라인

Support에서 케인는 이번 패치에 쓰레쉬 상대로 치른 1 게임 중 100.0%를 이기고 있습니다. 이 상성에서는 어느 쪽도 뚜렷한 우위가 없습니다.

이 조합이 가장 많이 만나는 라인: Support. 이번 패치 표본이 1 게임뿐이라 수치가 더 흔들릴 수 있습니다.

누가 이기나

케인 100.0% 보정 승률: 100.0% 챔피언 평균: 100.0% 차이: 0.0
+0.3 상성 우위 게임: 1
쓰레쉬 0.0% 보정 승률: 49.3% 챔피언 평균: 50.6% 차이: -1.2

라인전

아래 수치는 모두 케인 기준입니다. 양수면 케인가 앞서고 있다는 뜻입니다.

케인 게임
게임 종료 시 골드 차이 +1436 1
게임 종료 시 CS 차이 0.0 1
솔로 킬 차이 0.00 1
포탑 방패 차이 +9.00 1
레벨 우위 +1.00 1
평균 게임 시간 (분) 21.1 1

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.20 패치에서 케인가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

룬

50.8% 254
48.5% 103
45.5% 66

소환사 주문

48.5% 613
42.2% 45

아이템

벼락폭풍검벼락폭풍검 3000 +55 공격력+10 치명적인 속도+10 스킬 가속 전류 자극적 챔피언에게 스킬로 피해를 입히면 준비된 충전 상태가 발동합니다.창공충전 상태로 공격 시 대상 현재 체력에 비례하는 추가 물리 피해를 입히고 4초 동안 추가 물리 관통력을 획득합니다.49.1% 503
명석함의 아이오니아 장화명석함의 아이오니아 장화 900 +10 스킬 가속+45 이동 속도 아이오니아의 통찰소환사 주문 가속이 10 증가합니다.52.9% 223
오만오만 2800 +55 공격력+18 치명적인 속도+10 스킬 가속 명성자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 90초 동안 12+처치한 챔피언 하나당 3의 공격력이 증가합니다.52.2% 205
원칙의 원형낫원칙의 원형낫 2750 +55 공격력+18 치명적인 속도+20 스킬 가속 전이 표식자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 궁극기 총 재사용 대기시간의 일부를 돌려받습니다.50.6% 174
요새파괴자요새파괴자 3000 +55 공격력+22 치명적인 속도+15 스킬 가속 성형작약 (0초)챔피언 또는 에픽 몬스터에게 스킬 피해를 입히면 추가로 0의 고정 피해를 입힙니다.파괴 공작피해를 입힌 후 3초 안에 챔피언 처치에 관여하면 90초 동안 파괴 공작을 얻습니다. 파괴 공작을 보유한 상태에서 에픽 몬스터 또는 포탑을 상대로 다음 기본 공격 시 3초 동안 0의 고정 피해를 입힙니다.55.0% 169
죽음의 무도죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.51.8% 166

스킬 순서

Q 살상돌격 살상돌격 Q 소모값40 재사용 대기시간7/6.5/6/5.5/5 사거리350 케인이 앞으로 돌진하며 적을 공격합니다. 돌진 및 공격 시 모두 피해를 입힙니다. W 몰아치는 낫 몰아치는 낫 W 소모값40/45/50/55/60 재사용 대기시간13/12/11/10/9 사거리700 케인이 직선상의 대상 모두에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. E 그림자의 길 그림자의 길 E 소모값90 재사용 대기시간21/19/17/15/13 사거리400 케인이 지형을 통과해 이동할 수 있습니다. R 그림자의 지배 그림자의 지배 R 소모값100 재사용 대기시간120/100/80 사거리550 케인이 적에게 파고들었다가 빠져나오면서 큰 피해를 입힙니다.

