라인
50.4% 승률
6.3% 픽률
3.9% 밴률
3.06 KDA
0.9 분당 CS
315.8 골드/분
415.1 딜/분
1771 게임

룬 페이지

50.9% 챔피언 1054명
지배
감전 94.5% 51.2% 감전 3초 동안 같은 챔피언에게 기본 공격 또는 개별 스킬 3회를 적중시키면 추가 적응형 피해 적용 픽률94.5% 승률51.2% 1673게임
어둠의 수확 0.2% 75.0% 어둠의 수확 체력이 낮은 챔피언에게 피해를 입히면 적응형 피해를 입히고 해당 챔피언의 영혼을 수확 픽률0.2% 승률75.0% 4게임
칼날비 0.1% 0.0% 칼날비 적 챔피언에 대한 첫 기본 공격 3회 동안 공격 속도 대폭 증가 및 추가 고정 피해 입힘 픽률0.1% 승률0.0% 1게임
악의
비열한 한 방 95.0% 50.8% 비열한 한 방 악의 이동 또는 행동이 제약된 적 챔피언에게 추가 고정 피해 픽률95.0% 승률50.8% 1589게임
피의 맛 4.7% 60.8% 피의 맛 악의 적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다. 픽률4.7% 승률60.8% 79게임
돌발 일격 0.3% 20.0% 돌발 일격 악의 돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 추가 고정 피해 픽률0.3% 승률20.0% 5게임
추적
육감 1.9% 50.0% 육감 추적 주변의 미추적 상태인 보이지 않는 와드를 자동으로 감지하여 추적합니다. 재사용 대기시간이 깁니다. 11레벨: 10초 동안 와드를 드러냅니다. 픽률1.9% 승률50.0% 32게임
섬뜩한 기념품 1.8% 43.3% 섬뜩한 기념품 추적 챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개) 수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 픽률1.8% 승률43.3% 30게임
깊은 와드 96.3% 51.3% 깊은 와드 추적 적 정글에 설치한 와드가 깊은 상태가 되어 체력과 지속시간이 증가합니다. 9레벨: 강에 설치한 와드 또한 깊은 상태가 됩니다. 픽률96.3% 승률51.3% 1611게임
사냥
보물 사냥꾼 42.7% 51.5% 보물 사냥꾼 사냥 고유 처치 관여 시 처음으로 획득하는 골드량 증가 픽률42.7% 승률51.5% 715게임
끈질긴 사냥꾼 50.7% 50.9% 끈질긴 사냥꾼 사냥 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도 영구 증가 픽률50.7% 승률50.9% 849게임
궁극의 사냥꾼 6.5% 51.4% 궁극의 사냥꾼 사냥 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 궁극기 재사용 대기시간 영구 감소 픽률6.5% 승률51.4% 109게임
영감
기묘한 장치
마법공학 점멸기 0.1% 0.0% 마법공학 점멸기 기묘한 장치 점멸이 재사용 대기 중일 때 마법공학 점멸로 대체됨 마법공학 점멸: 정신 집중 후 다른 지점으로 순간적으로 이동 픽률0.1% 승률0.0% 1게임
