라인
40.0% 승률
0.2% 픽률
36.7% 밴률
2.09 KDA
1.5 분당 CS
397.5 골드/분
624.2 딜/분
5 게임

룬 페이지

47.9% 챔피언 96명
지배
감전 75.5% 44.5% 감전 3초 동안 같은 챔피언에게 기본 공격 또는 개별 스킬 3회를 적중시키면 추가 적응형 피해 적용 픽률75.5% 승률44.5% 200게임
어둠의 수확 11.7% 32.3% 어둠의 수확 체력이 낮은 챔피언에게 피해를 입히면 적응형 피해를 입히고 해당 챔피언의 영혼을 수확 픽률11.7% 승률32.3% 31게임
칼날비 0.0% 0.0% 칼날비 적 챔피언에 대한 첫 기본 공격 3회 동안 공격 속도 대폭 증가 및 추가 고정 피해 입힘
악의
비열한 한 방 0.0% 0.0% 비열한 한 방 악의 이동 또는 행동이 제약된 적 챔피언에게 추가 고정 피해
피의 맛 0.0% 0.0% 피의 맛 악의 적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다.
돌발 일격 100.0% 44.5% 돌발 일격 악의 돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 추가 고정 피해 픽률100.0% 승률44.5% 200게임
추적
육감 48.5% 40.2% 육감 추적 주변의 미추적 상태인 보이지 않는 와드를 자동으로 감지하여 추적합니다. 재사용 대기시간이 깁니다. 11레벨: 10초 동안 와드를 드러냅니다. 픽률48.5% 승률40.2% 97게임
섬뜩한 기념품 49.5% 48.5% 섬뜩한 기념품 추적 챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개) 수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 픽률49.5% 승률48.5% 99게임
깊은 와드 2.0% 50.0% 깊은 와드 추적 적 정글에 설치한 와드가 깊은 상태가 되어 체력과 지속시간이 증가합니다. 9레벨: 강에 설치한 와드 또한 깊은 상태가 됩니다. 픽률2.0% 승률50.0% 4게임
사냥
보물 사냥꾼 42.0% 48.8% 보물 사냥꾼 사냥 고유 처치 관여 시 처음으로 획득하는 골드량 증가 픽률42.0% 승률48.8% 84게임
끈질긴 사냥꾼 16.0% 56.2% 끈질긴 사냥꾼 사냥 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도 영구 증가 픽률16.0% 승률56.2% 32게임
궁극의 사냥꾼 42.0% 35.7% 궁극의 사냥꾼 사냥 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 궁극기 재사용 대기시간 영구 감소 픽률42.0% 승률35.7% 84게임
정밀
영웅
생명 흡수 1.0% 0.0% 생명 흡수 영웅 대상 처치 시 체력 회복 픽률1.0% 승률0.0% 1게임
승전보 71.9% 44.9% 승전보 영웅 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%를 회복하며 추가로 20골드 획득 픽률71.9% 승률44.9% 69게임
침착 13.5% 61.5% 침착 영웅 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나 또는 기력 소량 회복. 처치 관여 시 마나 또는 기력 회복 픽률13.5% 승률61.5% 13게임
전설
전설: 민첩함 0.0% 0.0% 전설: 민첩함 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 공격 속도 증가
전설: 가속 16.7% 56.2% 전설: 가속 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 기본 스킬 가속 효과 획득 픽률16.7% 승률56.2% 16게임
전설: 핏빛 길 0.0% 0.0% 전설: 핏빛 길 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 생명력 흡수 효과 획득. (최대치 있음) 최대치 도달 시 최대 체력 증가. 다른 전설 룬에 비해 게임 초반에 약하고 후반에 강한 룬
전투
최후의 일격 6.2% 66.7% 최후의 일격 전투 체력이 낮은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률6.2% 승률66.7% 6게임
체력차 극복 89.6% 45.3% 체력차 극복 전투 체력이 높은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률89.6% 승률45.3% 86게임
최후의 저항 1.0% 100.0% 최후의 저항 전투 체력이 낮을 때 적 챔피언 공격 시 추가 피해 픽률1.0% 승률100.0% 1게임
능력치 파편
공격
적응형 능력치 97.0% 44.3% 적응형 능력치 공격 적응형 능력치 +9 픽률97.0% 승률44.3% 194게임
공격 속도 2.5% 40.0% 공격 속도 공격 공격 속도 +10% 픽률2.5% 승률40.0% 5게임
스킬 가속 0.5% 100.0% 스킬 가속 공격 스킬 가속 +8 픽률0.5% 승률100.0% 1게임
유연
적응형 능력치 98.0% 44.4% 적응형 능력치 유연 적응형 능력치 +9 픽률98.0% 승률44.4% 196게임
이동 속도 2.0% 50.0% 이동 속도 유연 이동 속도 +2.5% 픽률2.0% 승률50.0% 4게임
체력 증가 0.0% 0.0% 체력 증가 유연 체력 +10~180 (레벨에 비례)
방어
체력 68.0% 45.6% 체력 방어 체력 +65 픽률68.0% 승률45.6% 136게임
강인함 및 둔화 저항 1.0% 0.0% 강인함 및 둔화 저항 방어 강인함 및 둔화 저항 +15% 픽률1.0% 승률0.0% 2게임
체력 증가 31.0% 43.5% 체력 증가 방어 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률31.0% 승률43.5% 62게임

