속도 공격 공격 속도 +10% 픽률63.3% 승률49.0% 962게임
스킬 가속 0.1% 100.0% 스킬 가속 공격 스킬 가속 +8 픽률0.1% 승률100.0% 1게임
유연
적응형 능력치 99.0% 50.1% 적응형 능력치 유연 적응형 능력치 +9 픽률99.0% 승률50.1% 1505게임
이동 속도 0.9% 57.1% 이동 속도 유연 이동 속도 +2.5% 픽률0.9% 승률57.1% 14게임
체력 증가 0.1% 100.0% 체력 증가 유연 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률0.1% 승률100.0% 1게임
방어
체력 48.1% 51.0% 체력 방어 체력 +65 픽률48.1% 승률51.0% 731게임
강인함 및 둔화 저항 0.4% 50.0% 강인함 및 둔화 저항 방어 강인함 및 둔화 저항 +15% 픽률0.4% 승률50.0% 6게임
체력 증가 51.5% 49.4% 체력 증가 방어 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률51.5% 승률49.4% 783게임

스킬 순서

Q 역류 역류 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간9 사거리1000 올라프가 지정한 곳에 도끼를 던져 맞은 적에게 피해를 입히고 방어력과 이동 속도를 감소시킵니다. 올라프가 도끼를 다시 집으면 이 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. W 버티기 버티기 W 소모값50 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리700 올라프의 공격 속도가 증가하고 보호막을 얻습니다. E 무모한 강타 무모한 강타 E 재사용 대기시간11/10/9/8/7 사거리325 올라프가 강력한 공격을 가하여 자신과 공격 대상에게 고정 피해를 입힙니다. 대상을 파괴한 경우 소모한 체력이 회복됩니다. R 라그나로크 라그나로크 R 소모값100 재사용 대기시간100/90/80 사거리400 기본 지속 효과로 올라프의 방어력과 마법 저항력이 증가합니다. 올라프가 이 스킬을 사용하면 공격을 하는 동안 이동 방해 효과에 면역이 됩니다.

선마 우선순위

역류 Q 역류 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간9 사거리1000 올라프가 지정한 곳에 도끼를 던져 맞은 적에게 피해를 입히고 방어력과 이동 속도를 감소시킵니다. 올라프가 도끼를 다시 집으면 이 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 무모한 강타 E 무모한 강타 E 재사용 대기시간11/10/9/8/7 사거리325 올라프가 강력한 공격을 가하여 자신과 공격 대상에게 고정 피해를 입힙니다. 대상을 파괴한 경우 소모한 체력이 회복됩니다. 버티기 W 버티기 W 소모값50 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리700 올라프의 공격 속도가 증가하고 보호막을 얻습니다. 87.0% 51.2% 80
무모한 강타 E 무모한 강타 E 재사용 대기시간11/10/9/8/7 사거리325 올라프가 강력한 공격을 가하여 자신과 공격 대상에게 고정 피해를 입힙니다. 대상을 파괴한 경우 소모한 체력이 회복됩니다. 역류 Q 역류 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간9 사거리1000 올라프가 지정한 곳에 도끼를 던져 맞은 적에게 피해를 입히고 방어력과 이동 속도를 감소시킵니다. 올라프가 도끼를 다시 집으면 이 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 버티기 W 버티기 W 소모값50 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리700 올라프의 공격 속도가 증가하고 보호막을 얻습니다. 12.0% 36.4% 11

처음 5포인트

역류 Q 역류 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간9 사거리1000 올라프가 지정한 곳에 도끼를 던져 맞은 적에게 피해를 입히고 방어력과 이동 속도를 감소시킵니다. 올라프가 도끼를 다시 집으면 이 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 무모한 강타 E 무모한 강타 E 재사용 대기시간11/10/9/8/7 사거리325 올라프가 강력한 공격을 가하여 자신과 공격 대상에게 고정 피해를 입힙니다. 대상을 파괴한 경우 소모한 체력이 회복됩니다. 버티기 W 버티기 W 소모값50 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리700 올라프의 공격 속도가 증가하고 보호막을 얻습니다. 역류 Q 역류 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간9 사거리1000 올라프가 지정한 곳에 도끼를 던져 맞은 적에게 피해를 입히고 방어력과 이동 속도를 감소시킵니다. 올라프가 도끼를 다시 집으면 이 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 역류 Q 역류 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간9 사거리1000 올라프가 지정한 곳에 도끼를 던져 맞은 적에게 피해를 입히고 방어력과 이동 속도를 감소시킵니다. 올라프가 도끼를 다시 집으면 이 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 66.7% 42.6% 54
역류 Q 역류 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간9 사거리1000 올라프가 지정한 곳에 도끼를 던져 맞은 적에게 피해를 입히고 방어력과 이동 속도를 감소시킵니다. 올라프가 도끼를 다시 집으면 이 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 버티기 W 버티기 W 소모값50 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리700 올라프의 공격 속도가 증가하고 보호막을 얻습니다. 무모한 강타 E 무모한 강타 E 재사용 대기시간11/10/9/8/7 사거리325 올라프가 강력한 공격을 가하여 자신과 공격 대상에게 고정 피해를 입힙니다. 대상을 파괴한 경우 소모한 체력이 회복됩니다. 역류 Q 역류 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간9 사거리1000 올라프가 지정한 곳에 도끼를 던져 맞은 적에게 피해를 입히고 방어력과 이동 속도를 감소시킵니다. 올라프가 도끼를 다시 집으면 이 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 역류 Q 역류 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간9 사거리1000 올라프가 지정한 곳에 도끼를 던져 맞은 적에게 피해를 입히고 방어력과 이동 속도를 감소시킵니다. 올라프가 도끼를 다시 집으면 이 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 23.5% 68.4% 19
역류 Q 역류 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간9 사거리1000 올라프가 지정한 곳에 도끼를 던져 맞은 적에게 피해를 입히고 방어력과 이동 속도를 감소시킵니다. 올라프가 도끼를 다시 집으면 이 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 무모한 강타 E 무모한 강타 E 재사용 대기시간11/10/9/8/7 사거리325 올라프가 강력한 공격을 가하여 자신과 공격 대상에게 고정 피해를 입힙니다. 대상을 파괴한 경우 소모한 체력이 회복됩니다. 역류 Q 역류 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간9 사거리1000 올라프가 지정한 곳에 도끼를 던져 맞은 적에게 피해를 입히고 방어력과 이동 속도를 감소시킵니다. 올라프가 도끼를 다시 집으면 이 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 버티기 W 버티기 W 소모값50 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리700 올라프의 공격 속도가 증가하고 보호막을 얻습니다. 역류 Q 역류 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간9 사거리1000 올라프가 지정한 곳에 도끼를 던져 맞은 적에게 피해를 입히고 방어력과 이동 속도를 감소시킵니다. 올라프가 도끼를 다시 집으면 이 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 9.9% 50.0% 8

