나미 카르마

나미 vs 카르마, Mid

미드 패치 26.21
카르마 입장에서 이 상성 보기 카운터 챔피언 전체 통계
라인

Mid에서 나미는 이번 패치에 카르마 상대로 치른 1 게임 중 0.0%를 이기고 있습니다. 이 상성에서는 어느 쪽도 뚜렷한 우위가 없습니다.

이번 패치 표본이 1 게임뿐이라 수치가 더 흔들릴 수 있습니다.

누가 이기나

나미 0.0% 보정 승률: 0.0% 챔피언 평균: 0.0% 차이: 0.0
-0.7 상성 우위 게임: 1
카르마 100.0% 보정 승률: 39.4% 챔피언 평균: 37.9% 차이: +1.5

라인전

아래 수치는 모두 나미 기준입니다. 양수면 나미가 앞서고 있다는 뜻입니다.

나미 게임
게임 종료 시 골드 차이 -2177 1
게임 종료 시 CS 차이 -87.0 1
솔로 킬 차이 0.00 1
포탑 방패 차이 -6.00 1
레벨 우위 0.00 1
평균 게임 시간 (분) 32.9 1

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.21 패치에서 나미가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

룬

50.9% 735
54.7% 223
57.9% 19

소환사 주문

52.3% 861
52.4% 124

아이템

기사의 맹세기사의 맹세 2300 +200 체력+40 방어력+10 스킬 가속+100% 기본 체력 재생 희생보호 중인 아군 근처에 있으면 해당 아군이 입는 피해량의 14%를 대신 입고 해당 아군이 챔피언에게 입히는 피해량의 12%만큼 체력을 회복합니다.맹세 (0초)보호할 아군을 대상으로 지정합니다.0.0% 1
핏빛 명석함핏빛 명석함 900 +20 스킬 가속+45 이동 속도 아이오니아의 통찰소환사 주문 가속이 20 증가합니다.녹서스의 가속아군에게 스킬로 강화 효과 또는 보호막을 적용하거나, 적 챔피언에게 스킬로 피해를 입히거나, 소환사 주문을 사용하면 4초 동안 이동 속도가 0 증가합니다.녹서스의 가속은 스킬을 사용할 때마다 한 번만 발동할 수 있습니다.0.0% 1
흐르는 물의 지팡이흐르는 물의 지팡이 2250 +35 주문력+10% 회복 및 보호막 강화+125% 기본 마나 재생+10 스킬 가속 급류아군의 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 6초 동안 자신과 아군의주문력이 40, 스킬 가속이 15 증가합니다.0.0% 1
헬리아의 메아리헬리아의 메아리 2200 +35 주문력+200 체력+20 스킬 가속+125% 기본 마나 재생 영혼 흡수챔피언에게 입힌 감소 전 피해량의 30%만큼 영혼 충전을 얻습니다. 아군을 상대로 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 모든영혼 충전을 소모해 체력을 회복합니다.0.0% 1

스킬 순서

Q 물의 감옥 물의 감옥 Q 소모값60 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리875 거대한 물방울을 지정한 위치로 발사해 물방울이 닿은 적에게 피해를 입히고 닿는 순간 기절시킵니다. W 밀물 썰물 밀물 썰물 W 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간10 사거리725 밀려드는 파도를 보내 아군 및 적 챔피언을 번갈아 맞히면서, 아군은 치유하고 적에게는 피해를 입힙니다. E 파도 소환사의 축복 파도 소환사의 축복 E 소모값55/60/65/70/75 재사용 대기시간11 사거리800 잠시 동안 아군 챔피언들을 강화해, 기본 공격과 스킬 사용 시 추가 마법 피해를 입히고 대상에게 둔화를 걸 수 있게 만듭니다. R 해일 해일 R 소모값100 재사용 대기시간120/110/100 사거리2550 적들을 공중으로 띄우고 둔화를 걸면서 피해를 입히는 거대한 해일을 소환합니다. 여기에 맞은 아군은 밀려오는 파도의 효과를 두 배로 받습니다.

