라인

ADC에서 코르키는 이번 패치에 신드라 상대로 치른 1 게임 중 0.0%를 이기고 있습니다. 이 상성은 신드라에게 유리합니다.

이 조합이 가장 많이 만나는 라인: ADC. 이번 패치 표본이 1 게임뿐이라 수치가 더 흔들릴 수 있습니다.

누가 이기나

코르키 0.0% 보정 승률: 50.7% 챔피언 평균: 52.0% 차이: -1.3
-1.1 상성 우위 게임: 1
신드라 100.0% 보정 승률: 51.2% 챔피언 평균: 50.0% 차이: +1.2

라인전

아래 수치는 모두 코르키 기준입니다. 양수면 코르키가 앞서고 있다는 뜻입니다.

코르키 게임
게임 종료 시 골드 차이 -3129 1
게임 종료 시 CS 차이 -49.0 1
솔로 킬 차이 -1.00 1
포탑 방패 차이 -11.00 1
레벨 우위 -2.00 1
평균 게임 시간 (분) 19.3 1

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.19 패치에서 코르키가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

룬

45.8% 24
100.0% 3
100.0% 3

소환사 주문

52.9% 17
60.0% 10

아이템

정수 약탈자정수 약탈자 3050 +50 공격력+20 스킬 가속+25% 치명타 확률 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해를 입히고 마나를 얻습니다. (적중 시 )61.1% 18
징수의 총징수의 총 3000 +50 공격력+10 치명적인 속도+25% 치명타 확률 죽음체력이 5% 미만인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다.세금챔피언 처치 시 추가로 25골드를 획득합니다.53.3% 15
무한의 대검무한의 대검 3500 +75 공격력+25% 치명타 확률+30% 치명타 피해량 53.3% 15
삼위일체삼위일체 3333 +36 공격력+30% 공격 속도+333 체력+15 스킬 가속 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.가속기본 공격을 가하면 2초 동안 이동 속도가 20 상승합니다.42.9% 14
무라마나무라마나 2900 +35 공격력+1000 마나+15 스킬 가속 경탄최대 마나의 2%만큼 추가 공격력을 얻습니다.충격챔피언에게 기본 공격 시 최대 마나의 1.2%만큼 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.스킬로 챔피언에게 피해를 입히면 최대 마나의 3%~4%만큼 추가 물리 피해를 입힙니다.55.6% 9
도미닉 경의 인사도미닉 경의 인사 3300 +35 공격력+35% 방어구 관통력+25% 치명타 확률 거인 학살자대상의 추가 체력에 비례해 챔피언에게 최대 15%의 추가 피해를 입힙니다. 추가 피해량은 추가 체력이 1500일 때 최대가 됩니다.40.0% 5

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.