라인
50.0% 승률
0.1% 픽률
2.2% 밴률
1.61 KDA
6.8 분당 CS
441.5 골드/분
780.2 딜/분
8 게임

룬 페이지

52.5% 챔피언 120명
정밀
집중 공격 65.9% 51.3% 집중 공격 적 챔피언에게 공격 3회 연속 적중 시 추가 피해를 입히고 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 피해량 증폭 픽률65.9% 승률51.3% 234게임
치명적 속도 8.5% 46.7% 치명적 속도 적 챔피언을 기본 공격하면 공격 속도가 최대 6까지 증가. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 추가 적응형 피해를 입힘 픽률8.5% 승률46.7% 30게임
기민한 발놀림 0.3% 0.0% 기민한 발놀림 공격 및 이동 시 충전. 충전 중첩 100회 상태로 공격 시 체력 회복 및 이동 속도 증가 픽률0.3% 승률0.0% 1게임
정복자 23.9% 40.0% 정복자 적 챔피언 공격 시 적응형 능력치 중첩 획득. 12회 중첩 시 챔피언 대상 피해량의 일부만큼 체력 회복 픽률23.9% 승률40.0% 85게임
영웅
생명 흡수 0.0% 0.0% 생명 흡수 영웅 대상 처치 시 체력 회복
승전보 99.1% 51.3% 승전보 영웅 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%를 회복하며 추가로 20골드 획득 픽률99.1% 승률51.3% 232게임
침착 0.9% 50.0% 침착 영웅 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나 또는 기력 소량 회복. 처치 관여 시 마나 또는 기력 회복 픽률0.9% 승률50.0% 2게임
전설
전설: 민첩함 97.4% 50.4% 전설: 민첩함 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 공격 속도 증가 픽률97.4% 승률50.4% 228게임
전설: 가속 0.0% 0.0% 전설: 가속 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 기본 스킬 가속 효과 획득
전설: 핏빛 길 2.6% 83.3% 전설: 핏빛 길 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 생명력 흡수 효과 획득. (최대치 있음) 최대치 도달 시 최대 체력 증가. 다른 전설 룬에 비해 게임 초반에 약하고 후반에 강한 룬 픽률2.6% 승률83.3% 6게임
전투
최후의 일격 83.8% 51.5% 최후의 일격 전투 체력이 낮은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률83.8% 승률51.5% 196게임
체력차 극복 12.4% 44.8% 체력차 극복 전투 체력이 높은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률12.4% 승률44.8% 29게임
최후의 저항 3.8% 66.7% 최후의 저항 전투 체력이 낮을 때 적 챔피언 공격 시 추가 피해 픽률3.8% 승률66.7% 9게임
지배
악의
비열한 한 방 0.0% 0.0% 비열한 한 방 악의 이동 또는 행동이 제약된 적 챔피언에게 추가 고정 피해
피의 맛 0.0% 0.0% 피의 맛 악의 적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다.
돌발 일격 97.5% 51.3% 돌발 일격 악의 돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 추가 고정 피해 픽률97.5% 승률51.3% 117게임
추적
육감 2.5% 100.0% 육감 추적 주변의 미추적 상태인 보이지 않는 와드를 자동으로 감지하여 추적합니다. 재사용 대기시간이 깁니다. 11레벨: 10초 동안 와드를 드러냅니다. 픽률2.5% 승률100.0% 3게임
섬뜩한 기념품 0.0% 0.0% 섬뜩한 기념품 추적 챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개) 수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다.
깊은 와드 0.0% 0.0% 깊은 와드 추적 적 정글에 설치한 와드가 깊은 상태가 되어 체력과 지속시간이 증가합니다. 9레벨: 강에 설치한 와드 또한 깊은 상태가 됩니다.
사냥
보물 사냥꾼 81.7% 53.1% 보물 사냥꾼 사냥 고유 처치 관여 시 처음으로 획득하는 골드량 증가 픽률81.7% 승률53.1% 98게임
끈질긴 사냥꾼 13.3% 62.5% 끈질긴 사냥꾼 사냥 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도 영구 증가 픽률13.3% 승률62.5% 16게임
궁극의 사냥꾼 5.0% 16.7% 궁극의 사냥꾼 사냥 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 궁극기 재사용 대기시간 영구 감소 픽률5.0% 승률16.7% 6게임
능력치 파편
공격
적응형 능력치 2.1% 60.0% 적응형 능력치 공격 적응형 능력치 +9 픽률2.1% 승률60.0% 5게임
공격 속도 97.9% 51.1% 공격 속도 공격 공격 속도 +10% 픽률97.9% 승률51.1% 229게임
스킬 가속 0.0% 0.0% 스킬 가속 공격 스킬 가속 +8
유연
적응형 능력치 99.1% 51.3% 적응형 능력치 유연 적응형 능력치 +9 픽률99.1% 승률51.3% 232게임
이동 속도 0.4% 100.0% 이동 속도 유연 이동 속도 +2.5% 픽률0.4% 승률100.0% 1게임
체력 증가 0.4% 0.0% 체력 증가 유연 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률0.4% 승률0.0% 1게임
방어
체력 27.8% 52.3% 체력 방어 체력 +65 픽률27.8% 승률52.3% 65게임
강인함 및 둔화 저항 2.6% 100.0% 강인함 및 둔화 저항 방어 강인함 및 둔화 저항 +15% 픽률2.6% 승률100.0% 6게임
체력 증가 69.7% 49.1% 체력 증가 방어 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률69.7% 승률49.1% 163게임

