라인

Top에서 클레드는 이번 패치에 세트 상대로 치른 5 게임 중 20.0%를 이기고 있습니다. 이 상성은 세트에게 유리합니다.

이 조합이 가장 많이 만나는 라인: Top. 이번 패치 표본이 5 게임뿐이라 수치가 더 흔들릴 수 있습니다.

누가 이기나

클레드 20.0% 보정 승률: 52.1% 챔피언 평균: 56.1% 차이: -4.0
-2.7 상성 우위 게임: 5
세트 80.0% 보정 승률: 52.6% 챔피언 평균: 49.1% 차이: +3.4

라인전

아래 수치는 모두 클레드 기준입니다. 양수면 클레드가 앞서고 있다는 뜻입니다.

클레드 게임
15분 골드 차이 -572 3
15분 경험치 차이 -993 3
15분 CS 차이 -4.3 3
15분 킬 빼기 데스 -0.67 3
게임 종료 시 골드 차이 -838 5
게임 종료 시 CS 차이 +7.2 5
솔로 킬 차이 -1.00 5
포탑 방패 차이 -1.20 5
레벨 우위 -0.60 5
평균 게임 시간 (분) 29.8 5

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.17 패치에서 클레드가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

56.5% 154
58.1% 43
57.1% 28

소환사 주문

54.0% 189
48.1% 27

아이템

거대한 히드라거대한 히드라 3300 +40 공격력+600 체력 쪼개기기본 공격 적중 시 대상 뒤의 적들에게 물리 피해를 입힙니다.거대한 초승달다음쪼개기를 강화하여 추가 물리 피해(적중 시 )를 입히고 대상 뒤의 적들에게 추가 물리 피해를 입힙니다.56.4% 202
판금 장화판금 장화 1200 +25 방어력+45 이동 속도 장갑판기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.58.5% 147
칠흑의 양날 도끼칠흑의 양날 도끼 3000 +45 공격력+400 체력+20 스킬 가속 깎아내기챔피언에게 물리 피해를 입히면 6초 동안 대상의 방어력을 6% 감소시킵니다. (5회 중첩)열정물리 피해를 입히면 2초 동안 이동 속도가 0 증가합니다.59.7% 129
선체파괴자선체파괴자 3000 +40 공격력+500 체력+4% 이동 속도 선장챔피언과 에픽 몬스터에게 다섯 번째 기본 공격을 가할 때마다 추가 물리 피해를 입힙니다. 대상이 구조물일 경우 피해량이 증가합니다.승선 부대주변 공성 미니언과 슈퍼 미니언이 방어력마법 저항력을 얻습니다.62.9% 62
헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 1250 +20 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 59.0% 61
지배자의 피갑옷지배자의 피갑옷 3300 +30 공격력+550 체력 폭정추가 체력의 2.5%에 해당하는 공격력을 얻습니다.응징잃은 체력에 비례해 공격력이 12%까지 증가합니다.64.3% 56

스킬 순서

Q 덫날리기 덫날리기 Q 재사용 대기시간11/10/9/8/7 사거리800 클레드가 밧줄에 묶인 덫을 던져 적 챔피언에게 피해를 입히고 붙잡습니다. 해당 챔피언과 잠시 동안 근거리를 유지하면 클레드 쪽으로 끌어당기면서 추가 물리 피해를 입힙니다. 스칼 미탑승 시에는 원거리 공격이 가능한 빵야!로 바뀝니다. 빵야!를 사용하면 클레드가 뒤로 밀려나며 스칼의 용기를 회복시킬 수 있습니다. W 버럭버럭 버럭버럭 W 재사용 대기시간13/12/11/10/9 다음 네 번의 기본 공격 속도가 엄청나게 빨라집니다. 네 번째 공격은 피해량도 증가합니다. E 이랴! 이랴! E 재사용 대기시간13/12/11/10/9 사거리550 클레드가 돌진하며 물리 피해를 입히고 이동 속도가 일시적으로 상승합니다. 다시 스킬을 사용하면 최초 대상 쪽으로 돌진하여 동일한 양의 피해를 또 입힐 수 있습니다. R 돌겨어어억!!! 돌겨어어억!!! R 재사용 대기시간140/125/110 사거리3500 클레드와 스칼이 보호막을 쓴 채 목표 지점으로 돌진합니다. 돌진 경로 위에 있는 아군은 이동 속도가 빨라집니다. 스칼은 경로 위에 있는 첫 번째 적 챔피언에게 돌격합니다.

