일라오이 피즈

일라오이 vs 피즈, Mid

미드 패치 26.19
피즈 입장에서 이 상성 보기 카운터 챔피언 전체 통계
라인

현재 패치에서 두 챔피언은 이 라인에서 충분히 만나지 않았습니다.

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.19 패치에서 일라오이가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

룬

42.4% 170
53.3% 90
55.0% 20

소환사 주문

50.3% 169
44.3% 97

아이템

칠흑의 양날 도끼칠흑의 양날 도끼 3000 +45 공격력+400 체력+20 스킬 가속 깎아내기챔피언에게 물리 피해를 입히면 6초 동안 대상의 방어력을 6% 감소시킵니다. (5회 중첩)열정물리 피해를 입히면 2초 동안 이동 속도가 0 증가합니다.42.9% 7
얼어붙은 건틀릿얼어붙은 건틀릿 2900 +300 체력+50 방어력+15 스킬 가속 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다. 또한 둔화시키는 서리 영역을 2초 동안 생성합니다.80.0% 5
무장 진격무장 진격 1200 +35 방어력+45 이동 속도 장갑판기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.녹서스의 인내 (0초)챔피언에게 물리 피해를 입은 후 5초 동안 0의 물리 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.66.7% 3
정령의 형상정령의 형상 2700 +400 체력+50 마법 저항력+10 스킬 가속+100% 기본 체력 재생 무한한 활력자신이 받는 회복 효과와 보호막 효과가 25% 증가합니다.66.7% 3
케이닉 루컨케이닉 루컨 2900 +400 체력+80 마법 저항력+100% 기본 체력 재생 마법사의 파멸15초 동안 마법 피해를 받지 않으면 마법 보호막을 얻습니다.66.7% 3
불멸의 길불멸의 길 1000 +45 이동 속도+4% 모든 피해 흡혈 학살챔피언 처치 관여 시 모든 피해 흡혈을 0.6% 획득합니다. (최대 10회 중첩)지금부터 영원까지체력이 절반 이상일 때 입히는 피해량이 4% 증가합니다.체력이 절반 아래일 때 체력 회복, 보호막, 체력 재생 효과가 12% 증가합니다.33.3% 3

스킬 순서

Q 촉수 강타 촉수 강타 Q 소모값40/45/50/55/60 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리850 촉수의 피해량이 증가합니다. 사용 시 일라오이가 촉수로 내리쳐 물리 피해를 입힙니다. W 혹독한 가르침 혹독한 가르침 W 소모값30 재사용 대기시간4 사거리400 일라오이가 대상으로 도약해 물리 피해를 입히며, 근처의 촉수 또한 대상을 공격합니다. E 영혼의 시험 영혼의 시험 E 소모값35/40/45/50/55 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리900 일라오이가 적의 몸에서 영혼을 분리해 자신의 앞에 서게 만듭니다. 영혼은 자신이 입는 피해량의 일부를 원래의 대상에게 돌려줍니다. 대상이 처치되거나 영혼에서 너무 멀어지면, 대상은 숙주가 되어 촉수를 소환하기 시작합니다. R 믿음의 도약 믿음의 도약 R 소모값100 재사용 대기시간120/95/70 사거리450 일라오이가 자신의 성상을 바닥에 내리쳐 근처 적들에게 물리 피해를 입힙니다. 피해를 입는 적 챔피언 한 명당 하나의 촉수가 소환됩니다.

선마 우선순위

영혼의 시험 E 영혼의 시험 E 소모값35/40/45/50/55 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리900 일라오이가 적의 몸에서 영혼을 분리해 자신의 앞에 서게 만듭니다. 영혼은 자신이 입는 피해량의 일부를 원래의 대상에게 돌려줍니다. 대상이 처치되거나 영혼에서 너무 멀어지면, 대상은 숙주가 되어 촉수를 소환하기 시작합니다.› 촉수 강타 Q 촉수 강타 Q 소모값40/45/50/55/60 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리850 촉수의 피해량이 증가합니다. 사용 시 일라오이가 촉수로 내리쳐 물리 피해를 입힙니다.› 혹독한 가르침 W 혹독한 가르침 W 소모값30 재사용 대기시간4 사거리400 일라오이가 대상으로 도약해 물리 피해를 입히며, 근처의 촉수 또한 대상을 공격합니다. 75.9% 27.3% 22
촉수 강타 Q 촉수 강타 Q 소모값40/45/50/55/60 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리850 촉수의 피해량이 증가합니다. 사용 시 일라오이가 촉수로 내리쳐 물리 피해를 입힙니다.› 영혼의 시험 E 영혼의 시험 E 소모값35/40/45/50/55 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리900 일라오이가 적의 몸에서 영혼을 분리해 자신의 앞에 서게 만듭니다. 영혼은 자신이 입는 피해량의 일부를 원래의 대상에게 돌려줍니다. 대상이 처치되거나 영혼에서 너무 멀어지면, 대상은 숙주가 되어 촉수를 소환하기 시작합니다.› 혹독한 가르침 W 혹독한 가르침 W 소모값30 재사용 대기시간4 사거리400 일라오이가 대상으로 도약해 물리 피해를 입히며, 근처의 촉수 또한 대상을 공격합니다. 17.2% 60.0% 5

