라인

Support에서 잔나는 이번 패치에 피들스틱 상대로 치른 1 게임 중 0.0%를 이기고 있습니다. 이 상성에서는 어느 쪽도 뚜렷한 우위가 없습니다.

이 조합이 가장 많이 만나는 라인: Support. 이번 패치 표본이 1 게임뿐이라 수치가 더 흔들릴 수 있습니다.

누가 이기나

잔나 0.0% 보정 승률: 47.5% 챔피언 평균: 48.7% 차이: -1.2
-0.8 상성 우위 게임: 1
피들스틱 100.0% 보정 승률: 56.3% 챔피언 평균: 55.2% 차이: +1.1

라인전

아래 수치는 모두 잔나 기준입니다. 양수면 잔나가 앞서고 있다는 뜻입니다.

잔나 게임
게임 종료 시 골드 차이 -3120 1
게임 종료 시 CS 차이 +5.0 1
솔로 킬 차이 0.00 1
포탑 방패 차이 -13.00 1
레벨 우위 0.00 1
평균 게임 시간 (분) 26.5 1

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.18 패치에서 잔나가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

52.8% 197
49.3% 148
35.3% 34

소환사 주문

49.6% 393
36.0% 25

아이템

신속의 장화신속의 장화 1000 +55 이동 속도 날쌘 발걸음둔화 효과가 25% 감소합니다.49.7% 362
월석 재생기월석 재생기 2200 +25 주문력+200 체력+20 스킬 가속+125% 기본 마나 재생 별빛 은총아군을 상대로 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 (자신을 제외하고) 다른 아군에게 연쇄 효과가 적용되며 기존 수치의 30%만큼 체력을 회복시키거나 35%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.49.7% 324
꿈 생성기꿈 생성기 400 +200 체력+75% 기본 체력 재생+75% 기본 마나 재생+9 10초당 골드 꿈 생성기다른 아군에게 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 대상에게 3초 동안 꿈방울을 붑니다. 해당 아군이 다음 기본 공격 시 추가 마법 피해(적중 시 )를 입히며, 다음에 받는 피해는 감소합니다.사용 시 (충전량 4회)시야를 밝혀 주는 보이지 않는 투명 와드를 설치합니다.47.9% 267
구원구원 2300 +30 주문력+15 스킬 가속+100% 기본 마나 재생+10% 회복 및 보호막 강화 중재2.5초 후 아군 유닛의 체력을 150~350만큼 회복시키고 적 챔피언에게 최대 체력의 10%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다.53.9% 165
슈렐리아의 군가슈렐리아의 군가 2200 +50 주문력+15 스킬 가속+4% 이동 속도+125% 기본 마나 재생 고무적인 연설4초 동안 주변 아군의 이동 속도를 30% 상승시킵니다.50.4% 127
태양의 썰매태양의 썰매 400 +200 체력+75% 기본 체력 재생+75% 기본 마나 재생+9 10초당 골드 썰매 질주아군 주변의 적 챔피언을 둔화 또는 이동 불가 상태로 만들면 체력을 회복하고 2.5초 동안 자신과 주변 아군의 이동 속도가 20% 증가했다가 점차 감소합니다.사용 시 (충전량 4회)시야를 밝혀 주는 보이지 않는 투명 와드를 설치합니다.56.2% 112

