암베사 피들스틱

암베사 vs 피들스틱

정글 패치 26.18
피들스틱 입장에서 이 상성 보기 카운터 챔피언 전체 통계
라인

Jungle에서 암베사는 이번 패치에 피들스틱 상대로 치른 3 게임 중 33.3%를 이기고 있습니다. 이 상성에서는 어느 쪽도 뚜렷한 우위가 없습니다.

이 조합이 가장 많이 만나는 라인: Jungle. 이번 패치 표본이 3 게임뿐이라 수치가 더 흔들릴 수 있습니다.

누가 이기나

암베사 33.3% 보정 승률: 45.3% 챔피언 평균: 46.2% 차이: -0.9
+0.2 상성 우위 게임: 3
피들스틱 66.7% 보정 승률: 57.6% 챔피언 평균: 56.9% 차이: +0.7

라인전

아래 수치는 모두 암베사 기준입니다. 양수면 암베사가 앞서고 있다는 뜻입니다.

암베사 게임
15분 골드 차이 -464 1
15분 경험치 차이 -2260 1
15분 CS 차이 -47.0 1
15분 킬 빼기 데스 +1.00 1
게임 종료 시 골드 차이 +4557 3
게임 종료 시 CS 차이 +43.0 3
솔로 킬 차이 +0.33 3
포탑 방패 차이 +1.00 3
레벨 우위 -0.33 3
평균 게임 시간 (분) 28.8 3

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.18 패치에서 암베사가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

51.7% 431
44.5% 283
53.8% 223

소환사 주문

49.4% 616
50.8% 508

아이템

월식월식 2900 +60 공격력+15 스킬 가속 늘 떠오르는 달2초 내에 한 챔피언에게 별개의 기본 공격이나 스킬로 2회 공격하면 2초 동안 일정 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.50.6% 943
죽음의 무도죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.54.9% 667
판금 장화판금 장화 1200 +25 방어력+45 이동 속도 장갑판기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.51.8% 625
벼락폭풍검벼락폭풍검 3000 +55 공격력+10 치명적인 속도+10 스킬 가속 전류 자극적 챔피언에게 스킬로 피해를 입히면 준비된 충전 상태가 발동합니다.창공충전 상태로 공격대상 현재 체력에 비례하는 추가 물리 피해를 입히고 4초 동안 추가 물리 관통력을 획득합니다.51.8% 463
헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 1250 +20 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 53.1% 373
쇼진의 창쇼진의 창 3100 +45 공격력+450 체력 드래곤의 힘기본 스킬 가속이 25 증가합니다.집중된 의지스킬로 피해를 입히면 챔피언 스킬과 기본 지속 효과 피해량이 6초 동안 3% 증가합니다. (4회 중첩)53.6% 345

스킬 순서

Q 교활한 휩쓸기 / 파멸의 일격 교활한 휩쓸기 / 파멸의 일격 Q 소모값70 재사용 대기시간14/13/12/11/10 사거리650 암베사가 쌍둥이 용사냥개로 전방 반원을 휩쓸어 날에 적중한 적에게 추가 피해를 입힙니다. 적을 타격하면 다음에 이 스킬을 사용할 때 짧은 시간 동안 스킬이 변하며 암베사가 전방에 일직선상으로 쌍둥이 용사냥개를 내리쳐 처음 적중한 적에게 추가 피해를 입힙니다. W 배척 배척 W 소모값70 재사용 대기시간18/17/16/15/14 사거리325 암베사가 보호막을 얻고 짧게 준비한 후 지면을 내리쳐 주변 적에게 피해를 입힙니다. 준비하는 동안 미니언이 아닌 대상으로부터 피해를 막았다면 이 스킬로 입히는 피해량이 증가합니다. E 찢어 가르기 찢어 가르기 E 소모값70 재사용 대기시간13/12/11/10/9 사거리325 암베사가 주변으로 쌍둥이 용사냥개를 휘둘러 피해를 입히고 주변 적을 둔화시킵니다. 이 스킬로 용사냥개의 발걸음이 개시되면 돌진이 끝나고 암베사가 한 번 더 일격을 가합니다. R 공개 처형 공개 처형 R 재사용 대기시간130/115/100 사거리1250 암베사가 선택한 일직선상에서 가장 멀리 있는 적 챔피언에게 순간 이동한 후 제압합니다. 이후 해당 적 챔피언을 지면에 내리쳐 피해를 입히고 기절시킵니다.

