다리우스 신지드

다리우스 vs 신지드, ADC

원딜 패치 26.18
신지드 입장에서 이 상성 보기 카운터 챔피언 전체 통계
라인

현재 패치에서 두 챔피언은 이 라인에서 충분히 만나지 않았습니다.

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.18 패치에서 다리우스가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

49.4% 498
52.2% 431
45.5% 242

소환사 주문

49.6% 696
47.8% 297

아이템

도미닉 경의 인사도미닉 경의 인사 3300 +35 공격력+35% 방어구 관통력+25% 치명타 확률 거인 학살자대상의 추가 체력에 비례해 챔피언에게 최대 15%의 추가 피해를 입힙니다. 추가 피해량은 추가 체력이 1500일 때 최대가 됩니다.100.0% 1
요우무의 유령검요우무의 유령검 2800 +55 공격력+18 치명적인 속도+4% 이동 속도 출몰전투에서 벗어나 있으면 이동 속도가 0 상승합니다.망령의 발걸음0초 동안 이동 속도가 상승하고 유체화 효과를 얻습니다.100.0% 1
쇼진의 창쇼진의 창 3100 +45 공격력+450 체력 드래곤의 힘기본 스킬 가속이 25 증가합니다.집중된 의지스킬로 피해를 입히면 챔피언 스킬과 기본 지속 효과 피해량이 6초 동안 3% 증가합니다. (4회 중첩)100.0% 1
정수 약탈자정수 약탈자 3050 +50 공격력+20 스킬 가속+25% 치명타 확률 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해를 입히고 마나를 얻습니다. (적중 시 )100.0% 1
망자의 갑옷망자의 갑옷 2900 +350 체력+55 방어력+4% 이동 속도 침몰시키는 자이동 시 최대 20의 추가 이동 속도를 얻습니다. 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해를 입히고 추가 이동 속도를 잃습니다.굴하지 않는 자둔화 효과가 15% 감소합니다.100.0% 1
대자연의 힘대자연의 힘 2800 +400 체력+55 마법 저항력+4% 이동 속도 굳건함챔피언에게 마법 피해를 8회 받으면 70의 마법 저항력6%의 추가 이동 속도를 얻습니다.100.0% 1

스킬 순서

Q 학살 학살 Q 소모값25/30/35/40/45 재사용 대기시간9/8/7/6/5 다리우스가 도끼를 큰 원의 형태로 휘두릅니다. 도끼날에 맞은 적들은 도끼자루에 맞은 적들보다 더 큰 피해를 입습니다. 다리우스는 도끼날에 맞은 적 챔피언과 대형 몬스터의 수에 비례하여 체력이 회복됩니다. W 마비의 일격 마비의 일격 W 소모값40 재사용 대기시간5 사거리300 다리우스의 다음 공격은 적의 대동맥을 가격합니다. 적들이 출혈을 일으키면서 이동 속도가 감소합니다. E 포획 포획 E 소모값70/60/50/40/30 재사용 대기시간26/23.5/21/18.5/16 사거리535 다리우스가 도끼날을 날카롭게 세워, 물리 피해를 가할 때 대상의 방어력 중 일정 비율을 무시합니다. 스킬을 사용하면 다리우스가 도끼의 갈고리 부분으로 적들을 휘감아 자기 쪽으로 끌어당깁니다. R 녹서스의 단두대 녹서스의 단두대 R 소모값100/100/0 재사용 대기시간120/100/80 사거리460 다리우스가 적 챔피언에게 뛰어올라 치명적 타격을 가해 고정 피해를 입힙니다. 대상에 중첩된 과다출혈에 비례하여 피해량이 증가합니다. 녹서스의 단두대로 적을 처치하는 경우, 잠시 동안 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

