라인

Support에서 룰루는 이번 패치에 세트 상대로 치른 2 게임 중 50.0%를 이기고 있습니다. 이 상성에서는 어느 쪽도 뚜렷한 우위가 없습니다.

이 조합이 가장 많이 만나는 라인: Support. 이번 패치 표본이 2 게임뿐이라 수치가 더 흔들릴 수 있습니다.

누가 이기나

룰루 50.0% 보정 승률: 50.7% 챔피언 평균: 50.8% 차이: 0.0
-0.7 상성 우위 게임: 2
세트 50.0% 보정 승률: 43.7% 챔피언 평균: 43.3% 차이: +0.3

라인전

아래 수치는 모두 룰루 기준입니다. 양수면 룰루가 앞서고 있다는 뜻입니다.

룰루 게임
15분 골드 차이 +943 1
15분 경험치 차이 +1086 1
15분 CS 차이 -4.0 1
15분 킬 빼기 데스 0.00 1
게임 종료 시 골드 차이 -4010 2
게임 종료 시 CS 차이 -88.0 2
솔로 킬 차이 -1.00 2
포탑 방패 차이 -4.00 2
레벨 우위 0.00 2
평균 게임 시간 (분) 34.0 2

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.18 패치에서 룰루가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

51.9% 1512
50.1% 1052
49.2% 187

소환사 주문

50.8% 2399
50.7% 343

아이템

명석함의 아이오니아 장화명석함의 아이오니아 장화 900 +10 스킬 가속+45 이동 속도 아이오니아의 통찰소환사 주문 가속이 10 증가합니다.51.1% 2508
꿈 생성기꿈 생성기 400 +200 체력+75% 기본 체력 재생+75% 기본 마나 재생+9 10초당 골드 꿈 생성기다른 아군에게 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 대상에게 3초 동안 꿈방울을 붑니다. 해당 아군이 다음 기본 공격 시 추가 마법 피해(적중 시 )를 입히며, 다음에 받는 피해는 감소합니다.사용 시 (충전량 4회)시야를 밝혀 주는 보이지 않는 투명 와드를 설치합니다.51.5% 2411
불타는 향로불타는 향로 2200 +45 주문력+10% 회복 및 보호막 강화+125% 기본 마나 재생+4% 이동 속도 축성아군을 치유하거나 보호막을 씌워주면 6초 동안 자신과 대상 아군의 공격 속도가 25% 상승하고 공격 시 20의 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.52.3% 2172
월석 재생기월석 재생기 2200 +25 주문력+200 체력+20 스킬 가속+125% 기본 마나 재생 별빛 은총아군을 상대로 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 (자신을 제외하고) 다른 아군에게 연쇄 효과가 적용되며 기존 수치의 30%만큼 체력을 회복시키거나 35%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.51.0% 1160
미카엘의 축복미카엘의 축복 2300 +250 체력+100% 기본 마나 재생+12% 회복 및 보호막 강화+15 스킬 가속 정화아군 챔피언에게 걸린 모든 군중 제어 효과(공중에 뜸제압 제외)를 제거하고 체력을 100~250 회복합니다.55.0% 989
슈렐리아의 군가슈렐리아의 군가 2200 +50 주문력+15 스킬 가속+4% 이동 속도+125% 기본 마나 재생 고무적인 연설4초 동안 주변 아군의 이동 속도를 30% 상승시킵니다.55.7% 741

스킬 순서

Q 반짝반짝 창 반짝반짝 창 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간7 사거리925 픽스와 룰루가 각각 마법 화살을 하나씩 발사하여 맞는 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. W 변덕쟁이 변덕쟁이 W 소모값65 재사용 대기시간18 사거리650 아군에게 사용하면 잠깐 동안 대상의 공격 속도와 이동 속도가 상승합니다. 적에게 시전하면 기본 공격이나 스킬 시전이 불가능한 귀여운 생물로 변합니다. E 도와줘, 픽스! 도와줘, 픽스! E 소모값60/65/70/75/80 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 사거리650 아군에게 시전하면 픽스가 대상에게 점프하여 보호막을 씌워줍니다. 그 다음 대상을 따라다니며 공격을 돕습니다. 적에게 시전하면 픽스가 대상에게 점프하여 피해를 줍니다. 그 다음 대상을 따라다니며 위치를 확인할 수 있도록 해 줍니다. R 급성장 급성장 R 소모값100 재사용 대기시간120/100/80 사거리900 룰루가 아군의 몸집을 키우며 근처의 적들을 공중으로 띄워올리고, 아군의 체력을 대폭 높여줍니다. 이후 몇 초 동안 해당 아군에게 오라가 생겨 근처의 적들은 속도가 느려집니다.

