라인

Top에서 크산테는 이번 패치에 피들스틱 상대로 치른 2 게임 중 100.0%를 이기고 있습니다. 이 상성은 크산테에게 유리합니다.

이 조합이 가장 많이 만나는 라인: Top. 이번 패치 표본이 2 게임뿐이라 수치가 더 흔들릴 수 있습니다.

누가 이기나

크산테 100.0% 보정 승률: 53.5% 챔피언 평균: 51.1% 차이: +2.3
+2.0 상성 우위 게임: 2
피들스틱 0.0% 보정 승률: 44.4% 챔피언 평균: 46.7% 차이: -2.2

라인전

아래 수치는 모두 크산테 기준입니다. 양수면 크산테가 앞서고 있다는 뜻입니다.

크산테 게임
게임 종료 시 골드 차이 +4492 2
게임 종료 시 CS 차이 +75.5 2
솔로 킬 차이 +2.00 2
포탑 방패 차이 +16.00 2
레벨 우위 +2.00 2
평균 게임 시간 (분) 25.8 2

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.18 패치에서 크산테가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

54.0% 261
46.0% 215
46.7% 169

소환사 주문

50.0% 596
54.1% 109

아이템

얼어붙은 건틀릿얼어붙은 건틀릿 2900 +300 체력+50 방어력+15 스킬 가속 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다. 또한 둔화시키는 서리 영역을 2초 동안 생성합니다.51.0% 553
판금 장화판금 장화 1200 +25 방어력+45 이동 속도 장갑판기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.49.3% 440
해신 작쇼해신 작쇼 3200 +350 체력+45 방어력+45 마법 저항력 공허 태생의 저항력챔피언과 5초 이상 전투를 벌이면 전투가 끝날 때까지 추가 방어력마법 저항력이 30% 증가합니다.55.1% 294
헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 1250 +20 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 58.6% 198
케이닉 루컨케이닉 루컨 2900 +400 체력+80 마법 저항력+100% 기본 체력 재생 마법사의 파멸15초 동안 마법 피해를 받지 않으면 마법 보호막을 얻습니다.49.2% 195
끝없는 절망끝없는 절망 2800 +400 체력+50 방어력+15 스킬 가속 고뇌챔피언과 전투 중일 때 4초마다 주변 적 챔피언에게 마법 피해를 입히고 피해량의 250%만큼 체력을 회복합니다.60.0% 140

스킬 순서

Q 엔토포 타격 엔토포 타격 Q 소모값20 재사용 대기시간3.5 사거리450 크산테가 타격해 짧은 일직선상에 있는 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 적중 시 엔토포 타격 중첩을 1회 얻습니다. 2회 중첩되면 크산테가 적들을 끌어당기는 충격파를 발사합니다. 총공세 시 재사용 대기시간이 감소합니다. W 길을 여는 자 길을 여는 자 W 소모값40/45/50/55/60 재사용 대기시간14/13/12/11/10 사거리600 크산테가 충전하며 받는 피해량이 감소합니다. 이후 돌진하며 적을 뒤로 밀어내고 기절시킵니다. 총공세 시 피해량이 증가하고 더는 적을 뒤로 밀어내거나 기절시키지 않습니다. E 발놀림 발놀림 E 소모값45/50/55/60/65 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 사거리525 크산테가 돌진해 보호막을 얻습니다. 아군을 대상으로 지정하면 크산테가 해당 아군에게 돌진하며 돌진 사거리가 증가하고 크산테와 아군 모두 보호막을 얻습니다. 총공세 시 재사용 대기시간이 감소하고 속도가 증가합니다. R 총공세 총공세 R 소모값100 재사용 대기시간120/100/80 사거리250 크산테가 적을 뒤로 밀어내며 경로에 있는 벽을 뚫고 날려 버립니다. 이후 총공세 상태에 돌입하고 적을 뒤쫓아 돌진하며, 이때 방어력이 감소하는 대신 피해량과 체력 회복량이 증가하고 변형된 스킬을 얻습니다.

