칼리스타 빅토르

칼리스타 vs 빅토르

원딜 패치 26.19
빅토르 입장에서 이 상성 보기 카운터 챔피언 전체 통계
라인

ADC에서 칼리스타는 이번 패치에 빅토르 상대로 치른 6 게임 중 66.7%를 이기고 있습니다. 이 상성은 칼리스타에게 유리합니다.

이 조합이 가장 많이 만나는 라인: ADC. 이번 패치 표본이 6 게임뿐이라 수치가 더 흔들릴 수 있습니다.

누가 이기나

칼리스타 66.7% 보정 승률: 47.3% 챔피언 평균: 44.4% 차이: +2.9
+1.8 상성 우위 게임: 6
빅토르 33.3% 보정 승률: 50.6% 챔피언 평균: 53.2% 차이: -2.6

라인전

아래 수치는 모두 칼리스타 기준입니다. 양수면 칼리스타가 앞서고 있다는 뜻입니다.

칼리스타 게임
15분 골드 차이 +1120 1
15분 경험치 차이 +983 1
15분 CS 차이 +26.0 1
15분 킬 빼기 데스 0.00 1
게임 종료 시 골드 차이 +2390 6
게임 종료 시 CS 차이 +12.7 6
솔로 킬 차이 -0.50 6
포탑 방패 차이 +4.50 6
레벨 우위 +0.33 6
평균 게임 시간 (분) 28.8 6

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.19 패치에서 칼리스타가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

룬

43.2% 322
46.6% 73
52.2% 46

소환사 주문

43.9% 244
48.4% 124

아이템

스태틱의 단검스태틱의 단검 3000 +45 공격력+45 주문력+30% 공격 속도+4% 이동 속도 전기불꽃충전 상태로 공격 시 연쇄 번개를 발사해 주변 대상에게 적중 시 효과를 적용하고 마법 피해를 입힙니다.전기충격기본 공격 시 추가 충전 상태 중첩을 얻습니다.45.6% 408
구인수의 격노검구인수의 격노검 3000 +30 공격력+30 주문력+25% 공격 속도 분노공격 시 30의 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.들끓는 일격기본 공격 시 4초 동안 공격 속도가 8% 증가합니다. (4회 중첩)최대 중첩 시 세 번째 기본 공격을 가할 때마다 적중 시 효과를 두 번씩 적용합니다.47.8% 400
경계경계 3000 +30 공격력+35% 공격 속도 그림자기본 공격 시 0의 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.빛과 어둠챔피언에게 기본 공격 시 빛과 어둠 기본 공격을 번갈아 가며 적용합니다.빛 기본 공격 시 5초 동안 방어력과 마법 저항력이 증가합니다.어둠 기본 공격 시 5초 동안 방어구 관통력과 마법 관통력이 10% 증가합니다.51.5% 297
해신 작쇼해신 작쇼 3200 +350 체력+45 방어력+45 마법 저항력 공허 태생의 저항력챔피언과 5초 이상 전투를 벌이면 전투가 끝날 때까지 추가 방어력 및 마법 저항력이 30% 증가합니다.50.7% 144
란두인의 예언란두인의 예언 2700 +350 체력+75 방어력 저항치명타로 받는 피해량이 30% 감소합니다.억제주변 적을 2초 동안 70% 둔화시킵니다.40.9% 44
몰락한 왕의 검몰락한 왕의 검 3200 +40 공격력+25% 공격 속도+10% 생명력 흡수 안개의 검기본 공격 시 적의 현재 체력의 일정 비율만큼 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.할퀴는 그림자챔피언에게 3회 기본 공격을 가하면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.33.3% 42

스킬 순서

Q 꿰뚫는 창 꿰뚫는 창 Q 소모값60/65/70/75/80 재사용 대기시간9 사거리1150 칼리스타가 빠르게 날아가는 창을 던집니다. 적이 처치될 경우 관통해 날아갑니다. W 감시하는 혼 감시하는 혼 W 재사용 대기시간30 사거리5000 칼리스타와 계약을 맺은 아군이 같은 대상을 공격하면 추가 피해를 입힙니다. 사용 시 혼이 일정한 경로를 순찰하며 자기 앞의 지역을 드러냅니다. E 뽑아 찢기 뽑아 찢기 E 소모값30 사거리1000 공격 시 대상을 창으로 꿰뚫습니다. 재시전하면 대상에 박힌 창을 뜯어내서 둔화시키며, 주는 피해량이 증가합니다. R 운명의 부름 운명의 부름 R 소모값100 재사용 대기시간160/140/120 사거리1000 칼리스타가 계약을 맺은 아군을 자신에게로 순간 이동시킵니다. 계약자는 지정한 위치로 돌진하여 적 챔피언을 뒤로 밀어내는 스킬을 사용할 수 있습니다.

선마 우선순위

뽑아 찢기 E 뽑아 찢기 E 소모값30 사거리1000 공격 시 대상을 창으로 꿰뚫습니다. 재시전하면 대상에 박힌 창을 뜯어내서 둔화시키며, 주는 피해량이 증가합니다.› 꿰뚫는 창 Q 꿰뚫는 창 Q 소모값60/65/70/75/80 재사용 대기시간9 사거리1150 칼리스타가 빠르게 날아가는 창을 던집니다. 적이 처치될 경우 관통해 날아갑니다.› 감시하는 혼 W 감시하는 혼 W 재사용 대기시간30 사거리5000 칼리스타와 계약을 맺은 아군이 같은 대상을 공격하면 추가 피해를 입힙니다. 사용 시 혼이 일정한 경로를 순찰하며 자기 앞의 지역을 드러냅니다. 94.7% 44.4% 18

처음 5포인트

뽑아 찢기 E 뽑아 찢기 E 소모값30 사거리1000 공격 시 대상을 창으로 꿰뚫습니다. 재시전하면 대상에 박힌 창을 뜯어내서 둔화시키며, 주는 피해량이 증가합니다. 꿰뚫는 창 Q 꿰뚫는 창 Q 소모값60/65/70/75/80 재사용 대기시간9 사거리1150 칼리스타가 빠르게 날아가는 창을 던집니다. 적이 처치될 경우 관통해 날아갑니다. 감시하는 혼 W 감시하는 혼 W 재사용 대기시간30 사거리5000 칼리스타와 계약을 맺은 아군이 같은 대상을 공격하면 추가 피해를 입힙니다. 사용 시 혼이 일정한 경로를 순찰하며 자기 앞의 지역을 드러냅니다. 뽑아 찢기 E 뽑아 찢기 E 소모값30 사거리1000 공격 시 대상을 창으로 꿰뚫습니다. 재시전하면 대상에 박힌 창을 뜯어내서 둔화시키며, 주는 피해량이 증가합니다. 뽑아 찢기 E 뽑아 찢기 E 소모값30 사거리1000 공격 시 대상을 창으로 꿰뚫습니다. 재시전하면 대상에 박힌 창을 뜯어내서 둔화시키며, 주는 피해량이 증가합니다. 81.0% 29.4% 17

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.