선마 우선순위

도와줘, 픽스! E 도와줘, 픽스! E 소모값60/65/70/75/80 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 사거리650 아군에게 시전하면 픽스가 대상에게 점프하여 보호막을 씌워줍니다. 그 다음 대상을 따라다니며 공격을 돕습니다. 적에게 시전하면 픽스가 대상에게 점프하여 피해를 줍니다. 그 다음 대상을 따라다니며 위치를 확인할 수 있도록 해 줍니다. 변덕쟁이 W 변덕쟁이 W 소모값65 재사용 대기시간18 사거리650 아군에게 사용하면 잠깐 동안 대상의 공격 속도와 이동 속도가 상승합니다. 적에게 시전하면 기본 공격이나 스킬 시전이 불가능한 귀여운 생물로 변합니다. 반짝반짝 창 Q 반짝반짝 창 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간7 사거리925 픽스와 룰루가 각각 마법 화살을 하나씩 발사하여 맞는 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 86.4% 58.9% 95
변덕쟁이 W 변덕쟁이 W 소모값65 재사용 대기시간18 사거리650 아군에게 사용하면 잠깐 동안 대상의 공격 속도와 이동 속도가 상승합니다. 적에게 시전하면 기본 공격이나 스킬 시전이 불가능한 귀여운 생물로 변합니다. 도와줘, 픽스! E 도와줘, 픽스! E 소모값60/65/70/75/80 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 사거리650 아군에게 시전하면 픽스가 대상에게 점프하여 보호막을 씌워줍니다. 그 다음 대상을 따라다니며 공격을 돕습니다. 적에게 시전하면 픽스가 대상에게 점프하여 피해를 줍니다. 그 다음 대상을 따라다니며 위치를 확인할 수 있도록 해 줍니다. 반짝반짝 창 Q 반짝반짝 창 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간7 사거리925 픽스와 룰루가 각각 마법 화살을 하나씩 발사하여 맞는 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 10.0% 72.7% 11
도와줘, 픽스! E 도와줘, 픽스! E 소모값60/65/70/75/80 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 사거리650 아군에게 시전하면 픽스가 대상에게 점프하여 보호막을 씌워줍니다. 그 다음 대상을 따라다니며 공격을 돕습니다. 적에게 시전하면 픽스가 대상에게 점프하여 피해를 줍니다. 그 다음 대상을 따라다니며 위치를 확인할 수 있도록 해 줍니다. 반짝반짝 창 Q 반짝반짝 창 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간7 사거리925 픽스와 룰루가 각각 마법 화살을 하나씩 발사하여 맞는 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 변덕쟁이 W 변덕쟁이 W 소모값65 재사용 대기시간18 사거리650 아군에게 사용하면 잠깐 동안 대상의 공격 속도와 이동 속도가 상승합니다. 적에게 시전하면 기본 공격이나 스킬 시전이 불가능한 귀여운 생물로 변합니다. 3.6% 50.0% 4