선마 우선순위

덫날리기 Q 덫날리기 Q 재사용 대기시간11/10/9/8/7 사거리800 클레드가 밧줄에 묶인 덫을 던져 적 챔피언에게 피해를 입히고 붙잡습니다. 해당 챔피언과 잠시 동안 근거리를 유지하면 클레드 쪽으로 끌어당기면서 추가 물리 피해를 입힙니다. 스칼 미탑승 시에는 원거리 공격이 가능한 빵야!로 바뀝니다. 빵야!를 사용하면 클레드가 뒤로 밀려나며 스칼의 용기를 회복시킬 수 있습니다. 버럭버럭 W 버럭버럭 W 재사용 대기시간13/12/11/10/9 다음 네 번의 기본 공격 속도가 엄청나게 빨라집니다. 네 번째 공격은 피해량도 증가합니다. 이랴! E 이랴! E 재사용 대기시간13/12/11/10/9 사거리550 클레드가 돌진하며 물리 피해를 입히고 이동 속도가 일시적으로 상승합니다. 다시 스킬을 사용하면 최초 대상 쪽으로 돌진하여 동일한 양의 피해를 또 입힐 수 있습니다. 100.0% 40.7% 27

처음 5포인트

덫날리기 Q 덫날리기 Q 재사용 대기시간11/10/9/8/7 사거리800 클레드가 밧줄에 묶인 덫을 던져 적 챔피언에게 피해를 입히고 붙잡습니다. 해당 챔피언과 잠시 동안 근거리를 유지하면 클레드 쪽으로 끌어당기면서 추가 물리 피해를 입힙니다. 스칼 미탑승 시에는 원거리 공격이 가능한 빵야!로 바뀝니다. 빵야!를 사용하면 클레드가 뒤로 밀려나며 스칼의 용기를 회복시킬 수 있습니다. 이랴! E 이랴! E 재사용 대기시간13/12/11/10/9 사거리550 클레드가 돌진하며 물리 피해를 입히고 이동 속도가 일시적으로 상승합니다. 다시 스킬을 사용하면 최초 대상 쪽으로 돌진하여 동일한 양의 피해를 또 입힐 수 있습니다. 버럭버럭 W 버럭버럭 W 재사용 대기시간13/12/11/10/9 다음 네 번의 기본 공격 속도가 엄청나게 빨라집니다. 네 번째 공격은 피해량도 증가합니다. 덫날리기 Q 덫날리기 Q 재사용 대기시간11/10/9/8/7 사거리800 클레드가 밧줄에 묶인 덫을 던져 적 챔피언에게 피해를 입히고 붙잡습니다. 해당 챔피언과 잠시 동안 근거리를 유지하면 클레드 쪽으로 끌어당기면서 추가 물리 피해를 입힙니다. 스칼 미탑승 시에는 원거리 공격이 가능한 빵야!로 바뀝니다. 빵야!를 사용하면 클레드가 뒤로 밀려나며 스칼의 용기를 회복시킬 수 있습니다. 덫날리기 Q 덫날리기 Q 재사용 대기시간11/10/9/8/7 사거리800 클레드가 밧줄에 묶인 덫을 던져 적 챔피언에게 피해를 입히고 붙잡습니다. 해당 챔피언과 잠시 동안 근거리를 유지하면 클레드 쪽으로 끌어당기면서 추가 물리 피해를 입힙니다. 스칼 미탑승 시에는 원거리 공격이 가능한 빵야!로 바뀝니다. 빵야!를 사용하면 클레드가 뒤로 밀려나며 스칼의 용기를 회복시킬 수 있습니다. 45.8% 36.4% 11
