자르반 4세 오공

자르반 4세 vs 오공

정글 패치 26.18
오공 입장에서 이 상성 보기 카운터 챔피언 전체 통계
라인

Jungle에서 자르반 4세는 이번 패치에 오공 상대로 치른 20 게임 중 70.0%를 이기고 있습니다. 이 상성은 자르반 4세에게 유리합니다.

이 조합이 가장 많이 만나는 라인: Jungle.

누가 이기나

자르반 4세 70.0% 보정 승률: 55.8% 챔피언 평균: 48.8% 차이: +7.1
+3.8 상성 우위 게임: 20
오공 30.0% 보정 승률: 40.5% 챔피언 평균: 45.8% 차이: -5.3

라인전

아래 수치는 모두 자르반 4세 기준입니다. 양수면 자르반 4세가 앞서고 있다는 뜻입니다.

자르반 4세 게임
15분 골드 차이 +394 3
15분 경험치 차이 +766 3
15분 CS 차이 +10.7 3
15분 킬 빼기 데스 -0.33 3
게임 종료 시 골드 차이 +515 20
게임 종료 시 CS 차이 +8.9 20
솔로 킬 차이 -0.40 20
포탑 방패 차이 +0.25 20
레벨 우위 +0.65 20
평균 게임 시간 (분) 26.3 20

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.18 패치에서 자르반 4세가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

49.0% 488
51.9% 52
45.5% 11

소환사 주문

48.9% 562
35.0% 20

아이템

불경한 히드라불경한 히드라 2850 +55 공격력+18 치명적인 속도+10 스킬 가속 쪼개기기본 공격 시 주변 적들에게 물리 피해를 입힙니다.이단의 가르기주변에 물리 피해를 입힙니다.48.9% 276
판금 장화판금 장화 1200 +25 방어력+45 이동 속도 장갑판기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.50.6% 233
갈라진 하늘갈라진 하늘 3100 +40 공격력+400 체력+10 스킬 가속 라이트실드 타격챔피언에게 처음 기본 공격을 가할 때 치명타로 적용되고 체력을 회복합니다.47.0% 200
칠흑의 양날 도끼칠흑의 양날 도끼 3000 +45 공격력+400 체력+20 스킬 가속 깎아내기챔피언에게 물리 피해를 입히면 6초 동안 대상의 방어력을 6% 감소시킵니다. (5회 중첩)열정물리 피해를 입히면 2초 동안 이동 속도가 0 증가합니다.48.7% 187
헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 1250 +20 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 45.1% 173
죽음의 무도죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.50.6% 160

스킬 순서

Q 용의 일격 용의 일격 Q 소모값45/50/55/60/65 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리770 자르반 4세가 창을 길게 늘여 창에 맞는 적에게 물리 피해를 입히고 방어력을 낮춥니다. 또한 이 스킬을 데마시아의 깃발에게 사용하면 자르반이 깃발 쪽으로 이동하며, 그 과정에서 부딪히는 적들을 모두 공중에 띄웁니다. W 황금빛 방패 황금빛 방패 W 소모값30 재사용 대기시간9 사거리625 자르반 4세가 데마시아의 고대 왕들의 힘을 빌려 피해를 흡수하는 보호막을 소환하고 주변 적의 이동 속도를 늦춥니다. E 데마시아의 깃발 데마시아의 깃발 E 소모값55 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 사거리860 데마시아의 긍지를 품은 자르반 4세의 공격 속도가 상승합니다. 데마시아의 깃발을 사용하면 자르반 4세가 데마시아의 깃발을 꽂아 마법 피해를 가하며, 주변 아군 챔피언의 공격 속도를 올려 줍니다. R 대격변 대격변 R 소모값100 재사용 대기시간120/105/90 사거리650 자르반 4세가 적을 향해 엄청난 기세로 뛰어들어 주변 지역을 투기장으로 만들어버립니다. 착지하는 순간 주위 적들에게 피해를 입힙니다.

선마 우선순위

용의 일격 Q 용의 일격 Q 소모값45/50/55/60/65 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리770 자르반 4세가 창을 길게 늘여 창에 맞는 적에게 물리 피해를 입히고 방어력을 낮춥니다. 또한 이 스킬을 데마시아의 깃발에게 사용하면 자르반이 깃발 쪽으로 이동하며, 그 과정에서 부딪히는 적들을 모두 공중에 띄웁니다. 데마시아의 깃발 E 데마시아의 깃발 E 소모값55 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 사거리860 데마시아의 긍지를 품은 자르반 4세의 공격 속도가 상승합니다. 데마시아의 깃발을 사용하면 자르반 4세가 데마시아의 깃발을 꽂아 마법 피해를 가하며, 주변 아군 챔피언의 공격 속도를 올려 줍니다. 황금빛 방패 W 황금빛 방패 W 소모값30 재사용 대기시간9 사거리625 자르반 4세가 데마시아의 고대 왕들의 힘을 빌려 피해를 흡수하는 보호막을 소환하고 주변 적의 이동 속도를 늦춥니다. 93.3% 42.9% 28

처음 5포인트

데마시아의 깃발 E 데마시아의 깃발 E 소모값55 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 사거리860 데마시아의 긍지를 품은 자르반 4세의 공격 속도가 상승합니다. 데마시아의 깃발을 사용하면 자르반 4세가 데마시아의 깃발을 꽂아 마법 피해를 가하며, 주변 아군 챔피언의 공격 속도를 올려 줍니다. 용의 일격 Q 용의 일격 Q 소모값45/50/55/60/65 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리770 자르반 4세가 창을 길게 늘여 창에 맞는 적에게 물리 피해를 입히고 방어력을 낮춥니다. 또한 이 스킬을 데마시아의 깃발에게 사용하면 자르반이 깃발 쪽으로 이동하며, 그 과정에서 부딪히는 적들을 모두 공중에 띄웁니다. 황금빛 방패 W 황금빛 방패 W 소모값30 재사용 대기시간9 사거리625 자르반 4세가 데마시아의 고대 왕들의 힘을 빌려 피해를 흡수하는 보호막을 소환하고 주변 적의 이동 속도를 늦춥니다. 용의 일격 Q 용의 일격 Q 소모값45/50/55/60/65 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리770 자르반 4세가 창을 길게 늘여 창에 맞는 적에게 물리 피해를 입히고 방어력을 낮춥니다. 또한 이 스킬을 데마시아의 깃발에게 사용하면 자르반이 깃발 쪽으로 이동하며, 그 과정에서 부딪히는 적들을 모두 공중에 띄웁니다. 용의 일격 Q 용의 일격 Q 소모값45/50/55/60/65 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리770 자르반 4세가 창을 길게 늘여 창에 맞는 적에게 물리 피해를 입히고 방어력을 낮춥니다. 또한 이 스킬을 데마시아의 깃발에게 사용하면 자르반이 깃발 쪽으로 이동하며, 그 과정에서 부딪히는 적들을 모두 공중에 띄웁니다. 88.9% 40.6% 32

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.