
제드(으)로 고른 증강체
1
최종 형태 2.47 78.9% 19 3.4%+0.49
2
대지의 각성대지의 각성 돌진, 점멸, 순간이동 스킬이 1초 후에 폭발하는 흔적을 남깁니다. 2.68 67.6% 37 6.7%+0.28
3
거인 학살자거인 학살자 크기가 작아져 이동 속도가 증가하며 상대가 자신보다 큰 정도에 비례해 챔피언에게 추가 피해를 입힙니다. 2.75 70.8% 24 4.3%+0.18
4
처형 시간처형 시간 궁극기 사용 후 모든 적 챔피언에게 죽음의 표식을 남깁니다. 표식이 있는 동안 적에게 입힌 피해를 비축합니다. 표식의 효과가 끝날 때 폭발해 비축된 피해를 입힙니다. 3.00 61.7% 60 10.8%+0.06
5
검무검무 검무 소환사 주문을 얻습니다. 검무를 사용하면 적에게 돌진해 6회 공격하는 동안 대상으로 지정되지 않습니다. 3.00 66.7% 21 3.8%+0.19
6
취약취약 아이템 및 지속 피해 효과에 치명타가 적용될 수 있습니다. 치명타 확률이 25% 증가합니다. 3.07 53.3% 15 2.7%+0.08
7
감바 모루감바 모루 +1000골드를 획득하고 모든 모루의 가격이 감소합니다. 프리즘 모루: -1500골드 전설급 모루: -750골드 능력치 모루: -250골드 모루로 획득한 아이템을 되팔 때 받는 비용이 -500골드 감소합니다. 3.17 50.0% 12 2.2%-0.01
8
광대 대학광대 대학 속임수 소환사 주문을 얻습니다. 속임수: 근처로 순간이동해 투명 상태가 됩니다. 투명 상태에서 다음 기본 공격 시 물리 피해를 추가로 입힙니다. 사망 시, 폭발하는 상자를 생성하여 엄청난 마법 피해를 입히고 주변 적을 공포에 빠뜨립니다. 3.17 58.7% 46 8.3%-0.18
9
유리 대포 3.21 54.2% 24 4.3%-0.07
10
지옥불 영혼지옥불 영혼 스킬 또는 기본 공격으로 적을 공격할 때마다 추가 피해를 입히는 화염의 드래곤 영혼을 얻습니다. 3.31 53.8% 13 2.4%+0.08
11
바늘에 실 끼우기바늘에 실 끼우기 방어구 관통력 및 마법 관통력 15%를 얻습니다. 3.36 50.8% 59 10.7%+0.05
12
보석 건틀릿 3.38 54.2% 48 8.7%-0.21
13
징수의 총 업그레이드 3.39 50.0% 18 3.3%+0.05
14
청부 살인마청부 살인마 라운드마다 적 챔피언에게 표식을 남깁니다. 이 챔피언에게 입히는 피해가 15% 증가하고, 처치 시 +150골드를 얻습니다. 3.43 42.9% 21 3.8%-0.05
15
연계의 대가연계의 대가 감전과 난입 핵심 룬을 얻습니다. 3.62 53.8% 13 2.4%-0.09
16
마법사 (물리)마법사 (물리) 주문력을 추가 공격력으로 전환합니다. 공격력이 15% 증가합니다. 3.62 37.5% 16 2.9%-0.11
17
치명적인 공격치명적인 공격 치명타 확률이 50% 증가합니다. 3.70 30.0% 10 1.8%-0.18
18
야수화야수화 공격력이 20 , 스킬 가속이 10, 물리 관통력이 10 증가합니다. 3.73 42.4% 33 6.0%-0.22
19
전환: 프리즘전환: 프리즘 무작위 프리즘 증강을 획득합니다. 3.76 41.4% 29 5.2%-0.32
20
돌진돌진 돌진, 도약, 점멸, 순간이동 스킬의 스킬 가속이 75만큼 증가합니다. 3.79 37.5% 24 4.3%-0.34
21
능력치 더하기 능력치!능력치 더하기 능력치! 능력치 모루를 3개 획득합니다. 4.00 27.3% 11 2.0%-0.26
제드(으)로 구매한 아이템
1
무한의 대검무한의 대검 2500 공격력 75 · 치명타 확률 25% · 치명타 피해량 30% 2.43 73.9% 23 2.4%+0.55
2
독사의 송곳니독사의 송곳니 2500 공격력 55 · 물리 관통력 19 · 보호막 파괴자 · 적 챔피언에게 피해를 입히면 받는 보호막의 효과를 감소시킵니다. 보호막 파괴자에 영향을 받지 않은 적에게 피해를 입히면 보호막을 모두 감소시킵니다. · 아이템 성능은 근접 챔피언과 원거리 챔피언에게 각각 다르게 적용됩니다. 2.66 71.4% 35 3.6%0.00