덫날리기 Q 덫날리기 Q 재사용 대기시간11/10/9/8/7 사거리800 클레드가 밧줄에 묶인 덫을 던져 적 챔피언에게 피해를 입히고 붙잡습니다. 해당 챔피언과 잠시 동안 근거리를 유지하면 클레드 쪽으로 끌어당기면서 추가 물리 피해를 입힙니다. 스칼 미탑승 시에는 원거리 공격이 가능한 빵야!로 바뀝니다. 빵야!를 사용하면 클레드가 뒤로 밀려나며 스칼의 용기를 회복시킬 수 있습니다. 버럭버럭 W 버럭버럭 W 재사용 대기시간13/12/11/10/9 다음 네 번의 기본 공격 속도가 엄청나게 빨라집니다. 네 번째 공격은 피해량도 증가합니다. 이랴! E 이랴! E 재사용 대기시간13/12/11/10/9 사거리550 클레드가 돌진하며 물리 피해를 입히고 이동 속도가 일시적으로 상승합니다. 다시 스킬을 사용하면 최초 대상 쪽으로 돌진하여 동일한 양의 피해를 또 입힐 수 있습니다. 덫날리기 Q 덫날리기 Q 재사용 대기시간11/10/9/8/7 사거리800 클레드가 밧줄에 묶인 덫을 던져 적 챔피언에게 피해를 입히고 붙잡습니다. 해당 챔피언과 잠시 동안 근거리를 유지하면 클레드 쪽으로 끌어당기면서 추가 물리 피해를 입힙니다. 스칼 미탑승 시에는 원거리 공격이 가능한 빵야!로 바뀝니다. 빵야!를 사용하면 클레드가 뒤로 밀려나며 스칼의 용기를 회복시킬 수 있습니다. 덫날리기 Q 덫날리기 Q 재사용 대기시간11/10/9/8/7 사거리800 클레드가 밧줄에 묶인 덫을 던져 적 챔피언에게 피해를 입히고 붙잡습니다. 해당 챔피언과 잠시 동안 근거리를 유지하면 클레드 쪽으로 끌어당기면서 추가 물리 피해를 입힙니다. 스칼 미탑승 시에는 원거리 공격이 가능한 빵야!로 바뀝니다. 빵야!를 사용하면 클레드가 뒤로 밀려나며 스칼의 용기를 회복시킬 수 있습니다. 41.7% 40.0% 10
덫날리기 Q 덫날리기 Q 재사용 대기시간11/10/9/8/7 사거리800 클레드가 밧줄에 묶인 덫을 던져 적 챔피언에게 피해를 입히고 붙잡습니다. 해당 챔피언과 잠시 동안 근거리를 유지하면 클레드 쪽으로 끌어당기면서 추가 물리 피해를 입힙니다. 스칼 미탑승 시에는 원거리 공격이 가능한 빵야!로 바뀝니다. 빵야!를 사용하면 클레드가 뒤로 밀려나며 스칼의 용기를 회복시킬 수 있습니다. 이랴! E 이랴! E 재사용 대기시간13/12/11/10/9 사거리550 클레드가 돌진하며 물리 피해를 입히고 이동 속도가 일시적으로 상승합니다. 다시 스킬을 사용하면 최초 대상 쪽으로 돌진하여 동일한 양의 피해를 또 입힐 수 있습니다. 덫날리기 Q 덫날리기 Q 재사용 대기시간11/10/9/8/7 사거리800 클레드가 밧줄에 묶인 덫을 던져 적 챔피언에게 피해를 입히고 붙잡습니다. 해당 챔피언과 잠시 동안 근거리를 유지하면 클레드 쪽으로 끌어당기면서 추가 물리 피해를 입힙니다. 스칼 미탑승 시에는 원거리 공격이 가능한 빵야!로 바뀝니다. 빵야!를 사용하면 클레드가 뒤로 밀려나며 스칼의 용기를 회복시킬 수 있습니다. 덫날리기 Q 덫날리기 Q 재사용 대기시간11/10/9/8/7 사거리800 클레드가 밧줄에 묶인 덫을 던져 적 챔피언에게 피해를 입히고 붙잡습니다. 해당 챔피언과 잠시 동안 근거리를 유지하면 클레드 쪽으로 끌어당기면서 추가 물리 피해를 입힙니다. 스칼 미탑승 시에는 원거리 공격이 가능한 빵야!로 바뀝니다. 빵야!를 사용하면 클레드가 뒤로 밀려나며 스칼의 용기를 회복시킬 수 있습니다. 버럭버럭 W 버럭버럭 W 재사용 대기시간13/12/11/10/9 다음 네 번의 기본 공격 속도가 엄청나게 빨라집니다. 네 번째 공격은 피해량도 증가합니다. 12.5% 33.3% 3

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.