스킬 순서

Q 울부짖는 돌풍 울부짖는 돌풍 Q 소모값90/95/100/105/110 재사용 대기시간14 사거리1075 잔나가 기압과 온도를 국지적으로 변경하여 시간이 지나면 점점 커지는 작은 폭풍을 생성합니다. 스킬을 다시 사용하면 폭풍을 날려보낼 수 있습니다. 폭풍은 스킬을 사용한 방향으로 날아가며, 경로에 있는 적들에게 피해를 입히고 공중으로 띄워 올립니다. W 서풍 서풍 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간8/7.5/7/6.5/6 잔나가 기본 지속 효과로 정령을 소환하여 이동 속도를 높이고 다른 유닛 사이로 지나갈 수 있게 됩니다. 스킬을 활성화할 경우 적에게 피해를 입히고 이동 속도를 늦출 수 있습니다. E 폭풍의 눈 폭풍의 눈 E 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리800 잔나가 방어용 광풍을 만들어 아군 챔피언이나 포탑을 공격에서 보호하고 공격력을 높여줍니다. R 계절풍 계절풍 R 소모값100 재사용 대기시간130/115/100 사거리725 잔나가 자신을 마법의 폭풍으로 둘러싸며 적을 뒤로 밀어냅니다. 폭풍이 잦아들면 능력의 효과가 끝날 때까지 부드러운 바람이 아군을 치료합니다.

선마 우선순위

서풍 W 서풍 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간8/7.5/7/6.5/6 잔나가 기본 지속 효과로 정령을 소환하여 이동 속도를 높이고 다른 유닛 사이로 지나갈 수 있게 됩니다. 스킬을 활성화할 경우 적에게 피해를 입히고 이동 속도를 늦출 수 있습니다. 폭풍의 눈 E 폭풍의 눈 E 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리800 잔나가 방어용 광풍을 만들어 아군 챔피언이나 포탑을 공격에서 보호하고 공격력을 높여줍니다. 울부짖는 돌풍 Q 울부짖는 돌풍 Q 소모값90/95/100/105/110 재사용 대기시간14 사거리1075 잔나가 기압과 온도를 국지적으로 변경하여 시간이 지나면 점점 커지는 작은 폭풍을 생성합니다. 스킬을 다시 사용하면 폭풍을 날려보낼 수 있습니다. 폭풍은 스킬을 사용한 방향으로 날아가며, 경로에 있는 적들에게 피해를 입히고 공중으로 띄워 올립니다. 53.8% 71.4% 7
폭풍의 눈 E 폭풍의 눈 E 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리800 잔나가 방어용 광풍을 만들어 아군 챔피언이나 포탑을 공격에서 보호하고 공격력을 높여줍니다. 서풍 W 서풍 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간8/7.5/7/6.5/6 잔나가 기본 지속 효과로 정령을 소환하여 이동 속도를 높이고 다른 유닛 사이로 지나갈 수 있게 됩니다. 스킬을 활성화할 경우 적에게 피해를 입히고 이동 속도를 늦출 수 있습니다. 울부짖는 돌풍 Q 울부짖는 돌풍 Q 소모값90/95/100/105/110 재사용 대기시간14 사거리1075 잔나가 기압과 온도를 국지적으로 변경하여 시간이 지나면 점점 커지는 작은 폭풍을 생성합니다. 스킬을 다시 사용하면 폭풍을 날려보낼 수 있습니다. 폭풍은 스킬을 사용한 방향으로 날아가며, 경로에 있는 적들에게 피해를 입히고 공중으로 띄워 올립니다. 46.2% 50.0% 6