빌드 순서

퍼센트는 해당 아이템을 구매한 플레이어의 승률입니다.
신발판금 장화판금 장화 1200 +25 방어력+45 이동 속도 장갑판기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.판금 장화 60.0% 5게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템발걸음 분쇄기발걸음 분쇄기 3300 +40 공격력+25% 공격 속도+450 체력 쪼개기기본 공격 시 주변 적들에게 물리 피해를 입힙니다.파괴의 충격파물리 피해를 입히고 주변 적을 35% 둔화시킵니다.적중한 챔피언 하나당 3초 동안 이동 속도가 35% 증가했다가 점차 감소합니다.발걸음 분쇄기
2번째 아이템실험적 마공학판실험적 마공학판 3000 +40 공격력+20% 공격 속도+450 체력 마공학 충전궁극기 가속이 30 증가합니다.폭주궁극기를 사용한 후 8초 동안 공격 속도가 0%, 이동 속도가 0% 증가합니다.실험적 마공학판
3번째 아이템죽음의 무도죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.죽음의 무도
신발판금 장화판금 장화 1200 +25 방어력+45 이동 속도 장갑판기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.판금 장화 60.0% 5게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템굶주린 히드라굶주린 히드라 3300 +65 공격력+15 스킬 가속+12% 생명력 흡수 쪼개기기본 공격 시 주변 적들에게 물리 피해를 입힙니다.굶주린 초승달주변 적에게 물리 피해를 입힙니다.이 피해에는 생명력 흡수가 적용됩니다.굶주린 히드라 33.3% 3게임
2번째 아이템실험적 마공학판실험적 마공학판 3000 +40 공격력+20% 공격 속도+450 체력 마공학 충전궁극기 가속이 30 증가합니다.폭주궁극기를 사용한 후 8초 동안 공격 속도가 0%, 이동 속도가 0% 증가합니다.실험적 마공학판
3번째 아이템죽음의 무도죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.죽음의 무도
신발판금 장화판금 장화 1200 +25 방어력+45 이동 속도 장갑판기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.판금 장화 60.0% 5게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템발걸음 분쇄기발걸음 분쇄기 3300 +40 공격력+25% 공격 속도+450 체력 쪼개기기본 공격 시 주변 적들에게 물리 피해를 입힙니다.파괴의 충격파물리 피해를 입히고 주변 적을 35% 둔화시킵니다.적중한 챔피언 하나당 3초 동안 이동 속도가 35% 증가했다가 점차 감소합니다.발걸음 분쇄기
2번째 아이템죽음의 무도죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.죽음의 무도 100.0% 1게임
3번째 아이템실험적 마공학판실험적 마공학판 3000 +40 공격력+20% 공격 속도+450 체력 마공학 충전궁극기 가속이 30 증가합니다.폭주궁극기를 사용한 후 8초 동안 공격 속도가 0%, 이동 속도가 0% 증가합니다.실험적 마공학판
이후 아이템 상황에 따라, 코어 이후
필멸자의 운명필멸자의 운명 3000 +35 공격력+30% 방어구 관통력+25% 치명타 확률 고통스러운 상처적 챔피언에게 물리 피해를 입히면 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.100.0% 1
도미닉 경의 인사도미닉 경의 인사 3300 +35 공격력+35% 방어구 관통력+25% 치명타 확률 거인 학살자대상의 추가 체력에 비례해 챔피언에게 최대 15%의 추가 피해를 입힙니다. 추가 피해량은 추가 체력이 1500일 때 최대가 됩니다.0.0% 1
실험적 마공학판실험적 마공학판 3000 +40 공격력+20% 공격 속도+450 체력 마공학 충전궁극기 가속이 30 증가합니다.폭주궁극기를 사용한 후 8초 동안 공격 속도가 0%, 이동 속도가 0% 증가합니다.100.0% 1
죽음의 무도죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.100.0% 1

풀 아이템 승률

52.3% 완성 아이템 6개 기준
전체 챔피언 58.0%
차이 (%p) -5.7
풀 아이템 도달 경기 5.9% (107)
완성 아이템 수별 승률
1
20.7% 82
2
44.2% 258
3
47.0% 523
4
58.4% 546
5
59.4% 288
6
52.3% 107

최고의 듀오

원딜 · 모든 티어

서폿

WR Δ n
유미 48.6% +1.2 17

모든 듀오 아군 →

모든 상대 전적 →