3
세릴다의 원한세릴다의 원한 2500 공격력 50 · 방어구 관통력 45% · 스킬 가속 15 · 매서운 추위 · 스킬로 체력이 60% 아래인 적에게 피해를 입히면 1초 동안 50% 둔화시킵니다. 2.69 66.2% 65 6.7%+0.10
4
징수의 총징수의 총 2500 공격력 45 · 물리 관통력 12 · 치명타 확률 25% · 죽음 · 체력이 5% 아래인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다. · 세금 · 챔피언 처치 시 125의 추가 골드를 획득합니다. 2.77 66.7% 48 4.9%+0.53
5
원칙의 원형낫원칙의 원형낫 2500 공격력 45 · 물리 관통력 18 · 스킬 가속 20 · 잠언 · 궁극기의 피해량이 20% 증가합니다. 2.78 65.9% 41 4.2%+0.09
6
밤의 끝자락밤의 끝자락 2500 공격력 45 · 물리 관통력 14 · 체력 375 · 무효화 (0초) · 적의 다음 스킬을 막아 주는 주문 방어막을 생성합니다. · 효과가 다시 활성화되기 전에 피해를 입으면 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 2.82 70.6% 34 3.5%+0.04
7
신성한 파괴자신성한 파괴자 2750 공격력 55 · 체력 350 · 스킬 가속 20 · 주문 검 · 스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입힙니다. 대상이 챔피언일 경우 체력을 회복합니다. 3.00 57.1% 14 1.4%+0.08
8
기회기회 2500 공격력 50 · 물리 관통력 15 · 준비 · 8초 동안 챔피언과 전투를 벌이지 않으면 물리 관통력이 증가합니다. 이 물리 관통력 증가 효과는 챔피언에게 피해를 입힐 경우 3초 후에 사라집니다. · 탈출 · 자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 1.5초 동안 이동 속도가 200 증가했다가 점차 감소합니다. 3.00 53.8% 13 1.3%+0.08
9
#4017 3.08 59.8% 87 9.0%-0.05
10
월식월식 2500 공격력 60 · 스킬 가속 15 · 늘 떠오르는 달 · 2초 내에 한 챔피언에게 별개의 기본 공격이나 스킬로 2회 공격하면 2초 동안 일정 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 3.19 56.2% 16 1.6%+0.10
11
신성의 검신성의 검 2750 적응형 능력치 110 · 치명타 확률 50% · 찰과상 · 각 치명타가 치명타 확률에 비례해 (최대 50%까지) 무작위 추가 치명타 피해를 입힙니다. 3.26 52.6% 19 2.0%-0.02
12
벼락폭풍검벼락폭풍검 2500 공격력 60 · 물리 관통력 20 · 스킬 가속 20 · 전류 자극 · 적 챔피언에게 스킬로 피해를 입히면 준비된 충전 상태가 발동합니다. · 창공 · 충전 상태로 공격 시 대상 현재 체력의 0%에 해당하는 추가 물리 피해를 입히고 4초 동안 물리 관통력을 0 얻습니다. 3.27 56.9% 130 13.4%-0.11
13
드락사르의 황혼검드락사르의 황혼검 2750 공격력 50 · 물리 관통력 20 · 스킬 가속 20 · 밤의 추적자 · 대상이 잃은 체력에 비례해 스킬 피해량이 최대 일정 비율까지 증가합니다. 자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 1.5초 동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다. (0초) 3.28 53.9% 102 10.5%-0.09
14