처음 5포인트

서풍 W 서풍 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간8/7.5/7/6.5/6 잔나가 기본 지속 효과로 정령을 소환하여 이동 속도를 높이고 다른 유닛 사이로 지나갈 수 있게 됩니다. 스킬을 활성화할 경우 적에게 피해를 입히고 이동 속도를 늦출 수 있습니다. 울부짖는 돌풍 Q 울부짖는 돌풍 Q 소모값90/95/100/105/110 재사용 대기시간14 사거리1075 잔나가 기압과 온도를 국지적으로 변경하여 시간이 지나면 점점 커지는 작은 폭풍을 생성합니다. 스킬을 다시 사용하면 폭풍을 날려보낼 수 있습니다. 폭풍은 스킬을 사용한 방향으로 날아가며, 경로에 있는 적들에게 피해를 입히고 공중으로 띄워 올립니다. 폭풍의 눈 E 폭풍의 눈 E 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리800 잔나가 방어용 광풍을 만들어 아군 챔피언이나 포탑을 공격에서 보호하고 공격력을 높여줍니다. 서풍 W 서풍 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간8/7.5/7/6.5/6 잔나가 기본 지속 효과로 정령을 소환하여 이동 속도를 높이고 다른 유닛 사이로 지나갈 수 있게 됩니다. 스킬을 활성화할 경우 적에게 피해를 입히고 이동 속도를 늦출 수 있습니다. 서풍 W 서풍 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간8/7.5/7/6.5/6 잔나가 기본 지속 효과로 정령을 소환하여 이동 속도를 높이고 다른 유닛 사이로 지나갈 수 있게 됩니다. 스킬을 활성화할 경우 적에게 피해를 입히고 이동 속도를 늦출 수 있습니다. 63.2% 58.3% 12
서풍 W 서풍 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간8/7.5/7/6.5/6 잔나가 기본 지속 효과로 정령을 소환하여 이동 속도를 높이고 다른 유닛 사이로 지나갈 수 있게 됩니다. 스킬을 활성화할 경우 적에게 피해를 입히고 이동 속도를 늦출 수 있습니다. 폭풍의 눈 E 폭풍의 눈 E 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리800 잔나가 방어용 광풍을 만들어 아군 챔피언이나 포탑을 공격에서 보호하고 공격력을 높여줍니다. 울부짖는 돌풍 Q 울부짖는 돌풍 Q 소모값90/95/100/105/110 재사용 대기시간14 사거리1075 잔나가 기압과 온도를 국지적으로 변경하여 시간이 지나면 점점 커지는 작은 폭풍을 생성합니다. 스킬을 다시 사용하면 폭풍을 날려보낼 수 있습니다. 폭풍은 스킬을 사용한 방향으로 날아가며, 경로에 있는 적들에게 피해를 입히고 공중으로 띄워 올립니다. 서풍 W 서풍 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간8/7.5/7/6.5/6 잔나가 기본 지속 효과로 정령을 소환하여 이동 속도를 높이고 다른 유닛 사이로 지나갈 수 있게 됩니다. 스킬을 활성화할 경우 적에게 피해를 입히고 이동 속도를 늦출 수 있습니다. 서풍 W 서풍 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간8/7.5/7/6.5/6 잔나가 기본 지속 효과로 정령을 소환하여 이동 속도를 높이고 다른 유닛 사이로 지나갈 수 있게 됩니다. 스킬을 활성화할 경우 적에게 피해를 입히고 이동 속도를 늦출 수 있습니다. 21.1% 0.0% 4
서풍 W 서풍 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간8/7.5/7/6.5/6 잔나가 기본 지속 효과로 정령을 소환하여 이동 속도를 높이고 다른 유닛 사이로 지나갈 수 있게 됩니다. 스킬을 활성화할 경우 적에게 피해를 입히고 이동 속도를 늦출 수 있습니다. 울부짖는 돌풍 Q 울부짖는 돌풍 Q 소모값90/95/100/105/110 재사용 대기시간14 사거리1075 잔나가 기압과 온도를 국지적으로 변경하여 시간이 지나면 점점 커지는 작은 폭풍을 생성합니다. 스킬을 다시 사용하면 폭풍을 날려보낼 수 있습니다. 폭풍은 스킬을 사용한 방향으로 날아가며, 경로에 있는 적들에게 피해를 입히고 공중으로 띄워 올립니다. 폭풍의 눈 E 폭풍의 눈 E 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리800 잔나가 방어용 광풍을 만들어 아군 챔피언이나 포탑을 공격에서 보호하고 공격력을 높여줍니다. 폭풍의 눈 E 폭풍의 눈 E 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리800 잔나가 방어용 광풍을 만들어 아군 챔피언이나 포탑을 공격에서 보호하고 공격력을 높여줍니다. 폭풍의 눈 E 폭풍의 눈 E 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리800 잔나가 방어용 광풍을 만들어 아군 챔피언이나 포탑을 공격에서 보호하고 공격력을 높여줍니다. 15.8% 66.7% 3

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.