라인

ADC에서 닐라는 이번 패치에 세라핀 상대로 치른 3 게임 중 33.3%를 이기고 있습니다. 이 상성에서는 어느 쪽도 뚜렷한 우위가 없습니다.

이 조합이 가장 많이 만나는 라인: ADC. 이번 패치 표본이 3 게임뿐이라 수치가 더 흔들릴 수 있습니다.

누가 이기나

닐라 33.3% 보정 승률: 51.4% 챔피언 평균: 52.7% 차이: -1.4
-0.5 상성 우위 게임: 3
세라핀 66.7% 보정 승률: 48.3% 챔피언 평균: 46.9% 차이: +1.4

라인전

아래 수치는 모두 닐라 기준입니다. 양수면 닐라가 앞서고 있다는 뜻입니다.

닐라 게임
15분 골드 차이 +1192 2
15분 경험치 차이 -244 2
15분 CS 차이 +2.5 2
15분 킬 빼기 데스 -0.50 2
게임 종료 시 골드 차이 +3550 3
게임 종료 시 CS 차이 +45.0 3
솔로 킬 차이 0.00 3
포탑 방패 차이 +0.67 3
레벨 우위 -0.33 3
평균 게임 시간 (분) 29.9 3

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.19 패치에서 닐라가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

룬

52.0% 102
52.0% 25
50.0% 12

소환사 주문

49.4% 85
57.6% 33

아이템

징수의 총징수의 총 3000 +50 공격력+10 치명적인 속도+25% 치명타 확률 죽음체력이 5% 미만인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다.세금챔피언 처치 시 추가로 25골드를 획득합니다.48.6% 111
무한의 대검무한의 대검 3500 +75 공격력+25% 치명타 확률+30% 치명타 피해량 53.4% 103
불멸의 철갑궁불멸의 철갑궁 3000 +55 공격력+25% 치명타 확률 생명선체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 피해를 입으면 3초 동안 보호막을 얻습니다.69.0% 58
도미닉 경의 인사도미닉 경의 인사 3300 +35 공격력+35% 방어구 관통력+25% 치명타 확률 거인 학살자대상의 추가 체력에 비례해 챔피언에게 최대 15%의 추가 피해를 입힙니다. 추가 피해량은 추가 체력이 1500일 때 최대가 됩니다.49.0% 49
윤 탈 야생화살윤 탈 야생화살 3000 +50 공격력+45% 공격 속도 연습이 치명타를 낳는다공격 시 치명타 확률이 영구적으로 최대 25%까지 증가합니다.광풍적 챔피언 공격 시 6초 동안 공격 속도가 30% 증가합니다. (재사용 대기시간 30초)기본 공격 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다. 치명타 적중 시 2초 감소합니다.60.0% 35
죽음의 무도죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.69.6% 23

스킬 순서

Q 무형의 검 무형의 검 Q 소모값30 재사용 대기시간4 사거리600 지정한 방향으로 칼날 채찍을 후려쳐 일직선상에 있는 모든 적에게 피해를 입힙니다. 공격 사거리가 잠깐 동안 증가합니다. W 승리의 장막 승리의 장막 W 소모값60/45/30/15/0 재사용 대기시간26/25/24/23/22 사거리150 자신을 안개로 감싸 이동 속도를 얻고 우아하게 모든 기본 공격을 회피합니다. 안개 지속시간 중 닐라에게 닿은 아군에게도 이 효과가 적용됩니다. E 급류 급류 E 소모값40 재사용 대기시간0.5 사거리550 대상을 향해 맹렬히 돌진해 경로상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. R 환희 환희 R 소모값100 재사용 대기시간110/95/80 사거리400 신나게 칼날 채찍을 휘둘러 주변 모든 적에게 피해를 입히고 가까이 끌어당깁니다.

