그레이브즈 피즈

그레이브즈 vs 피즈, Mid

미드 패치 26.18
피즈 입장에서 이 상성 보기 카운터 챔피언 전체 통계
라인

Mid에서 그레이브즈는 이번 패치에 피즈 상대로 치른 1 게임 중 0.0%를 이기고 있습니다. 이 상성에서는 어느 쪽도 뚜렷한 우위가 없습니다.

이번 패치 표본이 1 게임뿐이라 수치가 더 흔들릴 수 있습니다.

누가 이기나

그레이브즈 0.0% 보정 승률: 27.9% 챔피언 평균: 28.6% 차이: -0.7
-0.6 상성 우위 게임: 1
피즈 100.0% 보정 승률: 53.1% 챔피언 평균: 51.9% 차이: +1.2

라인전

아래 수치는 모두 그레이브즈 기준입니다. 양수면 그레이브즈가 앞서고 있다는 뜻입니다.

그레이브즈 게임
15분 골드 차이 -1366 2
15분 경험치 차이 -245 2
15분 CS 차이 +6.0 2
15분 킬 빼기 데스 -1.50 2
게임 종료 시 골드 차이 -3874 1
게임 종료 시 CS 차이 +22.0 1
솔로 킬 차이 +2.00 1
포탑 방패 차이 -8.00 1
레벨 우위 0.00 1
평균 게임 시간 (분) 23.4 1

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.18 패치에서 그레이브즈가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

51.3% 860
48.6% 832
42.9% 133

소환사 주문

49.7% 1842
52.6% 19

아이템

징수의 총징수의 총 3000 +50 공격력+10 치명적인 속도+25% 치명타 확률 죽음체력이 5% 미만인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다.세금챔피언 처치 시 추가로 25골드를 획득합니다.0.0% 4
무한의 대검무한의 대검 3500 +75 공격력+25% 치명타 확률+30% 치명타 피해량 0.0% 4
불멸의 길불멸의 길 1000 +45 이동 속도+4% 모든 피해 흡혈 학살챔피언 처치 관여 시 모든 피해 흡혈을 0.6% 획득합니다. (최대 10회 중첩)지금부터 영원까지체력이 절반 이상일 때 입히는 피해량이 4% 증가합니다.체력이 절반 아래일 때 체력 회복, 보호막, 체력 재생 효과가 12% 증가합니다.0.0% 3
무장 진격무장 진격 1200 +35 방어력+45 이동 속도 장갑판기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.녹서스의 인내 (0초)챔피언에게 물리 피해를 입은 후 5초 동안 0물리 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.50.0% 2
피바라기피바라기 3400 +80 공격력+15% 생명력 흡수 영액의 보호막생명력 흡수 효과로 체력 회복 시 초과분을 보호막으로 전환합니다.50.0% 2
벼락폭풍검벼락폭풍검 3000 +55 공격력+10 치명적인 속도+10 스킬 가속 전류 자극적 챔피언에게 스킬로 피해를 입히면 준비된 충전 상태가 발동합니다.창공충전 상태로 공격대상 현재 체력에 비례하는 추가 물리 피해를 입히고 4초 동안 추가 물리 관통력을 획득합니다.0.0% 2

스킬 순서

Q 화약 역류 화약 역류 Q 소모값80 재사용 대기시간13/11.25/9.5/7.75/6 사거리925 그레이브즈가 탄환을 발사합니다. 탄환은 발사 1초 뒤 또는 지형에 충돌 시 폭발합니다. W 연막탄 연막탄 W 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간26/24/22/20/18 사거리950 그레이브즈가 목표 지점에 연막탄을 발사하여 시야를 좁히는 연기 구름을 만들어냅니다. 처음으로 연막탄에 맞은 적은 마법 피해를 입고 잠시 동안 이동 속도가 감소합니다. E 빨리 뽑기 빨리 뽑기 E 소모값40 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리425 그레이브즈가 전방으로 돌진하여 몇 초 동안 방어력과 마법 저항력이 상승하며, 적 챔피언을 향해 돌진할 경우에는 진정한 용기가 두 번 중첩됩니다. 기본 공격으로 적을 명중시키면 스킬 재사용 대기시간이 감소하고 추가 방어력 및 마법 저항력 지속시간이 초기화됩니다. R 무고한 희생자 무고한 희생자 R 소모값100 재사용 대기시간100/80/60 사거리1000 그레이브즈가 폭발성 탄환을 발사하여 처음 맞은 챔피언에게 큰 피해를 입힙니다. 탄환은 챔피언을 맞히거나 사거리 끝까지 날아간 다음 폭발하여 원뿔 형태의 범위에 피해를 줍니다.