스킬 순서

Q 의식용 대못 의식용 대못 Q 소모값70 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리950 로크가 영혼의 대못을 여러 개 준비하고 던져 적중한 적에게 피해를 입히고 표식을 남깁니다. 로크는 기본 공격으로 표식을 소모하고 추가 피해를 입힐 수 있습니다. W 영혼 점화 영혼 점화 W 소모값60/65/70/75/80 재사용 대기시간18/17/16/15/14 사거리250 로크가 자신의 영혼을 불태워 공격 속도와 이동 속도를 얻고 자신에게 피해를 입힙니다. 지속시간이 끝나면 로크는 효과 지속시간 동안 받은 피해량의 일부를 회복합니다. E 잿빛 추격 잿빛 추격 E 소모값30/40/50/60/70 재사용 대기시간10 사거리425 로크가 지정한 위치로 순간이동한 후 다음 대상에게 돌진해 공격하며, 경로상의 적에게 피해를 입힙니다. R 연옥 연옥 R 소모값100 재사용 대기시간120/100/80 사거리1000 로크가 적을 구속하는 유물을 던져 적중한 적에게 피해를 입히고 경우에 따라 처형합니다. 로크는 적 챔피언을 봉인해 추가 위력을 얻습니다.

선마 우선순위

의식용 대못 Q 의식용 대못 Q 소모값70 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리950 로크가 영혼의 대못을 여러 개 준비하고 던져 적중한 적에게 피해를 입히고 표식을 남깁니다. 로크는 기본 공격으로 표식을 소모하고 추가 피해를 입힐 수 있습니다.› 잿빛 추격 E 잿빛 추격 E 소모값30/40/50/60/70 재사용 대기시간10 사거리425 로크가 지정한 위치로 순간이동한 후 다음 대상에게 돌진해 공격하며, 경로상의 적에게 피해를 입힙니다.› 영혼 점화 W 영혼 점화 W 소모값60/65/70/75/80 재사용 대기시간18/17/16/15/14 사거리250 로크가 자신의 영혼을 불태워 공격 속도와 이동 속도를 얻고 자신에게 피해를 입힙니다. 지속시간이 끝나면 로크는 효과 지속시간 동안 받은 피해량의 일부를 회복합니다. 75.0% 53.3% 15
의식용 대못 Q 의식용 대못 Q 소모값70 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리950 로크가 영혼의 대못을 여러 개 준비하고 던져 적중한 적에게 피해를 입히고 표식을 남깁니다. 로크는 기본 공격으로 표식을 소모하고 추가 피해를 입힐 수 있습니다.› 영혼 점화 W 영혼 점화 W 소모값60/65/70/75/80 재사용 대기시간18/17/16/15/14 사거리250 로크가 자신의 영혼을 불태워 공격 속도와 이동 속도를 얻고 자신에게 피해를 입힙니다. 지속시간이 끝나면 로크는 효과 지속시간 동안 받은 피해량의 일부를 회복합니다.› 잿빛 추격 E 잿빛 추격 E 소모값30/40/50/60/70 재사용 대기시간10 사거리425 로크가 지정한 위치로 순간이동한 후 다음 대상에게 돌진해 공격하며, 경로상의 적에게 피해를 입힙니다. 25.0% 20.0% 5

