카르마 제드

카르마 vs 제드, Top

탑 패치 26.19
제드 입장에서 이 상성 보기 카운터 챔피언 전체 통계
라인

현재 패치에서 두 챔피언은 이 라인에서 충분히 만나지 않았습니다.

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.19 패치에서 카르마가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

룬

47.4% 1370
49.7% 604
52.9% 348

소환사 주문

48.2% 2259
47.3% 311

아이템

악의악의 2700 +90 주문력+600 마나+15 스킬 가속 경멸궁극기 가속이 20 증가합니다.증오안개궁극기로 챔피언에게 피해를 입히면 3초 동안 대상 발밑의 지면을 불태워 매초 마법 피해를 입히고 마법 저항력을 감소시킵니다.59.2% 76
명석함의 아이오니아 장화명석함의 아이오니아 장화 900 +10 스킬 가속+45 이동 속도 아이오니아의 통찰소환사 주문 가속이 10 증가합니다.59.4% 69
우주의 추진력우주의 추진력 3000 +70 주문력+350 체력+25 스킬 가속+4% 이동 속도 마법의 춤챔피언에게 마법 피해 또는 고정 피해를 입히면 4초 동안 이동 속도가 증가합니다.68.2% 22
지평선의 초점지평선의 초점 2700 +75 주문력+25 스킬 가속 초강력 사격600 거리 이상에서 스킬로 챔피언에게 피해를 입히면 6초 동안 대상의 위치를 드러냅니다.집중초강력 사격 발동 시 3초 동안 대상으로부터 1400의 사거리 내에 있는 다른 모든 적 챔피언의 위치를 드러냅니다.36.4% 11
대천사의 포옹대천사의 포옹 2900 +70 주문력+1000 마나+25 스킬 가속 경탄주문력이 0 증가합니다.생명선 (0초)체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 피해를 입으면 3초 동안 0의 보호막을 얻습니다.45.5% 11
정령의 형상정령의 형상 2700 +400 체력+50 마법 저항력+10 스킬 가속+100% 기본 체력 재생 무한한 활력자신이 받는 회복 효과와 보호막 효과가 25% 증가합니다.60.0% 10

스킬 순서

Q 내면의 열정 내면의 열정 Q 소모값40/50/60/70/80 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리950 카르마가 영적인 에너지의 구체를 전방으로 던져, 적 유닛에게 부딪치면 폭발하며 피해를 입힙니다. 만트라 추가 효과: 만트라가 내면의 열정의 위력을 강화하여, 구체가 폭발한 잠시 후 원형 범위 내에 피해를 가합니다. W 굳은 결의 굳은 결의 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12 사거리675 카르마가 자신과 대상 적 사이에 끈을 만들어 피해를 주고 연결된 적의 위치를 드러냅니다. 끈이 끊어지지 않으면 적은 발이 묶이고 피해를 한 번 더 입습니다. 만트라 추가 효과: 카르마가 결속을 강화하여 체력을 회복하며 속박 지속시간이 증가합니다. E 고무 고무 E 소모값60/65/70/75/80 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 사거리800 카르마가 보호막을 소환하여 적이 가하는 피해를 막아내고, 보호받는 아군은 이동 속도가 상승합니다. 만트라 추가 효과: 대상에게서 에너지가 흘러나와 보호막을 강화하고 주변 아군 챔피언들에게도 고무 효과를 적용합니다. R 만트라 만트라 R 재사용 대기시간40/38/36 사거리1100 카르마가 다음 스킬을 강화하여 추가 효과를 부여합니다. 만트라는 1레벨부터 사용할 수 있으며 스킬 포인트가 필요 없습니다.

