피오라 제이스

피오라 vs 제이스, Mid

미드 패치 26.18
제이스 입장에서 이 상성 보기 카운터 챔피언 전체 통계
라인

Mid에서 피오라는 이번 패치에 제이스 상대로 치른 1 게임 중 100.0%를 이기고 있습니다. 이 상성에서는 어느 쪽도 뚜렷한 우위가 없습니다.

이번 패치 표본이 1 게임뿐이라 수치가 더 흔들릴 수 있습니다.

누가 이기나

피오라 100.0% 보정 승률: 63.4% 챔피언 평균: 62.5% 차이: +0.9
0.0 상성 우위 게임: 1
제이스 0.0% 보정 승률: 53.0% 챔피언 평균: 54.3% 차이: -1.3

라인전

아래 수치는 모두 피오라 기준입니다. 양수면 피오라가 앞서고 있다는 뜻입니다.

피오라 게임
게임 종료 시 골드 차이 -4832 1
게임 종료 시 CS 차이 -55.0 1
솔로 킬 차이 -2.00 1
포탑 방패 차이 +1.00 1
레벨 우위 -3.00 1
평균 게임 시간 (분) 26.6 1

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.18 패치에서 피오라가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

46.4% 235
50.6% 180
47.6% 143

소환사 주문

49.5% 921
51.5% 99

아이템

굶주린 히드라굶주린 히드라 3300 +65 공격력+15 스킬 가속+12% 생명력 흡수 쪼개기기본 공격 시 주변 적들에게 물리 피해를 입힙니다.굶주린 초승달주변 적에게 물리 피해를 입힙니다.이 피해에는 생명력 흡수가 적용됩니다.62.5% 40
불멸의 길불멸의 길 1000 +45 이동 속도+4% 모든 피해 흡혈 학살챔피언 처치 관여 시 모든 피해 흡혈을 0.6% 획득합니다. (최대 10회 중첩)지금부터 영원까지체력이 절반 이상일 때 입히는 피해량이 4% 증가합니다.체력이 절반 아래일 때 체력 회복, 보호막, 체력 재생 효과가 12% 증가합니다.62.5% 16
죽음의 무도죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.66.7% 12
끝없는 갈망끝없는 갈망 3100 +65 공격력+5% 모든 피해 흡혈+20% 강인함 기근추가 공격력에 따라 스킬 가속이 증가합니다.만찬최근 피해를 입힌 챔피언이 죽으면 잠시 모든 피해 흡혈을 얻습니다.41.7% 12
월식월식 2900 +60 공격력+15 스킬 가속 늘 떠오르는 달2초 내에 한 챔피언에게 별개의 기본 공격이나 스킬로 2회 공격하면 2초 동안 일정 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.50.0% 10
삼위일체삼위일체 3333 +36 공격력+30% 공격 속도+333 체력+15 스킬 가속 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.가속기본 공격을 가하면 2초 동안 이동 속도가 20 상승합니다.70.0% 10

스킬 순서

Q 찌르기 찌르기 Q 소모값20 재사용 대기시간13/11.25/9.5/7.75/6 사거리400 피오라가 한 방향으로 돌진하며 근처 적 하나를 찔러 물리 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용합니다. W 응수 응수 W 소모값50 재사용 대기시간24/22/20/18/16 사거리750 피오라가 잠시 동안 받는 모든 공격과 이동 불가 효과를 막아낸 다음 대상이 있는 방향으로 검을 찌릅니다. 이 공격은 처음 맞은 적 챔피언을 둔화시키고, 피오라가 이동 불가 효과를 막아낼 경우 공격한 상대를 기절시킵니다. E 대가의 검술 대가의 검술 E 소모값40 재사용 대기시간11/10/9/8/7 사거리425 피오라는 다음 두 번의 공격에 대해 공격 속도가 상승합니다. 첫 번째 공격은 대상을 둔화시키고, 두 번째 공격은 치명타가 됩니다. R 대결투 대결투 R 소모값100 재사용 대기시간110/90/70 사거리500 피오라가 적 챔피언의 급소 네 군데를 모두 드러내고 해당 적 근처에서 이동 속도가 증가합니다. 피오라가 급소 네 군데를 모두 가격하거나 한 군데라도 가격한 후 대상이 죽으면 다음 몇 초 동안 피오라와 주변 지역에 있는 아군이 치유됩니다.