살점포식자살점포식자 2750 적응형 능력치 70 · 체력 500 · 스킬 가속 20 · 난도질 · 피해를 입히면 5초 동안 방어력과 마법 저항력을 3 감소시킵니다. 이 효과는 10회까지 중첩됩니다. 중첩 적용 시 스킬당 1초의 재사용 대기시간이 적용됩니다. · 포식 · 챔피언 처치 관여 시 남은 라운드 동안 대상의 능력치와 크기를 10% 훔칩니다. 3.29 58.8% 17 1.8%-0.04
15
자객의 발톱자객의 발톱 2750 공격력 55 · 물리 관통력 22 · 스킬 가속 15 · 모래 일격 · 지정한 적을 관통해 돌진하며 대상 최대 체력의 일부에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다. 다음 3초 동안 대상에게 입히는 피해량이 증가합니다. 3.30 49.1% 57 5.9%+0.16
16
섭정 시해섭정 시해 2750 공격력 60 · 물리 관통력 15 · 이동 속도 8% · 혈통 끊기 · 라운드가 시작할 때마다 가장 체력이 낮은 적을 섭정으로 선언합니다. 섭정을 처치하는 데 관여하면 영구적으로 공격력이 15 증가하고 궁극기 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 3.40 48.3% 58 6.0%-0.03
17
용의 심장용의 심장 2750 내면의 열정 · 보유한 용 영혼 하나당 체력, 방어력, 마법 저항력, 공격력, 주문력, 공격 속도, 스킬 가속이 4%씩 증가합니다. · 2라운드마다 용 영혼을 얻습니다. · 이미 모든 원소의 영혼을 가진 상태에서 또 다른 영혼을 얻으면 내면에서 고대의 힘이... 깨어납니다. · 5라운드 이후 구매 시 바로 영혼 1개를 받습니다. 5라운드 이후 2라운드마다 1개를 추가로 받습니다. 3.42 50.0% 12 1.2%-0.15
18
요우무의 유령검요우무의 유령검 2500 공격력 55 · 물리 관통력 22 · 이동 속도 4% · 출몰 · 전투에서 벗어나 있으면 이동 속도가 0 상승합니다. · 활성화 (0초) · 망령의 발걸음 · 이동 속도가 상승하고 유체화 효과를 얻습니다. 3.50 57.1% 14 1.4%-0.13
19
오만오만 2500 공격력 50 · 물리 관통력 18 · 스킬 가속 10 · 명성 · 자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 라운드가 끝나거나 죽을 때까지 공격력이 15 증가합니다. 이 효과가 발동할 때마다 명성의 공격력이 2씩 영구히 증가합니다. 3.53 42.1% 19 2.0%-0.21
20
킨코우 십수킨코우 십수 2750 적응형 능력치 85 · 체력 400 · 스킬 가속 30 · 늑골 사이 · 주변 적 챔피언의 약점이 보입니다. 약점을 통해 피해를 입히면 최대 체력의 0에 해당하는 고정 피해를 추가로 입히고 1.5초 동안 이동 속도가 0 증가합니다. 3.70 40.0% 20 2.1%-0.10
21
파편검파편검 2500 능력치 파편의 효과가 증가합니다. 3.71 35.5% 31 3.2%-0.48
22
혈마법사의 투구혈마법사의 투구 2750 공격력 70 · 스킬 가속 30 · 모든 피해 흡혈 15% · 붉은 연대 · 생명력 흡수/모든 피해 흡혈 기준 30%: 최대 체력이 500 증가합니다. 주변 적이 입는 모든 피해의 10%를 흡수합니다. 3.81 42.9% 21 2.2%-0.37
23
탐욕의 군화탐욕의 군화 500 이동 속도 45 · 모든 피해 흡혈 4% · 학살 · 챔피언 처치 관여 시 모든 피해 흡혈이 0.6% 증가합니다. (최대 10회 중첩) 3.82 41.2% 17 1.8%-0.05
24
명석함의 아이오니아 장화명석함의 아이오니아 장화 500 스킬 가속 40 · 이동 속도 45 · 소환사 주문 가속이 10 증가합니다. 4.29 29.9% 77 7.9%-0.27
제드와(과) 잘 맞는 팀원
# 챔피언 평균 순위 예상 순위 Δ 전체 게임
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