모데카이저 올라프

모데카이저 vs 올라프, Mid

미드 패치 26.19
올라프 입장에서 이 상성 보기 카운터 챔피언 전체 통계
라인

Mid에서 모데카이저는 이번 패치에 올라프 상대로 치른 1 게임 중 0.0%를 이기고 있습니다. 이 상성은 올라프에게 유리합니다.

이번 패치 표본이 1 게임뿐이라 수치가 더 흔들릴 수 있습니다.

누가 이기나

모데카이저 0.0% 보정 승률: 52.7% 챔피언 평균: 54.1% 차이: -1.3
-1.0 상성 우위 게임: 1
올라프 100.0% 보정 승률: 57.7% 챔피언 평균: 56.7% 차이: +1.1

라인전

아래 수치는 모두 모데카이저 기준입니다. 양수면 모데카이저가 앞서고 있다는 뜻입니다.

모데카이저 게임
게임 종료 시 골드 차이 -3959 1
게임 종료 시 CS 차이 -115.0 1
솔로 킬 차이 0.00 1
포탑 방패 차이 -13.00 1
레벨 우위 -1.00 1
평균 게임 시간 (분) 27.8 1

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.19 패치에서 모데카이저가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

룬

46.1% 811
47.1% 121
54.3% 35

소환사 주문

47.9% 693
41.1% 141

아이템

라일라이의 수정홀라일라이의 수정홀 2600 +65 주문력+400 체력 서리스킬로 적에게 피해를 입히면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.63.0% 27
균열 생성기균열 생성기 3100 +70 주문력+350 체력+15 스킬 가속 공허의 부패적 챔피언과 전투 중 매초 2%의 추가 피해(최대 8%)를 입힙니다. 피해량이 최대가 되면 모든 피해 흡혈을 얻습니다.공허의 마력추가 체력의 2%만큼 주문력이 상승합니다.61.9% 21
사슬끈 분쇄자사슬끈 분쇄자 1250 +25 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 녹서스의 끈기 (0초)챔피언에게 마법 피해를 입은 후 5초 동안 0의 마법 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.66.7% 15
무장 진격무장 진격 1200 +35 방어력+45 이동 속도 장갑판기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.녹서스의 인내 (0초)챔피언에게 물리 피해를 입은 후 5초 동안 0의 물리 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.50.0% 14
마법공학 로켓 벨트마법공학 로켓 벨트 2650 +60 주문력+350 체력+20 스킬 가속 초음속지정 방향으로 돌진하며 마법 피해를 입히는 탄환을 발사합니다.63.6% 11
리안드리의 고통리안드리의 고통 3000 +60 주문력+300 체력 고통스킬 공격이 적을 불태워 3초 동안 매초 최대 체력의 2%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.고난적 챔피언과 전투 중 매초 2%의 추가 피해를 입힙니다. (최대 6%)37.5% 8

스킬 순서

Q 말살 말살 Q 재사용 대기시간8/7/6/5/4 사거리675 모데카이저가 땅에 철퇴를 내리쳐 적중시킨 적에게 각각 피해를 입힙니다. 단일 대상에게 적중 시 피해량이 증가합니다. W 불멸 불멸 W 재사용 대기시간12/11/10/9/8 모데카이저가 입히거나 받는 피해를 흡수하여 보호막을 충전합니다. 보호막을 소모하여 체력을 회복할 수 있습니다. E 죽음의 손아귀 죽음의 손아귀 E 재사용 대기시간16/14/12/10/8 사거리700 모데카이저가 일정 지역에 있는 모든 적을 끌어당깁니다. R 죽음의 세계 죽음의 세계 R 재사용 대기시간140/120/100 사거리650 모데카이저가 대상을 다른 차원으로 끌고 가 능력치의 일부를 훔칩니다. 처치 시 적이 부활할 때까지 훔친 능력치가 유지됩니다.

