라인

Jungle에서 피즈는 이번 패치에 워윅 상대로 치른 4 게임 중 25.0%를 이기고 있습니다. 이 상성에서는 어느 쪽도 뚜렷한 우위가 없습니다.

이 조합이 가장 많이 만나는 라인: Jungle. 이번 패치 표본이 4 게임뿐이라 수치가 더 흔들릴 수 있습니다.

누가 이기나

피즈 25.0% 보정 승률: 46.4% 챔피언 평균: 48.5% 차이: -2.1
-1.0 상성 우위 게임: 4
워윅 75.0% 보정 승률: 53.1% 챔피언 평균: 51.0% 차이: +2.2

라인전

아래 수치는 모두 피즈 기준입니다. 양수면 피즈가 앞서고 있다는 뜻입니다.

피즈 게임
15분 골드 차이 +1015 1
15분 경험치 차이 -545 1
15분 CS 차이 -1.0 1
15분 킬 빼기 데스 +4.00 1
게임 종료 시 골드 차이 +140 4
게임 종료 시 CS 차이 +18.0 4
솔로 킬 차이 +0.25 4
포탑 방패 차이 +3.75 4
레벨 우위 +0.25 4
평균 게임 시간 (분) 31.9 4

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.17 패치에서 피즈가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

52.2% 682
52.3% 495
49.5% 101

소환사 주문

51.1% 1222
49.7% 167

아이템

리치베인리치베인 2900 +100 주문력+6% 이동 속도+10 스킬 가속 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.52.1% 1084
존야의 모래시계존야의 모래시계 3250 +105 주문력+50 방어력 시간 정지2.5초 동안 경직 상태가 됩니다.52.9% 892
주문투척자의 신발주문투척자의 신발 1100 +20 마법 관통력+8% 마법 관통력+45 이동 속도 53.8% 689
그림자불꽃그림자불꽃 3200 +110 주문력+15 마법 관통력 잿덩이꽃마법고정 피해가 체력이 40% 아래인 적에게 치명타로 적중해 20% 증가한 피해를 입힙니다.54.7% 543
라바돈의 죽음모자라바돈의 죽음모자 3500 +130 주문력 신비한 작품주문력이 30% 증가합니다.59.5% 393
핏빛 명석함핏빛 명석함 900 +20 스킬 가속+45 이동 속도 아이오니아의 통찰소환사 주문 가속이 20 증가합니다.녹서스의 가속아군에게 스킬로 강화 효과 또는 보호막을 적용하거나, 적 챔피언에게 스킬로 피해를 입히거나, 소환사 주문을 사용하면 4초 동안 이동 속도가 0 증가합니다.녹서스의 가속은 스킬을 사용할 때마다 한 번만 발동할 수 있습니다.50.0% 384

스킬 순서

Q 성게 찌르기 성게 찌르기 Q 소모값50 재사용 대기시간8/7.5/7/6.5/6 사거리550 피즈가 대상을 뚫고 지나가며 마법 피해를 줍니다. 적중 시 효과도 적용됩니다. W 심해석 삼지창 심해석 삼지창 W 소모값30/40/50/60/70 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리600 피즈가 적을 공격하면 출혈 효과가 적용되어 몇 초 동안 마법 피해를 입힙니다. 피즈의 다음 기본 공격이 추가 피해를 입히며, 이후 공격이 잠시 동안 강화됩니다. E 장난치기 / 재간둥이 장난치기 / 재간둥이 E 소모값75/80/85/90/95 재사용 대기시간16/14/12/10/8 사거리400 피즈가 자신의 창 위로 뛰어올라 목표로 지정할 수 없게 됩니다. 이 상태에서 피즈는 땅을 내리치거나 다시금 뛰어오를 수 있습니다. R 미끼 뿌리기 미끼 뿌리기 R 소모값100 재사용 대기시간120/100/80 사거리1300 피즈가 지정한 방향으로 마법 물고기를 풀어놓으면, 이 물고기를 건드리는 챔피언에게 들러붙어 이동 속도를 늦춥니다. 잠시 후 상어가 땅 밑에서 튀어나와 대상을 띄워올리며 주변에 있는 적은 옆으로 밀어냅니다. 상어에게 맞은 적은 모두 마법 피해를 입으며 속도가 느려집니다.

