라인

ADC에서 애쉬는 이번 패치에 빅토르 상대로 치른 4 게임 중 50.0%를 이기고 있습니다. 이 상성에서는 어느 쪽도 뚜렷한 우위가 없습니다.

이 조합이 가장 많이 만나는 라인: ADC. 이번 패치 표본이 4 게임뿐이라 수치가 더 흔들릴 수 있습니다.

누가 이기나

애쉬 50.0% 보정 승률: 48.3% 챔피언 평균: 48.1% 차이: +0.2
+0.8 상성 우위 게임: 4
빅토르 50.0% 보정 승률: 52.5% 챔피언 평균: 52.7% 차이: -0.2

라인전

아래 수치는 모두 애쉬 기준입니다. 양수면 애쉬가 앞서고 있다는 뜻입니다.

애쉬 게임
게임 종료 시 골드 차이 +1746 4
게임 종료 시 CS 차이 +14.5 4
솔로 킬 차이 0.00 4
포탑 방패 차이 +4.00 4
레벨 우위 +0.75 4
평균 게임 시간 (분) 31.4 4

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.18 패치에서 애쉬가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

48.9% 227
42.9% 7
33.3% 3

소환사 주문

45.7% 151
53.4% 58

아이템

유령 무희유령 무희 2650 +65% 공격 속도+25% 치명타 확률+10% 이동 속도 망령의 왈츠유체화 상태가 됩니다.51.4% 142
마법광학 장치 C44마법광학 장치 C44 2800 +55 공격력+25% 치명타 확률 확대기본 공격 시 적과의 거리에 따라 최대 10% 증가한 피해를 입힙니다. (500 거리일 때 최대 피해)비전 조준피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 사망하면 8초 동안 추가로 공격 사거리가 100 증가합니다.49.3% 140
무한의 대검무한의 대검 3500 +75 공격력+25% 치명타 확률+30% 치명타 피해량 54.3% 127
크라켄 학살자크라켄 학살자 3000 +45 공격력+40% 공격 속도+4% 이동 속도 벼락세 번째 기본 공격마다 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다. 잃은 체력에 따라 피해량이 증가합니다.38.2% 68
루난의 허리케인루난의 허리케인 2650 +40% 공격 속도+25% 치명타 확률+5% 이동 속도 바람의 분노기본 공격 시 대상 근처에 있는 적 2명에게 추가로 탄환을 발사합니다.각 탄환은 물리 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용합니다.52.5% 59
필멸자의 운명필멸자의 운명 3000 +35 공격력+30% 방어구 관통력+25% 치명타 확률 고통스러운 상처적 챔피언에게 물리 피해를 입히면 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.51.2% 41

스킬 순서

Q 궁사의 집중 궁사의 집중 Q 소모값30 사거리400 애쉬는 공격을 계속하면 집중이 오릅니다. 집중 중첩이 최대치에 이르면 이를 모두 소모해 애쉬가 궁사의 집중을 사용할 수 있으며, 이 때 애쉬의 공격 속도가 잠시 동안 증가하고 그 동안 기본 공격이 강력한 다발 공격으로 변합니다. W 일제 사격 일제 사격 W 소모값75/70/65/60/55 재사용 대기시간18/14.5/11/7.5/4 사거리1200 애쉬가 화살을 원뿔 모양으로 발사하여 더 큰 피해를 입힙니다. 이때 서리 화살의 효과도 적용됩니다. E 매 날리기 매 날리기 E 재사용 대기시간5 애쉬가 매의 혼을 맵 어느 위치든 날려보내 정찰을 시킵니다. R 마법의 수정화살 마법의 수정화살 R 소모값100 재사용 대기시간100/80/60 애쉬가 얼음으로 된 화살을 발사합니다. 화살이 적 챔피언에 맞을 경우 피해를 입히고 화살 발사 거리에 따라 더 오랜 시간 기절시킵니다. 또한 주변 적 유닛 역시 피해를 받고 속도가 느려집니다.