처음 5포인트

혹독한 가르침 W 혹독한 가르침 W 소모값30 재사용 대기시간4 사거리400 일라오이가 대상으로 도약해 물리 피해를 입히며, 근처의 촉수 또한 대상을 공격합니다. 영혼의 시험 E 영혼의 시험 E 소모값35/40/45/50/55 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리900 일라오이가 적의 몸에서 영혼을 분리해 자신의 앞에 서게 만듭니다. 영혼은 자신이 입는 피해량의 일부를 원래의 대상에게 돌려줍니다. 대상이 처치되거나 영혼에서 너무 멀어지면, 대상은 숙주가 되어 촉수를 소환하기 시작합니다. 촉수 강타 Q 촉수 강타 Q 소모값40/45/50/55/60 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리850 촉수의 피해량이 증가합니다. 사용 시 일라오이가 촉수로 내리쳐 물리 피해를 입힙니다. 영혼의 시험 E 영혼의 시험 E 소모값35/40/45/50/55 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리900 일라오이가 적의 몸에서 영혼을 분리해 자신의 앞에 서게 만듭니다. 영혼은 자신이 입는 피해량의 일부를 원래의 대상에게 돌려줍니다. 대상이 처치되거나 영혼에서 너무 멀어지면, 대상은 숙주가 되어 촉수를 소환하기 시작합니다. 영혼의 시험 E 영혼의 시험 E 소모값35/40/45/50/55 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리900 일라오이가 적의 몸에서 영혼을 분리해 자신의 앞에 서게 만듭니다. 영혼은 자신이 입는 피해량의 일부를 원래의 대상에게 돌려줍니다. 대상이 처치되거나 영혼에서 너무 멀어지면, 대상은 숙주가 되어 촉수를 소환하기 시작합니다. 57.1% 33.3% 12
촉수 강타 Q 촉수 강타 Q 소모값40/45/50/55/60 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리850 촉수의 피해량이 증가합니다. 사용 시 일라오이가 촉수로 내리쳐 물리 피해를 입힙니다. 혹독한 가르침 W 혹독한 가르침 W 소모값30 재사용 대기시간4 사거리400 일라오이가 대상으로 도약해 물리 피해를 입히며, 근처의 촉수 또한 대상을 공격합니다. 영혼의 시험 E 영혼의 시험 E 소모값35/40/45/50/55 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리900 일라오이가 적의 몸에서 영혼을 분리해 자신의 앞에 서게 만듭니다. 영혼은 자신이 입는 피해량의 일부를 원래의 대상에게 돌려줍니다. 대상이 처치되거나 영혼에서 너무 멀어지면, 대상은 숙주가 되어 촉수를 소환하기 시작합니다. 영혼의 시험 E 영혼의 시험 E 소모값35/40/45/50/55 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리900 일라오이가 적의 몸에서 영혼을 분리해 자신의 앞에 서게 만듭니다. 영혼은 자신이 입는 피해량의 일부를 원래의 대상에게 돌려줍니다. 대상이 처치되거나 영혼에서 너무 멀어지면, 대상은 숙주가 되어 촉수를 소환하기 시작합니다. 영혼의 시험 E 영혼의 시험 E 소모값35/40/45/50/55 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리900 일라오이가 적의 몸에서 영혼을 분리해 자신의 앞에 서게 만듭니다. 영혼은 자신이 입는 피해량의 일부를 원래의 대상에게 돌려줍니다. 대상이 처치되거나 영혼에서 너무 멀어지면, 대상은 숙주가 되어 촉수를 소환하기 시작합니다. 33.3% 14.3% 7