선마 우선순위

장난치기 / 재간둥이 E 장난치기 / 재간둥이 E 소모값75/80/85/90/95 재사용 대기시간16/14/12/10/8 사거리400 피즈가 자신의 창 위로 뛰어올라 목표로 지정할 수 없게 됩니다. 이 상태에서 피즈는 땅을 내리치거나 다시금 뛰어오를 수 있습니다. 심해석 삼지창 W 심해석 삼지창 W 소모값30/40/50/60/70 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리600 피즈가 적을 공격하면 출혈 효과가 적용되어 몇 초 동안 마법 피해를 입힙니다. 피즈의 다음 기본 공격이 추가 피해를 입히며, 이후 공격이 잠시 동안 강화됩니다. 성게 찌르기 Q 성게 찌르기 Q 소모값50 재사용 대기시간8/7.5/7/6.5/6 사거리550 피즈가 대상을 뚫고 지나가며 마법 피해를 줍니다. 적중 시 효과도 적용됩니다. 73.2% 45.1% 82
심해석 삼지창 W 심해석 삼지창 W 소모값30/40/50/60/70 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리600 피즈가 적을 공격하면 출혈 효과가 적용되어 몇 초 동안 마법 피해를 입힙니다. 피즈의 다음 기본 공격이 추가 피해를 입히며, 이후 공격이 잠시 동안 강화됩니다. 장난치기 / 재간둥이 E 장난치기 / 재간둥이 E 소모값75/80/85/90/95 재사용 대기시간16/14/12/10/8 사거리400 피즈가 자신의 창 위로 뛰어올라 목표로 지정할 수 없게 됩니다. 이 상태에서 피즈는 땅을 내리치거나 다시금 뛰어오를 수 있습니다. 성게 찌르기 Q 성게 찌르기 Q 소모값50 재사용 대기시간8/7.5/7/6.5/6 사거리550 피즈가 대상을 뚫고 지나가며 마법 피해를 줍니다. 적중 시 효과도 적용됩니다. 21.4% 54.2% 24
장난치기 / 재간둥이 E 장난치기 / 재간둥이 E 소모값75/80/85/90/95 재사용 대기시간16/14/12/10/8 사거리400 피즈가 자신의 창 위로 뛰어올라 목표로 지정할 수 없게 됩니다. 이 상태에서 피즈는 땅을 내리치거나 다시금 뛰어오를 수 있습니다. 성게 찌르기 Q 성게 찌르기 Q 소모값50 재사용 대기시간8/7.5/7/6.5/6 사거리550 피즈가 대상을 뚫고 지나가며 마법 피해를 줍니다. 적중 시 효과도 적용됩니다. 심해석 삼지창 W 심해석 삼지창 W 소모값30/40/50/60/70 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리600 피즈가 적을 공격하면 출혈 효과가 적용되어 몇 초 동안 마법 피해를 입힙니다. 피즈의 다음 기본 공격이 추가 피해를 입히며, 이후 공격이 잠시 동안 강화됩니다. 5.4% 33.3% 6

