라인
25.9% 승률
0.1% 픽률
34.4% 밴률
1.94 KDA
1.6 분당 CS
378.8 골드/분
660.5 딜/분
27 게임

룬 페이지

48.2% 챔피언 709명
지배
감전 80.8% 48.9% 감전 3초 동안 같은 챔피언에게 기본 공격 또는 개별 스킬 3회를 적중시키면 추가 적응형 피해 적용 픽률80.8% 승률48.9% 1282게임
어둠의 수확 6.8% 55.6% 어둠의 수확 체력이 낮은 챔피언에게 피해를 입히면 적응형 피해를 입히고 해당 챔피언의 영혼을 수확 픽률6.8% 승률55.6% 108게임
칼날비 0.1% 0.0% 칼날비 적 챔피언에 대한 첫 기본 공격 3회 동안 공격 속도 대폭 증가 및 추가 고정 피해 입힘 픽률0.1% 승률0.0% 1게임
악의
비열한 한 방 0.5% 33.3% 비열한 한 방 악의 이동 또는 행동이 제약된 적 챔피언에게 추가 고정 피해 픽률0.5% 승률33.3% 6게임
피의 맛 0.3% 75.0% 피의 맛 악의 적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다. 픽률0.3% 승률75.0% 4게임
돌발 일격 99.2% 48.9% 돌발 일격 악의 돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 추가 고정 피해 픽률99.2% 승률48.9% 1272게임
추적
육감 58.3% 47.5% 육감 추적 주변의 미추적 상태인 보이지 않는 와드를 자동으로 감지하여 추적합니다. 재사용 대기시간이 깁니다. 11레벨: 10초 동안 와드를 드러냅니다. 픽률58.3% 승률47.5% 747게임
섬뜩한 기념품 40.4% 50.8% 섬뜩한 기념품 추적 챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개) 수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 픽률40.4% 승률50.8% 518게임
깊은 와드 1.3% 52.9% 깊은 와드 추적 적 정글에 설치한 와드가 깊은 상태가 되어 체력과 지속시간이 증가합니다. 9레벨: 강에 설치한 와드 또한 깊은 상태가 됩니다. 픽률1.3% 승률52.9% 17게임
사냥
보물 사냥꾼 38.2% 50.4% 보물 사냥꾼 사냥 고유 처치 관여 시 처음으로 획득하는 골드량 증가 픽률38.2% 승률50.4% 490게임
끈질긴 사냥꾼 10.6% 47.8% 끈질긴 사냥꾼 사냥 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도 영구 증가 픽률10.6% 승률47.8% 136게임
궁극의 사냥꾼 51.2% 48.0% 궁극의 사냥꾼 사냥 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 궁극기 재사용 대기시간 영구 감소 픽률51.2% 승률48.0% 656게임
결의
영향력
철거 0.3% 0.0% 철거 영향력 포탑을 대상으로 세 번째 기본 공격 시 추가 피해를 입힙니다. 픽률0.3% 승률0.0% 2게임
생명의 샘 0.0% 0.0% 생명의 샘 영향력 적 챔피언 이동 방해 시 주위 아군 챔피언의 체력 회복
보호막 강타 0.1% 100.0% 보호막 강타 영향력 보호막을 얻으면 적 챔피언에게 다음 기본 공격 시 추가 적응형 피해 픽률0.1% 승률100.0% 1게임
저항력
사전 준비 0.0% 0.0% 사전 준비 저항력 12분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 방어력 및 마법 저항력 3% 증가
재생의 바람 18.3% 49.2% 재생의 바람 저항력 적 챔피언에게 피해를 입으면 일정 시간에 걸쳐 잃은 체력의 일부 회복 픽률18.3% 승률49.2% 130게임
뼈 방패 81.5% 48.1% 뼈 방패 저항력 적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다. 지속시간: 1.5초 재사용 대기시간: 55초 픽률81.5% 승률48.1% 578게임
생명력
과잉성장 5.5% 41.0% 과잉성장 생명력 근처에서 몬스터 또는 미니언이 죽을 때마다 최대 체력 영구 증가 픽률5.5% 승률41.0% 39게임
소생 87.7% 49.0% 소생 생명력 보호막 및 체력 회복 5% 증가 체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화 픽률87.7% 승률49.0% 622게임
불굴의 의지 6.5% 43.5% 불굴의 의지 생명력 군중 제어 스킬에 영향을 받을 때 방어력과 마법 저항력이 증가합니다. 픽률6.5% 승률43.5% 46게임
능력치 파편
공격
적응형 능력치 96.3% 49.0% 적응형 능력치 공격 적응형 능력치 +9 픽률96.3% 승률49.0% 1234게임
공격 속도 2.7% 44.1% 공격 속도 공격 공격 속도 +10% 픽률2.7% 승률44.1% 34게임
스킬 가속 1.1% 50.0% 스킬 가속 공격 스킬 가속 +8 픽률1.1% 승률50.0% 14게임
유연
적응형 능력치 98.0% 48.8% 적응형 능력치 유연 적응형 능력치 +9 픽률98.0% 승률48.8% 1256게임
이동 속도 2.0% 53.8% 이동 속도 유연 이동 속도 +2.5% 픽률2.0% 승률53.8% 26게임
체력 증가 0.0% 0.0% 체력 증가 유연 체력 +10~180 (레벨에 비례)
방어
체력 60.9% 49.7% 체력 방어 체력 +65 픽률60.9% 승률49.7% 781게임
강인함 및 둔화 저항 1.6% 42.9% 강인함 및 둔화 저항 방어 강인함 및 둔화 저항 +15% 픽률1.6% 승률42.9% 21게임
체력 증가 37.4% 47.9% 체력 증가 방어 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률37.4% 승률47.9% 480게임

