라인

Top에서 카밀는 이번 패치에 다리우스 상대로 치른 21 게임 중 57.1%를 이기고 있습니다. 이 상성에서는 어느 쪽도 뚜렷한 우위가 없습니다.

이 조합이 가장 많이 만나는 라인: Top.

누가 이기나

카밀 57.1% 보정 승률: 54.7% 챔피언 평균: 53.4% 차이: +1.3
+0.7 상성 우위 게임: 21
다리우스 42.9% 보정 승률: 47.8% 챔피언 평균: 50.4% 차이: -2.6

라인전

아래 수치는 모두 카밀 기준입니다. 양수면 카밀가 앞서고 있다는 뜻입니다.

카밀 게임
15분 골드 차이 -2896 1
15분 경험치 차이 -3196 1
15분 CS 차이 -56.0 1
15분 킬 빼기 데스 -3.00 1
게임 종료 시 골드 차이 -262 21
게임 종료 시 CS 차이 -25.5 21
솔로 킬 차이 +0.10 21
포탑 방패 차이 +0.24 21
레벨 우위 +0.05 21
평균 게임 시간 (분) 27.0 21

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.22 패치에서 카밀가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

룬

57.3% 363
42.7% 96
39.0% 41

소환사 주문

49.4% 358
54.9% 164

아이템

삼위일체삼위일체 3333 +36 공격력+30% 공격 속도+333 체력+15 스킬 가속 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.가속기본 공격을 가하면 2초 동안 이동 속도가 20 상승합니다.53.5% 510
굶주린 히드라굶주린 히드라 3300 +65 공격력+15 스킬 가속+12% 생명력 흡수 쪼개기기본 공격 시 주변 적들에게 물리 피해를 입힙니다.굶주린 초승달주변 적에게 물리 피해를 입힙니다.이 피해에는 생명력 흡수가 적용됩니다.56.5% 386
판금 장화판금 장화 1200 +25 방어력+45 이동 속도 장갑판기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.50.7% 300
죽음의 무도죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.55.1% 156
헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 1250 +20 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 53.0% 151
스테락의 도전스테락의 도전 3200 +400 체력+20% 강인함 잡아채는 발톱추가 공격력을 얻습니다.생명선체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 피해를 입으면 4.5초 동안 피해를 흡수하며 점차 사라지는 보호막을 얻습니다.47.5% 99

스킬 순서

Q 정확성 프로토콜 정확성 프로토콜 Q 소모값25 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리325 카밀이 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 이동 속도가 증가합니다. 이 스킬은 사용 후 일정 시간 동안 재사용할 수 있으며, 잠시 기다렸다가 재사용하면 추가 피해량이 크게 증가합니다. W 전술적 휩쓸기 전술적 휩쓸기 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 사거리610 카밀이 잠시 후 전방을 원뿔형으로 휩쓸어 피해를 입힙니다. 원뿔의 바깥쪽 절반에 있는 적은 이동 속도가 느려지고 추가 피해를 입으며, 카밀의 체력을 회복시킵니다. E 갈고리 발사 갈고리 발사 E 소모값70 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리800 카밀이 벽으로 자신을 끌어당겼다가 다시 도약해 착지 시 적 챔피언들을 기절시킵니다. R 마법공학 최후통첩 마법공학 최후통첩 R 소모값100 재사용 대기시간140/115/90 사거리475 카밀이 대상 챔피언에게 돌진해 일정 지역 내에 가둡니다. 대상에게 기본 공격 시 추가 마법 피해를 입힙니다.

선마 우선순위

정확성 프로토콜 Q 정확성 프로토콜 Q 소모값25 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리325 카밀이 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 이동 속도가 증가합니다. 이 스킬은 사용 후 일정 시간 동안 재사용할 수 있으며, 잠시 기다렸다가 재사용하면 추가 피해량이 크게 증가합니다.› 갈고리 발사 E 갈고리 발사 E 소모값70 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리800 카밀이 벽으로 자신을 끌어당겼다가 다시 도약해 착지 시 적 챔피언들을 기절시킵니다.› 전술적 휩쓸기 W 전술적 휩쓸기 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 사거리610 카밀이 잠시 후 전방을 원뿔형으로 휩쓸어 피해를 입힙니다. 원뿔의 바깥쪽 절반에 있는 적은 이동 속도가 느려지고 추가 피해를 입으며, 카밀의 체력을 회복시킵니다. 100.0% 60.6% 33

