라인
57.1% 승률
0.0% 픽률
16.0% 밴률
1.35 KDA
8.0 분당 CS
481.9 골드/분
878.7 딜/분
14 게임

룬 페이지

52.6% 챔피언 766명
정밀
집중 공격 10.4% 48.0% 집중 공격 적 챔피언에게 공격 3회 연속 적중 시 추가 피해를 입히고 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 피해량 증폭 픽률10.4% 승률48.0% 127게임
치명적 속도 86.5% 51.8% 치명적 속도 적 챔피언을 기본 공격하면 공격 속도가 최대 6까지 증가. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 추가 적응형 피해를 입힘 픽률86.5% 승률51.8% 1052게임
기민한 발놀림 0.4% 40.0% 기민한 발놀림 공격 및 이동 시 충전. 충전 중첩 100회 상태로 공격 시 체력 회복 및 이동 속도 증가 픽률0.4% 승률40.0% 5게임
정복자 1.3% 31.2% 정복자 적 챔피언 공격 시 적응형 능력치 중첩 획득. 12회 중첩 시 챔피언 대상 피해량의 일부만큼 체력 회복 픽률1.3% 승률31.2% 16게임
영웅
생명 흡수 0.0% 0.0% 생명 흡수 영웅 대상 처치 시 체력 회복
승전보 29.7% 53.2% 승전보 영웅 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%를 회복하며 추가로 20골드 획득 픽률29.7% 승률53.2% 312게임
침착 70.3% 51.2% 침착 영웅 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나 또는 기력 소량 회복. 처치 관여 시 마나 또는 기력 회복 픽률70.3% 승률51.2% 740게임
전설
전설: 민첩함 69.0% 52.5% 전설: 민첩함 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 공격 속도 증가 픽률69.0% 승률52.5% 726게임
전설: 가속 0.1% 0.0% 전설: 가속 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 기본 스킬 가속 효과 획득 픽률0.1% 승률0.0% 1게임
전설: 핏빛 길 30.9% 50.5% 전설: 핏빛 길 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 생명력 흡수 효과 획득. (최대치 있음) 최대치 도달 시 최대 체력 증가. 다른 전설 룬에 비해 게임 초반에 약하고 후반에 강한 룬 픽률30.9% 승률50.5% 325게임
전투
최후의 일격 6.4% 50.7% 최후의 일격 전투 체력이 낮은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률6.4% 승률50.7% 67게임
체력차 극복 67.3% 51.4% 체력차 극복 전투 체력이 높은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률67.3% 승률51.4% 708게임
최후의 저항 26.3% 53.1% 최후의 저항 전투 체력이 낮을 때 적 챔피언 공격 시 추가 피해 픽률26.3% 승률53.1% 277게임
영감
기묘한 장치
마법공학 점멸기 0.0% 0.0% 마법공학 점멸기 기묘한 장치 점멸이 재사용 대기 중일 때 마법공학 점멸로 대체됨 마법공학 점멸: 정신 집중 후 다른 지점으로 순간적으로 이동
마법의 신발 0.5% 50.0% 마법의 신발 기묘한 장치 게임 시작 후 12분에 장화 무료 획득. 그 전까지 신발류 아이템 구매 불가. 챔피언 처치 관여 시마다 장화 획득 시점이 45초 앞당겨짐 픽률0.5% 승률50.0% 4게임
환급 96.7% 52.9% 환급 기묘한 장치 전설급 아이템 구매 시 골드 일부를 돌려받음 픽률96.7% 승률52.9% 741게임
미래의 힘
삼중 물약 44.9% 52.0% 삼중 물약 미래의 힘 3레벨에 도달하면 탐욕의 영약을 획득합니다. 6레벨에 도달하면 힘의 영약을 획득합니다. 9레벨에 도달하면 숙련의 영약을 획득합니다. 픽률44.9% 승률52.0% 344게임
시간 왜곡 물약 0.3% 50.0% 시간 왜곡 물약 미래의 힘 물약 사용 시 즉시 일정량의 체력 회복 픽률0.3% 승률50.0% 2게임
비스킷 배달 3.4% 73.1% 비스킷 배달 미래의 힘 게임 시작 후 6분까지 2분마다 비스킷 1개 획득. 비스킷 사용 또는 판매 시 체력 회복 및 최대 체력 영구 증가 픽률3.4% 승률73.1% 26게임
천상의 힘
우주적 통찰력 52.6% 50.6% 우주적 통찰력 천상의 힘 소환사 주문 가속 +18 아이템 가속 +10 픽률52.6% 승률50.6% 403게임
쾌속 접근 0.4% 33.3% 쾌속 접근 천상의 힘 이동을 방해받은 근처 적 챔피언에게 이동할 때 이동 속도 증가. 자신이 이동 방해 스킬을 맞힌 적에게 이동할 때는 추가 증가 픽률0.4% 승률33.3% 3게임
다재다능 1.2% 88.9% 다재다능 천상의 힘 아이템으로 얻은 서로 다른 능력치 하나당 잭 중첩 획득. 중첩 하나당 스킬 가속 1 증가 5회 및 10회 중첩 시 추가 적응형 능력치 획득 픽률1.2% 승률88.9% 9게임
능력치 파편
공격
적응형 능력치 11.3% 51.3% 적응형 능력치 공격 적응형 능력치 +9 픽률11.3% 승률51.3% 119게임
공격 속도 88.7% 51.9% 공격 속도 공격 공격 속도 +10% 픽률88.7% 승률51.9% 933게임
스킬 가속 0.0% 0.0% 스킬 가속 공격 스킬 가속 +8
유연
적응형 능력치 99.7% 51.9% 적응형 능력치 유연 적응형 능력치 +9 픽률99.7% 승률51.9% 1049게임
이동 속도 0.0% 0.0% 이동 속도 유연 이동 속도 +2.5%
체력 증가 0.3% 33.3% 체력 증가 유연 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률0.3% 승률33.3% 3게임
방어
체력 91.1% 51.5% 체력 방어 체력 +65 픽률91.1% 승률51.5% 958게임
강인함 및 둔화 저항 0.9% 44.4% 강인함 및 둔화 저항 방어 강인함 및 둔화 저항 +15% 픽률0.9% 승률44.4% 9게임
체력 증가 8.1% 56.5% 체력 증가 방어 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률8.1% 승률56.5% 85게임