선마 우선순위

말살 Q 말살 Q 재사용 대기시간8/7/6/5/4 사거리675 모데카이저가 땅에 철퇴를 내리쳐 적중시킨 적에게 각각 피해를 입힙니다. 단일 대상에게 적중 시 피해량이 증가합니다.› 죽음의 손아귀 E 죽음의 손아귀 E 재사용 대기시간16/14/12/10/8 사거리700 모데카이저가 일정 지역에 있는 모든 적을 끌어당깁니다.› 불멸 W 불멸 W 재사용 대기시간12/11/10/9/8 모데카이저가 입히거나 받는 피해를 흡수하여 보호막을 충전합니다. 보호막을 소모하여 체력을 회복할 수 있습니다. 91.9% 50.6% 79
말살 Q 말살 Q 재사용 대기시간8/7/6/5/4 사거리675 모데카이저가 땅에 철퇴를 내리쳐 적중시킨 적에게 각각 피해를 입힙니다. 단일 대상에게 적중 시 피해량이 증가합니다.› 불멸 W 불멸 W 재사용 대기시간12/11/10/9/8 모데카이저가 입히거나 받는 피해를 흡수하여 보호막을 충전합니다. 보호막을 소모하여 체력을 회복할 수 있습니다.› 죽음의 손아귀 E 죽음의 손아귀 E 재사용 대기시간16/14/12/10/8 사거리700 모데카이저가 일정 지역에 있는 모든 적을 끌어당깁니다. 8.1% 42.9% 7

처음 5포인트

말살 Q 말살 Q 재사용 대기시간8/7/6/5/4 사거리675 모데카이저가 땅에 철퇴를 내리쳐 적중시킨 적에게 각각 피해를 입힙니다. 단일 대상에게 적중 시 피해량이 증가합니다. 죽음의 손아귀 E 죽음의 손아귀 E 재사용 대기시간16/14/12/10/8 사거리700 모데카이저가 일정 지역에 있는 모든 적을 끌어당깁니다. 불멸 W 불멸 W 재사용 대기시간12/11/10/9/8 모데카이저가 입히거나 받는 피해를 흡수하여 보호막을 충전합니다. 보호막을 소모하여 체력을 회복할 수 있습니다. 말살 Q 말살 Q 재사용 대기시간8/7/6/5/4 사거리675 모데카이저가 땅에 철퇴를 내리쳐 적중시킨 적에게 각각 피해를 입힙니다. 단일 대상에게 적중 시 피해량이 증가합니다. 말살 Q 말살 Q 재사용 대기시간8/7/6/5/4 사거리675 모데카이저가 땅에 철퇴를 내리쳐 적중시킨 적에게 각각 피해를 입힙니다. 단일 대상에게 적중 시 피해량이 증가합니다. 72.7% 45.3% 64
말살 Q 말살 Q 재사용 대기시간8/7/6/5/4 사거리675 모데카이저가 땅에 철퇴를 내리쳐 적중시킨 적에게 각각 피해를 입힙니다. 단일 대상에게 적중 시 피해량이 증가합니다. 불멸 W 불멸 W 재사용 대기시간12/11/10/9/8 모데카이저가 입히거나 받는 피해를 흡수하여 보호막을 충전합니다. 보호막을 소모하여 체력을 회복할 수 있습니다. 죽음의 손아귀 E 죽음의 손아귀 E 재사용 대기시간16/14/12/10/8 사거리700 모데카이저가 일정 지역에 있는 모든 적을 끌어당깁니다. 말살 Q 말살 Q 재사용 대기시간8/7/6/5/4 사거리675 모데카이저가 땅에 철퇴를 내리쳐 적중시킨 적에게 각각 피해를 입힙니다. 단일 대상에게 적중 시 피해량이 증가합니다. 말살 Q 말살 Q 재사용 대기시간8/7/6/5/4 사거리675 모데카이저가 땅에 철퇴를 내리쳐 적중시킨 적에게 각각 피해를 입힙니다. 단일 대상에게 적중 시 피해량이 증가합니다. 21.6% 42.1% 19
말살 Q 말살 Q 재사용 대기시간8/7/6/5/4 사거리675 모데카이저가 땅에 철퇴를 내리쳐 적중시킨 적에게 각각 피해를 입힙니다. 단일 대상에게 적중 시 피해량이 증가합니다. 죽음의 손아귀 E 죽음의 손아귀 E 재사용 대기시간16/14/12/10/8 사거리700 모데카이저가 일정 지역에 있는 모든 적을 끌어당깁니다. 말살 Q 말살 Q 재사용 대기시간8/7/6/5/4 사거리675 모데카이저가 땅에 철퇴를 내리쳐 적중시킨 적에게 각각 피해를 입힙니다. 단일 대상에게 적중 시 피해량이 증가합니다. 불멸 W 불멸 W 재사용 대기시간12/11/10/9/8 모데카이저가 입히거나 받는 피해를 흡수하여 보호막을 충전합니다. 보호막을 소모하여 체력을 회복할 수 있습니다. 말살 Q 말살 Q 재사용 대기시간8/7/6/5/4 사거리675 모데카이저가 땅에 철퇴를 내리쳐 적중시킨 적에게 각각 피해를 입힙니다. 단일 대상에게 적중 시 피해량이 증가합니다. 5.7% 80.0% 5

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.