선마 우선순위

화약 역류 Q 화약 역류 Q 소모값80 재사용 대기시간13/11.25/9.5/7.75/6 사거리925 그레이브즈가 탄환을 발사합니다. 탄환은 발사 1초 뒤 또는 지형에 충돌 시 폭발합니다. 빨리 뽑기 E 빨리 뽑기 E 소모값40 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리425 그레이브즈가 전방으로 돌진하여 몇 초 동안 방어력과 마법 저항력이 상승하며, 적 챔피언을 향해 돌진할 경우에는 진정한 용기가 두 번 중첩됩니다. 기본 공격으로 적을 명중시키면 스킬 재사용 대기시간이 감소하고 추가 방어력 및 마법 저항력 지속시간이 초기화됩니다. 연막탄 W 연막탄 W 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간26/24/22/20/18 사거리950 그레이브즈가 목표 지점에 연막탄을 발사하여 시야를 좁히는 연기 구름을 만들어냅니다. 처음으로 연막탄에 맞은 적은 마법 피해를 입고 잠시 동안 이동 속도가 감소합니다. 99.2% 52.3% 130

처음 5포인트

빨리 뽑기 E 빨리 뽑기 E 소모값40 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리425 그레이브즈가 전방으로 돌진하여 몇 초 동안 방어력과 마법 저항력이 상승하며, 적 챔피언을 향해 돌진할 경우에는 진정한 용기가 두 번 중첩됩니다. 기본 공격으로 적을 명중시키면 스킬 재사용 대기시간이 감소하고 추가 방어력 및 마법 저항력 지속시간이 초기화됩니다. 화약 역류 Q 화약 역류 Q 소모값80 재사용 대기시간13/11.25/9.5/7.75/6 사거리925 그레이브즈가 탄환을 발사합니다. 탄환은 발사 1초 뒤 또는 지형에 충돌 시 폭발합니다. 연막탄 W 연막탄 W 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간26/24/22/20/18 사거리950 그레이브즈가 목표 지점에 연막탄을 발사하여 시야를 좁히는 연기 구름을 만들어냅니다. 처음으로 연막탄에 맞은 적은 마법 피해를 입고 잠시 동안 이동 속도가 감소합니다. 화약 역류 Q 화약 역류 Q 소모값80 재사용 대기시간13/11.25/9.5/7.75/6 사거리925 그레이브즈가 탄환을 발사합니다. 탄환은 발사 1초 뒤 또는 지형에 충돌 시 폭발합니다. 화약 역류 Q 화약 역류 Q 소모값80 재사용 대기시간13/11.25/9.5/7.75/6 사거리925 그레이브즈가 탄환을 발사합니다. 탄환은 발사 1초 뒤 또는 지형에 충돌 시 폭발합니다. 56.2% 53.2% 77
빨리 뽑기 E 빨리 뽑기 E 소모값40 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리425 그레이브즈가 전방으로 돌진하여 몇 초 동안 방어력과 마법 저항력이 상승하며, 적 챔피언을 향해 돌진할 경우에는 진정한 용기가 두 번 중첩됩니다. 기본 공격으로 적을 명중시키면 스킬 재사용 대기시간이 감소하고 추가 방어력 및 마법 저항력 지속시간이 초기화됩니다. 화약 역류 Q 화약 역류 Q 소모값80 재사용 대기시간13/11.25/9.5/7.75/6 사거리925 그레이브즈가 탄환을 발사합니다. 탄환은 발사 1초 뒤 또는 지형에 충돌 시 폭발합니다. 화약 역류 Q 화약 역류 Q 소모값80 재사용 대기시간13/11.25/9.5/7.75/6 사거리925 그레이브즈가 탄환을 발사합니다. 탄환은 발사 1초 뒤 또는 지형에 충돌 시 폭발합니다. 연막탄 W 연막탄 W 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간26/24/22/20/18 사거리950 그레이브즈가 목표 지점에 연막탄을 발사하여 시야를 좁히는 연기 구름을 만들어냅니다. 처음으로 연막탄에 맞은 적은 마법 피해를 입고 잠시 동안 이동 속도가 감소합니다. 화약 역류 Q 화약 역류 Q 소모값80 재사용 대기시간13/11.25/9.5/7.75/6 사거리925 그레이브즈가 탄환을 발사합니다. 탄환은 발사 1초 뒤 또는 지형에 충돌 시 폭발합니다. 40.1% 49.1% 55
화약 역류 Q 화약 역류 Q 소모값80 재사용 대기시간13/11.25/9.5/7.75/6 사거리925 그레이브즈가 탄환을 발사합니다. 탄환은 발사 1초 뒤 또는 지형에 충돌 시 폭발합니다. 빨리 뽑기 E 빨리 뽑기 E 소모값40 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리425 그레이브즈가 전방으로 돌진하여 몇 초 동안 방어력과 마법 저항력이 상승하며, 적 챔피언을 향해 돌진할 경우에는 진정한 용기가 두 번 중첩됩니다. 기본 공격으로 적을 명중시키면 스킬 재사용 대기시간이 감소하고 추가 방어력 및 마법 저항력 지속시간이 초기화됩니다. 연막탄 W 연막탄 W 소모값70/75/80/85/90 재사용 대기시간26/24/22/20/18 사거리950 그레이브즈가 목표 지점에 연막탄을 발사하여 시야를 좁히는 연기 구름을 만들어냅니다. 처음으로 연막탄에 맞은 적은 마법 피해를 입고 잠시 동안 이동 속도가 감소합니다. 화약 역류 Q 화약 역류 Q 소모값80 재사용 대기시간13/11.25/9.5/7.75/6 사거리925 그레이브즈가 탄환을 발사합니다. 탄환은 발사 1초 뒤 또는 지형에 충돌 시 폭발합니다. 화약 역류 Q 화약 역류 Q 소모값80 재사용 대기시간13/11.25/9.5/7.75/6 사거리925 그레이브즈가 탄환을 발사합니다. 탄환은 발사 1초 뒤 또는 지형에 충돌 시 폭발합니다. 3.6% 60.0% 5

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.