라인

Support에서 나미는 이번 패치에 피들스틱 상대로 치른 4 게임 중 75.0%를 이기고 있습니다. 이 상성은 나미에게 유리합니다.

이 조합이 가장 많이 만나는 라인: Support. 이번 패치 표본이 4 게임뿐이라 수치가 더 흔들릴 수 있습니다.

누가 이기나

나미 75.0% 보정 승률: 51.8% 챔피언 평균: 49.5% 차이: +2.3
+1.1 상성 우위 게임: 4
피들스틱 25.0% 보정 승률: 47.3% 챔피언 평균: 49.5% 차이: -2.2

라인전

아래 수치는 모두 나미 기준입니다. 양수면 나미가 앞서고 있다는 뜻입니다.

나미 게임
게임 종료 시 골드 차이 -834 4
게임 종료 시 CS 차이 -7.2 4
솔로 킬 차이 -0.25 4
포탑 방패 차이 +4.75 4
레벨 우위 +0.25 4
평균 게임 시간 (분) 32.2 4

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.17 패치에서 나미가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

49.7% 1705
48.7% 556
52.8% 53

소환사 주문

50.0% 2038
48.9% 305

아이템

명석함의 아이오니아 장화명석함의 아이오니아 장화 900 +10 스킬 가속+45 이동 속도 아이오니아의 통찰소환사 주문 가속이 10 증가합니다.50.3% 2058
꿈 생성기꿈 생성기 400 +200 체력+75% 기본 체력 재생+75% 기본 마나 재생+9 10초당 골드 꿈 생성기다른 아군에게 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 대상에게 3초 동안 꿈방울을 붑니다. 해당 아군이 다음 기본 공격 시 추가 마법 피해(적중 시 )를 입히며, 다음에 받는 피해는 감소합니다.사용 시 (충전량 4회)시야를 밝혀 주는 보이지 않는 투명 와드를 설치합니다.50.4% 1668
헬리아의 메아리헬리아의 메아리 2200 +35 주문력+200 체력+20 스킬 가속+125% 기본 마나 재생 영혼 흡수챔피언에게 입힌 감소 전 피해량의 30%만큼 영혼 충전을 얻습니다. 아군을 상대로 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 모든영혼 충전을 소모해 체력을 회복합니다.51.8% 1468
월석 재생기월석 재생기 2200 +25 주문력+200 체력+20 스킬 가속+125% 기본 마나 재생 별빛 은총아군을 상대로 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 (자신을 제외하고) 다른 아군에게 연쇄 효과가 적용되며 기존 수치의 30%만큼 체력을 회복시키거나 35%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.51.1% 1150
흐르는 물의 지팡이흐르는 물의 지팡이 2250 +35 주문력+10% 회복 및 보호막 강화+125% 기본 마나 재생+10 스킬 가속 급류아군의 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 6초 동안 자신과 아군의주문력이 40, 스킬 가속이 15 증가합니다.54.8% 642
불타는 향로불타는 향로 2200 +45 주문력+10% 회복 및 보호막 강화+125% 기본 마나 재생+4% 이동 속도 축성아군을 치유하거나 보호막을 씌워주면 6초 동안 자신과 대상 아군의 공격 속도가 25% 상승하고 공격 시 20의 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.52.6% 627

스킬 순서

Q 물의 감옥 물의 감옥 Q 소모값60 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리875 거대한 물방울을 지정한 위치로 발사해 물방울이 닿은 적에게 피해를 입히고 닿는 순간 기절시킵니다. W 밀물 썰물 밀물 썰물 W 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간10 사거리725 밀려드는 파도를 보내 아군 및 적 챔피언을 번갈아 맞히면서, 아군은 치유하고 적에게는 피해를 입힙니다. E 파도 소환사의 축복 파도 소환사의 축복 E 소모값55/60/65/70/75 재사용 대기시간11 사거리800 잠시 동안 아군 챔피언들을 강화해, 기본 공격과 스킬 사용 시 추가 마법 피해를 입히고 대상에게 둔화를 걸 수 있게 만듭니다. R 해일 해일 R 소모값100 재사용 대기시간120/110/100 사거리2550 적들을 공중으로 띄우고 둔화를 걸면서 피해를 입히는 거대한 해일을 소환합니다. 여기에 맞은 아군은 밀려오는 파도의 효과를 두 배로 받습니다.