선마 우선순위

내면의 열정 Q 내면의 열정 Q 소모값40/50/60/70/80 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리950 카르마가 영적인 에너지의 구체를 전방으로 던져, 적 유닛에게 부딪치면 폭발하며 피해를 입힙니다. 만트라 추가 효과: 만트라가 내면의 열정의 위력을 강화하여, 구체가 폭발한 잠시 후 원형 범위 내에 피해를 가합니다.› 고무 E 고무 E 소모값60/65/70/75/80 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 사거리800 카르마가 보호막을 소환하여 적이 가하는 피해를 막아내고, 보호받는 아군은 이동 속도가 상승합니다. 만트라 추가 효과: 대상에게서 에너지가 흘러나와 보호막을 강화하고 주변 아군 챔피언들에게도 고무 효과를 적용합니다.› 굳은 결의 W 굳은 결의 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12 사거리675 카르마가 자신과 대상 적 사이에 끈을 만들어 피해를 주고 연결된 적의 위치를 드러냅니다. 끈이 끊어지지 않으면 적은 발이 묶이고 피해를 한 번 더 입습니다. 만트라 추가 효과: 카르마가 결속을 강화하여 체력을 회복하며 속박 지속시간이 증가합니다. 68.2% 65.9% 88
고무 E 고무 E 소모값60/65/70/75/80 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 사거리800 카르마가 보호막을 소환하여 적이 가하는 피해를 막아내고, 보호받는 아군은 이동 속도가 상승합니다. 만트라 추가 효과: 대상에게서 에너지가 흘러나와 보호막을 강화하고 주변 아군 챔피언들에게도 고무 효과를 적용합니다.› 내면의 열정 Q 내면의 열정 Q 소모값40/50/60/70/80 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리950 카르마가 영적인 에너지의 구체를 전방으로 던져, 적 유닛에게 부딪치면 폭발하며 피해를 입힙니다. 만트라 추가 효과: 만트라가 내면의 열정의 위력을 강화하여, 구체가 폭발한 잠시 후 원형 범위 내에 피해를 가합니다.› 굳은 결의 W 굳은 결의 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12 사거리675 카르마가 자신과 대상 적 사이에 끈을 만들어 피해를 주고 연결된 적의 위치를 드러냅니다. 끈이 끊어지지 않으면 적은 발이 묶이고 피해를 한 번 더 입습니다. 만트라 추가 효과: 카르마가 결속을 강화하여 체력을 회복하며 속박 지속시간이 증가합니다. 27.9% 41.7% 36
고무 E 고무 E 소모값60/65/70/75/80 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 사거리800 카르마가 보호막을 소환하여 적이 가하는 피해를 막아내고, 보호받는 아군은 이동 속도가 상승합니다. 만트라 추가 효과: 대상에게서 에너지가 흘러나와 보호막을 강화하고 주변 아군 챔피언들에게도 고무 효과를 적용합니다.› 굳은 결의 W 굳은 결의 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12 사거리675 카르마가 자신과 대상 적 사이에 끈을 만들어 피해를 주고 연결된 적의 위치를 드러냅니다. 끈이 끊어지지 않으면 적은 발이 묶이고 피해를 한 번 더 입습니다. 만트라 추가 효과: 카르마가 결속을 강화하여 체력을 회복하며 속박 지속시간이 증가합니다.› 내면의 열정 Q 내면의 열정 Q 소모값40/50/60/70/80 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리950 카르마가 영적인 에너지의 구체를 전방으로 던져, 적 유닛에게 부딪치면 폭발하며 피해를 입힙니다. 만트라 추가 효과: 만트라가 내면의 열정의 위력을 강화하여, 구체가 폭발한 잠시 후 원형 범위 내에 피해를 가합니다. 3.9% 60.0% 5