스킬 순서

Q 의식용 대못 의식용 대못 Q 소모값70 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리950 로크가 영혼의 대못을 여러 개 준비하고 던져 적중한 적에게 피해를 입히고 표식을 남깁니다. 로크는 기본 공격으로 표식을 소모하고 추가 피해를 입힐 수 있습니다. W 영혼 점화 영혼 점화 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간18/17/16/15/14 사거리250 로크가 자신의 영혼을 불태워 공격 속도와 이동 속도를 얻고 자신에게 피해를 입힙니다. 지속시간이 끝나면 로크는 효과 지속시간 동안 받은 피해량의 일부를 회복합니다. E 잿빛 추격 잿빛 추격 E 소모값30/40/50/60/70 재사용 대기시간10 사거리425 로크가 지정한 위치로 순간이동한 후 다음 대상에게 돌진해 공격하며, 경로상의 적에게 피해를 입힙니다. R 연옥 연옥 R 소모값100 재사용 대기시간120/100/80 사거리1000 로크가 적을 구속하는 유물을 던져 적중한 적에게 피해를 입히고 경우에 따라 처형합니다. 로크는 적 챔피언을 봉인해 추가 위력을 얻습니다.

선마 우선순위

의식용 대못 Q 의식용 대못 Q 소모값70 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리950 로크가 영혼의 대못을 여러 개 준비하고 던져 적중한 적에게 피해를 입히고 표식을 남깁니다. 로크는 기본 공격으로 표식을 소모하고 추가 피해를 입힐 수 있습니다. 잿빛 추격 E 잿빛 추격 E 소모값30/40/50/60/70 재사용 대기시간10 사거리425 로크가 지정한 위치로 순간이동한 후 다음 대상에게 돌진해 공격하며, 경로상의 적에게 피해를 입힙니다. 영혼 점화 W 영혼 점화 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간18/17/16/15/14 사거리250 로크가 자신의 영혼을 불태워 공격 속도와 이동 속도를 얻고 자신에게 피해를 입힙니다. 지속시간이 끝나면 로크는 효과 지속시간 동안 받은 피해량의 일부를 회복합니다. 61.8% 54.0% 63
의식용 대못 Q 의식용 대못 Q 소모값70 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리950 로크가 영혼의 대못을 여러 개 준비하고 던져 적중한 적에게 피해를 입히고 표식을 남깁니다. 로크는 기본 공격으로 표식을 소모하고 추가 피해를 입힐 수 있습니다. 영혼 점화 W 영혼 점화 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간18/17/16/15/14 사거리250 로크가 자신의 영혼을 불태워 공격 속도와 이동 속도를 얻고 자신에게 피해를 입힙니다. 지속시간이 끝나면 로크는 효과 지속시간 동안 받은 피해량의 일부를 회복합니다. 잿빛 추격 E 잿빛 추격 E 소모값30/40/50/60/70 재사용 대기시간10 사거리425 로크가 지정한 위치로 순간이동한 후 다음 대상에게 돌진해 공격하며, 경로상의 적에게 피해를 입힙니다. 38.2% 43.6% 39