선마 우선순위

무형의 검 Q 무형의 검 Q 소모값30 재사용 대기시간4 사거리600 지정한 방향으로 칼날 채찍을 후려쳐 일직선상에 있는 모든 적에게 피해를 입힙니다. 공격 사거리가 잠깐 동안 증가합니다.› 급류 E 급류 E 소모값40 재사용 대기시간0.5 사거리550 대상을 향해 맹렬히 돌진해 경로상의 모든 적에게 피해를 입힙니다.› 승리의 장막 W 승리의 장막 W 소모값60/45/30/15/0 재사용 대기시간26/25/24/23/22 사거리150 자신을 안개로 감싸 이동 속도를 얻고 우아하게 모든 기본 공격을 회피합니다. 안개 지속시간 중 닐라에게 닿은 아군에게도 이 효과가 적용됩니다. 64.3% 44.4% 9
급류 E 급류 E 소모값40 재사용 대기시간0.5 사거리550 대상을 향해 맹렬히 돌진해 경로상의 모든 적에게 피해를 입힙니다.› 무형의 검 Q 무형의 검 Q 소모값30 재사용 대기시간4 사거리600 지정한 방향으로 칼날 채찍을 후려쳐 일직선상에 있는 모든 적에게 피해를 입힙니다. 공격 사거리가 잠깐 동안 증가합니다.› 승리의 장막 W 승리의 장막 W 소모값60/45/30/15/0 재사용 대기시간26/25/24/23/22 사거리150 자신을 안개로 감싸 이동 속도를 얻고 우아하게 모든 기본 공격을 회피합니다. 안개 지속시간 중 닐라에게 닿은 아군에게도 이 효과가 적용됩니다. 35.7% 80.0% 5

처음 5포인트

무형의 검 Q 무형의 검 Q 소모값30 재사용 대기시간4 사거리600 지정한 방향으로 칼날 채찍을 후려쳐 일직선상에 있는 모든 적에게 피해를 입힙니다. 공격 사거리가 잠깐 동안 증가합니다. 급류 E 급류 E 소모값40 재사용 대기시간0.5 사거리550 대상을 향해 맹렬히 돌진해 경로상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 승리의 장막 W 승리의 장막 W 소모값60/45/30/15/0 재사용 대기시간26/25/24/23/22 사거리150 자신을 안개로 감싸 이동 속도를 얻고 우아하게 모든 기본 공격을 회피합니다. 안개 지속시간 중 닐라에게 닿은 아군에게도 이 효과가 적용됩니다. 무형의 검 Q 무형의 검 Q 소모값30 재사용 대기시간4 사거리600 지정한 방향으로 칼날 채찍을 후려쳐 일직선상에 있는 모든 적에게 피해를 입힙니다. 공격 사거리가 잠깐 동안 증가합니다. 무형의 검 Q 무형의 검 Q 소모값30 재사용 대기시간4 사거리600 지정한 방향으로 칼날 채찍을 후려쳐 일직선상에 있는 모든 적에게 피해를 입힙니다. 공격 사거리가 잠깐 동안 증가합니다. 60.0% 33.3% 9
무형의 검 Q 무형의 검 Q 소모값30 재사용 대기시간4 사거리600 지정한 방향으로 칼날 채찍을 후려쳐 일직선상에 있는 모든 적에게 피해를 입힙니다. 공격 사거리가 잠깐 동안 증가합니다. 급류 E 급류 E 소모값40 재사용 대기시간0.5 사거리550 대상을 향해 맹렬히 돌진해 경로상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 승리의 장막 W 승리의 장막 W 소모값60/45/30/15/0 재사용 대기시간26/25/24/23/22 사거리150 자신을 안개로 감싸 이동 속도를 얻고 우아하게 모든 기본 공격을 회피합니다. 안개 지속시간 중 닐라에게 닿은 아군에게도 이 효과가 적용됩니다. 급류 E 급류 E 소모값40 재사용 대기시간0.5 사거리550 대상을 향해 맹렬히 돌진해 경로상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 급류 E 급류 E 소모값40 재사용 대기시간0.5 사거리550 대상을 향해 맹렬히 돌진해 경로상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 33.3% 80.0% 5

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.