라인
48.8% 승률
4.5% 픽률
3.2% 밴률
3.48 KDA
6.5 분당 CS
456.8 골드/분
764.5 딜/분
127 게임

룬 페이지

55.1% 챔피언 69명
지배
감전 4.7% 50.0% 감전 3초 동안 같은 챔피언에게 기본 공격 또는 개별 스킬 3회를 적중시키면 추가 적응형 피해 적용 픽률4.7% 승률50.0% 6게임
어둠의 수확 65.4% 54.2% 어둠의 수확 체력이 낮은 챔피언에게 피해를 입히면 적응형 피해를 입히고 해당 챔피언의 영혼을 수확 픽률65.4% 승률54.2% 83게임
칼날비 0.0% 0.0% 칼날비 적 챔피언에 대한 첫 기본 공격 3회 동안 공격 속도 대폭 증가 및 추가 고정 피해 입힘
악의
비열한 한 방 0.0% 0.0% 비열한 한 방 악의 이동 또는 행동이 제약된 적 챔피언에게 추가 고정 피해
피의 맛 0.0% 0.0% 피의 맛 악의 적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다.
돌발 일격 100.0% 54.2% 돌발 일격 악의 돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 추가 고정 피해 픽률100.0% 승률54.2% 83게임
추적
육감 49.4% 53.7% 육감 추적 주변의 미추적 상태인 보이지 않는 와드를 자동으로 감지하여 추적합니다. 재사용 대기시간이 깁니다. 11레벨: 10초 동안 와드를 드러냅니다. 픽률49.4% 승률53.7% 41게임
섬뜩한 기념품 49.4% 53.7% 섬뜩한 기념품 추적 챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개) 수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 픽률49.4% 승률53.7% 41게임
깊은 와드 1.2% 100.0% 깊은 와드 추적 적 정글에 설치한 와드가 깊은 상태가 되어 체력과 지속시간이 증가합니다. 9레벨: 강에 설치한 와드 또한 깊은 상태가 됩니다. 픽률1.2% 승률100.0% 1게임
사냥
보물 사냥꾼 100.0% 54.2% 보물 사냥꾼 사냥 고유 처치 관여 시 처음으로 획득하는 골드량 증가 픽률100.0% 승률54.2% 83게임
끈질긴 사냥꾼 0.0% 0.0% 끈질긴 사냥꾼 사냥 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도 영구 증가
궁극의 사냥꾼 0.0% 0.0% 궁극의 사냥꾼 사냥 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 궁극기 재사용 대기시간 영구 감소
마법
신비한 도구
액시옴 비전 마법사 0.0% 0.0% 액시옴 비전 마법사 신비한 도구 궁극기의 피해량, 체력 회복 및 보호막 효과가 증가했습니다. 적 챔피언 처치에 관여하면 궁극기의 현재 재사용 대기시간이 감소합니다.
마나순환 팔찌 1.4% 0.0% 마나순환 팔찌 신비한 도구 적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250) 최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은 마나의 1%를 회복합니다. 픽률1.4% 승률0.0% 1게임
빛의 망토 0.0% 0.0% 빛의 망토 신비한 도구 소환사 주문 사용 후 잠시 동안 이동 속도 증가 및 유닛 통과 가능
초월한 힘
깨달음 95.7% 56.1% 깨달음 초월한 힘 다음 레벨이 되면 추가 효과 획득: 5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 대기시간 20% 감소 픽률95.7% 승률56.1% 66게임
기민함 2.9% 50.0% 기민함 초월한 힘 모든 추가 이동 속도 효과가 7% 증가하고 이동 속도 1% 증가 픽률2.9% 승률50.0% 2게임
절대 집중 1.4% 0.0% 절대 집중 초월한 힘 체력이 70% 이상일 경우 적응형 피해 추가 적용 픽률1.4% 승률0.0% 1게임
힘의 결속
주문 작열 0.0% 0.0% 주문 작열 힘의 결속 10초마다 공격 스킬 적중 시 챔피언을 불태움
물 위를 걷는 자 98.6% 55.9% 물 위를 걷는 자 힘의 결속 강에 있을 때 이동 속도를 얻고 적응형으로 주문력 또는 공격력 증가 픽률98.6% 승률55.9% 68게임
폭풍의 결집 0.0% 0.0% 폭풍의 결집 힘의 결속 게임이 진행됨에 따라 적응형 공격력 또는 주문력 획득량 증가
능력치 파편
공격
적응형 능력치 0.0% 0.0% 적응형 능력치 공격 적응형 능력치 +9
공격 속도 80.7% 52.2% 공격 속도 공격 공격 속도 +10% 픽률80.7% 승률52.2% 67게임
스킬 가속 19.3% 62.5% 스킬 가속 공격 스킬 가속 +8 픽률19.3% 승률62.5% 16게임
유연
적응형 능력치 100.0% 54.2% 적응형 능력치 유연 적응형 능력치 +9 픽률100.0% 승률54.2% 83게임
이동 속도 0.0% 0.0% 이동 속도 유연 이동 속도 +2.5%
체력 증가 0.0% 0.0% 체력 증가 유연 체력 +10~180 (레벨에 비례)
방어
체력 45.8% 60.5% 체력 방어 체력 +65 픽률45.8% 승률60.5% 38게임
강인함 및 둔화 저항 0.0% 0.0% 강인함 및 둔화 저항 방어 강인함 및 둔화 저항 +15%
체력 증가 54.2% 48.9% 체력 증가 방어 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률54.2% 승률48.9% 45게임

