라인

ADC에서 애쉬는 이번 패치에 베이가 상대로 치른 1 게임 중 0.0%를 이기고 있습니다. 이 상성에서는 어느 쪽도 뚜렷한 우위가 없습니다.

이 조합이 가장 많이 만나는 라인: ADC. 이번 패치 표본이 1 게임뿐이라 수치가 더 흔들릴 수 있습니다.

누가 이기나

애쉬 0.0% 보정 승률: 43.3% 챔피언 평균: 44.4% 차이: -1.1
-0.6 상성 우위 게임: 1
베이가 100.0% 보정 승률: 50.2% 챔피언 평균: 49.0% 차이: +1.2

라인전

아래 수치는 모두 애쉬 기준입니다. 양수면 애쉬가 앞서고 있다는 뜻입니다.

애쉬 게임
게임 종료 시 골드 차이 +561 1
게임 종료 시 CS 차이 +48.0 1
솔로 킬 차이 0.00 1
포탑 방패 차이 +12.00 1
레벨 우위 +1.00 1
평균 게임 시간 (분) 32.2 1

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.19 패치에서 애쉬가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

룬

44.4% 178
20.0% 5
50.0% 4

소환사 주문

46.0% 126
42.9% 42

아이템

유령 무희유령 무희 2650 +65% 공격 속도+25% 치명타 확률+10% 이동 속도 망령의 왈츠유체화 상태가 됩니다.44.9% 127
마법광학 장치 C44마법광학 장치 C44 2800 +55 공격력+25% 치명타 확률 확대기본 공격 시 적과의 거리에 따라 최대 10% 증가한 피해를 입힙니다. (500 거리일 때 최대 피해)비전 조준피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 사망하면 8초 동안 추가로 공격 사거리가 100 증가합니다.41.7% 120
무한의 대검무한의 대검 3500 +75 공격력+25% 치명타 확률+30% 치명타 피해량 48.0% 100
윤 탈 야생화살윤 탈 야생화살 3000 +50 공격력+45% 공격 속도 연습이 치명타를 낳는다공격 시 치명타 확률이 영구적으로 최대 25%까지 증가합니다.광풍적 챔피언 공격 시 6초 동안 공격 속도가 30% 증가합니다. (재사용 대기시간 30초)기본 공격 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다. 치명타 적중 시 2초 감소합니다.47.4% 38
크라켄 학살자크라켄 학살자 3000 +45 공격력+40% 공격 속도+4% 이동 속도 벼락세 번째 기본 공격마다 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다. 잃은 체력에 따라 피해량이 증가합니다.63.2% 38
루난의 허리케인루난의 허리케인 2650 +40% 공격 속도+25% 치명타 확률+5% 이동 속도 바람의 분노기본 공격 시 대상 근처에 있는 적 2명에게 추가로 탄환을 발사합니다.각 탄환은 물리 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용합니다.57.9% 38

스킬 순서

Q 궁사의 집중 궁사의 집중 Q 소모값30 사거리400 애쉬는 공격을 계속하면 집중이 오릅니다. 집중 중첩이 최대치에 이르면 이를 모두 소모해 애쉬가 궁사의 집중을 사용할 수 있으며, 이 때 애쉬의 공격 속도가 잠시 동안 증가하고 그 동안 기본 공격이 강력한 다발 공격으로 변합니다. W 일제 사격 일제 사격 W 소모값75/70/65/60/55 재사용 대기시간18/14.5/11/7.5/4 사거리1200 애쉬가 화살을 원뿔 모양으로 발사하여 더 큰 피해를 입힙니다. 이때 서리 화살의 효과도 적용됩니다. E 매 날리기 매 날리기 E 재사용 대기시간5 애쉬가 매의 혼을 맵 어느 위치든 날려보내 정찰을 시킵니다. R 마법의 수정화살 마법의 수정화살 R 소모값100 재사용 대기시간100/80/60 애쉬가 얼음으로 된 화살을 발사합니다. 화살이 적 챔피언에 맞을 경우 피해를 입히고 화살 발사 거리에 따라 더 오랜 시간 기절시킵니다. 또한 주변 적 유닛 역시 피해를 받고 속도가 느려집니다.