스킬 순서

Q 회전 도끼 회전 도끼 Q 소모값45 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리300 드레이븐의 다음 공격이 추가 물리 피해를 입힙니다. 이 도끼는 대상에게 맞고 튕겨 나가 공중에 뜹니다. 공중에 뜬 도끼를 회수하면 자동으로 회전 도끼를 재사용할 수 있게 됩니다. 드레이븐은 한번에 2개의 도끼를 사용할 수 있습니다. W 광기의 피 광기의 피 W 소모값40/35/30/25/20 재사용 대기시간12 사거리1000 드레이븐의 이동 속도와 공격 속도가 증가합니다. 이동 속도 증가 효과는 시간이 지날수록 급격하게 감소합니다. 드레이븐이 회전 도끼를 회수하면 광기의 피 재사용 대기시간이 초기화됩니다. E 비켜서라 비켜서라 E 소모값70 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리1050 드레이븐이 도끼를 던져 물리 피해를 입히며, 도끼에 맞은 적들을 옆으로 밀어냅니다. 타격을 받은 대상들은 이동 속도가 감소합니다. R 죽음의 소용돌이 죽음의 소용돌이 R 소모값100 재사용 대기시간100/90/80 사거리20000 드레이븐이 두 개의 거대한 도끼를 던져 맞은 적 각각에게 물리 피해를 입힙니다. 죽음의 소용돌이는 적 챔피언을 하나 맞힌 다음 서서히 방향을 바꿔 드레이븐에게 돌아옵니다. 도끼가 나아가는 동안 스킬을 재사용하면 더 빠르게 회수할 수 있습니다. 유닛 하나를 관통할 때마다 피해량이 줄어들지만, 되돌아올 때는 피해량이 최대로 회복됩니다. 팬들의 환호 중첩 수보다 체력이 낮은 적은 처형됩니다.

선마 우선순위

회전 도끼 Q 회전 도끼 Q 소모값45 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리300 드레이븐의 다음 공격이 추가 물리 피해를 입힙니다. 이 도끼는 대상에게 맞고 튕겨 나가 공중에 뜹니다. 공중에 뜬 도끼를 회수하면 자동으로 회전 도끼를 재사용할 수 있게 됩니다. 드레이븐은 한번에 2개의 도끼를 사용할 수 있습니다. 광기의 피 W 광기의 피 W 소모값40/35/30/25/20 재사용 대기시간12 사거리1000 드레이븐의 이동 속도와 공격 속도가 증가합니다. 이동 속도 증가 효과는 시간이 지날수록 급격하게 감소합니다. 드레이븐이 회전 도끼를 회수하면 광기의 피 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 비켜서라 E 비켜서라 E 소모값70 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리1050 드레이븐이 도끼를 던져 물리 피해를 입히며, 도끼에 맞은 적들을 옆으로 밀어냅니다. 타격을 받은 대상들은 이동 속도가 감소합니다. 98.6% 59.4% 69