처음 5포인트

전술적 휩쓸기 W 전술적 휩쓸기 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 사거리610 카밀이 잠시 후 전방을 원뿔형으로 휩쓸어 피해를 입힙니다. 원뿔의 바깥쪽 절반에 있는 적은 이동 속도가 느려지고 추가 피해를 입으며, 카밀의 체력을 회복시킵니다. 정확성 프로토콜 Q 정확성 프로토콜 Q 소모값25 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리325 카밀이 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 이동 속도가 증가합니다. 이 스킬은 사용 후 일정 시간 동안 재사용할 수 있으며, 잠시 기다렸다가 재사용하면 추가 피해량이 크게 증가합니다. 갈고리 발사 E 갈고리 발사 E 소모값70 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리800 카밀이 벽으로 자신을 끌어당겼다가 다시 도약해 착지 시 적 챔피언들을 기절시킵니다. 정확성 프로토콜 Q 정확성 프로토콜 Q 소모값25 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리325 카밀이 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 이동 속도가 증가합니다. 이 스킬은 사용 후 일정 시간 동안 재사용할 수 있으며, 잠시 기다렸다가 재사용하면 추가 피해량이 크게 증가합니다. 정확성 프로토콜 Q 정확성 프로토콜 Q 소모값25 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리325 카밀이 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 이동 속도가 증가합니다. 이 스킬은 사용 후 일정 시간 동안 재사용할 수 있으며, 잠시 기다렸다가 재사용하면 추가 피해량이 크게 증가합니다. 55.2% 50.0% 16
전술적 휩쓸기 W 전술적 휩쓸기 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 사거리610 카밀이 잠시 후 전방을 원뿔형으로 휩쓸어 피해를 입힙니다. 원뿔의 바깥쪽 절반에 있는 적은 이동 속도가 느려지고 추가 피해를 입으며, 카밀의 체력을 회복시킵니다. 갈고리 발사 E 갈고리 발사 E 소모값70 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리800 카밀이 벽으로 자신을 끌어당겼다가 다시 도약해 착지 시 적 챔피언들을 기절시킵니다. 정확성 프로토콜 Q 정확성 프로토콜 Q 소모값25 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리325 카밀이 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 이동 속도가 증가합니다. 이 스킬은 사용 후 일정 시간 동안 재사용할 수 있으며, 잠시 기다렸다가 재사용하면 추가 피해량이 크게 증가합니다. 정확성 프로토콜 Q 정확성 프로토콜 Q 소모값25 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리325 카밀이 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 이동 속도가 증가합니다. 이 스킬은 사용 후 일정 시간 동안 재사용할 수 있으며, 잠시 기다렸다가 재사용하면 추가 피해량이 크게 증가합니다. 정확성 프로토콜 Q 정확성 프로토콜 Q 소모값25 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리325 카밀이 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 이동 속도가 증가합니다. 이 스킬은 사용 후 일정 시간 동안 재사용할 수 있으며, 잠시 기다렸다가 재사용하면 추가 피해량이 크게 증가합니다. 24.1% 57.1% 7
갈고리 발사 E 갈고리 발사 E 소모값70 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리800 카밀이 벽으로 자신을 끌어당겼다가 다시 도약해 착지 시 적 챔피언들을 기절시킵니다. 정확성 프로토콜 Q 정확성 프로토콜 Q 소모값25 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리325 카밀이 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 이동 속도가 증가합니다. 이 스킬은 사용 후 일정 시간 동안 재사용할 수 있으며, 잠시 기다렸다가 재사용하면 추가 피해량이 크게 증가합니다. 전술적 휩쓸기 W 전술적 휩쓸기 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 사거리610 카밀이 잠시 후 전방을 원뿔형으로 휩쓸어 피해를 입힙니다. 원뿔의 바깥쪽 절반에 있는 적은 이동 속도가 느려지고 추가 피해를 입으며, 카밀의 체력을 회복시킵니다. 정확성 프로토콜 Q 정확성 프로토콜 Q 소모값25 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리325 카밀이 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 이동 속도가 증가합니다. 이 스킬은 사용 후 일정 시간 동안 재사용할 수 있으며, 잠시 기다렸다가 재사용하면 추가 피해량이 크게 증가합니다. 정확성 프로토콜 Q 정확성 프로토콜 Q 소모값25 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리325 카밀이 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 이동 속도가 증가합니다. 이 스킬은 사용 후 일정 시간 동안 재사용할 수 있으며, 잠시 기다렸다가 재사용하면 추가 피해량이 크게 증가합니다. 20.7% 50.0% 6

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.