라인

Mid에서 아크샨는 이번 패치에 피즈 상대로 치른 1 게임 중 100.0%를 이기고 있습니다. 이 상성은 아크샨에게 유리합니다.

이 조합이 가장 많이 만나는 라인: Mid. 이번 패치 표본이 1 게임뿐이라 수치가 더 흔들릴 수 있습니다.

누가 이기나

아크샨 100.0% 보정 승률: 47.4% 챔피언 평균: 46.1% 차이: +1.3
+1.3 상성 우위 게임: 1
피즈 0.0% 보정 승률: 57.6% 챔피언 평균: 59.0% 차이: -1.4

라인전

아래 수치는 모두 아크샨 기준입니다. 양수면 아크샨가 앞서고 있다는 뜻입니다.

아크샨 게임
15분 골드 차이 -2499 1
15분 경험치 차이 -1030 1
15분 CS 차이 -9.0 1
15분 킬 빼기 데스 -2.00 1
게임 종료 시 골드 차이 +5125 1
게임 종료 시 CS 차이 +35.0 1
솔로 킬 차이 +2.00 1
포탑 방패 차이 +3.00 1
레벨 우위 +2.00 1
평균 게임 시간 (분) 26.1 1

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.19 패치에서 아크샨가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

룬

58.8% 51
45.2% 31
66.7% 3

소환사 주문

48.6% 70
50.0% 14

아이템

징수의 총징수의 총 3000 +50 공격력+10 치명적인 속도+25% 치명타 확률 죽음체력이 5% 미만인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다.세금챔피언 처치 시 추가로 25골드를 획득합니다.50.7% 71
무한의 대검무한의 대검 3500 +75 공격력+25% 치명타 확률+30% 치명타 피해량 65.3% 49
도미닉 경의 인사도미닉 경의 인사 3300 +35 공격력+35% 방어구 관통력+25% 치명타 확률 거인 학살자대상의 추가 체력에 비례해 챔피언에게 최대 15%의 추가 피해를 입힙니다. 추가 피해량은 추가 체력이 1500일 때 최대가 됩니다.61.0% 41
고속 연사포고속 연사포 2650 +35% 공격 속도+25% 치명타 확률+4% 이동 속도 저격수충전 상태로 기본 공격 시 40의 추가 마법 피해를 입히고 공격 사거리가 35% 증가합니다.63.2% 19
필멸자의 운명필멸자의 운명 3000 +35 공격력+30% 방어구 관통력+25% 치명타 확률 고통스러운 상처적 챔피언에게 물리 피해를 입히면 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.46.2% 13
폭풍갈퀴폭풍갈퀴 3200 +50 공격력+25% 공격 속도+25% 치명타 확률 충전 상태이동하거나 공격하면 충전 상태로 공격할 수 있습니다.번개충전 상태로 공격 시 0의 추가 마법 피해를 입히고 1.5초 동안 이동 속도가 45% 증가합니다.58.3% 12

스킬 순서

Q 복수의 부메랑 복수의 부메랑 Q 소모값60/65/70/75/80 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리850 아크샨이 날아가고 돌아오며 피해를 입히는 부메랑을 던집니다. 적에게 적중할 때마다 부메랑의 사거리가 증가합니다. W 악당 처단 악당 처단 W 소모값40/30/20/10/0 재사용 대기시간18/14/10/6/2 사거리5500 아크샨이 아군 챔피언을 처치한 적 챔피언에게 악당 표식을 남깁니다. 아크샨이 악당을 처치하면 해당 적이 처치한 아군들을 부활시키고 추가 골드를 얻으며 모든 악당 표식을 없앱니다. 활성화 시 아크샨이 위장 상태에 들어가며 악당에게 다가갈 때 이동 속도와 마나 재생량이 증가합니다. 아크샨이 지형 근처나 수풀 안에 있지 않으면 위장 상태가 금방 풀립니다. E 영웅의 비상 영웅의 비상 E 소모값70 재사용 대기시간18/16.5/15/13.5/12 사거리800 아크샨이 갈고리총을 발사해 지형에 고정시킨 후, 갈고리에 매달린 채 가장 가까운 적을 연속으로 공격하며 이동합니다. 기동 중 챔피언이나 지형에 충돌하면 땅으로 떨어지며, 도중에 스스로 뛰어내릴 수도 있습니다. R 인과응보 인과응보 R 소모값100 재사용 대기시간100/85/70 사거리2500 아크샨이 적 챔피언을 조준하고 탄환을 저장합니다. 사격을 개시하면 저장한 탄환을 모두 발사해 처음으로 적중하는 챔피언이나 미니언이나 구조물에 잃은 체력에 비례하는 피해를 입힙니다.

선마 우선순위

복수의 부메랑 Q 복수의 부메랑 Q 소모값60/65/70/75/80 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리850 아크샨이 날아가고 돌아오며 피해를 입히는 부메랑을 던집니다. 적에게 적중할 때마다 부메랑의 사거리가 증가합니다.› 영웅의 비상 E 영웅의 비상 E 소모값70 재사용 대기시간18/16.5/15/13.5/12 사거리800 아크샨이 갈고리총을 발사해 지형에 고정시킨 후, 갈고리에 매달린 채 가장 가까운 적을 연속으로 공격하며 이동합니다. 기동 중 챔피언이나 지형에 충돌하면 땅으로 떨어지며, 도중에 스스로 뛰어내릴 수도 있습니다.› 악당 처단 W 악당 처단 W 소모값40/30/20/10/0 재사용 대기시간18/14/10/6/2 사거리5500 아크샨이 아군 챔피언을 처치한 적 챔피언에게 악당 표식을 남깁니다. 아크샨이 악당을 처치하면 해당 적이 처치한 아군들을 부활시키고 추가 골드를 얻으며 모든 악당 표식을 없앱니다. 활성화 시 아크샨이 위장 상태에 들어가며 악당에게 다가갈 때 이동 속도와 마나 재생량이 증가합니다. 아크샨이 지형 근처나 수풀 안에 있지 않으면 위장 상태가 금방 풀립니다. 100.0% 66.7% 3

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.