처음 5포인트

장난치기 / 재간둥이 E 장난치기 / 재간둥이 E 소모값75/80/85/90/95 재사용 대기시간16/14/12/10/8 사거리400 피즈가 자신의 창 위로 뛰어올라 목표로 지정할 수 없게 됩니다. 이 상태에서 피즈는 땅을 내리치거나 다시금 뛰어오를 수 있습니다. 심해석 삼지창 W 심해석 삼지창 W 소모값30/40/50/60/70 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리600 피즈가 적을 공격하면 출혈 효과가 적용되어 몇 초 동안 마법 피해를 입힙니다. 피즈의 다음 기본 공격이 추가 피해를 입히며, 이후 공격이 잠시 동안 강화됩니다. 성게 찌르기 Q 성게 찌르기 Q 소모값50 재사용 대기시간8/7.5/7/6.5/6 사거리550 피즈가 대상을 뚫고 지나가며 마법 피해를 줍니다. 적중 시 효과도 적용됩니다. 장난치기 / 재간둥이 E 장난치기 / 재간둥이 E 소모값75/80/85/90/95 재사용 대기시간16/14/12/10/8 사거리400 피즈가 자신의 창 위로 뛰어올라 목표로 지정할 수 없게 됩니다. 이 상태에서 피즈는 땅을 내리치거나 다시금 뛰어오를 수 있습니다. 장난치기 / 재간둥이 E 장난치기 / 재간둥이 E 소모값75/80/85/90/95 재사용 대기시간16/14/12/10/8 사거리400 피즈가 자신의 창 위로 뛰어올라 목표로 지정할 수 없게 됩니다. 이 상태에서 피즈는 땅을 내리치거나 다시금 뛰어오를 수 있습니다. 67.1% 43.9% 57
심해석 삼지창 W 심해석 삼지창 W 소모값30/40/50/60/70 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리600 피즈가 적을 공격하면 출혈 효과가 적용되어 몇 초 동안 마법 피해를 입힙니다. 피즈의 다음 기본 공격이 추가 피해를 입히며, 이후 공격이 잠시 동안 강화됩니다. 장난치기 / 재간둥이 E 장난치기 / 재간둥이 E 소모값75/80/85/90/95 재사용 대기시간16/14/12/10/8 사거리400 피즈가 자신의 창 위로 뛰어올라 목표로 지정할 수 없게 됩니다. 이 상태에서 피즈는 땅을 내리치거나 다시금 뛰어오를 수 있습니다. 성게 찌르기 Q 성게 찌르기 Q 소모값50 재사용 대기시간8/7.5/7/6.5/6 사거리550 피즈가 대상을 뚫고 지나가며 마법 피해를 줍니다. 적중 시 효과도 적용됩니다. 장난치기 / 재간둥이 E 장난치기 / 재간둥이 E 소모값75/80/85/90/95 재사용 대기시간16/14/12/10/8 사거리400 피즈가 자신의 창 위로 뛰어올라 목표로 지정할 수 없게 됩니다. 이 상태에서 피즈는 땅을 내리치거나 다시금 뛰어오를 수 있습니다. 장난치기 / 재간둥이 E 장난치기 / 재간둥이 E 소모값75/80/85/90/95 재사용 대기시간16/14/12/10/8 사거리400 피즈가 자신의 창 위로 뛰어올라 목표로 지정할 수 없게 됩니다. 이 상태에서 피즈는 땅을 내리치거나 다시금 뛰어오를 수 있습니다. 20.0% 58.8% 17
심해석 삼지창 W 심해석 삼지창 W 소모값30/40/50/60/70 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리600 피즈가 적을 공격하면 출혈 효과가 적용되어 몇 초 동안 마법 피해를 입힙니다. 피즈의 다음 기본 공격이 추가 피해를 입히며, 이후 공격이 잠시 동안 강화됩니다. 장난치기 / 재간둥이 E 장난치기 / 재간둥이 E 소모값75/80/85/90/95 재사용 대기시간16/14/12/10/8 사거리400 피즈가 자신의 창 위로 뛰어올라 목표로 지정할 수 없게 됩니다. 이 상태에서 피즈는 땅을 내리치거나 다시금 뛰어오를 수 있습니다. 성게 찌르기 Q 성게 찌르기 Q 소모값50 재사용 대기시간8/7.5/7/6.5/6 사거리550 피즈가 대상을 뚫고 지나가며 마법 피해를 줍니다. 적중 시 효과도 적용됩니다. 심해석 삼지창 W 심해석 삼지창 W 소모값30/40/50/60/70 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리600 피즈가 적을 공격하면 출혈 효과가 적용되어 몇 초 동안 마법 피해를 입힙니다. 피즈의 다음 기본 공격이 추가 피해를 입히며, 이후 공격이 잠시 동안 강화됩니다. 심해석 삼지창 W 심해석 삼지창 W 소모값30/40/50/60/70 재사용 대기시간7/6/5/4/3 사거리600 피즈가 적을 공격하면 출혈 효과가 적용되어 몇 초 동안 마법 피해를 입힙니다. 피즈의 다음 기본 공격이 추가 피해를 입히며, 이후 공격이 잠시 동안 강화됩니다. 12.9% 54.5% 11

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.