선마 우선순위

밀물 썰물 W 밀물 썰물 W 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간10 사거리725 밀려드는 파도를 보내 아군 및 적 챔피언을 번갈아 맞히면서, 아군은 치유하고 적에게는 피해를 입힙니다.› 파도 소환사의 축복 E 파도 소환사의 축복 E 소모값55/60/65/70/75 재사용 대기시간11 사거리800 잠시 동안 아군 챔피언들을 강화해, 기본 공격과 스킬 사용 시 추가 마법 피해를 입히고 대상에게 둔화를 걸 수 있게 만듭니다.› 물의 감옥 Q 물의 감옥 Q 소모값60 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리875 거대한 물방울을 지정한 위치로 발사해 물방울이 닿은 적에게 피해를 입히고 닿는 순간 기절시킵니다. 88.9% 68.8% 48
파도 소환사의 축복 E 파도 소환사의 축복 E 소모값55/60/65/70/75 재사용 대기시간11 사거리800 잠시 동안 아군 챔피언들을 강화해, 기본 공격과 스킬 사용 시 추가 마법 피해를 입히고 대상에게 둔화를 걸 수 있게 만듭니다.› 밀물 썰물 W 밀물 썰물 W 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간10 사거리725 밀려드는 파도를 보내 아군 및 적 챔피언을 번갈아 맞히면서, 아군은 치유하고 적에게는 피해를 입힙니다.› 물의 감옥 Q 물의 감옥 Q 소모값60 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리875 거대한 물방울을 지정한 위치로 발사해 물방울이 닿은 적에게 피해를 입히고 닿는 순간 기절시킵니다. 7.4% 25.0% 4

처음 5포인트

밀물 썰물 W 밀물 썰물 W 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간10 사거리725 밀려드는 파도를 보내 아군 및 적 챔피언을 번갈아 맞히면서, 아군은 치유하고 적에게는 피해를 입힙니다. 파도 소환사의 축복 E 파도 소환사의 축복 E 소모값55/60/65/70/75 재사용 대기시간11 사거리800 잠시 동안 아군 챔피언들을 강화해, 기본 공격과 스킬 사용 시 추가 마법 피해를 입히고 대상에게 둔화를 걸 수 있게 만듭니다. 물의 감옥 Q 물의 감옥 Q 소모값60 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리875 거대한 물방울을 지정한 위치로 발사해 물방울이 닿은 적에게 피해를 입히고 닿는 순간 기절시킵니다. 밀물 썰물 W 밀물 썰물 W 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간10 사거리725 밀려드는 파도를 보내 아군 및 적 챔피언을 번갈아 맞히면서, 아군은 치유하고 적에게는 피해를 입힙니다. 밀물 썰물 W 밀물 썰물 W 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간10 사거리725 밀려드는 파도를 보내 아군 및 적 챔피언을 번갈아 맞히면서, 아군은 치유하고 적에게는 피해를 입힙니다. 69.3% 63.5% 52
밀물 썰물 W 밀물 썰물 W 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간10 사거리725 밀려드는 파도를 보내 아군 및 적 챔피언을 번갈아 맞히면서, 아군은 치유하고 적에게는 피해를 입힙니다. 물의 감옥 Q 물의 감옥 Q 소모값60 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리875 거대한 물방울을 지정한 위치로 발사해 물방울이 닿은 적에게 피해를 입히고 닿는 순간 기절시킵니다. 파도 소환사의 축복 E 파도 소환사의 축복 E 소모값55/60/65/70/75 재사용 대기시간11 사거리800 잠시 동안 아군 챔피언들을 강화해, 기본 공격과 스킬 사용 시 추가 마법 피해를 입히고 대상에게 둔화를 걸 수 있게 만듭니다. 밀물 썰물 W 밀물 썰물 W 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간10 사거리725 밀려드는 파도를 보내 아군 및 적 챔피언을 번갈아 맞히면서, 아군은 치유하고 적에게는 피해를 입힙니다. 밀물 썰물 W 밀물 썰물 W 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간10 사거리725 밀려드는 파도를 보내 아군 및 적 챔피언을 번갈아 맞히면서, 아군은 치유하고 적에게는 피해를 입힙니다. 26.7% 50.0% 20
물의 감옥 Q 물의 감옥 Q 소모값60 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리875 거대한 물방울을 지정한 위치로 발사해 물방울이 닿은 적에게 피해를 입히고 닿는 순간 기절시킵니다. 밀물 썰물 W 밀물 썰물 W 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간10 사거리725 밀려드는 파도를 보내 아군 및 적 챔피언을 번갈아 맞히면서, 아군은 치유하고 적에게는 피해를 입힙니다. 파도 소환사의 축복 E 파도 소환사의 축복 E 소모값55/60/65/70/75 재사용 대기시간11 사거리800 잠시 동안 아군 챔피언들을 강화해, 기본 공격과 스킬 사용 시 추가 마법 피해를 입히고 대상에게 둔화를 걸 수 있게 만듭니다. 밀물 썰물 W 밀물 썰물 W 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간10 사거리725 밀려드는 파도를 보내 아군 및 적 챔피언을 번갈아 맞히면서, 아군은 치유하고 적에게는 피해를 입힙니다. 밀물 썰물 W 밀물 썰물 W 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간10 사거리725 밀려드는 파도를 보내 아군 및 적 챔피언을 번갈아 맞히면서, 아군은 치유하고 적에게는 피해를 입힙니다. 4.0% 0.0% 3

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.