스킬 순서

Q 창 투척 / 숨통 끊기 창 투척 / 숨통 끊기 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간6 사거리1500 인간 모습일 때 - 니달리가 가시 달린 창을 대상에게 던집니다. 창이 날아가는 동안 피해가 더욱 커집니다. 쿠거 모습일 때 - 다음 공격 시 적에게 치명적인 공격을 가합니다. 대상의 체력이 낮을수록 더 큰 피해를 입힙니다. W 매복 덫 / 급습 매복 덫 / 급습 W 소모값30/35/40/45/50 재사용 대기시간13/12/11/10/9 사거리900 인간 모습일 때 - 니달리가 적이 밟으면 피해를 입히며 모습을 드러내는 함정을 깝니다. 쿠거 모습일 때 - 앞으로 살짝 뛰어오르며 착지 시 주위에 피해를 입힙니다. E 태고의 생명력 / 할퀴기 태고의 생명력 / 할퀴기 E 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12 사거리900 인간 모습일 때 - 니달리가 쿠거의 영혼과 교신하여 아군을 치료하고 짧은 시간 아군의 공격 속도를 높입니다. 쿠거 모습일 때 - 니달리가 한쪽 방향을 발톱으로 공격하여, 앞에 있는 적들에게 피해를 입힙니다. R 쿠거의 상 쿠거의 상 R 재사용 대기시간3 니달리가 쿠거로 변신하여 새로운 스킬을 사용할 수 있게 됩니다.

선마 우선순위

창 투척 / 숨통 끊기 Q 창 투척 / 숨통 끊기 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간6 사거리1500 인간 모습일 때 - 니달리가 가시 달린 창을 대상에게 던집니다. 창이 날아가는 동안 피해가 더욱 커집니다. 쿠거 모습일 때 - 다음 공격 시 적에게 치명적인 공격을 가합니다. 대상의 체력이 낮을수록 더 큰 피해를 입힙니다.› 태고의 생명력 / 할퀴기 E 태고의 생명력 / 할퀴기 E 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12 사거리900 인간 모습일 때 - 니달리가 쿠거의 영혼과 교신하여 아군을 치료하고 짧은 시간 아군의 공격 속도를 높입니다. 쿠거 모습일 때 - 니달리가 한쪽 방향을 발톱으로 공격하여, 앞에 있는 적들에게 피해를 입힙니다.› 매복 덫 / 급습 W 매복 덫 / 급습 W 소모값30/35/40/45/50 재사용 대기시간13/12/11/10/9 사거리900 인간 모습일 때 - 니달리가 적이 밟으면 피해를 입히며 모습을 드러내는 함정을 깝니다. 쿠거 모습일 때 - 앞으로 살짝 뛰어오르며 착지 시 주위에 피해를 입힙니다. 87.5% 57.1% 7