선마 우선순위

학살 Q 학살 Q 소모값25/30/35/40/45 재사용 대기시간9/8/7/6/5 다리우스가 도끼를 큰 원의 형태로 휘두릅니다. 도끼날에 맞은 적들은 도끼자루에 맞은 적들보다 더 큰 피해를 입습니다. 다리우스는 도끼날에 맞은 적 챔피언과 대형 몬스터의 수에 비례하여 체력이 회복됩니다. 포획 E 포획 E 소모값70/60/50/40/30 재사용 대기시간26/23.5/21/18.5/16 사거리535 다리우스가 도끼날을 날카롭게 세워, 물리 피해를 가할 때 대상의 방어력 중 일정 비율을 무시합니다. 스킬을 사용하면 다리우스가 도끼의 갈고리 부분으로 적들을 휘감아 자기 쪽으로 끌어당깁니다. 마비의 일격 W 마비의 일격 W 소모값40 재사용 대기시간5 사거리300 다리우스의 다음 공격은 적의 대동맥을 가격합니다. 적들이 출혈을 일으키면서 이동 속도가 감소합니다. 94.4% 44.0% 84
학살 Q 학살 Q 소모값25/30/35/40/45 재사용 대기시간9/8/7/6/5 다리우스가 도끼를 큰 원의 형태로 휘두릅니다. 도끼날에 맞은 적들은 도끼자루에 맞은 적들보다 더 큰 피해를 입습니다. 다리우스는 도끼날에 맞은 적 챔피언과 대형 몬스터의 수에 비례하여 체력이 회복됩니다. 마비의 일격 W 마비의 일격 W 소모값40 재사용 대기시간5 사거리300 다리우스의 다음 공격은 적의 대동맥을 가격합니다. 적들이 출혈을 일으키면서 이동 속도가 감소합니다. 포획 E 포획 E 소모값70/60/50/40/30 재사용 대기시간26/23.5/21/18.5/16 사거리535 다리우스가 도끼날을 날카롭게 세워, 물리 피해를 가할 때 대상의 방어력 중 일정 비율을 무시합니다. 스킬을 사용하면 다리우스가 도끼의 갈고리 부분으로 적들을 휘감아 자기 쪽으로 끌어당깁니다. 5.6% 80.0% 5