선마 우선순위

엔토포 타격 Q 엔토포 타격 Q 소모값20 재사용 대기시간3.5 사거리450 크산테가 타격해 짧은 일직선상에 있는 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 적중 시 엔토포 타격 중첩을 1회 얻습니다. 2회 중첩되면 크산테가 적들을 끌어당기는 충격파를 발사합니다. 총공세 시 재사용 대기시간이 감소합니다. 길을 여는 자 W 길을 여는 자 W 소모값40/45/50/55/60 재사용 대기시간14/13/12/11/10 사거리600 크산테가 충전하며 받는 피해량이 감소합니다. 이후 돌진하며 적을 뒤로 밀어내고 기절시킵니다. 총공세 시 피해량이 증가하고 더는 적을 뒤로 밀어내거나 기절시키지 않습니다. 발놀림 E 발놀림 E 소모값45/50/55/60/65 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 사거리525 크산테가 돌진해 보호막을 얻습니다. 아군을 대상으로 지정하면 크산테가 해당 아군에게 돌진하며 돌진 사거리가 증가하고 크산테와 아군 모두 보호막을 얻습니다. 총공세 시 재사용 대기시간이 감소하고 속도가 증가합니다. 59.6% 53.6% 28
엔토포 타격 Q 엔토포 타격 Q 소모값20 재사용 대기시간3.5 사거리450 크산테가 타격해 짧은 일직선상에 있는 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 적중 시 엔토포 타격 중첩을 1회 얻습니다. 2회 중첩되면 크산테가 적들을 끌어당기는 충격파를 발사합니다. 총공세 시 재사용 대기시간이 감소합니다. 발놀림 E 발놀림 E 소모값45/50/55/60/65 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 사거리525 크산테가 돌진해 보호막을 얻습니다. 아군을 대상으로 지정하면 크산테가 해당 아군에게 돌진하며 돌진 사거리가 증가하고 크산테와 아군 모두 보호막을 얻습니다. 총공세 시 재사용 대기시간이 감소하고 속도가 증가합니다. 길을 여는 자 W 길을 여는 자 W 소모값40/45/50/55/60 재사용 대기시간14/13/12/11/10 사거리600 크산테가 충전하며 받는 피해량이 감소합니다. 이후 돌진하며 적을 뒤로 밀어내고 기절시킵니다. 총공세 시 피해량이 증가하고 더는 적을 뒤로 밀어내거나 기절시키지 않습니다. 40.4% 68.4% 19