처음 5포인트

태고의 생명력 / 할퀴기 E 태고의 생명력 / 할퀴기 E 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12 사거리900 인간 모습일 때 - 니달리가 쿠거의 영혼과 교신하여 아군을 치료하고 짧은 시간 아군의 공격 속도를 높입니다. 쿠거 모습일 때 - 니달리가 한쪽 방향을 발톱으로 공격하여, 앞에 있는 적들에게 피해를 입힙니다. 창 투척 / 숨통 끊기 Q 창 투척 / 숨통 끊기 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간6 사거리1500 인간 모습일 때 - 니달리가 가시 달린 창을 대상에게 던집니다. 창이 날아가는 동안 피해가 더욱 커집니다. 쿠거 모습일 때 - 다음 공격 시 적에게 치명적인 공격을 가합니다. 대상의 체력이 낮을수록 더 큰 피해를 입힙니다. 매복 덫 / 급습 W 매복 덫 / 급습 W 소모값30/35/40/45/50 재사용 대기시간13/12/11/10/9 사거리900 인간 모습일 때 - 니달리가 적이 밟으면 피해를 입히며 모습을 드러내는 함정을 깝니다. 쿠거 모습일 때 - 앞으로 살짝 뛰어오르며 착지 시 주위에 피해를 입힙니다. 창 투척 / 숨통 끊기 Q 창 투척 / 숨통 끊기 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간6 사거리1500 인간 모습일 때 - 니달리가 가시 달린 창을 대상에게 던집니다. 창이 날아가는 동안 피해가 더욱 커집니다. 쿠거 모습일 때 - 다음 공격 시 적에게 치명적인 공격을 가합니다. 대상의 체력이 낮을수록 더 큰 피해를 입힙니다. 창 투척 / 숨통 끊기 Q 창 투척 / 숨통 끊기 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간6 사거리1500 인간 모습일 때 - 니달리가 가시 달린 창을 대상에게 던집니다. 창이 날아가는 동안 피해가 더욱 커집니다. 쿠거 모습일 때 - 다음 공격 시 적에게 치명적인 공격을 가합니다. 대상의 체력이 낮을수록 더 큰 피해를 입힙니다. 50.0% 50.0% 6
창 투척 / 숨통 끊기 Q 창 투척 / 숨통 끊기 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간6 사거리1500 인간 모습일 때 - 니달리가 가시 달린 창을 대상에게 던집니다. 창이 날아가는 동안 피해가 더욱 커집니다. 쿠거 모습일 때 - 다음 공격 시 적에게 치명적인 공격을 가합니다. 대상의 체력이 낮을수록 더 큰 피해를 입힙니다. 태고의 생명력 / 할퀴기 E 태고의 생명력 / 할퀴기 E 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12 사거리900 인간 모습일 때 - 니달리가 쿠거의 영혼과 교신하여 아군을 치료하고 짧은 시간 아군의 공격 속도를 높입니다. 쿠거 모습일 때 - 니달리가 한쪽 방향을 발톱으로 공격하여, 앞에 있는 적들에게 피해를 입힙니다. 매복 덫 / 급습 W 매복 덫 / 급습 W 소모값30/35/40/45/50 재사용 대기시간13/12/11/10/9 사거리900 인간 모습일 때 - 니달리가 적이 밟으면 피해를 입히며 모습을 드러내는 함정을 깝니다. 쿠거 모습일 때 - 앞으로 살짝 뛰어오르며 착지 시 주위에 피해를 입힙니다. 창 투척 / 숨통 끊기 Q 창 투척 / 숨통 끊기 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간6 사거리1500 인간 모습일 때 - 니달리가 가시 달린 창을 대상에게 던집니다. 창이 날아가는 동안 피해가 더욱 커집니다. 쿠거 모습일 때 - 다음 공격 시 적에게 치명적인 공격을 가합니다. 대상의 체력이 낮을수록 더 큰 피해를 입힙니다. 창 투척 / 숨통 끊기 Q 창 투척 / 숨통 끊기 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간6 사거리1500 인간 모습일 때 - 니달리가 가시 달린 창을 대상에게 던집니다. 창이 날아가는 동안 피해가 더욱 커집니다. 쿠거 모습일 때 - 다음 공격 시 적에게 치명적인 공격을 가합니다. 대상의 체력이 낮을수록 더 큰 피해를 입힙니다. 41.7% 40.0% 5

