이즈리얼 제이스

이즈리얼 vs 제이스, Mid

미드 패치 26.22
제이스 입장에서 이 상성 보기 카운터 챔피언 전체 통계
라인

Mid에서 이즈리얼는 이번 패치에 제이스 상대로 치른 1 게임 중 100.0%를 이기고 있습니다. 이 상성에서는 어느 쪽도 뚜렷한 우위가 없습니다.

이번 패치 표본이 1 게임뿐이라 수치가 더 흔들릴 수 있습니다.

누가 이기나

이즈리얼 100.0% 보정 승률: 44.5% 챔피언 평균: 43.2% 차이: +1.4
+0.7 상성 우위 게임: 1
제이스 0.0% 보정 승률: 46.2% 챔피언 평균: 47.3% 차이: -1.2

라인전

아래 수치는 모두 이즈리얼 기준입니다. 양수면 이즈리얼가 앞서고 있다는 뜻입니다.

이즈리얼 게임
게임 종료 시 골드 차이 +92 1
게임 종료 시 CS 차이 +6.0 1
솔로 킬 차이 -1.00 1
포탑 방패 차이 +9.00 1
레벨 우위 0.00 1
평균 게임 시간 (분) 32.3 1

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.22 패치에서 이즈리얼가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

룬

45.8% 3584
45.3% 223
43.1% 123

소환사 주문

44.9% 2556
46.3% 1240

아이템

무라마나무라마나 2900 +35 공격력+1000 마나+15 스킬 가속 경탄최대 마나의 2%만큼 추가 공격력을 얻습니다.충격챔피언에게 기본 공격 시 최대 마나의 1.2%만큼 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.스킬로 챔피언에게 피해를 입히면 최대 마나의 3%~4%만큼 추가 물리 피해를 입힙니다.36.4% 44
삼위일체삼위일체 3333 +36 공격력+30% 공격 속도+333 체력+15 스킬 가속 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.가속기본 공격을 가하면 2초 동안 이동 속도가 20 상승합니다.40.5% 42
마법공학 총검마법공학 총검 3000 +80 주문력+40 공격력+10% 모든 피해 흡혈 활성화 (0초)번개 화살적 챔피언에게 충격을 줘 0의 마법 피해를 입히고 1.5초 동안 25% 둔화시킵니다.53.8% 39
주문투척자의 신발주문투척자의 신발 1100 +20 마법 관통력+8% 마법 관통력+45 이동 속도 48.7% 39
핏빛 명석함핏빛 명석함 900 +20 스킬 가속+45 이동 속도 아이오니아의 통찰소환사 주문 가속이 20 증가합니다.녹서스의 가속아군에게 스킬로 강화 효과 또는 보호막을 적용하거나, 적 챔피언에게 스킬로 피해를 입히거나, 소환사 주문을 사용하면 4초 동안 이동 속도가 0 증가합니다.녹서스의 가속은 스킬을 사용할 때마다 한 번만 발동할 수 있습니다.40.7% 27
리치베인리치베인 2900 +100 주문력+6% 이동 속도+10 스킬 가속 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.42.3% 26

스킬 순서

Q 신비한 화살 신비한 화살 Q 소모값28/31/34/37/40 재사용 대기시간5.5/5.25/5/4.75/4.5 사거리1150 이즈리얼이 에너지로 이루어진 화살을 발사합니다. 적 유닛에게 명중하면 모든 스킬의 재사용 대기시간이 약간 감소합니다. W 정수의 흐름 정수의 흐름 W 소모값50 재사용 대기시간8 사거리1150 이즈리얼이 구체를 발사해 처음으로 적중한 챔피언이나 목표물에 남아있게 합니다. 구체에 적중된 적을 공격하면 구체가 폭발하며 피해를 입힙니다. E 비전 이동 비전 이동 E 소모값70 재사용 대기시간26/23/20/17/14 사거리475 이즈리얼이 목표 위치로 순간이동하여 가장 가까운 적을 향해 유도 화살을 발사합니다. 정수의 흐름에 맞은 대상을 우선적으로 공격합니다. R 정조준 일격 정조준 일격 R 소모값100 재사용 대기시간120/105/90 이즈리얼이 힘을 모은 후 강력한 에너지를 발사해 관통하는 적 모두에게 큰 피해를 입힙니다. (에픽 몬스터를 제외한 몬스터와 미니언 대상으로는 피해량이 감소합니다.)

선마 우선순위

신비한 화살 Q 신비한 화살 Q 소모값28/31/34/37/40 재사용 대기시간5.5/5.25/5/4.75/4.5 사거리1150 이즈리얼이 에너지로 이루어진 화살을 발사합니다. 적 유닛에게 명중하면 모든 스킬의 재사용 대기시간이 약간 감소합니다.› 비전 이동 E 비전 이동 E 소모값70 재사용 대기시간26/23/20/17/14 사거리475 이즈리얼이 목표 위치로 순간이동하여 가장 가까운 적을 향해 유도 화살을 발사합니다. 정수의 흐름에 맞은 대상을 우선적으로 공격합니다.› 정수의 흐름 W 정수의 흐름 W 소모값50 재사용 대기시간8 사거리1150 이즈리얼이 구체를 발사해 처음으로 적중한 챔피언이나 목표물에 남아있게 합니다. 구체에 적중된 적을 공격하면 구체가 폭발하며 피해를 입힙니다. 97.5% 51.4% 276
신비한 화살 Q 신비한 화살 Q 소모값28/31/34/37/40 재사용 대기시간5.5/5.25/5/4.75/4.5 사거리1150 이즈리얼이 에너지로 이루어진 화살을 발사합니다. 적 유닛에게 명중하면 모든 스킬의 재사용 대기시간이 약간 감소합니다.› 정수의 흐름 W 정수의 흐름 W 소모값50 재사용 대기시간8 사거리1150 이즈리얼이 구체를 발사해 처음으로 적중한 챔피언이나 목표물에 남아있게 합니다. 구체에 적중된 적을 공격하면 구체가 폭발하며 피해를 입힙니다.› 비전 이동 E 비전 이동 E 소모값70 재사용 대기시간26/23/20/17/14 사거리475 이즈리얼이 목표 위치로 순간이동하여 가장 가까운 적을 향해 유도 화살을 발사합니다. 정수의 흐름에 맞은 대상을 우선적으로 공격합니다. 2.1% 16.7% 6