처음 5포인트

의식용 대못 Q 의식용 대못 Q 소모값70 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리950 로크가 영혼의 대못을 여러 개 준비하고 던져 적중한 적에게 피해를 입히고 표식을 남깁니다. 로크는 기본 공격으로 표식을 소모하고 추가 피해를 입힐 수 있습니다. 잿빛 추격 E 잿빛 추격 E 소모값30/40/50/60/70 재사용 대기시간10 사거리425 로크가 지정한 위치로 순간이동한 후 다음 대상에게 돌진해 공격하며, 경로상의 적에게 피해를 입힙니다. 영혼 점화 W 영혼 점화 W 소모값60/65/70/75/80 재사용 대기시간18/17/16/15/14 사거리250 로크가 자신의 영혼을 불태워 공격 속도와 이동 속도를 얻고 자신에게 피해를 입힙니다. 지속시간이 끝나면 로크는 효과 지속시간 동안 받은 피해량의 일부를 회복합니다. 의식용 대못 Q 의식용 대못 Q 소모값70 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리950 로크가 영혼의 대못을 여러 개 준비하고 던져 적중한 적에게 피해를 입히고 표식을 남깁니다. 로크는 기본 공격으로 표식을 소모하고 추가 피해를 입힐 수 있습니다. 의식용 대못 Q 의식용 대못 Q 소모값70 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리950 로크가 영혼의 대못을 여러 개 준비하고 던져 적중한 적에게 피해를 입히고 표식을 남깁니다. 로크는 기본 공격으로 표식을 소모하고 추가 피해를 입힐 수 있습니다. 91.3% 42.9% 21

빌드 순서

퍼센트는 해당 아이템을 구매한 플레이어의 승률입니다.
신발마법사의 신발마법사의 신발 1100 +12 마법 관통력+45 이동 속도 마법사의 신발 100.0% 1게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템리치베인리치베인 2900 +100 주문력+6% 이동 속도+10 스킬 가속 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.리치베인 100.0% 1게임
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2번째 아이템그림자불꽃그림자불꽃 3200 +110 주문력+15 마법 관통력 잿덩이꽃체력이 40% 아래인 적에게 마법 및 고정 피해가 치명타로 적용되어 20%의 추가 피해를 입힙니다.그림자불꽃
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3번째 아이템존야의 모래시계존야의 모래시계 3250 +105 주문력+50 방어력 시간 정지2.5초 동안 경직 상태가 됩니다.존야의 모래시계
신발마법사의 신발마법사의 신발 1100 +12 마법 관통력+45 이동 속도 마법사의 신발 100.0% 1게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템리치베인리치베인 2900 +100 주문력+6% 이동 속도+10 스킬 가속 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.리치베인 100.0% 1게임
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2번째 아이템그림자불꽃그림자불꽃 3200 +110 주문력+15 마법 관통력 잿덩이꽃체력이 40% 아래인 적에게 마법 및 고정 피해가 치명타로 적용되어 20%의 추가 피해를 입힙니다.그림자불꽃
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3번째 아이템라바돈의 죽음모자라바돈의 죽음모자 3500 +130 주문력 신비한 작품총 주문력이 30% 증가합니다.라바돈의 죽음모자
신발마법사의 신발마법사의 신발 1100 +12 마법 관통력+45 이동 속도 마법사의 신발 100.0% 1게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템리치베인리치베인 2900 +100 주문력+6% 이동 속도+10 스킬 가속 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.리치베인 100.0% 1게임
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2번째 아이템폭풍 쇄도폭풍 쇄도 2800 +90 주문력+15 마법 관통력+6% 이동 속도 폭풍 약탈자2.5초 내로 챔피언 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 입히면질풍을 적용합니다.질풍2초 후에 마법 피해를 입힙니다.질풍이 발동하기 전에 대상이 사망할 경우 주변 적에게 피해를 입힙니다.폭풍 쇄도 100.0% 1게임
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3번째 아이템존야의 모래시계존야의 모래시계 3250 +105 주문력+50 방어력 시간 정지2.5초 동안 경직 상태가 됩니다.존야의 모래시계