선마 우선순위

일제 사격 W 일제 사격 W 소모값75/70/65/60/55 재사용 대기시간18/14.5/11/7.5/4 사거리1200 애쉬가 화살을 원뿔 모양으로 발사하여 더 큰 피해를 입힙니다. 이때 서리 화살의 효과도 적용됩니다. 궁사의 집중 Q 궁사의 집중 Q 소모값30 사거리400 애쉬는 공격을 계속하면 집중이 오릅니다. 집중 중첩이 최대치에 이르면 이를 모두 소모해 애쉬가 궁사의 집중을 사용할 수 있으며, 이 때 애쉬의 공격 속도가 잠시 동안 증가하고 그 동안 기본 공격이 강력한 다발 공격으로 변합니다. 매 날리기 E 매 날리기 E 재사용 대기시간5 애쉬가 매의 혼을 맵 어느 위치든 날려보내 정찰을 시킵니다. 100.0% 58.3% 12

처음 5포인트

일제 사격 W 일제 사격 W 소모값75/70/65/60/55 재사용 대기시간18/14.5/11/7.5/4 사거리1200 애쉬가 화살을 원뿔 모양으로 발사하여 더 큰 피해를 입힙니다. 이때 서리 화살의 효과도 적용됩니다. 궁사의 집중 Q 궁사의 집중 Q 소모값30 사거리400 애쉬는 공격을 계속하면 집중이 오릅니다. 집중 중첩이 최대치에 이르면 이를 모두 소모해 애쉬가 궁사의 집중을 사용할 수 있으며, 이 때 애쉬의 공격 속도가 잠시 동안 증가하고 그 동안 기본 공격이 강력한 다발 공격으로 변합니다. 매 날리기 E 매 날리기 E 재사용 대기시간5 애쉬가 매의 혼을 맵 어느 위치든 날려보내 정찰을 시킵니다. 일제 사격 W 일제 사격 W 소모값75/70/65/60/55 재사용 대기시간18/14.5/11/7.5/4 사거리1200 애쉬가 화살을 원뿔 모양으로 발사하여 더 큰 피해를 입힙니다. 이때 서리 화살의 효과도 적용됩니다. 일제 사격 W 일제 사격 W 소모값75/70/65/60/55 재사용 대기시간18/14.5/11/7.5/4 사거리1200 애쉬가 화살을 원뿔 모양으로 발사하여 더 큰 피해를 입힙니다. 이때 서리 화살의 효과도 적용됩니다. 64.3% 44.4% 9
일제 사격 W 일제 사격 W 소모값75/70/65/60/55 재사용 대기시간18/14.5/11/7.5/4 사거리1200 애쉬가 화살을 원뿔 모양으로 발사하여 더 큰 피해를 입힙니다. 이때 서리 화살의 효과도 적용됩니다. 매 날리기 E 매 날리기 E 재사용 대기시간5 애쉬가 매의 혼을 맵 어느 위치든 날려보내 정찰을 시킵니다. 궁사의 집중 Q 궁사의 집중 Q 소모값30 사거리400 애쉬는 공격을 계속하면 집중이 오릅니다. 집중 중첩이 최대치에 이르면 이를 모두 소모해 애쉬가 궁사의 집중을 사용할 수 있으며, 이 때 애쉬의 공격 속도가 잠시 동안 증가하고 그 동안 기본 공격이 강력한 다발 공격으로 변합니다. 일제 사격 W 일제 사격 W 소모값75/70/65/60/55 재사용 대기시간18/14.5/11/7.5/4 사거리1200 애쉬가 화살을 원뿔 모양으로 발사하여 더 큰 피해를 입힙니다. 이때 서리 화살의 효과도 적용됩니다. 일제 사격 W 일제 사격 W 소모값75/70/65/60/55 재사용 대기시간18/14.5/11/7.5/4 사거리1200 애쉬가 화살을 원뿔 모양으로 발사하여 더 큰 피해를 입힙니다. 이때 서리 화살의 효과도 적용됩니다. 21.4% 66.7% 3

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.