처음 5포인트

의식용 대못 Q 의식용 대못 Q 소모값70 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리950 로크가 영혼의 대못을 여러 개 준비하고 던져 적중한 적에게 피해를 입히고 표식을 남깁니다. 로크는 기본 공격으로 표식을 소모하고 추가 피해를 입힐 수 있습니다. 잿빛 추격 E 잿빛 추격 E 소모값30/40/50/60/70 재사용 대기시간10 사거리425 로크가 지정한 위치로 순간이동한 후 다음 대상에게 돌진해 공격하며, 경로상의 적에게 피해를 입힙니다. 영혼 점화 W 영혼 점화 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간18/17/16/15/14 사거리250 로크가 자신의 영혼을 불태워 공격 속도와 이동 속도를 얻고 자신에게 피해를 입힙니다. 지속시간이 끝나면 로크는 효과 지속시간 동안 받은 피해량의 일부를 회복합니다. 의식용 대못 Q 의식용 대못 Q 소모값70 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리950 로크가 영혼의 대못을 여러 개 준비하고 던져 적중한 적에게 피해를 입히고 표식을 남깁니다. 로크는 기본 공격으로 표식을 소모하고 추가 피해를 입힐 수 있습니다. 의식용 대못 Q 의식용 대못 Q 소모값70 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리950 로크가 영혼의 대못을 여러 개 준비하고 던져 적중한 적에게 피해를 입히고 표식을 남깁니다. 로크는 기본 공격으로 표식을 소모하고 추가 피해를 입힐 수 있습니다. 88.9% 48.1% 104
의식용 대못 Q 의식용 대못 Q 소모값70 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리950 로크가 영혼의 대못을 여러 개 준비하고 던져 적중한 적에게 피해를 입히고 표식을 남깁니다. 로크는 기본 공격으로 표식을 소모하고 추가 피해를 입힐 수 있습니다. 영혼 점화 W 영혼 점화 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간18/17/16/15/14 사거리250 로크가 자신의 영혼을 불태워 공격 속도와 이동 속도를 얻고 자신에게 피해를 입힙니다. 지속시간이 끝나면 로크는 효과 지속시간 동안 받은 피해량의 일부를 회복합니다. 잿빛 추격 E 잿빛 추격 E 소모값30/40/50/60/70 재사용 대기시간10 사거리425 로크가 지정한 위치로 순간이동한 후 다음 대상에게 돌진해 공격하며, 경로상의 적에게 피해를 입힙니다. 의식용 대못 Q 의식용 대못 Q 소모값70 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리950 로크가 영혼의 대못을 여러 개 준비하고 던져 적중한 적에게 피해를 입히고 표식을 남깁니다. 로크는 기본 공격으로 표식을 소모하고 추가 피해를 입힐 수 있습니다. 의식용 대못 Q 의식용 대못 Q 소모값70 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리950 로크가 영혼의 대못을 여러 개 준비하고 던져 적중한 적에게 피해를 입히고 표식을 남깁니다. 로크는 기본 공격으로 표식을 소모하고 추가 피해를 입힐 수 있습니다. 6.8% 62.5% 8
의식용 대못 Q 의식용 대못 Q 소모값70 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리950 로크가 영혼의 대못을 여러 개 준비하고 던져 적중한 적에게 피해를 입히고 표식을 남깁니다. 로크는 기본 공격으로 표식을 소모하고 추가 피해를 입힐 수 있습니다. 잿빛 추격 E 잿빛 추격 E 소모값30/40/50/60/70 재사용 대기시간10 사거리425 로크가 지정한 위치로 순간이동한 후 다음 대상에게 돌진해 공격하며, 경로상의 적에게 피해를 입힙니다. 의식용 대못 Q 의식용 대못 Q 소모값70 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리950 로크가 영혼의 대못을 여러 개 준비하고 던져 적중한 적에게 피해를 입히고 표식을 남깁니다. 로크는 기본 공격으로 표식을 소모하고 추가 피해를 입힐 수 있습니다. 영혼 점화 W 영혼 점화 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간18/17/16/15/14 사거리250 로크가 자신의 영혼을 불태워 공격 속도와 이동 속도를 얻고 자신에게 피해를 입힙니다. 지속시간이 끝나면 로크는 효과 지속시간 동안 받은 피해량의 일부를 회복합니다. 의식용 대못 Q 의식용 대못 Q 소모값70 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리950 로크가 영혼의 대못을 여러 개 준비하고 던져 적중한 적에게 피해를 입히고 표식을 남깁니다. 로크는 기본 공격으로 표식을 소모하고 추가 피해를 입힐 수 있습니다. 4.3% 20.0% 5