처음 5포인트

신비한 화살 Q 신비한 화살 Q 소모값28/31/34/37/40 재사용 대기시간5.5/5.25/5/4.75/4.5 사거리1150 이즈리얼이 에너지로 이루어진 화살을 발사합니다. 적 유닛에게 명중하면 모든 스킬의 재사용 대기시간이 약간 감소합니다. 비전 이동 E 비전 이동 E 소모값70 재사용 대기시간26/23/20/17/14 사거리475 이즈리얼이 목표 위치로 순간이동하여 가장 가까운 적을 향해 유도 화살을 발사합니다. 정수의 흐름에 맞은 대상을 우선적으로 공격합니다. 정수의 흐름 W 정수의 흐름 W 소모값50 재사용 대기시간8 사거리1150 이즈리얼이 구체를 발사해 처음으로 적중한 챔피언이나 목표물에 남아있게 합니다. 구체에 적중된 적을 공격하면 구체가 폭발하며 피해를 입힙니다. 신비한 화살 Q 신비한 화살 Q 소모값28/31/34/37/40 재사용 대기시간5.5/5.25/5/4.75/4.5 사거리1150 이즈리얼이 에너지로 이루어진 화살을 발사합니다. 적 유닛에게 명중하면 모든 스킬의 재사용 대기시간이 약간 감소합니다. 신비한 화살 Q 신비한 화살 Q 소모값28/31/34/37/40 재사용 대기시간5.5/5.25/5/4.75/4.5 사거리1150 이즈리얼이 에너지로 이루어진 화살을 발사합니다. 적 유닛에게 명중하면 모든 스킬의 재사용 대기시간이 약간 감소합니다. 95.5% 49.5% 321
신비한 화살 Q 신비한 화살 Q 소모값28/31/34/37/40 재사용 대기시간5.5/5.25/5/4.75/4.5 사거리1150 이즈리얼이 에너지로 이루어진 화살을 발사합니다. 적 유닛에게 명중하면 모든 스킬의 재사용 대기시간이 약간 감소합니다. 비전 이동 E 비전 이동 E 소모값70 재사용 대기시간26/23/20/17/14 사거리475 이즈리얼이 목표 위치로 순간이동하여 가장 가까운 적을 향해 유도 화살을 발사합니다. 정수의 흐름에 맞은 대상을 우선적으로 공격합니다. 신비한 화살 Q 신비한 화살 Q 소모값28/31/34/37/40 재사용 대기시간5.5/5.25/5/4.75/4.5 사거리1150 이즈리얼이 에너지로 이루어진 화살을 발사합니다. 적 유닛에게 명중하면 모든 스킬의 재사용 대기시간이 약간 감소합니다. 정수의 흐름 W 정수의 흐름 W 소모값50 재사용 대기시간8 사거리1150 이즈리얼이 구체를 발사해 처음으로 적중한 챔피언이나 목표물에 남아있게 합니다. 구체에 적중된 적을 공격하면 구체가 폭발하며 피해를 입힙니다. 신비한 화살 Q 신비한 화살 Q 소모값28/31/34/37/40 재사용 대기시간5.5/5.25/5/4.75/4.5 사거리1150 이즈리얼이 에너지로 이루어진 화살을 발사합니다. 적 유닛에게 명중하면 모든 스킬의 재사용 대기시간이 약간 감소합니다. 2.4% 25.0% 8
신비한 화살 Q 신비한 화살 Q 소모값28/31/34/37/40 재사용 대기시간5.5/5.25/5/4.75/4.5 사거리1150 이즈리얼이 에너지로 이루어진 화살을 발사합니다. 적 유닛에게 명중하면 모든 스킬의 재사용 대기시간이 약간 감소합니다. 정수의 흐름 W 정수의 흐름 W 소모값50 재사용 대기시간8 사거리1150 이즈리얼이 구체를 발사해 처음으로 적중한 챔피언이나 목표물에 남아있게 합니다. 구체에 적중된 적을 공격하면 구체가 폭발하며 피해를 입힙니다. 비전 이동 E 비전 이동 E 소모값70 재사용 대기시간26/23/20/17/14 사거리475 이즈리얼이 목표 위치로 순간이동하여 가장 가까운 적을 향해 유도 화살을 발사합니다. 정수의 흐름에 맞은 대상을 우선적으로 공격합니다. 신비한 화살 Q 신비한 화살 Q 소모값28/31/34/37/40 재사용 대기시간5.5/5.25/5/4.75/4.5 사거리1150 이즈리얼이 에너지로 이루어진 화살을 발사합니다. 적 유닛에게 명중하면 모든 스킬의 재사용 대기시간이 약간 감소합니다. 신비한 화살 Q 신비한 화살 Q 소모값28/31/34/37/40 재사용 대기시간5.5/5.25/5/4.75/4.5 사거리1150 이즈리얼이 에너지로 이루어진 화살을 발사합니다. 적 유닛에게 명중하면 모든 스킬의 재사용 대기시간이 약간 감소합니다. 2.1% 71.4% 7

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.