카이사 티모

카이사 vs 티모, Top

탑 패치 26.19
티모 입장에서 이 상성 보기 카운터 챔피언 전체 통계
라인

Top에서 카이사는 이번 패치에 티모 상대로 치른 3 게임 중 33.3%를 이기고 있습니다. 이 상성에서는 어느 쪽도 뚜렷한 우위가 없습니다.

이번 패치 표본이 3 게임뿐이라 수치가 더 흔들릴 수 있습니다.

누가 이기나

카이사 33.3% 보정 승률: 38.6% 챔피언 평균: 39.0% 차이: -0.4
-0.8 상성 우위 게임: 3
티모 66.7% 보정 승률: 52.6% 챔피언 평균: 51.5% 차이: +1.1

라인전

아래 수치는 모두 카이사 기준입니다. 양수면 카이사가 앞서고 있다는 뜻입니다.

카이사 게임
15분 골드 차이 +1811 1
15분 경험치 차이 +2349 1
15분 CS 차이 +38.0 1
15분 킬 빼기 데스 +3.00 1
게임 종료 시 골드 차이 -863 3
게임 종료 시 CS 차이 -38.3 3
솔로 킬 차이 -1.00 3
포탑 방패 차이 -2.33 3
레벨 우위 -1.67 3
평균 게임 시간 (분) 25.0 3

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.19 패치에서 카이사가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

룬

50.0% 4062
45.9% 98
36.8% 57

소환사 주문

49.4% 3070
50.0% 814

아이템

광전사의 군화광전사의 군화 1100 +30% 공격 속도+45 이동 속도 46.2% 52
구인수의 격노검구인수의 격노검 3000 +30 공격력+30 주문력+25% 공격 속도 분노공격 시 30의 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.들끓는 일격기본 공격 시 4초 동안 공격 속도가 8% 증가합니다. (4회 중첩)최대 중첩 시 세 번째 기본 공격을 가할 때마다 적중 시 효과를 두 번씩 적용합니다.51.9% 52
크라켄 학살자크라켄 학살자 3000 +45 공격력+40% 공격 속도+4% 이동 속도 벼락세 번째 기본 공격마다 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다. 잃은 체력에 따라 피해량이 증가합니다.49.0% 51
경계경계 3000 +30 공격력+35% 공격 속도 그림자기본 공격 시 0의 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.빛과 어둠챔피언에게 기본 공격 시 빛과 어둠 기본 공격을 번갈아 가며 적용합니다.빛 기본 공격 시 5초 동안 방어력과 마법 저항력이 증가합니다.어둠 기본 공격 시 5초 동안 방어구 관통력과 마법 관통력이 10% 증가합니다.60.0% 30
루덴의 메아리루덴의 메아리 2750 +100 주문력+600 마나+10 스킬 가속 메아리스킬로 적에게 피해를 입히면 메아리를 6개 발사하여 대상과 주변 적에게 추가 마법 피해를 입힙니다. 남은 메아리는 주 대상에게 발사하여 20%의 피해를 입힙니다.22.2% 27
무라마나무라마나 2900 +35 공격력+1000 마나+15 스킬 가속 경탄최대 마나의 2%만큼 추가 공격력을 얻습니다.충격챔피언에게 기본 공격 시 최대 마나의 1.2%만큼 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.스킬로 챔피언에게 피해를 입히면 최대 마나의 3%~4%만큼 추가 물리 피해를 입힙니다.22.7% 22

스킬 순서

Q 이케시아 폭우 이케시아 폭우 Q 소모값55 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리600 카이사가 근처 적들을 추격하는 미사일 세례를 퍼붓습니다. 살아있는 무기: 이케시아 폭우가 발사하는 미사일 개수가 증가합니다. W 공허추적자 공허추적자 W 소모값55/60/65/70/75 재사용 대기시간20/18.5/17/15.5/14 사거리3000 카이사가 장거리 광선을 발사하며, 광선에 적중한 적에게 플라즈마 중첩이 쌓입니다. 살아있는 무기: 공허추적자 적중 시 플라즈마 중첩이 추가로 쌓이며 챔피언에게 적중 시 재사용 대기시간이 감소합니다. E 고속 충전 고속 충전 E 소모값30 재사용 대기시간16/14.5/13/11.5/10 카이사의 이동 속도가 잠시 동안 증가한 뒤 공격 속도가 증가합니다. 살아있는 무기: 고속 충전을 사용하면 잠시 투명 상태가 됩니다. R 사냥본능 사냥본능 R 소모값100 재사용 대기시간130/100/70 사거리2000 카이사가 적 챔피언 근처로 돌진합니다.