마법의 신발 95.8% 51.4% 마법의 신발 기묘한 장치 게임 시작 후 12분에 장화 무료 획득. 그 전까지 신발류 아이템 구매 불가. 챔피언 처치 관여 시마다 장화 획득 시점이 45초 앞당겨짐 픽률95.8% 승률51.4% 1010게임
환급 1.4% 33.3% 환급 기묘한 장치 전설급 아이템 구매 시 골드 일부를 돌려받음 픽률1.4% 승률33.3% 15게임
미래의 힘
삼중 물약 0.9% 55.6% 삼중 물약 미래의 힘 3레벨에 도달하면 탐욕의 영약을 획득합니다. 6레벨에 도달하면 힘의 영약을 획득합니다. 9레벨에 도달하면 숙련의 영약을 획득합니다. 픽률0.9% 승률55.6% 9게임
시간 왜곡 물약 0.0% 0.0% 시간 왜곡 물약 미래의 힘 물약 사용 시 즉시 일정량의 체력 회복
비스킷 배달 4.4% 47.8% 비스킷 배달 미래의 힘 게임 시작 후 6분까지 2분마다 비스킷 1개 획득. 비스킷 사용 또는 판매 시 체력 회복 및 최대 체력 영구 증가 픽률4.4% 승률47.8% 46게임
천상의 힘
우주적 통찰력 58.3% 50.7% 우주적 통찰력 천상의 힘 소환사 주문 가속 +18 아이템 가속 +10 픽률58.3% 승률50.7% 614게임
쾌속 접근 0.4% 75.0% 쾌속 접근 천상의 힘 이동을 방해받은 근처 적 챔피언에게 이동할 때 이동 속도 증가. 자신이 이동 방해 스킬을 맞힌 적에게 이동할 때는 추가 증가 픽률0.4% 승률75.0% 4게임
다재다능 38.8% 51.1% 다재다능 천상의 힘 아이템으로 얻은 서로 다른 능력치 하나당 잭 중첩 획득. 중첩 하나당 스킬 가속 1 증가 5회 및 10회 중첩 시 추가 적응형 능력치 획득 픽률38.8% 승률51.1% 409게임
능력치 파편
공격
적응형 능력치 5.0% 40.5% 적응형 능력치 공격 적응형 능력치 +9 픽률5.0% 승률40.5% 84게임
공격 속도 93.5% 51.7% 공격 속도 공격 공격 속도 +10% 픽률93.5% 승률51.7% 1564게임
스킬 가속 1.5% 56.0% 스킬 가속 공격 스킬 가속 +8 픽률1.5% 승률56.0% 25게임
유연
적응형 능력치 23.8% 50.0% 적응형 능력치 유연 적응형 능력치 +9 픽률23.8% 승률50.0% 398게임
이동 속도 72.9% 51.9% 이동 속도 유연 이동 속도 +2.5% 픽률72.9% 승률51.9% 1219게임
체력 증가 3.3% 42.9% 체력 증가 유연 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률3.3% 승률42.9% 56게임
방어
체력 63.3% 51.3% 체력 방어 체력 +65 픽률63.3% 승률51.3% 1059게임
강인함 및 둔화 저항 1.0% 52.9% 강인함 및 둔화 저항 방어 강인함 및 둔화 저항 +15% 픽률1.0% 승률52.9% 17게임
체력 증가 35.7% 50.9% 체력 증가 방어 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률35.7% 승률50.9% 597게임