처음 5포인트

엔토포 타격 Q 엔토포 타격 Q 소모값20 재사용 대기시간3.5 사거리450 크산테가 타격해 짧은 일직선상에 있는 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 적중 시 엔토포 타격 중첩을 1회 얻습니다. 2회 중첩되면 크산테가 적들을 끌어당기는 충격파를 발사합니다. 총공세 시 재사용 대기시간이 감소합니다. 발놀림 E 발놀림 E 소모값45/50/55/60/65 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 사거리525 크산테가 돌진해 보호막을 얻습니다. 아군을 대상으로 지정하면 크산테가 해당 아군에게 돌진하며 돌진 사거리가 증가하고 크산테와 아군 모두 보호막을 얻습니다. 총공세 시 재사용 대기시간이 감소하고 속도가 증가합니다. 길을 여는 자 W 길을 여는 자 W 소모값40/45/50/55/60 재사용 대기시간14/13/12/11/10 사거리600 크산테가 충전하며 받는 피해량이 감소합니다. 이후 돌진하며 적을 뒤로 밀어내고 기절시킵니다. 총공세 시 피해량이 증가하고 더는 적을 뒤로 밀어내거나 기절시키지 않습니다. 엔토포 타격 Q 엔토포 타격 Q 소모값20 재사용 대기시간3.5 사거리450 크산테가 타격해 짧은 일직선상에 있는 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 적중 시 엔토포 타격 중첩을 1회 얻습니다. 2회 중첩되면 크산테가 적들을 끌어당기는 충격파를 발사합니다. 총공세 시 재사용 대기시간이 감소합니다. 엔토포 타격 Q 엔토포 타격 Q 소모값20 재사용 대기시간3.5 사거리450 크산테가 타격해 짧은 일직선상에 있는 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 적중 시 엔토포 타격 중첩을 1회 얻습니다. 2회 중첩되면 크산테가 적들을 끌어당기는 충격파를 발사합니다. 총공세 시 재사용 대기시간이 감소합니다. 54.9% 53.6% 28
발놀림 E 발놀림 E 소모값45/50/55/60/65 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 사거리525 크산테가 돌진해 보호막을 얻습니다. 아군을 대상으로 지정하면 크산테가 해당 아군에게 돌진하며 돌진 사거리가 증가하고 크산테와 아군 모두 보호막을 얻습니다. 총공세 시 재사용 대기시간이 감소하고 속도가 증가합니다. 엔토포 타격 Q 엔토포 타격 Q 소모값20 재사용 대기시간3.5 사거리450 크산테가 타격해 짧은 일직선상에 있는 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 적중 시 엔토포 타격 중첩을 1회 얻습니다. 2회 중첩되면 크산테가 적들을 끌어당기는 충격파를 발사합니다. 총공세 시 재사용 대기시간이 감소합니다. 길을 여는 자 W 길을 여는 자 W 소모값40/45/50/55/60 재사용 대기시간14/13/12/11/10 사거리600 크산테가 충전하며 받는 피해량이 감소합니다. 이후 돌진하며 적을 뒤로 밀어내고 기절시킵니다. 총공세 시 피해량이 증가하고 더는 적을 뒤로 밀어내거나 기절시키지 않습니다. 엔토포 타격 Q 엔토포 타격 Q 소모값20 재사용 대기시간3.5 사거리450 크산테가 타격해 짧은 일직선상에 있는 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 적중 시 엔토포 타격 중첩을 1회 얻습니다. 2회 중첩되면 크산테가 적들을 끌어당기는 충격파를 발사합니다. 총공세 시 재사용 대기시간이 감소합니다. 엔토포 타격 Q 엔토포 타격 Q 소모값20 재사용 대기시간3.5 사거리450 크산테가 타격해 짧은 일직선상에 있는 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 적중 시 엔토포 타격 중첩을 1회 얻습니다. 2회 중첩되면 크산테가 적들을 끌어당기는 충격파를 발사합니다. 총공세 시 재사용 대기시간이 감소합니다. 25.5% 69.2% 13
엔토포 타격 Q 엔토포 타격 Q 소모값20 재사용 대기시간3.5 사거리450 크산테가 타격해 짧은 일직선상에 있는 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 적중 시 엔토포 타격 중첩을 1회 얻습니다. 2회 중첩되면 크산테가 적들을 끌어당기는 충격파를 발사합니다. 총공세 시 재사용 대기시간이 감소합니다. 길을 여는 자 W 길을 여는 자 W 소모값40/45/50/55/60 재사용 대기시간14/13/12/11/10 사거리600 크산테가 충전하며 받는 피해량이 감소합니다. 이후 돌진하며 적을 뒤로 밀어내고 기절시킵니다. 총공세 시 피해량이 증가하고 더는 적을 뒤로 밀어내거나 기절시키지 않습니다. 발놀림 E 발놀림 E 소모값45/50/55/60/65 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 사거리525 크산테가 돌진해 보호막을 얻습니다. 아군을 대상으로 지정하면 크산테가 해당 아군에게 돌진하며 돌진 사거리가 증가하고 크산테와 아군 모두 보호막을 얻습니다. 총공세 시 재사용 대기시간이 감소하고 속도가 증가합니다. 엔토포 타격 Q 엔토포 타격 Q 소모값20 재사용 대기시간3.5 사거리450 크산테가 타격해 짧은 일직선상에 있는 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 적중 시 엔토포 타격 중첩을 1회 얻습니다. 2회 중첩되면 크산테가 적들을 끌어당기는 충격파를 발사합니다. 총공세 시 재사용 대기시간이 감소합니다. 엔토포 타격 Q 엔토포 타격 Q 소모값20 재사용 대기시간3.5 사거리450 크산테가 타격해 짧은 일직선상에 있는 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 적중 시 엔토포 타격 중첩을 1회 얻습니다. 2회 중첩되면 크산테가 적들을 끌어당기는 충격파를 발사합니다. 총공세 시 재사용 대기시간이 감소합니다. 19.6% 50.0% 10

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.