스킬 순서

Q 화살 세례 화살 세례 Q 소모값35 재사용 대기시간9 사거리340 킨드레드가 구르며 근처의 대상들에게 최대 세 발의 화살을 발사합니다. W 늑대의 광기 늑대의 광기 W 소모값40 재사용 대기시간18/17/16/15/14 사거리560 늑대가 분노하여 주변의 적들을 공격합니다. 양이 기본 지속 효과로 움직이고 공격하여 중첩을 얻습니다. 완전히 충전되면 양이 다음 번 공격할 때 체력을 회복합니다. E 차오르는 공포 차오르는 공포 E 재사용 대기시간14/12.5/11/9.5/8 사거리500 양이 신중하게 화살을 발사해 대상의 속도를 늦춥니다. 양이 대상을 두 번 더 공격하면 세 번째 공격 시 늑대가 적을 덮치게 만들어, 흉포한 공격으로 큰 피해를 입힙니다. R 양의 안식처 양의 안식처 R 소모값100 재사용 대기시간160/140/120 사거리500 양은 안식처 영역 안에 있는 모든 생명체를 죽음으로부터 지켜줍니다. 효과가 끝날 때까지는 아무도 죽지 않습니다. 효과가 끝나면 유닛들이 치유됩니다.

선마 우선순위

화살 세례 Q 화살 세례 Q 소모값35 재사용 대기시간9 사거리340 킨드레드가 구르며 근처의 대상들에게 최대 세 발의 화살을 발사합니다.› 늑대의 광기 W 늑대의 광기 W 소모값40 재사용 대기시간18/17/16/15/14 사거리560 늑대가 분노하여 주변의 적들을 공격합니다. 양이 기본 지속 효과로 움직이고 공격하여 중첩을 얻습니다. 완전히 충전되면 양이 다음 번 공격할 때 체력을 회복합니다.› 차오르는 공포 E 차오르는 공포 E 재사용 대기시간14/12.5/11/9.5/8 사거리500 양이 신중하게 화살을 발사해 대상의 속도를 늦춥니다. 양이 대상을 두 번 더 공격하면 세 번째 공격 시 늑대가 적을 덮치게 만들어, 흉포한 공격으로 큰 피해를 입힙니다. 84.6% 51.5% 33
화살 세례 Q 화살 세례 Q 소모값35 재사용 대기시간9 사거리340 킨드레드가 구르며 근처의 대상들에게 최대 세 발의 화살을 발사합니다.› 차오르는 공포 E 차오르는 공포 E 재사용 대기시간14/12.5/11/9.5/8 사거리500 양이 신중하게 화살을 발사해 대상의 속도를 늦춥니다. 양이 대상을 두 번 더 공격하면 세 번째 공격 시 늑대가 적을 덮치게 만들어, 흉포한 공격으로 큰 피해를 입힙니다.› 늑대의 광기 W 늑대의 광기 W 소모값40 재사용 대기시간18/17/16/15/14 사거리560 늑대가 분노하여 주변의 적들을 공격합니다. 양이 기본 지속 효과로 움직이고 공격하여 중첩을 얻습니다. 완전히 충전되면 양이 다음 번 공격할 때 체력을 회복합니다. 12.8% 20.0% 5