스킬 순서

Q 우주의 결속 우주의 결속 Q 소모값60 재사용 대기시간11/10/9/8/7 바드가 투사체를 발사하여, 처음 적중하는 적을 둔화시키고 관통합니다. 관통한 후 벽을 맞히면 처음 적중한 적을 기절시킵니다. 관통 후 다른 적에게 적중하면 두 대상을 모두 기절시킵니다. W 수호자의 성소 수호자의 성소 W 소모값70 사거리800 짧은 시간 동안 치유력이 증가하는 체력 회복 성소를 드러냅니다. 성소는 처음 발을 들이는 아군을 치유하고 속도를 높인 후 사라집니다. E 신비한 차원문 신비한 차원문 E 소모값30 재사용 대기시간22/20.5/19/17.5/16 사거리900 바드가 근처 지형지물에 차원문을 엽니다. 아군과 적 챔피언이 모두 이 차원문을 이용해 정해진 방향으로 해당 지형지물을 통과할 수 있습니다. R 운명의 소용돌이 운명의 소용돌이 R 소모값100 재사용 대기시간110/95/80 사거리3400 바드가 목표 지점에 영적 에너지를 발사하여 잠시 동안 모든 유닛과 포탑을 정지시킵니다.

선마 우선순위

우주의 결속 Q 우주의 결속 Q 소모값60 재사용 대기시간11/10/9/8/7 바드가 투사체를 발사하여, 처음 적중하는 적을 둔화시키고 관통합니다. 관통한 후 벽을 맞히면 처음 적중한 적을 기절시킵니다. 관통 후 다른 적에게 적중하면 두 대상을 모두 기절시킵니다.› 수호자의 성소 W 수호자의 성소 W 소모값70 사거리800 짧은 시간 동안 치유력이 증가하는 체력 회복 성소를 드러냅니다. 성소는 처음 발을 들이는 아군을 치유하고 속도를 높인 후 사라집니다.› 신비한 차원문 E 신비한 차원문 E 소모값30 재사용 대기시간22/20.5/19/17.5/16 사거리900 바드가 근처 지형지물에 차원문을 엽니다. 아군과 적 챔피언이 모두 이 차원문을 이용해 정해진 방향으로 해당 지형지물을 통과할 수 있습니다. 93.5% 62.5% 72
우주의 결속 Q 우주의 결속 Q 소모값60 재사용 대기시간11/10/9/8/7 바드가 투사체를 발사하여, 처음 적중하는 적을 둔화시키고 관통합니다. 관통한 후 벽을 맞히면 처음 적중한 적을 기절시킵니다. 관통 후 다른 적에게 적중하면 두 대상을 모두 기절시킵니다.› 신비한 차원문 E 신비한 차원문 E 소모값30 재사용 대기시간22/20.5/19/17.5/16 사거리900 바드가 근처 지형지물에 차원문을 엽니다. 아군과 적 챔피언이 모두 이 차원문을 이용해 정해진 방향으로 해당 지형지물을 통과할 수 있습니다.› 수호자의 성소 W 수호자의 성소 W 소모값70 사거리800 짧은 시간 동안 치유력이 증가하는 체력 회복 성소를 드러냅니다. 성소는 처음 발을 들이는 아군을 치유하고 속도를 높인 후 사라집니다. 3.9% 0.0% 3

처음 5포인트

우주의 결속 Q 우주의 결속 Q 소모값60 재사용 대기시간11/10/9/8/7 바드가 투사체를 발사하여, 처음 적중하는 적을 둔화시키고 관통합니다. 관통한 후 벽을 맞히면 처음 적중한 적을 기절시킵니다. 관통 후 다른 적에게 적중하면 두 대상을 모두 기절시킵니다. 수호자의 성소 W 수호자의 성소 W 소모값70 사거리800 짧은 시간 동안 치유력이 증가하는 체력 회복 성소를 드러냅니다. 성소는 처음 발을 들이는 아군을 치유하고 속도를 높인 후 사라집니다. 신비한 차원문 E 신비한 차원문 E 소모값30 재사용 대기시간22/20.5/19/17.5/16 사거리900 바드가 근처 지형지물에 차원문을 엽니다. 아군과 적 챔피언이 모두 이 차원문을 이용해 정해진 방향으로 해당 지형지물을 통과할 수 있습니다. 