처음 5포인트

도와줘, 픽스! E 도와줘, 픽스! E 소모값60/65/70/75/80 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 사거리650 아군에게 시전하면 픽스가 대상에게 점프하여 보호막을 씌워줍니다. 그 다음 대상을 따라다니며 공격을 돕습니다. 적에게 시전하면 픽스가 대상에게 점프하여 피해를 줍니다. 그 다음 대상을 따라다니며 위치를 확인할 수 있도록 해 줍니다. 반짝반짝 창 Q 반짝반짝 창 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간7 사거리925 픽스와 룰루가 각각 마법 화살을 하나씩 발사하여 맞는 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 변덕쟁이 W 변덕쟁이 W 소모값65 재사용 대기시간18 사거리650 아군에게 사용하면 잠깐 동안 대상의 공격 속도와 이동 속도가 상승합니다. 적에게 시전하면 기본 공격이나 스킬 시전이 불가능한 귀여운 생물로 변합니다. 도와줘, 픽스! E 도와줘, 픽스! E 소모값60/65/70/75/80 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 사거리650 아군에게 시전하면 픽스가 대상에게 점프하여 보호막을 씌워줍니다. 그 다음 대상을 따라다니며 공격을 돕습니다. 적에게 시전하면 픽스가 대상에게 점프하여 피해를 줍니다. 그 다음 대상을 따라다니며 위치를 확인할 수 있도록 해 줍니다. 도와줘, 픽스! E 도와줘, 픽스! E 소모값60/65/70/75/80 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 사거리650 아군에게 시전하면 픽스가 대상에게 점프하여 보호막을 씌워줍니다. 그 다음 대상을 따라다니며 공격을 돕습니다. 적에게 시전하면 픽스가 대상에게 점프하여 피해를 줍니다. 그 다음 대상을 따라다니며 위치를 확인할 수 있도록 해 줍니다. 52.3% 50.5% 103
반짝반짝 창 Q 반짝반짝 창 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간7 사거리925 픽스와 룰루가 각각 마법 화살을 하나씩 발사하여 맞는 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 도와줘, 픽스! E 도와줘, 픽스! E 소모값60/65/70/75/80 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 사거리650 아군에게 시전하면 픽스가 대상에게 점프하여 보호막을 씌워줍니다. 그 다음 대상을 따라다니며 공격을 돕습니다. 적에게 시전하면 픽스가 대상에게 점프하여 피해를 줍니다. 그 다음 대상을 따라다니며 위치를 확인할 수 있도록 해 줍니다. 변덕쟁이 W 변덕쟁이 W 소모값65 재사용 대기시간18 사거리650 아군에게 사용하면 잠깐 동안 대상의 공격 속도와 이동 속도가 상승합니다. 적에게 시전하면 기본 공격이나 스킬 시전이 불가능한 귀여운 생물로 변합니다. 도와줘, 픽스! E 도와줘, 픽스! E 소모값60/65/70/75/80 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 사거리650 아군에게 시전하면 픽스가 대상에게 점프하여 보호막을 씌워줍니다. 그 다음 대상을 따라다니며 공격을 돕습니다. 적에게 시전하면 픽스가 대상에게 점프하여 피해를 줍니다. 그 다음 대상을 따라다니며 위치를 확인할 수 있도록 해 줍니다. 도와줘, 픽스! E 도와줘, 픽스! E 소모값60/65/70/75/80 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 사거리650 아군에게 시전하면 픽스가 대상에게 점프하여 보호막을 씌워줍니다. 그 다음 대상을 따라다니며 공격을 돕습니다. 적에게 시전하면 픽스가 대상에게 점프하여 피해를 줍니다. 그 다음 대상을 따라다니며 위치를 확인할 수 있도록 해 줍니다. 29.9% 50.8% 59
도와줘, 픽스! E 도와줘, 픽스! E 소모값60/65/70/75/80 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 사거리650 아군에게 시전하면 픽스가 대상에게 점프하여 보호막을 씌워줍니다. 그 다음 대상을 따라다니며 공격을 돕습니다. 적에게 시전하면 픽스가 대상에게 점프하여 피해를 줍니다. 그 다음 대상을 따라다니며 위치를 확인할 수 있도록 해 줍니다. 변덕쟁이 W 변덕쟁이 W 소모값65 재사용 대기시간18 사거리650 아군에게 사용하면 잠깐 동안 대상의 공격 속도와 이동 속도가 상승합니다. 적에게 시전하면 기본 공격이나 스킬 시전이 불가능한 귀여운 생물로 변합니다. 반짝반짝 창 Q 반짝반짝 창 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간7 사거리925 픽스와 룰루가 각각 마법 화살을 하나씩 발사하여 맞는 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 도와줘, 픽스! E 도와줘, 픽스! E 소모값60/65/70/75/80 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 사거리650 아군에게 시전하면 픽스가 대상에게 점프하여 보호막을 씌워줍니다. 그 다음 대상을 따라다니며 공격을 돕습니다. 적에게 시전하면 픽스가 대상에게 점프하여 피해를 줍니다. 그 다음 대상을 따라다니며 위치를 확인할 수 있도록 해 줍니다. 도와줘, 픽스! E 도와줘, 픽스! E 소모값60/65/70/75/80 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 사거리650 아군에게 시전하면 픽스가 대상에게 점프하여 보호막을 씌워줍니다. 그 다음 대상을 따라다니며 공격을 돕습니다. 적에게 시전하면 픽스가 대상에게 점프하여 피해를 줍니다. 그 다음 대상을 따라다니며 위치를 확인할 수 있도록 해 줍니다. 17.8% 48.6% 35

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.