처음 5포인트

내면의 열정 Q 내면의 열정 Q 소모값40/50/60/70/80 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리950 카르마가 영적인 에너지의 구체를 전방으로 던져, 적 유닛에게 부딪치면 폭발하며 피해를 입힙니다. 만트라 추가 효과: 만트라가 내면의 열정의 위력을 강화하여, 구체가 폭발한 잠시 후 원형 범위 내에 피해를 가합니다. 고무 E 고무 E 소모값60/65/70/75/80 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 사거리800 카르마가 보호막을 소환하여 적이 가하는 피해를 막아내고, 보호받는 아군은 이동 속도가 상승합니다. 만트라 추가 효과: 대상에게서 에너지가 흘러나와 보호막을 강화하고 주변 아군 챔피언들에게도 고무 효과를 적용합니다. 굳은 결의 W 굳은 결의 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12 사거리675 카르마가 자신과 대상 적 사이에 끈을 만들어 피해를 주고 연결된 적의 위치를 드러냅니다. 끈이 끊어지지 않으면 적은 발이 묶이고 피해를 한 번 더 입습니다. 만트라 추가 효과: 카르마가 결속을 강화하여 체력을 회복하며 속박 지속시간이 증가합니다. 내면의 열정 Q 내면의 열정 Q 소모값40/50/60/70/80 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리950 카르마가 영적인 에너지의 구체를 전방으로 던져, 적 유닛에게 부딪치면 폭발하며 피해를 입힙니다. 만트라 추가 효과: 만트라가 내면의 열정의 위력을 강화하여, 구체가 폭발한 잠시 후 원형 범위 내에 피해를 가합니다. 내면의 열정 Q 내면의 열정 Q 소모값40/50/60/70/80 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리950 카르마가 영적인 에너지의 구체를 전방으로 던져, 적 유닛에게 부딪치면 폭발하며 피해를 입힙니다. 만트라 추가 효과: 만트라가 내면의 열정의 위력을 강화하여, 구체가 폭발한 잠시 후 원형 범위 내에 피해를 가합니다. 77.2% 53.7% 149
내면의 열정 Q 내면의 열정 Q 소모값40/50/60/70/80 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리950 카르마가 영적인 에너지의 구체를 전방으로 던져, 적 유닛에게 부딪치면 폭발하며 피해를 입힙니다. 만트라 추가 효과: 만트라가 내면의 열정의 위력을 강화하여, 구체가 폭발한 잠시 후 원형 범위 내에 피해를 가합니다. 굳은 결의 W 굳은 결의 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12 사거리675 카르마가 자신과 대상 적 사이에 끈을 만들어 피해를 주고 연결된 적의 위치를 드러냅니다. 끈이 끊어지지 않으면 적은 발이 묶이고 피해를 한 번 더 입습니다. 만트라 추가 효과: 카르마가 결속을 강화하여 체력을 회복하며 속박 지속시간이 증가합니다. 고무 E 고무 E 소모값60/65/70/75/80 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 사거리800 카르마가 보호막을 소환하여 적이 가하는 피해를 막아내고, 보호받는 아군은 이동 속도가 상승합니다. 만트라 추가 효과: 대상에게서 에너지가 흘러나와 보호막을 강화하고 주변 아군 챔피언들에게도 고무 효과를 적용합니다. 내면의 열정 Q 내면의 열정 Q 소모값40/50/60/70/80 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리950 카르마가 영적인 에너지의 구체를 전방으로 던져, 적 유닛에게 부딪치면 폭발하며 피해를 입힙니다. 만트라 추가 효과: 만트라가 내면의 열정의 위력을 강화하여, 구체가 폭발한 잠시 후 원형 범위 내에 피해를 가합니다. 내면의 열정 Q 내면의 열정 Q 소모값40/50/60/70/80 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리950 카르마가 영적인 에너지의 구체를 전방으로 던져, 적 유닛에게 부딪치면 폭발하며 피해를 입힙니다. 만트라 추가 효과: 만트라가 내면의 열정의 위력을 강화하여, 구체가 폭발한 잠시 후 원형 범위 내에 피해를 가합니다. 13.0% 56.0% 25
내면의 열정 Q 내면의 열정 Q 소모값40/50/60/70/80 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리950 카르마가 영적인 에너지의 구체를 전방으로 던져, 적 유닛에게 부딪치면 폭발하며 피해를 입힙니다. 만트라 추가 효과: 만트라가 내면의 열정의 위력을 강화하여, 구체가 폭발한 잠시 후 원형 범위 내에 피해를 가합니다. 고무 E 고무 E 소모값60/65/70/75/80 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 사거리800 카르마가 보호막을 소환하여 적이 가하는 피해를 막아내고, 보호받는 아군은 이동 속도가 상승합니다. 만트라 추가 효과: 대상에게서 에너지가 흘러나와 보호막을 강화하고 주변 아군 챔피언들에게도 고무 효과를 적용합니다. 굳은 결의 W 굳은 결의 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12 사거리675 카르마가 자신과 대상 적 사이에 끈을 만들어 피해를 주고 연결된 적의 위치를 드러냅니다. 끈이 끊어지지 않으면 적은 발이 묶이고 피해를 한 번 더 입습니다. 만트라 추가 효과: 카르마가 결속을 강화하여 체력을 회복하며 속박 지속시간이 증가합니다. 고무 E 고무 E 소모값60/65/70/75/80 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 사거리800 카르마가 보호막을 소환하여 적이 가하는 피해를 막아내고, 보호받는 아군은 이동 속도가 상승합니다. 만트라 추가 효과: 대상에게서 에너지가 흘러나와 보호막을 강화하고 주변 아군 챔피언들에게도 고무 효과를 적용합니다. 고무 E 고무 E 소모값60/65/70/75/80 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 사거리800 카르마가 보호막을 소환하여 적이 가하는 피해를 막아내고, 보호받는 아군은 이동 속도가 상승합니다. 만트라 추가 효과: 대상에게서 에너지가 흘러나와 보호막을 강화하고 주변 아군 챔피언들에게도 고무 효과를 적용합니다. 9.8% 42.1% 19