우주의 결속 Q 우주의 결속 Q 소모값60 재사용 대기시간11/10/9/8/7 바드가 투사체를 발사하여, 처음 적중하는 적을 둔화시키고 관통합니다. 관통한 후 벽을 맞히면 처음 적중한 적을 기절시킵니다. 관통 후 다른 적에게 적중하면 두 대상을 모두 기절시킵니다. 우주의 결속 Q 우주의 결속 Q 소모값60 재사용 대기시간11/10/9/8/7 바드가 투사체를 발사하여, 처음 적중하는 적을 둔화시키고 관통합니다. 관통한 후 벽을 맞히면 처음 적중한 적을 기절시킵니다. 관통 후 다른 적에게 적중하면 두 대상을 모두 기절시킵니다. 84.2% 46.4% 112
우주의 결속 Q 우주의 결속 Q 소모값60 재사용 대기시간11/10/9/8/7 바드가 투사체를 발사하여, 처음 적중하는 적을 둔화시키고 관통합니다. 관통한 후 벽을 맞히면 처음 적중한 적을 기절시킵니다. 관통 후 다른 적에게 적중하면 두 대상을 모두 기절시킵니다. 신비한 차원문 E 신비한 차원문 E 소모값30 재사용 대기시간22/20.5/19/17.5/16 사거리900 바드가 근처 지형지물에 차원문을 엽니다. 아군과 적 챔피언이 모두 이 차원문을 이용해 정해진 방향으로 해당 지형지물을 통과할 수 있습니다. 수호자의 성소 W 수호자의 성소 W 소모값70 사거리800 짧은 시간 동안 치유력이 증가하는 체력 회복 성소를 드러냅니다. 성소는 처음 발을 들이는 아군을 치유하고 속도를 높인 후 사라집니다. 우주의 결속 Q 우주의 결속 Q 소모값60 재사용 대기시간11/10/9/8/7 바드가 투사체를 발사하여, 처음 적중하는 적을 둔화시키고 관통합니다. 관통한 후 벽을 맞히면 처음 적중한 적을 기절시킵니다. 관통 후 다른 적에게 적중하면 두 대상을 모두 기절시킵니다. 우주의 결속 Q 우주의 결속 Q 소모값60 재사용 대기시간11/10/9/8/7 바드가 투사체를 발사하여, 처음 적중하는 적을 둔화시키고 관통합니다. 관통한 후 벽을 맞히면 처음 적중한 적을 기절시킵니다. 관통 후 다른 적에게 적중하면 두 대상을 모두 기절시킵니다. 11.3% 53.3% 15
우주의 결속 Q 우주의 결속 Q 소모값60 재사용 대기시간11/10/9/8/7 바드가 투사체를 발사하여, 처음 적중하는 적을 둔화시키고 관통합니다. 관통한 후 벽을 맞히면 처음 적중한 적을 기절시킵니다. 관통 후 다른 적에게 적중하면 두 대상을 모두 기절시킵니다. 수호자의 성소 W 수호자의 성소 W 소모값70 사거리800 짧은 시간 동안 치유력이 증가하는 체력 회복 성소를 드러냅니다. 성소는 처음 발을 들이는 아군을 치유하고 속도를 높인 후 사라집니다. 우주의 결속 Q 우주의 결속 Q 소모값60 재사용 대기시간11/10/9/8/7 바드가 투사체를 발사하여, 처음 적중하는 적을 둔화시키고 관통합니다. 관통한 후 벽을 맞히면 처음 적중한 적을 기절시킵니다. 관통 후 다른 적에게 적중하면 두 대상을 모두 기절시킵니다. 신비한 차원문 E 신비한 차원문 E 소모값30 재사용 대기시간22/20.5/19/17.5/16 사거리900 바드가 근처 지형지물에 차원문을 엽니다. 아군과 적 챔피언이 모두 이 차원문을 이용해 정해진 방향으로 해당 지형지물을 통과할 수 있습니다. 우주의 결속 Q 우주의 결속 Q 소모값60 재사용 대기시간11/10/9/8/7 바드가 투사체를 발사하여, 처음 적중하는 적을 둔화시키고 관통합니다. 관통한 후 벽을 맞히면 처음 적중한 적을 기절시킵니다. 관통 후 다른 적에게 적중하면 두 대상을 모두 기절시킵니다. 4.5% 50.0% 6