처음 5포인트

마비의 일격 W 마비의 일격 W 소모값40 재사용 대기시간5 사거리300 다리우스의 다음 공격은 적의 대동맥을 가격합니다. 적들이 출혈을 일으키면서 이동 속도가 감소합니다. 학살 Q 학살 Q 소모값25/30/35/40/45 재사용 대기시간9/8/7/6/5 다리우스가 도끼를 큰 원의 형태로 휘두릅니다. 도끼날에 맞은 적들은 도끼자루에 맞은 적들보다 더 큰 피해를 입습니다. 다리우스는 도끼날에 맞은 적 챔피언과 대형 몬스터의 수에 비례하여 체력이 회복됩니다. 포획 E 포획 E 소모값70/60/50/40/30 재사용 대기시간26/23.5/21/18.5/16 사거리535 다리우스가 도끼날을 날카롭게 세워, 물리 피해를 가할 때 대상의 방어력 중 일정 비율을 무시합니다. 스킬을 사용하면 다리우스가 도끼의 갈고리 부분으로 적들을 휘감아 자기 쪽으로 끌어당깁니다. 학살 Q 학살 Q 소모값25/30/35/40/45 재사용 대기시간9/8/7/6/5 다리우스가 도끼를 큰 원의 형태로 휘두릅니다. 도끼날에 맞은 적들은 도끼자루에 맞은 적들보다 더 큰 피해를 입습니다. 다리우스는 도끼날에 맞은 적 챔피언과 대형 몬스터의 수에 비례하여 체력이 회복됩니다. 학살 Q 학살 Q 소모값25/30/35/40/45 재사용 대기시간9/8/7/6/5 다리우스가 도끼를 큰 원의 형태로 휘두릅니다. 도끼날에 맞은 적들은 도끼자루에 맞은 적들보다 더 큰 피해를 입습니다. 다리우스는 도끼날에 맞은 적 챔피언과 대형 몬스터의 수에 비례하여 체력이 회복됩니다. 52.4% 47.7% 44
학살 Q 학살 Q 소모값25/30/35/40/45 재사용 대기시간9/8/7/6/5 다리우스가 도끼를 큰 원의 형태로 휘두릅니다. 도끼날에 맞은 적들은 도끼자루에 맞은 적들보다 더 큰 피해를 입습니다. 다리우스는 도끼날에 맞은 적 챔피언과 대형 몬스터의 수에 비례하여 체력이 회복됩니다. 마비의 일격 W 마비의 일격 W 소모값40 재사용 대기시간5 사거리300 다리우스의 다음 공격은 적의 대동맥을 가격합니다. 적들이 출혈을 일으키면서 이동 속도가 감소합니다. 포획 E 포획 E 소모값70/60/50/40/30 재사용 대기시간26/23.5/21/18.5/16 사거리535 다리우스가 도끼날을 날카롭게 세워, 물리 피해를 가할 때 대상의 방어력 중 일정 비율을 무시합니다. 스킬을 사용하면 다리우스가 도끼의 갈고리 부분으로 적들을 휘감아 자기 쪽으로 끌어당깁니다. 학살 Q 학살 Q 소모값25/30/35/40/45 재사용 대기시간9/8/7/6/5 다리우스가 도끼를 큰 원의 형태로 휘두릅니다. 도끼날에 맞은 적들은 도끼자루에 맞은 적들보다 더 큰 피해를 입습니다. 다리우스는 도끼날에 맞은 적 챔피언과 대형 몬스터의 수에 비례하여 체력이 회복됩니다. 학살 Q 학살 Q 소모값25/30/35/40/45 재사용 대기시간9/8/7/6/5 다리우스가 도끼를 큰 원의 형태로 휘두릅니다. 도끼날에 맞은 적들은 도끼자루에 맞은 적들보다 더 큰 피해를 입습니다. 다리우스는 도끼날에 맞은 적 챔피언과 대형 몬스터의 수에 비례하여 체력이 회복됩니다. 27.4% 52.2% 23
학살 Q 학살 Q 소모값25/30/35/40/45 재사용 대기시간9/8/7/6/5 다리우스가 도끼를 큰 원의 형태로 휘두릅니다. 도끼날에 맞은 적들은 도끼자루에 맞은 적들보다 더 큰 피해를 입습니다. 다리우스는 도끼날에 맞은 적 챔피언과 대형 몬스터의 수에 비례하여 체력이 회복됩니다. 포획 E 포획 E 소모값70/60/50/40/30 재사용 대기시간26/23.5/21/18.5/16 사거리535 다리우스가 도끼날을 날카롭게 세워, 물리 피해를 가할 때 대상의 방어력 중 일정 비율을 무시합니다. 스킬을 사용하면 다리우스가 도끼의 갈고리 부분으로 적들을 휘감아 자기 쪽으로 끌어당깁니다. 마비의 일격 W 마비의 일격 W 소모값40 재사용 대기시간5 사거리300 다리우스의 다음 공격은 적의 대동맥을 가격합니다. 적들이 출혈을 일으키면서 이동 속도가 감소합니다. 학살 Q 학살 Q 소모값25/30/35/40/45 재사용 대기시간9/8/7/6/5 다리우스가 도끼를 큰 원의 형태로 휘두릅니다. 도끼날에 맞은 적들은 도끼자루에 맞은 적들보다 더 큰 피해를 입습니다. 다리우스는 도끼날에 맞은 적 챔피언과 대형 몬스터의 수에 비례하여 체력이 회복됩니다. 학살 Q 학살 Q 소모값25/30/35/40/45 재사용 대기시간9/8/7/6/5 다리우스가 도끼를 큰 원의 형태로 휘두릅니다. 도끼날에 맞은 적들은 도끼자루에 맞은 적들보다 더 큰 피해를 입습니다. 다리우스는 도끼날에 맞은 적 챔피언과 대형 몬스터의 수에 비례하여 체력이 회복됩니다. 20.2% 41.2% 17

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