처음 5포인트

늑대의 광기 W 늑대의 광기 W 소모값40 재사용 대기시간18/17/16/15/14 사거리560 늑대가 분노하여 주변의 적들을 공격합니다. 양이 기본 지속 효과로 움직이고 공격하여 중첩을 얻습니다. 완전히 충전되면 양이 다음 번 공격할 때 체력을 회복합니다. 화살 세례 Q 화살 세례 Q 소모값35 재사용 대기시간9 사거리340 킨드레드가 구르며 근처의 대상들에게 최대 세 발의 화살을 발사합니다. 차오르는 공포 E 차오르는 공포 E 재사용 대기시간14/12.5/11/9.5/8 사거리500 양이 신중하게 화살을 발사해 대상의 속도를 늦춥니다. 양이 대상을 두 번 더 공격하면 세 번째 공격 시 늑대가 적을 덮치게 만들어, 흉포한 공격으로 큰 피해를 입힙니다. 화살 세례 Q 화살 세례 Q 소모값35 재사용 대기시간9 사거리340 킨드레드가 구르며 근처의 대상들에게 최대 세 발의 화살을 발사합니다. 화살 세례 Q 화살 세례 Q 소모값35 재사용 대기시간9 사거리340 킨드레드가 구르며 근처의 대상들에게 최대 세 발의 화살을 발사합니다. 80.9% 42.1% 38
화살 세례 Q 화살 세례 Q 소모값35 재사용 대기시간9 사거리340 킨드레드가 구르며 근처의 대상들에게 최대 세 발의 화살을 발사합니다. 늑대의 광기 W 늑대의 광기 W 소모값40 재사용 대기시간18/17/16/15/14 사거리560 늑대가 분노하여 주변의 적들을 공격합니다. 양이 기본 지속 효과로 움직이고 공격하여 중첩을 얻습니다. 완전히 충전되면 양이 다음 번 공격할 때 체력을 회복합니다. 차오르는 공포 E 차오르는 공포 E 재사용 대기시간14/12.5/11/9.5/8 사거리500 양이 신중하게 화살을 발사해 대상의 속도를 늦춥니다. 양이 대상을 두 번 더 공격하면 세 번째 공격 시 늑대가 적을 덮치게 만들어, 흉포한 공격으로 큰 피해를 입힙니다. 화살 세례 Q 화살 세례 Q 소모값35 재사용 대기시간9 사거리340 킨드레드가 구르며 근처의 대상들에게 최대 세 발의 화살을 발사합니다. 화살 세례 Q 화살 세례 Q 소모값35 재사용 대기시간9 사거리340 킨드레드가 구르며 근처의 대상들에게 최대 세 발의 화살을 발사합니다. 17.0% 62.5% 8

빌드 순서

퍼센트는 해당 아이템을 구매한 플레이어의 승률입니다.
신발광전사의 군화광전사의 군화 1100 +30% 공격 속도+45 이동 속도 광전사의 군화 100.0% 1게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템크라켄 학살자크라켄 학살자 3000 +45 공격력+40% 공격 속도+4% 이동 속도 벼락세 번째 기본 공격마다 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다. 잃은 체력에 따라 피해량이 증가합니다.크라켄 학살자
›
2번째 아이템징수의 총징수의 총 3000 +50 공격력+10 치명적인 속도+25% 치명타 확률 죽음체력이 5% 미만인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다.세금챔피언 처치 시 추가로 25골드를 획득합니다.징수의 총
›
3번째 아이템도미닉 경의 인사도미닉 경의 인사 3300 +35 공격력+35% 방어구 관통력+25% 치명타 확률 거인 학살자대상의 추가 체력에 비례해 챔피언에게 최대 15%의 추가 피해를 입힙니다. 추가 피해량은 추가 체력이 1500일 때 최대가 됩니다.도미닉 경의 인사
신발광전사의 군화광전사의 군화 1100 +30% 공격 속도+45 이동 속도 광전사의 군화 100.0% 1게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템크라켄 학살자크라켄 학살자 3000 +45 공격력+40% 공격 속도+4% 이동 속도 벼락세 번째 기본 공격마다 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다. 잃은 체력에 따라 피해량이 증가합니다.크라켄 학살자
›
2번째 아이템징수의 총징수의 총 3000 +50 공격력+10 치명적인 속도+25% 치명타 확률 죽음체력이 5% 미만인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다.세금챔피언 처치 시 추가로 25골드를 획득합니다.징수의 총
›
3번째 아이템무한의 대검무한의 대검 3500 +75 공격력+25% 치명타 확률+30% 치명타 피해량 무한의 대검
신발광전사의 군화광전사의 군화 1100 +30% 공격 속도+45 이동 속도 광전사의 군화 100.0% 1게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템크라켄 학살자크라켄 학살자 3000 +45 공격력+40% 공격 속도+4% 이동 속도 벼락세 번째 기본 공격마다 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다. 잃은 체력에 따라 피해량이 증가합니다.크라켄 학살자
›
2번째 아이템징수의 총징수의 총 3000 +50 공격력+10 치명적인 속도+25% 치명타 확률 죽음체력이 5% 미만인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다.세금챔피언 처치 시 추가로 25골드를 획득합니다.징수의 총
›
3번째 아이템필멸자의 운명필멸자의 운명 3000 +35 공격력+30% 방어구 관통력+25% 치명타 확률 고통스러운 상처적 챔피언에게 물리 피해를 입히면 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.필멸자의 운명
이후 아이템 상황에 따라, 코어 이후
무한의 대검무한의 대검 3500 +75 공격력+25% 치명타 확률+30% 치명타 피해량 100.0% 1
몰락한 왕의 검몰락한 왕의 검 3200 +40 공격력+25% 공격 속도+10% 생명력 흡수 안개의 검기본 공격 시 적의 현재 체력의 일정 비율만큼 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.할퀴는 그림자챔피언에게 3회 기본 공격을 가하면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.100.0% 1