마스터 이 제이스

마스터 이 vs 제이스, Support

서폿 패치 26.18
제이스 입장에서 이 상성 보기 카운터 챔피언 전체 통계
라인

현재 패치에서 두 챔피언은 이 라인에서 충분히 만나지 않았습니다.

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.18 패치에서 마스터 이가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

45.1% 51
36.4% 22
50.0% 4

소환사 주문

48.5% 68
9.1% 11

스킬 순서

Q 일격 필살 일격 필살 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간20/19.5/19/18.5/18 사거리600 마스터 이가 전장을 순식간에 가로질러 여러 명의 적 유닛에게 물리 피해를 입히며, 그동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다. 일격 필살은 치명타가 발동하며 몬스터에게 추가 물리 피해를 입힐 수 있습니다. 기본 공격을 하면 일격 필살의 재사용 대기시간이 감소합니다. W 명상 명상 W 소모값40 재사용 대기시간10 마스터 이가 정신을 집중하며 체력을 회복해, 짧은 시간 동안 받는 피해량이 감소합니다. 정신을 집중하는 동안 매초 2연속 공격 중첩을 얻고 최후의 전사와 우주류 검술의 남은 지속시간이 일시 정지됩니다. E 우주류 검술 우주류 검술 E 재사용 대기시간14 기본 공격에 추가 고정 피해가 적용됩니다. R 최후의 전사 최후의 전사 R 소모값100 재사용 대기시간85 마스터 이가 엄청난 속도로 이동하며 순간적으로 자신의 이동 속도와 공격 속도를 높이고 모든 둔화 효과에 대해 면역이 됩니다. 스킬이 활성화된 동안 적 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 최후의 전사 지속시간이 늘어납니다. 적 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 기본 지속 효과로 다른 스킬들의 재사용 대기시간이 감소합니다.

선마 우선순위

일격 필살 Q 일격 필살 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간20/19.5/19/18.5/18 사거리600 마스터 이가 전장을 순식간에 가로질러 여러 명의 적 유닛에게 물리 피해를 입히며, 그동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다. 일격 필살은 치명타가 발동하며 몬스터에게 추가 물리 피해를 입힐 수 있습니다. 기본 공격을 하면 일격 필살의 재사용 대기시간이 감소합니다. 우주류 검술 E 우주류 검술 E 재사용 대기시간14 기본 공격에 추가 고정 피해가 적용됩니다. 명상 W 명상 W 소모값40 재사용 대기시간10 마스터 이가 정신을 집중하며 체력을 회복해, 짧은 시간 동안 받는 피해량이 감소합니다. 정신을 집중하는 동안 매초 2연속 공격 중첩을 얻고 최후의 전사와 우주류 검술의 남은 지속시간이 일시 정지됩니다. 80.0% 25.0% 4

처음 5포인트

일격 필살 Q 일격 필살 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간20/19.5/19/18.5/18 사거리600 마스터 이가 전장을 순식간에 가로질러 여러 명의 적 유닛에게 물리 피해를 입히며, 그동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다. 일격 필살은 치명타가 발동하며 몬스터에게 추가 물리 피해를 입힐 수 있습니다. 기본 공격을 하면 일격 필살의 재사용 대기시간이 감소합니다. 우주류 검술 E 우주류 검술 E 재사용 대기시간14 기본 공격에 추가 고정 피해가 적용됩니다. 명상 W 명상 W 소모값40 재사용 대기시간10 마스터 이가 정신을 집중하며 체력을 회복해, 짧은 시간 동안 받는 피해량이 감소합니다. 정신을 집중하는 동안 매초 2연속 공격 중첩을 얻고 최후의 전사와 우주류 검술의 남은 지속시간이 일시 정지됩니다. 일격 필살 Q 일격 필살 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간20/19.5/19/18.5/18 사거리600 마스터 이가 전장을 순식간에 가로질러 여러 명의 적 유닛에게 물리 피해를 입히며, 그동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다. 일격 필살은 치명타가 발동하며 몬스터에게 추가 물리 피해를 입힐 수 있습니다. 기본 공격을 하면 일격 필살의 재사용 대기시간이 감소합니다. 일격 필살 Q 일격 필살 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간20/19.5/19/18.5/18 사거리600 마스터 이가 전장을 순식간에 가로질러 여러 명의 적 유닛에게 물리 피해를 입히며, 그동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다. 일격 필살은 치명타가 발동하며 몬스터에게 추가 물리 피해를 입힐 수 있습니다. 기본 공격을 하면 일격 필살의 재사용 대기시간이 감소합니다. 100.0% 33.3% 6