선마 우선순위

밀물 썰물 W 밀물 썰물 W 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간10 사거리725 밀려드는 파도를 보내 아군 및 적 챔피언을 번갈아 맞히면서, 아군은 치유하고 적에게는 피해를 입힙니다. 파도 소환사의 축복 E 파도 소환사의 축복 E 소모값55/60/65/70/75 재사용 대기시간11 사거리800 잠시 동안 아군 챔피언들을 강화해, 기본 공격과 스킬 사용 시 추가 마법 피해를 입히고 대상에게 둔화를 걸 수 있게 만듭니다. 물의 감옥 Q 물의 감옥 Q 소모값60 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리875 거대한 물방울을 지정한 위치로 발사해 물방울이 닿은 적에게 피해를 입히고 닿는 순간 기절시킵니다. 88.0% 53.8% 117
파도 소환사의 축복 E 파도 소환사의 축복 E 소모값55/60/65/70/75 재사용 대기시간11 사거리800 잠시 동안 아군 챔피언들을 강화해, 기본 공격과 스킬 사용 시 추가 마법 피해를 입히고 대상에게 둔화를 걸 수 있게 만듭니다. 밀물 썰물 W 밀물 썰물 W 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간10 사거리725 밀려드는 파도를 보내 아군 및 적 챔피언을 번갈아 맞히면서, 아군은 치유하고 적에게는 피해를 입힙니다. 물의 감옥 Q 물의 감옥 Q 소모값60 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리875 거대한 물방울을 지정한 위치로 발사해 물방울이 닿은 적에게 피해를 입히고 닿는 순간 기절시킵니다. 9.0% 75.0% 12
밀물 썰물 W 밀물 썰물 W 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간10 사거리725 밀려드는 파도를 보내 아군 및 적 챔피언을 번갈아 맞히면서, 아군은 치유하고 적에게는 피해를 입힙니다. 물의 감옥 Q 물의 감옥 Q 소모값60 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리875 거대한 물방울을 지정한 위치로 발사해 물방울이 닿은 적에게 피해를 입히고 닿는 순간 기절시킵니다. 파도 소환사의 축복 E 파도 소환사의 축복 E 소모값55/60/65/70/75 재사용 대기시간11 사거리800 잠시 동안 아군 챔피언들을 강화해, 기본 공격과 스킬 사용 시 추가 마법 피해를 입히고 대상에게 둔화를 걸 수 있게 만듭니다. 3.0% 50.0% 4

처음 5포인트

밀물 썰물 W 밀물 썰물 W 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간10 사거리725 밀려드는 파도를 보내 아군 및 적 챔피언을 번갈아 맞히면서, 아군은 치유하고 적에게는 피해를 입힙니다. 파도 소환사의 축복 E 파도 소환사의 축복 E 소모값55/60/65/70/75 재사용 대기시간11 사거리800 잠시 동안 아군 챔피언들을 강화해, 기본 공격과 스킬 사용 시 추가 마법 피해를 입히고 대상에게 둔화를 걸 수 있게 만듭니다. 물의 감옥 Q 물의 감옥 Q 소모값60 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리875 거대한 물방울을 지정한 위치로 발사해 물방울이 닿은 적에게 피해를 입히고 닿는 순간 기절시킵니다. 밀물 썰물 W 밀물 썰물 W 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간10 사거리725 밀려드는 파도를 보내 아군 및 적 챔피언을 번갈아 맞히면서, 아군은 치유하고 적에게는 피해를 입힙니다. 밀물 썰물 W 밀물 썰물 W 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간10 사거리725 밀려드는 파도를 보내 아군 및 적 챔피언을 번갈아 맞히면서, 아군은 치유하고 적에게는 피해를 입힙니다. 71.8% 44.1% 145
밀물 썰물 W 밀물 썰물 W 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간10 사거리725 밀려드는 파도를 보내 아군 및 적 챔피언을 번갈아 맞히면서, 아군은 치유하고 적에게는 피해를 입힙니다. 물의 감옥 Q 물의 감옥 Q 소모값60 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리875 거대한 물방울을 지정한 위치로 발사해 물방울이 닿은 적에게 피해를 입히고 닿는 순간 기절시킵니다. 파도 소환사의 축복 E 파도 소환사의 축복 E 소모값55/60/65/70/75 재사용 대기시간11 사거리800 잠시 동안 아군 챔피언들을 강화해, 기본 공격과 스킬 사용 시 추가 마법 피해를 입히고 대상에게 둔화를 걸 수 있게 만듭니다. 밀물 썰물 W 밀물 썰물 W 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간10 사거리725 밀려드는 파도를 보내 아군 및 적 챔피언을 번갈아 맞히면서, 아군은 치유하고 적에게는 피해를 입힙니다. 밀물 썰물 W 밀물 썰물 W 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간10 사거리725 밀려드는 파도를 보내 아군 및 적 챔피언을 번갈아 맞히면서, 아군은 치유하고 적에게는 피해를 입힙니다. 24.3% 49.0% 49
밀물 썰물 W 밀물 썰물 W 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간10 사거리725 밀려드는 파도를 보내 아군 및 적 챔피언을 번갈아 맞히면서, 아군은 치유하고 적에게는 피해를 입힙니다. 파도 소환사의 축복 E 파도 소환사의 축복 E 소모값55/60/65/70/75 재사용 대기시간11 사거리800 잠시 동안 아군 챔피언들을 강화해, 기본 공격과 스킬 사용 시 추가 마법 피해를 입히고 대상에게 둔화를 걸 수 있게 만듭니다. 물의 감옥 Q 물의 감옥 Q 소모값60 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리875 거대한 물방울을 지정한 위치로 발사해 물방울이 닿은 적에게 피해를 입히고 닿는 순간 기절시킵니다. 밀물 썰물 W 밀물 썰물 W 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간10 사거리725 밀려드는 파도를 보내 아군 및 적 챔피언을 번갈아 맞히면서, 아군은 치유하고 적에게는 피해를 입힙니다. 파도 소환사의 축복 E 파도 소환사의 축복 E 소모값55/60/65/70/75 재사용 대기시간11 사거리800 잠시 동안 아군 챔피언들을 강화해, 기본 공격과 스킬 사용 시 추가 마법 피해를 입히고 대상에게 둔화를 걸 수 있게 만듭니다. 4.0% 50.0% 8

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.