처음 5포인트

회전 도끼 Q 회전 도끼 Q 소모값45 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리300 드레이븐의 다음 공격이 추가 물리 피해를 입힙니다. 이 도끼는 대상에게 맞고 튕겨 나가 공중에 뜹니다. 공중에 뜬 도끼를 회수하면 자동으로 회전 도끼를 재사용할 수 있게 됩니다. 드레이븐은 한번에 2개의 도끼를 사용할 수 있습니다. 광기의 피 W 광기의 피 W 소모값40/35/30/25/20 재사용 대기시간12 사거리1000 드레이븐의 이동 속도와 공격 속도가 증가합니다. 이동 속도 증가 효과는 시간이 지날수록 급격하게 감소합니다. 드레이븐이 회전 도끼를 회수하면 광기의 피 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 비켜서라 E 비켜서라 E 소모값70 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리1050 드레이븐이 도끼를 던져 물리 피해를 입히며, 도끼에 맞은 적들을 옆으로 밀어냅니다. 타격을 받은 대상들은 이동 속도가 감소합니다. 회전 도끼 Q 회전 도끼 Q 소모값45 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리300 드레이븐의 다음 공격이 추가 물리 피해를 입힙니다. 이 도끼는 대상에게 맞고 튕겨 나가 공중에 뜹니다. 공중에 뜬 도끼를 회수하면 자동으로 회전 도끼를 재사용할 수 있게 됩니다. 드레이븐은 한번에 2개의 도끼를 사용할 수 있습니다. 회전 도끼 Q 회전 도끼 Q 소모값45 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리300 드레이븐의 다음 공격이 추가 물리 피해를 입힙니다. 이 도끼는 대상에게 맞고 튕겨 나가 공중에 뜹니다. 공중에 뜬 도끼를 회수하면 자동으로 회전 도끼를 재사용할 수 있게 됩니다. 드레이븐은 한번에 2개의 도끼를 사용할 수 있습니다. 97.6% 52.5% 80

빌드 순서

퍼센트는 해당 아이템을 구매한 플레이어의 승률입니다.
신발헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 1250 +20 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 헤르메스의 발걸음 100.0% 1게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템오만오만 2800 +55 공격력+18 치명적인 속도+10 스킬 가속 명성자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 90초 동안 12+처치한 챔피언 하나당 3의 공격력이 증가합니다.오만
2번째 아이템마법광학 장치 C44마법광학 장치 C44 2800 +55 공격력+25% 치명타 확률 확대기본 공격 시 적과의 거리에 따라 최대 10% 증가한 피해를 입힙니다. (500 거리일 때 최대 피해)비전 조준피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 사망하면 8초 동안 추가로 공격 사거리가 100 증가합니다.마법광학 장치 C44
3번째 아이템무한의 대검무한의 대검 3500 +75 공격력+25% 치명타 확률+30% 치명타 피해량 무한의 대검
신발헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 1250 +20 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 헤르메스의 발걸음 100.0% 1게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템오만오만 2800 +55 공격력+18 치명적인 속도+10 스킬 가속 명성자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 90초 동안 12+처치한 챔피언 하나당 3의 공격력이 증가합니다.오만
2번째 아이템징수의 총징수의 총 3000 +50 공격력+10 치명적인 속도+25% 치명타 확률 죽음체력이 5% 미만인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다.세금챔피언 처치 시 추가로 25골드를 획득합니다.징수의 총
3번째 아이템무한의 대검무한의 대검 3500 +75 공격력+25% 치명타 확률+30% 치명타 피해량 무한의 대검
신발헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 1250 +20 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 헤르메스의 발걸음 100.0% 1게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템피바라기피바라기 3400 +80 공격력+15% 생명력 흡수 영액의 보호막생명력 흡수 효과로 체력 회복 시 초과분을 보호막으로 전환합니다.피바라기
2번째 아이템마법광학 장치 C44마법광학 장치 C44 2800 +55 공격력+25% 치명타 확률 확대기본 공격 시 적과의 거리에 따라 최대 10% 증가한 피해를 입힙니다. (500 거리일 때 최대 피해)비전 조준피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 사망하면 8초 동안 추가로 공격 사거리가 100 증가합니다.마법광학 장치 C44
3번째 아이템무한의 대검무한의 대검 3500 +75 공격력+25% 치명타 확률+30% 치명타 피해량 무한의 대검

풀 아이템 승률

58.8% 완성 아이템 6개 기준
전체 챔피언 58.1%
차이 (%p) +0.7
풀 아이템 도달 경기 10.8% (131)
완성 아이템 수별 승률
1
19.0% 79
2
37.6% 197
3
52.0% 327
4
58.2% 304
5
59.8% 164
6
58.8% 131