선마 우선순위

이케시아 폭우 Q 이케시아 폭우 Q 소모값55 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리600 카이사가 근처 적들을 추격하는 미사일 세례를 퍼붓습니다. 살아있는 무기: 이케시아 폭우가 발사하는 미사일 개수가 증가합니다.› 고속 충전 E 고속 충전 E 소모값30 재사용 대기시간16/14.5/13/11.5/10 카이사의 이동 속도가 잠시 동안 증가한 뒤 공격 속도가 증가합니다. 살아있는 무기: 고속 충전을 사용하면 잠시 투명 상태가 됩니다.› 공허추적자 W 공허추적자 W 소모값55/60/65/70/75 재사용 대기시간20/18.5/17/15.5/14 사거리3000 카이사가 장거리 광선을 발사하며, 광선에 적중한 적에게 플라즈마 중첩이 쌓입니다. 살아있는 무기: 공허추적자 적중 시 플라즈마 중첩이 추가로 쌓이며 챔피언에게 적중 시 재사용 대기시간이 감소합니다. 80.5% 57.1% 252
이케시아 폭우 Q 이케시아 폭우 Q 소모값55 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리600 카이사가 근처 적들을 추격하는 미사일 세례를 퍼붓습니다. 살아있는 무기: 이케시아 폭우가 발사하는 미사일 개수가 증가합니다.› 공허추적자 W 공허추적자 W 소모값55/60/65/70/75 재사용 대기시간20/18.5/17/15.5/14 사거리3000 카이사가 장거리 광선을 발사하며, 광선에 적중한 적에게 플라즈마 중첩이 쌓입니다. 살아있는 무기: 공허추적자 적중 시 플라즈마 중첩이 추가로 쌓이며 챔피언에게 적중 시 재사용 대기시간이 감소합니다.› 고속 충전 E 고속 충전 E 소모값30 재사용 대기시간16/14.5/13/11.5/10 카이사의 이동 속도가 잠시 동안 증가한 뒤 공격 속도가 증가합니다. 살아있는 무기: 고속 충전을 사용하면 잠시 투명 상태가 됩니다. 17.9% 50.0% 56
공허추적자 W 공허추적자 W 소모값55/60/65/70/75 재사용 대기시간20/18.5/17/15.5/14 사거리3000 카이사가 장거리 광선을 발사하며, 광선에 적중한 적에게 플라즈마 중첩이 쌓입니다. 살아있는 무기: 공허추적자 적중 시 플라즈마 중첩이 추가로 쌓이며 챔피언에게 적중 시 재사용 대기시간이 감소합니다.› 이케시아 폭우 Q 이케시아 폭우 Q 소모값55 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리600 카이사가 근처 적들을 추격하는 미사일 세례를 퍼붓습니다. 살아있는 무기: 이케시아 폭우가 발사하는 미사일 개수가 증가합니다.› 고속 충전 E 고속 충전 E 소모값30 재사용 대기시간16/14.5/13/11.5/10 카이사의 이동 속도가 잠시 동안 증가한 뒤 공격 속도가 증가합니다. 살아있는 무기: 고속 충전을 사용하면 잠시 투명 상태가 됩니다. 1.6% 0.0% 5