선마 우선순위

교활한 휩쓸기 / 파멸의 일격 Q 교활한 휩쓸기 / 파멸의 일격 Q 소모값70 재사용 대기시간14/13/12/11/10 사거리650 암베사가 쌍둥이 용사냥개로 전방 반원을 휩쓸어 날에 적중한 적에게 추가 피해를 입힙니다. 적을 타격하면 다음에 이 스킬을 사용할 때 짧은 시간 동안 스킬이 변하며 암베사가 전방에 일직선상으로 쌍둥이 용사냥개를 내리쳐 처음 적중한 적에게 추가 피해를 입힙니다. 찢어 가르기 E 찢어 가르기 E 소모값70 재사용 대기시간13/12/11/10/9 사거리325 암베사가 주변으로 쌍둥이 용사냥개를 휘둘러 피해를 입히고 주변 적을 둔화시킵니다. 이 스킬로 용사냥개의 발걸음이 개시되면 돌진이 끝나고 암베사가 한 번 더 일격을 가합니다. 배척 W 배척 W 소모값70 재사용 대기시간18/17/16/15/14 사거리325 암베사가 보호막을 얻고 짧게 준비한 후 지면을 내리쳐 주변 적에게 피해를 입힙니다. 준비하는 동안 미니언이 아닌 대상으로부터 피해를 막았다면 이 스킬로 입히는 피해량이 증가합니다. 96.7% 50.6% 89
교활한 휩쓸기 / 파멸의 일격 Q 교활한 휩쓸기 / 파멸의 일격 Q 소모값70 재사용 대기시간14/13/12/11/10 사거리650 암베사가 쌍둥이 용사냥개로 전방 반원을 휩쓸어 날에 적중한 적에게 추가 피해를 입힙니다. 적을 타격하면 다음에 이 스킬을 사용할 때 짧은 시간 동안 스킬이 변하며 암베사가 전방에 일직선상으로 쌍둥이 용사냥개를 내리쳐 처음 적중한 적에게 추가 피해를 입힙니다. 배척 W 배척 W 소모값70 재사용 대기시간18/17/16/15/14 사거리325 암베사가 보호막을 얻고 짧게 준비한 후 지면을 내리쳐 주변 적에게 피해를 입힙니다. 준비하는 동안 미니언이 아닌 대상으로부터 피해를 막았다면 이 스킬로 입히는 피해량이 증가합니다. 찢어 가르기 E 찢어 가르기 E 소모값70 재사용 대기시간13/12/11/10/9 사거리325 암베사가 주변으로 쌍둥이 용사냥개를 휘둘러 피해를 입히고 주변 적을 둔화시킵니다. 이 스킬로 용사냥개의 발걸음이 개시되면 돌진이 끝나고 암베사가 한 번 더 일격을 가합니다. 3.3% 33.3% 3