빌드 순서

퍼센트는 해당 아이템을 구매한 플레이어의 승률입니다.
신발신속의 장화신속의 장화 1000 +55 이동 속도 날쌘 발걸음둔화 효과가 25% 감소합니다.신속의 장화 49.5% 93게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템망자의 갑옷망자의 갑옷 2900 +350 체력+55 방어력+4% 이동 속도 침몰시키는 자이동 시 최대 20의 추가 이동 속도를 얻습니다. 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해를 입히고 추가 이동 속도를 잃습니다.굴하지 않는 자둔화 효과가 15% 감소합니다.망자의 갑옷 45.9% 61게임
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2번째 아이템강철의 솔라리 펜던트강철의 솔라리 펜던트 2200 +200 체력+30 방어력+30 마법 저항력+10 스킬 가속 헌신주변 아군들에게 290~360의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다. 보호막 피해 흡수량은 2.5초에 걸쳐 점차 감소합니다.강철의 솔라리 펜던트 57.1% 21게임
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3번째 아이템밴들파이프밴들파이프 2300 +200 체력+15 스킬 가속+20 방어력+20 마법 저항력 팡파르적 챔피언을 둔화시키거나 이동 불가 상태로 만들면 0초 동안 팡파르가 활성화됩니다. 팡파르는 이동 속도를 20 증가시킵니다. 팡파르가 활성화된 동안 자신을 포함한 주변 아군의 공격 속도가 0 증가합니다.밴들파이프 80.0% 5게임
신발신속의 장화신속의 장화 1000 +55 이동 속도 날쌘 발걸음둔화 효과가 25% 감소합니다.신속의 장화 49.5% 93게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템강철의 솔라리 펜던트강철의 솔라리 펜던트 2200 +200 체력+30 방어력+30 마법 저항력+10 스킬 가속 헌신주변 아군들에게 290~360의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다. 보호막 피해 흡수량은 2.5초에 걸쳐 점차 감소합니다.강철의 솔라리 펜던트 54.2% 48게임
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2번째 아이템밴들파이프밴들파이프 2300 +200 체력+15 스킬 가속+20 방어력+20 마법 저항력 팡파르적 챔피언을 둔화시키거나 이동 불가 상태로 만들면 0초 동안 팡파르가 활성화됩니다. 팡파르는 이동 속도를 20 증가시킵니다. 팡파르가 활성화된 동안 자신을 포함한 주변 아군의 공격 속도가 0 증가합니다.밴들파이프 47.1% 17게임
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3번째 아이템원형질 안전벨트원형질 안전벨트 2600 +600 체력+20 스킬 가속 생명선 (0초)체력이 30% 아래로 떨어질 만큼 피해를 받으면 5초 동안 최대 체력을 0 얻고 지속시간 동안 체력을 0 회복합니다. 체력을 회복하는 동안 크기가 15% 커지고 이동 속도가 10% 증가하며 강인함을 25% 얻습니다.원형질 안전벨트 66.7% 3게임
신발신속의 장화신속의 장화 1000 +55 이동 속도 날쌘 발걸음둔화 효과가 25% 감소합니다.신속의 장화 49.5% 93게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템강철의 솔라리 펜던트강철의 솔라리 펜던트 2200 +200 체력+30 방어력+30 마법 저항력+10 스킬 가속 헌신주변 아군들에게 290~360의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다. 보호막 피해 흡수량은 2.5초에 걸쳐 점차 감소합니다.강철의 솔라리 펜던트 54.2% 48게임
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2번째 아이템밴들파이프밴들파이프 2300 +200 체력+15 스킬 가속+20 방어력+20 마법 저항력 팡파르적 챔피언을 둔화시키거나 이동 불가 상태로 만들면 0초 동안 팡파르가 활성화됩니다. 팡파르는 이동 속도를 20 증가시킵니다. 팡파르가 활성화된 동안 자신을 포함한 주변 아군의 공격 속도가 0 증가합니다.밴들파이프 47.1% 17게임
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3번째 아이템기사의 맹세기사의 맹세 2300 +200 체력+40 방어력+10 스킬 가속+100% 기본 체력 재생 희생보호 중인 아군 근처에 있으면 해당 아군이 입는 피해량의 14%를 대신 입고 해당 아군이 챔피언에게 입히는 피해량의 12%만큼 체력을 회복합니다.맹세 (0초)보호할 아군을 대상으로 지정합니다.기사의 맹세 60.0% 5게임
이후 아이템 상황에 따라, 코어 이후
구원구원 2300 +30 주문력+15 스킬 가속+100% 기본 마나 재생+10% 회복 및 보호막 강화 중재2.5초 후 아군 유닛의 체력을 150~350만큼 회복시키고 적 챔피언에게 최대 체력의 10%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다.100.0% 1
강철의 솔라리 펜던트강철의 솔라리 펜던트 2200 +200 체력+30 방어력+30 마법 저항력+10 스킬 가속 헌신주변 아군들에게 290~360의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다. 보호막 피해 흡수량은 2.5초에 걸쳐 점차 감소합니다.0.0% 1
제국의 명령제국의 명령 2400 +60 주문력+15 스킬 가속+150% 기본 마나 재생 통제이동 불가 효과를 지닌 스킬의 스킬 가속이 20 증가합니다.명령적 챔피언에게 이동 불가 효과를 적용하면 4초 동안 해당 챔피언에게 7% 취약 표식을 남깁니다.0.0% 1

풀 아이템 승률

53.1% 완성 아이템 6개 기준
전체 챔피언 57.6%
차이 (%p) -4.5
풀 아이템 도달 경기 3.6% (64)
완성 아이템 수별 승률
2
25.5% 102
3
40.5% 383
4
54.4% 777
5
57.6% 436
6
53.1% 64

최고의 듀오

서폿 · 모든 티어

원딜

WR Δ n
트리스타나 57.2% +4.4 88
유나라 51.6% +2.9 49
스몰더 49.6% +2.8 45
아펠리오스 51.8% +2.7 47
카이사 53.3% +2.4 93

모든 듀오 아군 →

모든 상대 전적 →