선마 우선순위

찌르기 Q 찌르기 Q 소모값20 재사용 대기시간13/11.25/9.5/7.75/6 사거리400 피오라가 한 방향으로 돌진하며 근처 적 하나를 찔러 물리 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용합니다. 대가의 검술 E 대가의 검술 E 소모값40 재사용 대기시간11/10/9/8/7 사거리425 피오라는 다음 두 번의 공격에 대해 공격 속도가 상승합니다. 첫 번째 공격은 대상을 둔화시키고, 두 번째 공격은 치명타가 됩니다. 응수 W 응수 W 소모값50 재사용 대기시간24/22/20/18/16 사거리750 피오라가 잠시 동안 받는 모든 공격과 이동 불가 효과를 막아낸 다음 대상이 있는 방향으로 검을 찌릅니다. 이 공격은 처음 맞은 적 챔피언을 둔화시키고, 피오라가 이동 불가 효과를 막아낼 경우 공격한 상대를 기절시킵니다. 98.8% 56.1% 82

처음 5포인트

찌르기 Q 찌르기 Q 소모값20 재사용 대기시간13/11.25/9.5/7.75/6 사거리400 피오라가 한 방향으로 돌진하며 근처 적 하나를 찔러 물리 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용합니다. 응수 W 응수 W 소모값50 재사용 대기시간24/22/20/18/16 사거리750 피오라가 잠시 동안 받는 모든 공격과 이동 불가 효과를 막아낸 다음 대상이 있는 방향으로 검을 찌릅니다. 이 공격은 처음 맞은 적 챔피언을 둔화시키고, 피오라가 이동 불가 효과를 막아낼 경우 공격한 상대를 기절시킵니다. 대가의 검술 E 대가의 검술 E 소모값40 재사용 대기시간11/10/9/8/7 사거리425 피오라는 다음 두 번의 공격에 대해 공격 속도가 상승합니다. 첫 번째 공격은 대상을 둔화시키고, 두 번째 공격은 치명타가 됩니다. 찌르기 Q 찌르기 Q 소모값20 재사용 대기시간13/11.25/9.5/7.75/6 사거리400 피오라가 한 방향으로 돌진하며 근처 적 하나를 찔러 물리 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용합니다. 찌르기 Q 찌르기 Q 소모값20 재사용 대기시간13/11.25/9.5/7.75/6 사거리400 피오라가 한 방향으로 돌진하며 근처 적 하나를 찔러 물리 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용합니다. 73.1% 55.9% 68
찌르기 Q 찌르기 Q 소모값20 재사용 대기시간13/11.25/9.5/7.75/6 사거리400 피오라가 한 방향으로 돌진하며 근처 적 하나를 찔러 물리 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용합니다. 대가의 검술 E 대가의 검술 E 소모값40 재사용 대기시간11/10/9/8/7 사거리425 피오라는 다음 두 번의 공격에 대해 공격 속도가 상승합니다. 첫 번째 공격은 대상을 둔화시키고, 두 번째 공격은 치명타가 됩니다. 응수 W 응수 W 소모값50 재사용 대기시간24/22/20/18/16 사거리750 피오라가 잠시 동안 받는 모든 공격과 이동 불가 효과를 막아낸 다음 대상이 있는 방향으로 검을 찌릅니다. 이 공격은 처음 맞은 적 챔피언을 둔화시키고, 피오라가 이동 불가 효과를 막아낼 경우 공격한 상대를 기절시킵니다. 찌르기 Q 찌르기 Q 소모값20 재사용 대기시간13/11.25/9.5/7.75/6 사거리400 피오라가 한 방향으로 돌진하며 근처 적 하나를 찔러 물리 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용합니다. 찌르기 Q 찌르기 Q 소모값20 재사용 대기시간13/11.25/9.5/7.75/6 사거리400 피오라가 한 방향으로 돌진하며 근처 적 하나를 찔러 물리 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용합니다. 25.8% 29.2% 24

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.