처음 5포인트

교활한 휩쓸기 / 파멸의 일격 Q 교활한 휩쓸기 / 파멸의 일격 Q 소모값70 재사용 대기시간14/13/12/11/10 사거리650 암베사가 쌍둥이 용사냥개로 전방 반원을 휩쓸어 날에 적중한 적에게 추가 피해를 입힙니다. 적을 타격하면 다음에 이 스킬을 사용할 때 짧은 시간 동안 스킬이 변하며 암베사가 전방에 일직선상으로 쌍둥이 용사냥개를 내리쳐 처음 적중한 적에게 추가 피해를 입힙니다. 배척 W 배척 W 소모값70 재사용 대기시간18/17/16/15/14 사거리325 암베사가 보호막을 얻고 짧게 준비한 후 지면을 내리쳐 주변 적에게 피해를 입힙니다. 준비하는 동안 미니언이 아닌 대상으로부터 피해를 막았다면 이 스킬로 입히는 피해량이 증가합니다. 찢어 가르기 E 찢어 가르기 E 소모값70 재사용 대기시간13/12/11/10/9 사거리325 암베사가 주변으로 쌍둥이 용사냥개를 휘둘러 피해를 입히고 주변 적을 둔화시킵니다. 이 스킬로 용사냥개의 발걸음이 개시되면 돌진이 끝나고 암베사가 한 번 더 일격을 가합니다. 교활한 휩쓸기 / 파멸의 일격 Q 교활한 휩쓸기 / 파멸의 일격 Q 소모값70 재사용 대기시간14/13/12/11/10 사거리650 암베사가 쌍둥이 용사냥개로 전방 반원을 휩쓸어 날에 적중한 적에게 추가 피해를 입힙니다. 적을 타격하면 다음에 이 스킬을 사용할 때 짧은 시간 동안 스킬이 변하며 암베사가 전방에 일직선상으로 쌍둥이 용사냥개를 내리쳐 처음 적중한 적에게 추가 피해를 입힙니다. 교활한 휩쓸기 / 파멸의 일격 Q 교활한 휩쓸기 / 파멸의 일격 Q 소모값70 재사용 대기시간14/13/12/11/10 사거리650 암베사가 쌍둥이 용사냥개로 전방 반원을 휩쓸어 날에 적중한 적에게 추가 피해를 입힙니다. 적을 타격하면 다음에 이 스킬을 사용할 때 짧은 시간 동안 스킬이 변하며 암베사가 전방에 일직선상으로 쌍둥이 용사냥개를 내리쳐 처음 적중한 적에게 추가 피해를 입힙니다. 71.2% 52.7% 74
교활한 휩쓸기 / 파멸의 일격 Q 교활한 휩쓸기 / 파멸의 일격 Q 소모값70 재사용 대기시간14/13/12/11/10 사거리650 암베사가 쌍둥이 용사냥개로 전방 반원을 휩쓸어 날에 적중한 적에게 추가 피해를 입힙니다. 적을 타격하면 다음에 이 스킬을 사용할 때 짧은 시간 동안 스킬이 변하며 암베사가 전방에 일직선상으로 쌍둥이 용사냥개를 내리쳐 처음 적중한 적에게 추가 피해를 입힙니다. 찢어 가르기 E 찢어 가르기 E 소모값70 재사용 대기시간13/12/11/10/9 사거리325 암베사가 주변으로 쌍둥이 용사냥개를 휘둘러 피해를 입히고 주변 적을 둔화시킵니다. 이 스킬로 용사냥개의 발걸음이 개시되면 돌진이 끝나고 암베사가 한 번 더 일격을 가합니다. 배척 W 배척 W 소모값70 재사용 대기시간18/17/16/15/14 사거리325 암베사가 보호막을 얻고 짧게 준비한 후 지면을 내리쳐 주변 적에게 피해를 입힙니다. 준비하는 동안 미니언이 아닌 대상으로부터 피해를 막았다면 이 스킬로 입히는 피해량이 증가합니다. 교활한 휩쓸기 / 파멸의 일격 Q 교활한 휩쓸기 / 파멸의 일격 Q 소모값70 재사용 대기시간14/13/12/11/10 사거리650 암베사가 쌍둥이 용사냥개로 전방 반원을 휩쓸어 날에 적중한 적에게 추가 피해를 입힙니다. 적을 타격하면 다음에 이 스킬을 사용할 때 짧은 시간 동안 스킬이 변하며 암베사가 전방에 일직선상으로 쌍둥이 용사냥개를 내리쳐 처음 적중한 적에게 추가 피해를 입힙니다. 교활한 휩쓸기 / 파멸의 일격 Q 교활한 휩쓸기 / 파멸의 일격 Q 소모값70 재사용 대기시간14/13/12/11/10 사거리650 암베사가 쌍둥이 용사냥개로 전방 반원을 휩쓸어 날에 적중한 적에게 추가 피해를 입힙니다. 적을 타격하면 다음에 이 스킬을 사용할 때 짧은 시간 동안 스킬이 변하며 암베사가 전방에 일직선상으로 쌍둥이 용사냥개를 내리쳐 처음 적중한 적에게 추가 피해를 입힙니다. 25.0% 38.5% 26
교활한 휩쓸기 / 파멸의 일격 Q 교활한 휩쓸기 / 파멸의 일격 Q 소모값70 재사용 대기시간14/13/12/11/10 사거리650 암베사가 쌍둥이 용사냥개로 전방 반원을 휩쓸어 날에 적중한 적에게 추가 피해를 입힙니다. 적을 타격하면 다음에 이 스킬을 사용할 때 짧은 시간 동안 스킬이 변하며 암베사가 전방에 일직선상으로 쌍둥이 용사냥개를 내리쳐 처음 적중한 적에게 추가 피해를 입힙니다. 찢어 가르기 E 찢어 가르기 E 소모값70 재사용 대기시간13/12/11/10/9 사거리325 암베사가 주변으로 쌍둥이 용사냥개를 휘둘러 피해를 입히고 주변 적을 둔화시킵니다. 이 스킬로 용사냥개의 발걸음이 개시되면 돌진이 끝나고 암베사가 한 번 더 일격을 가합니다. 교활한 휩쓸기 / 파멸의 일격 Q 교활한 휩쓸기 / 파멸의 일격 Q 소모값70 재사용 대기시간14/13/12/11/10 사거리650 암베사가 쌍둥이 용사냥개로 전방 반원을 휩쓸어 날에 적중한 적에게 추가 피해를 입힙니다. 적을 타격하면 다음에 이 스킬을 사용할 때 짧은 시간 동안 스킬이 변하며 암베사가 전방에 일직선상으로 쌍둥이 용사냥개를 내리쳐 처음 적중한 적에게 추가 피해를 입힙니다. 배척 W 배척 W 소모값70 재사용 대기시간18/17/16/15/14 사거리325 암베사가 보호막을 얻고 짧게 준비한 후 지면을 내리쳐 주변 적에게 피해를 입힙니다. 준비하는 동안 미니언이 아닌 대상으로부터 피해를 막았다면 이 스킬로 입히는 피해량이 증가합니다. 교활한 휩쓸기 / 파멸의 일격 Q 교활한 휩쓸기 / 파멸의 일격 Q 소모값70 재사용 대기시간14/13/12/11/10 사거리650 암베사가 쌍둥이 용사냥개로 전방 반원을 휩쓸어 날에 적중한 적에게 추가 피해를 입힙니다. 적을 타격하면 다음에 이 스킬을 사용할 때 짧은 시간 동안 스킬이 변하며 암베사가 전방에 일직선상으로 쌍둥이 용사냥개를 내리쳐 처음 적중한 적에게 추가 피해를 입힙니다. 3.8% 25.0% 4

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.