선마 우선순위

일제 사격 W 일제 사격 W 소모값75/70/65/60/55 재사용 대기시간18/14.5/11/7.5/4 사거리1200 애쉬가 화살을 원뿔 모양으로 발사하여 더 큰 피해를 입힙니다. 이때 서리 화살의 효과도 적용됩니다.› 궁사의 집중 Q 궁사의 집중 Q 소모값30 사거리400 애쉬는 공격을 계속하면 집중이 오릅니다. 집중 중첩이 최대치에 이르면 이를 모두 소모해 애쉬가 궁사의 집중을 사용할 수 있으며, 이 때 애쉬의 공격 속도가 잠시 동안 증가하고 그 동안 기본 공격이 강력한 다발 공격으로 변합니다.› 매 날리기 E 매 날리기 E 재사용 대기시간5 애쉬가 매의 혼을 맵 어느 위치든 날려보내 정찰을 시킵니다. 91.7% 45.5% 11

처음 5포인트

일제 사격 W 일제 사격 W 소모값75/70/65/60/55 재사용 대기시간18/14.5/11/7.5/4 사거리1200 애쉬가 화살을 원뿔 모양으로 발사하여 더 큰 피해를 입힙니다. 이때 서리 화살의 효과도 적용됩니다. 궁사의 집중 Q 궁사의 집중 Q 소모값30 사거리400 애쉬는 공격을 계속하면 집중이 오릅니다. 집중 중첩이 최대치에 이르면 이를 모두 소모해 애쉬가 궁사의 집중을 사용할 수 있으며, 이 때 애쉬의 공격 속도가 잠시 동안 증가하고 그 동안 기본 공격이 강력한 다발 공격으로 변합니다. 매 날리기 E 매 날리기 E 재사용 대기시간5 애쉬가 매의 혼을 맵 어느 위치든 날려보내 정찰을 시킵니다. 일제 사격 W 일제 사격 W 소모값75/70/65/60/55 재사용 대기시간18/14.5/11/7.5/4 사거리1200 애쉬가 화살을 원뿔 모양으로 발사하여 더 큰 피해를 입힙니다. 이때 서리 화살의 효과도 적용됩니다. 일제 사격 W 일제 사격 W 소모값75/70/65/60/55 재사용 대기시간18/14.5/11/7.5/4 사거리1200 애쉬가 화살을 원뿔 모양으로 발사하여 더 큰 피해를 입힙니다. 이때 서리 화살의 효과도 적용됩니다. 64.3% 44.4% 9
일제 사격 W 일제 사격 W 소모값75/70/65/60/55 재사용 대기시간18/14.5/11/7.5/4 사거리1200 애쉬가 화살을 원뿔 모양으로 발사하여 더 큰 피해를 입힙니다. 이때 서리 화살의 효과도 적용됩니다. 궁사의 집중 Q 궁사의 집중 Q 소모값30 사거리400 애쉬는 공격을 계속하면 집중이 오릅니다. 집중 중첩이 최대치에 이르면 이를 모두 소모해 애쉬가 궁사의 집중을 사용할 수 있으며, 이 때 애쉬의 공격 속도가 잠시 동안 증가하고 그 동안 기본 공격이 강력한 다발 공격으로 변합니다. 일제 사격 W 일제 사격 W 소모값75/70/65/60/55 재사용 대기시간18/14.5/11/7.5/4 사거리1200 애쉬가 화살을 원뿔 모양으로 발사하여 더 큰 피해를 입힙니다. 이때 서리 화살의 효과도 적용됩니다. 매 날리기 E 매 날리기 E 재사용 대기시간5 애쉬가 매의 혼을 맵 어느 위치든 날려보내 정찰을 시킵니다. 일제 사격 W 일제 사격 W 소모값75/70/65/60/55 재사용 대기시간18/14.5/11/7.5/4 사거리1200 애쉬가 화살을 원뿔 모양으로 발사하여 더 큰 피해를 입힙니다. 이때 서리 화살의 효과도 적용됩니다. 28.6% 25.0% 4

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.