선마 우선순위

살상돌격 Q 살상돌격 Q 소모값40 재사용 대기시간7/6.5/6/5.5/5 사거리350 케인이 앞으로 돌진하며 적을 공격합니다. 돌진 및 공격 시 모두 피해를 입힙니다.› 몰아치는 낫 W 몰아치는 낫 W 소모값40/45/50/55/60 재사용 대기시간13/12/11/10/9 사거리700 케인이 직선상의 대상 모두에게 피해를 입히고 둔화시킵니다.› 그림자의 길 E 그림자의 길 E 소모값90 재사용 대기시간21/19/17/15/13 사거리400 케인이 지형을 통과해 이동할 수 있습니다. 84.5% 46.9% 49
몰아치는 낫 W 몰아치는 낫 W 소모값40/45/50/55/60 재사용 대기시간13/12/11/10/9 사거리700 케인이 직선상의 대상 모두에게 피해를 입히고 둔화시킵니다.› 살상돌격 Q 살상돌격 Q 소모값40 재사용 대기시간7/6.5/6/5.5/5 사거리350 케인이 앞으로 돌진하며 적을 공격합니다. 돌진 및 공격 시 모두 피해를 입힙니다.› 그림자의 길 E 그림자의 길 E 소모값90 재사용 대기시간21/19/17/15/13 사거리400 케인이 지형을 통과해 이동할 수 있습니다. 13.8% 50.0% 8

처음 5포인트

살상돌격 Q 살상돌격 Q 소모값40 재사용 대기시간7/6.5/6/5.5/5 사거리350 케인이 앞으로 돌진하며 적을 공격합니다. 돌진 및 공격 시 모두 피해를 입힙니다. 그림자의 길 E 그림자의 길 E 소모값90 재사용 대기시간21/19/17/15/13 사거리400 케인이 지형을 통과해 이동할 수 있습니다. 몰아치는 낫 W 몰아치는 낫 W 소모값40/45/50/55/60 재사용 대기시간13/12/11/10/9 사거리700 케인이 직선상의 대상 모두에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 살상돌격 Q 살상돌격 Q 소모값40 재사용 대기시간7/6.5/6/5.5/5 사거리350 케인이 앞으로 돌진하며 적을 공격합니다. 돌진 및 공격 시 모두 피해를 입힙니다. 살상돌격 Q 살상돌격 Q 소모값40 재사용 대기시간7/6.5/6/5.5/5 사거리350 케인이 앞으로 돌진하며 적을 공격합니다. 돌진 및 공격 시 모두 피해를 입힙니다. 40.0% 37.5% 24
살상돌격 Q 살상돌격 Q 소모값40 재사용 대기시간7/6.5/6/5.5/5 사거리350 케인이 앞으로 돌진하며 적을 공격합니다. 돌진 및 공격 시 모두 피해를 입힙니다. 몰아치는 낫 W 몰아치는 낫 W 소모값40/45/50/55/60 재사용 대기시간13/12/11/10/9 사거리700 케인이 직선상의 대상 모두에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 그림자의 길 E 그림자의 길 E 소모값90 재사용 대기시간21/19/17/15/13 사거리400 케인이 지형을 통과해 이동할 수 있습니다. 살상돌격 Q 살상돌격 Q 소모값40 재사용 대기시간7/6.5/6/5.5/5 사거리350 케인이 앞으로 돌진하며 적을 공격합니다. 돌진 및 공격 시 모두 피해를 입힙니다. 살상돌격 Q 살상돌격 Q 소모값40 재사용 대기시간7/6.5/6/5.5/5 사거리350 케인이 앞으로 돌진하며 적을 공격합니다. 돌진 및 공격 시 모두 피해를 입힙니다. 33.3% 40.0% 20
살상돌격 Q 살상돌격 Q 소모값40 재사용 대기시간7/6.5/6/5.5/5 사거리350 케인이 앞으로 돌진하며 적을 공격합니다. 돌진 및 공격 시 모두 피해를 입힙니다. 그림자의 길 E 그림자의 길 E 소모값90 재사용 대기시간21/19/17/15/13 사거리400 케인이 지형을 통과해 이동할 수 있습니다. 살상돌격 Q 살상돌격 Q 소모값40 재사용 대기시간7/6.5/6/5.5/5 사거리350 케인이 앞으로 돌진하며 적을 공격합니다. 돌진 및 공격 시 모두 피해를 입힙니다. 몰아치는 낫 W 몰아치는 낫 W 소모값40/45/50/55/60 재사용 대기시간13/12/11/10/9 사거리700 케인이 직선상의 대상 모두에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 살상돌격 Q 살상돌격 Q 소모값40 재사용 대기시간7/6.5/6/5.5/5 사거리350 케인이 앞으로 돌진하며 적을 공격합니다. 돌진 및 공격 시 모두 피해를 입힙니다. 26.7% 62.5% 16

케인의 다른 상성

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.