빌드 순서

퍼센트는 해당 아이템을 구매한 플레이어의 승률입니다.
신발마법사의 신발마법사의 신발 1100 +12 마법 관통력+45 이동 속도 마법사의 신발 45.5% 11게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템리치베인리치베인 2900 +100 주문력+6% 이동 속도+10 스킬 가속 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.리치베인 50.0% 10게임
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2번째 아이템마법공학 로켓 벨트마법공학 로켓 벨트 2650 +60 주문력+350 체력+10 스킬 가속 초음속지정 방향으로 돌진하며 마법 피해를 입히는 탄환을 발사합니다.마법공학 로켓 벨트 50.0% 4게임
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3번째 아이템존야의 모래시계존야의 모래시계 3250 +105 주문력+50 방어력 시간 정지2.5초 동안 경직 상태가 됩니다.존야의 모래시계 50.0% 4게임
신발마법사의 신발마법사의 신발 1100 +12 마법 관통력+45 이동 속도 마법사의 신발 45.5% 11게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템헬리아의 메아리헬리아의 메아리 2200 +35 주문력+200 체력+20 스킬 가속+125% 기본 마나 재생 영혼 흡수챔피언에게 입힌 감소 전 피해량의 30%만큼 영혼 충전을 얻습니다. 아군을 상대로 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 모든영혼 충전을 소모해 체력을 회복합니다.헬리아의 메아리 0.0% 1게임
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2번째 아이템월석 재생기월석 재생기 2200 +25 주문력+200 체력+20 스킬 가속+125% 기본 마나 재생 별빛 은총아군을 상대로 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 (자신을 제외하고) 다른 아군에게 연쇄 효과가 적용되며 기존 수치의 30%만큼 체력을 회복시키거나 35%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.월석 재생기 0.0% 1게임
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3번째 아이템슈렐리아의 군가슈렐리아의 군가 2200 +50 주문력+15 스킬 가속+4% 이동 속도+125% 기본 마나 재생 고무적인 연설4초 동안 주변 아군의 이동 속도를 30% 상승시킵니다.슈렐리아의 군가 0.0% 1게임
신발마법사의 신발마법사의 신발 1100 +12 마법 관통력+45 이동 속도 마법사의 신발 45.5% 11게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템리치베인리치베인 2900 +100 주문력+6% 이동 속도+10 스킬 가속 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.리치베인 50.0% 10게임
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2번째 아이템그림자불꽃그림자불꽃 3200 +110 주문력+15 마법 관통력 잿덩이꽃체력이 40% 아래인 적에게 마법 및 고정 피해가 치명타로 적용되어 20%의 추가 피해를 입힙니다.그림자불꽃 33.3% 3게임
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3번째 아이템라바돈의 죽음모자라바돈의 죽음모자 3500 +130 주문력 신비한 작품총 주문력이 30% 증가합니다.라바돈의 죽음모자 100.0% 1게임
이후 아이템 상황에 따라, 코어 이후
라바돈의 죽음모자라바돈의 죽음모자 3500 +130 주문력 신비한 작품총 주문력이 30% 증가합니다.0.0% 1
폭풍 쇄도폭풍 쇄도 2800 +90 주문력+15 마법 관통력+6% 이동 속도 폭풍 약탈자2.5초 내로 챔피언 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 입히면질풍을 적용합니다.질풍2초 후에 마법 피해를 입힙니다.질풍이 발동하기 전에 대상이 사망할 경우 주변 적에게 피해를 입힙니다.100.0% 1

최고의 듀오

정글 · 모든 티어

원딜

WR Δ n
진 53.7% +2.4 16
카이사 54.8% +1.1 17

서폿

WR Δ n
노틸러스 49.6% +0.9 15

모든 듀오 아군 →

모든 상대 전적 →