빌드 순서

퍼센트는 해당 아이템을 구매한 플레이어의 승률입니다.
신발마법사의 신발마법사의 신발 1100 +12 마법 관통력+45 이동 속도 마법사의 신발 100.0% 1게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템리치베인리치베인 2900 +100 주문력+6% 이동 속도+10 스킬 가속 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.리치베인 100.0% 1게임
2번째 아이템그림자불꽃그림자불꽃 3200 +110 주문력+15 마법 관통력 잿덩이꽃마법고정 피해가 체력이 40% 아래인 적에게 치명타로 적중해 20% 증가한 피해를 입힙니다.그림자불꽃 100.0% 1게임
3번째 아이템존야의 모래시계존야의 모래시계 3250 +105 주문력+50 방어력 시간 정지2.5초 동안 경직 상태가 됩니다.존야의 모래시계 100.0% 1게임
신발마법사의 신발마법사의 신발 1100 +12 마법 관통력+45 이동 속도 마법사의 신발 100.0% 1게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템리치베인리치베인 2900 +100 주문력+6% 이동 속도+10 스킬 가속 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.리치베인 100.0% 1게임
2번째 아이템그림자불꽃그림자불꽃 3200 +110 주문력+15 마법 관통력 잿덩이꽃마법고정 피해가 체력이 40% 아래인 적에게 치명타로 적중해 20% 증가한 피해를 입힙니다.그림자불꽃 100.0% 1게임
3번째 아이템라바돈의 죽음모자라바돈의 죽음모자 3500 +130 주문력 신비한 작품주문력이 30% 증가합니다.라바돈의 죽음모자
신발마법사의 신발마법사의 신발 1100 +12 마법 관통력+45 이동 속도 마법사의 신발 100.0% 1게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템리치베인리치베인 2900 +100 주문력+6% 이동 속도+10 스킬 가속 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.리치베인 100.0% 1게임
2번째 아이템핏빛 저주핏빛 저주 2900 +65 주문력+400 체력+15 스킬 가속 썩은 부식챔피언에게 스킬 또는 기본 지속 효과로 마법 피해를 입히면 6초 동안 대상의 마법 저항력이 7.5% 감소합니다. (4회 중첩)핏빛 저주
3번째 아이템존야의 모래시계존야의 모래시계 3250 +105 주문력+50 방어력 시간 정지2.5초 동안 경직 상태가 됩니다.존야의 모래시계 100.0% 1게임

풀 아이템 승률

48.8% 완성 아이템 6개 기준
전체 챔피언 58.0%
차이 (%p) -9.1
풀 아이템 도달 경기 5.4% (86)
완성 아이템 수별 승률
1
19.4% 31
2
44.9% 176
3
45.7% 433
4
48.6% 549
5
59.8% 296
6
48.8% 86