처음 5포인트

이케시아 폭우 Q 이케시아 폭우 Q 소모값55 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리600 카이사가 근처 적들을 추격하는 미사일 세례를 퍼붓습니다. 살아있는 무기: 이케시아 폭우가 발사하는 미사일 개수가 증가합니다. 공허추적자 W 공허추적자 W 소모값55/60/65/70/75 재사용 대기시간20/18.5/17/15.5/14 사거리3000 카이사가 장거리 광선을 발사하며, 광선에 적중한 적에게 플라즈마 중첩이 쌓입니다. 살아있는 무기: 공허추적자 적중 시 플라즈마 중첩이 추가로 쌓이며 챔피언에게 적중 시 재사용 대기시간이 감소합니다. 고속 충전 E 고속 충전 E 소모값30 재사용 대기시간16/14.5/13/11.5/10 카이사의 이동 속도가 잠시 동안 증가한 뒤 공격 속도가 증가합니다. 살아있는 무기: 고속 충전을 사용하면 잠시 투명 상태가 됩니다. 이케시아 폭우 Q 이케시아 폭우 Q 소모값55 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리600 카이사가 근처 적들을 추격하는 미사일 세례를 퍼붓습니다. 살아있는 무기: 이케시아 폭우가 발사하는 미사일 개수가 증가합니다. 이케시아 폭우 Q 이케시아 폭우 Q 소모값55 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리600 카이사가 근처 적들을 추격하는 미사일 세례를 퍼붓습니다. 살아있는 무기: 이케시아 폭우가 발사하는 미사일 개수가 증가합니다. 90.4% 53.5% 331
이케시아 폭우 Q 이케시아 폭우 Q 소모값55 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리600 카이사가 근처 적들을 추격하는 미사일 세례를 퍼붓습니다. 살아있는 무기: 이케시아 폭우가 발사하는 미사일 개수가 증가합니다. 고속 충전 E 고속 충전 E 소모값30 재사용 대기시간16/14.5/13/11.5/10 카이사의 이동 속도가 잠시 동안 증가한 뒤 공격 속도가 증가합니다. 살아있는 무기: 고속 충전을 사용하면 잠시 투명 상태가 됩니다. 공허추적자 W 공허추적자 W 소모값55/60/65/70/75 재사용 대기시간20/18.5/17/15.5/14 사거리3000 카이사가 장거리 광선을 발사하며, 광선에 적중한 적에게 플라즈마 중첩이 쌓입니다. 살아있는 무기: 공허추적자 적중 시 플라즈마 중첩이 추가로 쌓이며 챔피언에게 적중 시 재사용 대기시간이 감소합니다. 이케시아 폭우 Q 이케시아 폭우 Q 소모값55 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리600 카이사가 근처 적들을 추격하는 미사일 세례를 퍼붓습니다. 살아있는 무기: 이케시아 폭우가 발사하는 미사일 개수가 증가합니다. 이케시아 폭우 Q 이케시아 폭우 Q 소모값55 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리600 카이사가 근처 적들을 추격하는 미사일 세례를 퍼붓습니다. 살아있는 무기: 이케시아 폭우가 발사하는 미사일 개수가 증가합니다. 8.2% 53.3% 30
공허추적자 W 공허추적자 W 소모값55/60/65/70/75 재사용 대기시간20/18.5/17/15.5/14 사거리3000 카이사가 장거리 광선을 발사하며, 광선에 적중한 적에게 플라즈마 중첩이 쌓입니다. 살아있는 무기: 공허추적자 적중 시 플라즈마 중첩이 추가로 쌓이며 챔피언에게 적중 시 재사용 대기시간이 감소합니다. 이케시아 폭우 Q 이케시아 폭우 Q 소모값55 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리600 카이사가 근처 적들을 추격하는 미사일 세례를 퍼붓습니다. 살아있는 무기: 이케시아 폭우가 발사하는 미사일 개수가 증가합니다. 고속 충전 E 고속 충전 E 소모값30 재사용 대기시간16/14.5/13/11.5/10 카이사의 이동 속도가 잠시 동안 증가한 뒤 공격 속도가 증가합니다. 살아있는 무기: 고속 충전을 사용하면 잠시 투명 상태가 됩니다. 이케시아 폭우 Q 이케시아 폭우 Q 소모값55 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리600 카이사가 근처 적들을 추격하는 미사일 세례를 퍼붓습니다. 살아있는 무기: 이케시아 폭우가 발사하는 미사일 개수가 증가합니다. 이케시아 폭우 Q 이케시아 폭우 Q 소모값55 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리600 카이사가 근처 적들을 추격하는 미사일 세례를 퍼붓습니다. 살아있는 무기: 이케시아 폭우가 발사하는 미사일 개수가 증가합니다. 1.4% 80.0% 5

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.